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金克丝这个英雄,有着他独有的优点,有着非常高的爆发以及超强的清线能力。在前期就能依靠技能做远距离poke,切换成机枪后推塔速度飞快。大招全球支援,伤害不俗。
但是,她的缺点也很明显,没有位移技能,没有逃生手段。机枪的射程非常短。切换到火箭武器时蓝耗非常高。所以在线上要控蓝,随时注意自己的走位。
因为没有逃生技能,所以使用金克丝的时候一定要选择好进入团战的时机,w技能在团战的时候容易命中对手,但是w技能要打到应该打到的人那就有些难度了,需要多联练习。
金克丝和其他adc一样需要走位,并且虽然有和女警一样有射程优势,但是平风和逆风局的时候耗塔是很不强,最主要的原因就是没有位移技能,e技能cd有点长。
一般来说,金克丝这样的英雄,打法套路也是比较简单的,保持安全距离,利用炮形态q点人,利用w远距离消耗,杀死一个人可利用被动迅速调整位置追击或逃跑。
如今的英雄联盟英雄种类繁多,而各种操作流英雄,一秒五刀,光速qa,回旋踢之类的操作更是层出不穷,但是实际上,往往最简单的操作,能够打出高额的输出,才能够体现出这个英雄的好处。
暴走萝莉金克丝就是这样的一个英雄!
无数解说在比赛之中都曾经说过类似的话,一定不要让金克丝拿一血,因为金克丝得到大量经济之后就很容易滚雪球,这可不是在说笑的啊!
至少猩猩队长的劫就对金克丝很忌惮了,他的劫虽然可以切人,但是团战之中,欧陆这边对金克丝的保护肯定是比较严密的,加上欧陆的球女,看到劫来切人,完全可以用e技能把对方推开,猩猩队长可真的是一点机会都没有的。
所以,被欧陆拿走三个人头,tsm战队众人表情倒是没有那么夸张,毕竟击杀了欧陆,终结了欧陆的大杀特杀,也是有一定的补偿的。
可是现在呢?
什么都没有了,人马的大招居然在那里日空气了······
虽然空气是人类生存所必须的东西,但是通过日空气,是绝对不可能繁衍后代的,就算是孙悟空他爹,那不也得日石头才行吗?
好吧,从这件事高手我们,玩瞎子的玩家们一定要谨慎,虽然踢人什么的的确是很风骚,但是实际上,瞎子对手速的考验,还真不是盖的,一般人是无法驾驭这个英雄的。
人马很纠结:“猪一样的队友!”
猩猩队长:“猪一样的队友!”
“猪一样的队友!”
“加一!”
“······”
瞎子已经哭瞎了:“你妹!”
(未完待续。)
第256章攒跳蛋
欧陆的球女侥幸逃得一命之后,回到了泉水,出了圣杯之后,则是出了大帽子。
大圣杯实在对得起它的名号,由女神雅典娜倾力推荐,走向女神之路必出。20%的减cd效果,强大的回蓝,真是消耗型ap的福音啊!关键是击杀或助攻之后,恢复大量的蓝,基本一波团之后,不缺什么蓝,技能也cd好了,就可以开始第二波的打击,人头就是这么慢慢的收入囊中。
对于辛德拉来说,选个大圣杯是很必要的,而接下来的这个帽子,却是ap英雄都不得不选择的一件装备了。
帽子是ap英雄最佳的伤害提升道具,高额的法伤保证了你伤害的输出。
超高的ap加成之后还没结束,还有整体的提升,后期的法师都得来一件。前中期要是能出来,就是bt的存在。但是过犹不及,六帽子效果很差,你得配上法穿棍子,你得用沙漏保护自己。就像再强的召唤师,也需要队友的配合。
当然还有别的装备也很有人气,时光之杖撑肉的英雄可以考虑用的。还有复活甲也得了不少票,它可以防止你被集火秒掉,毫无作为。当你复活的时候,对面高伤技能甩完了,就是你展现杀戮姿态的时候到了。
只是,目前的球女,用帽子已经是很够用了。
欧陆现在的输出,已经是属于比较爆棚的那一列了,而此时,猩猩队长的劫在团战之中的作用却是在逐渐的减弱,似乎并不能够大幅度的影响战局了······
前期劫没有大号,对后期到底会有多大的影响?
在劫使用了他的【w影奥义!分身】之后,他将陷入最无力的状态,而团战之中,有太多的不确定因素,让劫真的很没有安全感,而大部分人都开始肉起来的时候,劫的作用可以说是无限的缩小了。
当然了,如果你在万军从中还可以切死别人的adc,那你这个劫的确是很牛逼,只不过到了这种局面,想要切死对方的adc,有多难?
反正猩猩队长是没有这样的打算了,影流之主劫是s3赛季上极为热门的中单,但是由于版本的更新在第四赛季的战场上,劫已经慢慢淡出人们的视野。但是几经削弱,劫在线上的对线能力和单杀能力依旧很强,几乎很少会有英雄在中路能克制劫的输出。而且如果用劫作为一个上分英雄,也未尝不可。
猩猩队长这个时候只能四处乱逛了,他的装备现在还没有成型,一套技能甚至秒不掉一个adc,这样的劫,哪怕你操作再优秀,也是白搭!
劫的装备其实还是很可观的,毕竟猩猩队长的补兵功底很好,但是和欧陆比起来,还是稍微差了一点的,在团战之中,能够发挥出来的作用不大。
毕竟,猩猩队长选择的秒人流的劫,一个装备成型的劫单杀大多数英雄都是毫无压力的,后期团战劫可以利用影子之间的相互交换位置,进入对面人群中秒掉adc或者ap再出来,这时候队友跟上,往往可以打对面一个措手不及。但是这种打法很考验手速和阵容,队友需要有硬控,对面的硬控又要少,否则劫被控制就是被秒。
英雄联盟虽然也是一个考验操作的游戏,但是装备的重要性还是不可能磨灭的,忽视了这一点,那是永远不可能成功的。
当然了,现在猩猩队长也是比较纠结的,因为队友们则是在劝说猩猩队长改行呢!
“猩猩,咱们四一分推吧?”
“是啊,劫去带线,这一波机会很大!”
“还有机会,我们来玩四一分推!”
猩猩队长表情很尴尬,就好像便秘了似的。
四一分推,是英雄联盟的一个很常见的战术。
打这个战术有很多原因,有的时候是队内有一个个人操作极强的选手,可以通过个人技术一个人直接打穿一路,然后一个人单带拿下一路,还有的时候是对面清兵能力极强,优势局很难打上高地,这时候也非常适合41分推战术。在s2世界总决赛上,tpa战队就是一路靠着41分推战术拿到了冠军,包括在半决赛上击败当时不可一世的m5战队,而这轮bo3也成为了英雄联盟史上精彩对决之一。
顾名思义,4个英雄抱团之后由另一名英雄进行单带来起到牵制的效果。
由1名英雄分推之后将会极大的限制对面的所有英雄。如果对面选择抓单带英雄,那么4个队友则可以趁机推塔拿龙。如果对面不抓,则单带英雄可以轻易拿到一路高地的优势。
由于劫拥有十分出色的清兵线能力和单挑能力,用劫和队友41分推,劫基本上可以迅速拿下一波又一波小兵,对手派一个人来抓劫,很可能就是送人头,2个人过来,劫想走也是很容易,甚至可以击杀了一个再走。但是如果派的人多了,那边又可以直接开团,这样的劫还是相当恐怖的。
劫是个刺客,自带aoe并不需要电刀或者九头蛇的装备支持。大招的高伤害让劫拥有分推的资本。而w的位移又可以让劫在对面5人围殴的情况下轻易逃生。来一个杀一个,来一双杀一双就是劫最典型的风格。
可是,猩猩队长的本意不是如此啊,所谓表演赛,自然是要在观众们秀起来,那才叫做表演,靠战术什么的,哪怕最终赢了,战绩也不会太好看,也不符合猩猩队长的本意。
毕竟打到现在,猩猩队长还真没特意用什么战术来搞的,现在对方却是不得不用了,不然tsm战队输给了一只主播战队,还是会引起轩然大波的。
仔细地想一想,猩猩队长还真是不得不接受这个提议,他操作着劫慢慢地往上路走,准备脱离大部队。
观众们见状则是议论纷纷。
“比赛结束了一定要举报猩猩队长,他开挂!”
“猩猩队长你这么吊你妈妈知道吗?”
“居然去分推了,不过也得看队友守得住吗?”
“猩猩队长真是套路啊,上王者用的是套路吗?”
“少一点套路,多一点真诚,我们要看的是大杀特杀!”
“猩猩队长也是醉了,居然抛弃你的队友!”
当然了,也有人则是力挺猩猩队长!
“四一分推是战术!能赢就行!”
“虽然是打表演赛,但是能赢的话,用什么战术不都是很正常的吗?”
“你行你上,不行千万不要bb!”
“哈哈哈,我大猩猩开始崛起了!”
话音刚落!
欧陆的球女,并不知道对方要干什么,对方到底要采取什么战术,只能够从接下来的战局之中看出来,而欧陆这个时候则是蹲在中路河道旁边的草丛里开始攒跳蛋!
一个跳蛋!
两个跳蛋!
三个跳蛋!
欧陆的球女,在草丛里默默地攒球,这一切,tsm战队也是蒙在鼓里,什么都不知道的。
为什么?
草丛里是没有视野的,猩猩队长怎么可能知道?
然而,猩猩队长万万没想到,他从河道草丛上方经过的时候,却是正好被欧陆逮到了!
欧陆为什么要在攒跳蛋?
众所周知,球女的爆炸性伤害,不是靠别的,就是靠跳蛋!
身边具有的跳蛋越多,球女开大造成的伤害也就会越恐怖!
良好的运球控制是元首高爆发的来源,中后期运球效率需要一定的冷却缩减来减少暗黑法球的cd,也是最基本的输出节奏。
一般来说,球女能够打出来的伤害也就是五球开大打出来的伤害!
能量倾泻,2个球随便砸到哪里都可以,无缝衔接好2个球后开大就是5个球,虽然看上去很简单,开大的距离必须必须控制好,不要浪费时间在移动贴近敌人上,这已经有难点了。
而在五球开大的难度之上的,自然是六球开大,这种难度又是成倍递增的。
6球开大有2个模式,一个是用一次驱使念力,一个是用一次弱者退散。驱使念力,暗黑法球暗黑法球,驱使念力第一个球,暗黑法球,驱使念力,能量倾泻,这种运法比较适合用在后手,暗黑法球尽量做到无缝衔接,第一个球不要距离自己太远,甚至可以原地放放自己身上,保证推进或者撤退的时候能驱使念力抓到,砸球的时间和第3个暗黑法球衔接好,然后开大,如果弱者退散能用,接上推球作为后手控场。
还有一个是弱者退散,暗黑法球暗黑法球弱者退散暗黑法球能量倾泻,这种运法需要比较高的冷缩支持,适用与先手,,弱者退散在第2个暗黑法球发出来后马上用,只要确保弱者退散到第一个球就可以,然后暗黑法球保持无缝衔接,第3个球出来后开大,这个比较适合用于先手,只要弱者退散的拿下晕到人,就可以果断上前开大,如果弱者退散晕不中人就应该考虑放弃推进,毕竟你开大的位置会让你暴露在比较危险的位置。
总之,这两种开大的模式,其实还是比较常见的,职业比赛之中,六球开大还是有出现的,能够成功打出来,解说们一般都会大书特书一番的。
而哪怕是做到了这一点,其实还只是个开始,在六球之上的,还有七球开大,在职业选手圈里也很少见到了。
7球开大,当6球的2种方法都能使用自如,暗黑法球的衔接炉火纯青,开团时机控制得恰到好处,走位控制球的空间感足够强大,就可以使用7球开大的连招。
然而,7球比较倾向阵地战,运动战要慎用,冷却缩减要求30%以上,暗黑法球暗黑法球驱使念力第1个球暗黑法球驱使念力弱者退散暗黑法球能量倾泻,第一个球位置不要离自己太远,甚至可以暗黑法球到自己身上,保证推进和撤退时驱使念力抓到,驱使念力第1个球别点歪,第3个暗黑法球用了后马上把驱使念力甩出去(甩到要用弱者退散的方向),弱者退散确保推到第一个和第二个球,并且要有足够的晕中人的信心和操作,接上第4个球后开大,距离一定要控制好在开大的范围内,如果浪费了12秒来移动再开大,效果就全没了。
这一切得都满足,而且还得出其不意,不然的话根本不可能成功!
但是欧陆这一波的话,却是纯属人品爆发了,猩猩队长却是没有看见欧陆攒的跳蛋,突然一波喷出!
弱者退散!
全部球铺天盖地砸在劫脸上的场景,让小伙伴们都惊呆了!
你能想象?
猩猩队长的反应固然是快,对方第一时间就把手放在了闪现上面,可是欧陆