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比如,现在。
何奈奈点击进入游戏,等待进入游戏画面的蓝条时,心情不复往日平和。
奈何喜欢 正文 第六十一章:曾经沧海
章节字数:1657
为了做坏事方便,这个阳朔号没有加任何帮会,何奈奈登陆后,便看到ID号名为斯文败类的阳朔号孤单单站在洛阳城的城墙上,不一会,平湖秋月的入会邀请发过来了,何奈奈点击同意。
进入帮会,发现今天帮里特别热闹,不仅是鬼杀那帮人全在,天下悠然的姑娘们几乎都在线,帮会频道刷频似的聊天,大家都很兴奋,猜测着今天的结果。
平湖秋月紧接着把何奈奈组进了团,何奈奈进了团,团里鬼杀的雇佣军团四十人已经到齐,天下悠然的九个大号也都到了,加上何奈奈这个阳朔号,五十人的战团便全了。
'好友''平湖秋月':来YY,鬼杀在布置战术。对了,不是说不能上的么?怎么又有能上了?
何奈奈边登陆YY边回答:不是你让我八点前必须到的么?我只好把工作辞了,以后就靠你养我了。
'好友''平湖秋月':骗鬼呢你。
YY登陆好了,何奈奈才点进天下悠然的帮会频道,心念一闪,退了出来,重新注册了一个新号,进入了天下悠然帮会频道。
'好友''平湖秋月':搞毛呢,就差你一个了,快来YY。
'好友''斯文败类':我在YY,灰马甲的那个,给我个会员蓝马甲。
'好友''平湖秋月':怎么换了个新号?
'好友''斯文败类':你说呢?最近猪脑吃多了?
'好友''平湖秋月':呸,你才猪头。
说着,给了何奈奈新YY马甲一个会员。
YY里人虽然多,但是非常安静,只有鬼杀一个人在说话。
鬼杀听声音年纪不大,音色很干净,说话也简洁明了,重点清晰。不愧是雇佣军团团长,逝水流年第一杀手。
'鬼杀':大家分配到的任务都明白了没?明白地团队打一,有不清楚的请现在提出来。
大家纷纷在团队中打1,见没有人不清楚自己要做的事,鬼杀让大家各自去做好战前准备,便不再说话了。
何奈奈也去帮会银行提取红蓝药,同时察看自己的装备,看有什么可以提升的。
帮会系统提示,一笑奈何上线了。
过了一会,平湖秋月密何奈奈:你家小徒弟在找你。
找我?找她怎么找到平湖秋月那边去了?何奈奈一愣之后才想起,自己上的不是天寒奈九秋的号。
'好友''斯文败类':你告诉他我今天有事不上号。
'好友''平湖秋月':额,我已以回答他说我不知道……
好吧,这也算回复。
'好友''平湖秋月':老实交代,你俩是不是真有什么?
'好友''斯文败类':这个真没有。
'好友''平湖秋月':其实养成类的也不错啊,自小养到大贴心。
'好友''斯文败类':没兴趣。
'好友''平湖秋月':干吗啊,一朝被蛇咬,十年怕井绳哪,人与人是不一样的么。
平湖秋月的一行字,让何奈奈眼角微微一抽,心底深处那钝钝的痛楚再次席卷而至,仿佛一刀划开表面光滑的脓疮,面子上看起来已经全部好了,里面却依旧败絮一片。
有些事,不是过去了便能忘记的。
'好友''斯文败类':没兴趣。
平湖秋月叹了口气,不再接着往下说,这个死心眼的女人哪。
站在洛阳城的城墙上,城外风景尽收眼底,游戏画面做得很精致,城外风景如画。
“奈奈,来玩《纵横风云》吧。”
“我不喜欢网游,打打杀杀的有什么意思啊。”
“网游不仅是打怪,《纵横风云》里风景做得非常漂亮,有高山流水,冰原雪川,火山高地,碧海深潭,你来啊,我带你游遍《纵横》大陆。”
于是,她去了,《纵横风云》的风景果然如画,只是,承诺却永远化为了烟云。
游戏与现实一样,利益纷争,勾心斗角,一样都不少。
权与利之前,什么都是假的。
'系统'帮会战斗已经开始,你的团队招唤你,是否则进入?
何奈奈重重按下进入。
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作者有话说:有一个好消息,还有一个坏消息,亲们要听哪样?
奈何喜欢 正文 第六十二章:蓝颜也是祸
章节字数:1452
确认之后,何奈奈的阳朔号便被立刻传入了战场。
帮战战场是固定模式的,帮战双方起始时,各自拥有大本营,兵营,武器库,粮仓四大据点,一小时的帮会战斗时间内,双方要争取夺得对方占领的四大据点,同时击杀对方队员尽可能多的次数。
一小时之后,无论结果,帮战自动结束,系统根据战时数据,统计结局,公布。五分钟后,帮会等级根据帮战结果,自动刷新。
因为是挑战模式,进入帮战的是帮会已组队的精英,其他60级以上的会员不会再被自动传送进战场,所以帮会今天特别热闹,几乎所有人都在线,等待这次挑战的结局。
天下悠然的YY里也挤得满满的,几百个号挂在里面,不过大家都保持着安静,只有总指挥鬼杀一人的声音,简洁地发出各种指令。
鬼杀早已将五十人分为十个队,五人一小组,四个队据守四大据点,六个队听从指挥,夺取对方据点的同时,尽可能击杀对方最高人次。
何奈奈的阳朔号与平湖秋月分在一个队里,随同大部队行动。
五人分队,基本配置都是一个板甲坦战双修职业,一个双修奶妈,三个DPS,并且其中必有一个会远程控制的职业。
这样的队伍配置,相当全面,攻守皆宜。
鬼杀果然是专业的。
挑战模式在进入战场之前,是无法知道对方的人员配置的,这也是挑战的难度之一,不能知彼,只能知已。
进入战场后,有五分钟时间让双方将参战人员布置到位,而这个布置的时间里,参战的双方才能看到对方的人员配置。
风云渡精英尽出,东江寒鸦没有因为天下悠然的弱小而轻敌,也许他并没有真的把天下悠然的挑战放在眼里,但是小心驶得万年船,他还是将帮会能调动的最强实力倾巢而出,势必夺取最高奖励的胜利。
在他看来,胜天下悠然那是必然的,但是,如果风云渡不是完胜,在众人的眼里,风云渡便算是输了。
这个挑战,就是个满是尖刺的仙人掌,可是,对方已经丢过来了,你接也得接,不接也得接,左右都是伤,能做的只有将不利因素减到最低。
想到这里,东江寒鸦不由暗恨,本意是拉拢,却没想到拉出这么大个麻烦来,都说红颜祸水,这蓝颜也是祸啊。
他原本并不知道月满乾坤与平湖秋月的关系,北上燕加月满乾坤进帮会时,只说是蝶舞芳菲男朋友。
之后,蝶舞芳菲说天下悠然想加入弑血者同盟,天下悠然虽然弱,却是本服最强的生活公会,论武力,弑血者已经很强大了,若加上天下悠然的生活技能辅助,自然如虎添翼,东江寒鸦有自己的打算,立刻便同意了,同时也很大方地表态,稳定天下悠然众人的心。
却没想到,蝶舞芳菲这个女人,成事不足,败事有余,天下悠然加盟不到一小时,便因与蝶舞芳菲起了争执,退出了联盟。事后有一起过去的会员告诉他当时的情况,东江寒鸦只觉得头疼,不过他向来疼妹妹,蝶舞是妹妹北上燕最好的朋友,看在妹妹的面上,他什么都没说,一个小帮会而已。
紧接着,便收到了天下悠然的公开挑战,这个棘手挑战一丢过来,东江寒鸦便一个头两个大了……
此时,看清天下悠然的队伍配置,东江寒鸦心一沉,而帮会YY里,已有不淡定的人在惊呼:“鬼杀。”
不仅是鬼杀,东江寒鸦盯着对方队伍名单中一排边鬼字打头的ID,逝水流年最让人闻风丧胆的雇佣军团暗军团的所有精英,全部在线。
东江寒鸦原本淡漠的目光,瞬间寒意凛然,天下悠然,大手笔啊!
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作者有话说:一土你好聪明啊啊啊啊~~~~~~
奈何喜欢 外篇 关于网游特定词汇的菜鸟式注解
章节字数:1255
苏苏妹子说不看明白《奈何》里面关于游戏中的一些缩写。
其实吧,我也不是很明白,初入魔兽世界的时候,满屏幕综合上玩家说的话我看着如同天书。
后来玩的时间长了,半知不解的也就明白些了,我是个纯玩家,各种木有追求的,所以对于游戏术语也是不求甚解。
所以这里,来个菜鸟式的解释,有解释不对或是太浅薄的,高玩们权当看了个笑话,又或留言给我以纠正。
NPC:就是英文(NonPlayerCharacter)“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域,举个最简单的例子,您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。对应的一个缩写是PC,即玩家负责控制的登场人物。PC是“玩家控制角色”(PlayerCharacter)的缩写。
副本:副本,俗称“FB”。玩家们可以在副本这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、盗猎、垄断Boss装备等等问题。在副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过危险越大回报也越多!
一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。
例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍2同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。
DPS是每秒伤害的意思,同样代指可以输出的职业这里的DPS相对于Tank与治疗来说的。
好吧,我又引申出了几个词汇,Tank与治疗网游小说中也是必定要出现的词汇,一并解释。
一般来说,游戏里面打一个团队副本,需要配置一个团队。
一个完整的团队由:坦克、DPS与治疗组成。
坦克又分主坦与副坦。
MT是“主坦克”(MainTank)缩写,是在团队中唯一一名有着特殊身份的玩家。“坦克”是在团队副本作战中怪物仇恨的主要承担者,即怪物的攻击目标。由于他们的存在,使得别的玩家可以较为安全的进行伤害输出。称之为“坦克”形象又生动。因为作为“坦克”的角色一般情况下都要有很高的护甲、防御技能、抗性、和HP。总之他的抗打击能力很强。他也是团队中的主要的治疗承受者。在一个团队副本活动中会有若干坦克,但MT只是指其中一人,由他承担与Boss作战时的Tank工作。
而治疗,顾名思义,便是为团队中其他玩家提供治疗的职业。
然后呢,DPS分物理攻击与法系攻击,两种DPS输出需求的装备不一样,所以,文文中一个物理DPS需求法系DPS装备,在网游中是非常令人不耻的行为。如果在现实的游戏中团队遇到这种人,立刻会踢出团队的。
奈何喜欢 第六十三章:虚虚实实
天下悠然第一目标便是风云渡的粮仓。
兵法常识,大军未动,粮草先行,无粮无草,则不战而败。
《纵横》的战场设计者估计是古代战争爱好者,设计思路紧扣孙子兵法,帮战中,交战双方的粮仓如果被敌对一方控制,则被控一方的补给不再能够跟上,所谓补给便是补血与补蓝的大药,进入战场时,规定每人身上只有带到一组大红与大蓝,一组即20个,其余的备份则存入粮仓中,参战的人在帮战的一小时过程中包里会多出一个补给格,随时可以从格内支取一组大红或是大蓝,当然前提是你所在团队的粮仓里有足够提取的补给药品数量,或是粮仓在己方的控制下。
而在帮战中死亡的队员,是可以复生的,复生与兵营有关。
帮战队员死亡,只要点击释放灵魂,便会回到自己的兵营瞬间就地满血复活,不必像野外或是副本内死亡,除非有奶妈复活,否则灵魂释放会传送到灵魂医生处,必须跑尸体才能残血复生。
但是,如果兵营被敌对控制,则己方所有死亡队员都必须回到大本营复生,复生CD为30秒,如果玩家五分钟之内连续死