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简介:|附:【本作品来自互联网,本人不做任何负责】内容版权归作者所有|欢迎大家-↖(^ω^)↗-《网游之悠闲生活》 作品相关 序 在星际12世纪,人们的日常家务和普通工作都由智能机器人代替了,在为人们提供方便的同时,人们也面临了新的问题。就业压力和精神生活的空虚使犯罪率日益增长。人们也在逐渐丧失了生活自理能力。网游《安眠》就由此诞生了。 它采用的是全新的脑波扫描技术,使人们进入游戏的时候进入深度睡眠状态,并且他是百分之九十九的拟真度,取自人们先古时期时代的背景,打破以往网游的局限性,不采用等级制度,而是人们通过在游戏中的日常活动来判断属性点的增长方向,由高到低分为ABCDEF,每个等级还细分出ABCDEF六等,在等级上升到临界点的时候还可以挑战S,SS,SSS,三个特定级别,当然就不是原来的等级提升方法了。最值得称道的是游戏无论应当是无论怪还是NPC全都采用人工智能,由主脑虚妄来掌控,人类只负责系统修复,这对于贫富差距较大的银河系联邦来说无疑在某种意义上是公平的。在《安眠》开服的那天就是新的起点。当然这个公平也不是绝对意义上的在《安眠》运行前三个月,不等联邦政府推行强制政策游戏舱和游戏头盔便销售一空。所以当纪...
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