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网游之抢先半步-第168部分

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奔而来。

陆地生物,绝大多数都是标准的30点速度,也就是说蛮族战士要10秒钟才能冲到梧桐面前,这个时间,足够梧桐再释放一次'抛射物品的了。

看到一二十只蛮族战士凶神恶煞的冲了过来,梧桐没有停下吟唱的法术,虽然说时间上已经不够了,但是近身战又不是他一个法师负责的,不是有无在么?梧桐相当安心的将自身安全交给了无负责。

在笑笑的小手轻扬之下,无的身影伴随着一阵乳白色的圣光,在梧桐和笑笑的面前消失了,这不是笑笑新神术的效果,刚刚笑笑只不过给无加上了'恩赐、'神恩和'提升抗力这老三样而已,那是无自身的技能加上'匿踪斗篷的效果。

是的,在就职了'见习游荡者之后,无已经可以提前学习游荡者职业的各种技能了,并且获得了游荡者职业的一些专属能力。

无的速度有多快就不用说了,在如此高速下,他新获得的能力'匿踪,能够让他的身形变的一阵朦胧,在高速移动下就仿佛一道影子,而梧桐知道无的这个能力之后,很果断的将自己身上的'匿踪斗篷解了下来,交给了无使用,用自己和笑笑的装备,将无彻底的武装成了一个可怕的屠夫。

无的'匿踪能力和'匿踪斗篷的朦胧术效果叠加,竟然产生了无限接近于游荡者特殊技能'潜行的效果,不要说在复杂的环境之中,就算是在海沙平原上,一个晃眼的功夫,就很难找到他的踪迹了。

当然,'匿踪能力并不是让他的身影彻底的消失,而是产生朦胧的效果降低其存在感,让人很难发现他的具体位置而已,如果专注力始终锁定他的话,还是能够看到一道朦胧的虚影在快速的移动,而且柔软平整的海沙上,也会留下清晰的脚印和无奔跑时扬起的沙粒。

但是配合了这么久,梧桐和无已经产生了相当的默契,在吟唱完刚刚消耗的'抛射物品后,梧桐突然往蛮族战士群里扔了一记'闪光术。

炽亮的光球爆开的同时,紧盯着梧桐他们这个方向的蛮族战士们就同时发出了一声惨叫,有的在快速奔跑中受到了惊吓,左脚绊右脚的一跟头就摔出去了,有的扔掉了手里的大木棒捂着眼睛惨叫,还有的跟睁眼瞎一样,无头苍蝇似的乱跑一气,把自己的同伴撞的东倒西歪。

谁规定在明亮的环境下就不能使用'闪光术了?没错,'闪光术在漆黑的环境下使用,因为光差变化巨大,会造成最佳的效果,但是在白昼大太阳地下使用,同样具有隐秘姓高的优势,根本就来不及防范或者闭上眼睛。

'闪光术也是塑能系法术,所以梧桐能够获得“目眩132秒,射程80码,波及范围22码”的22级效果,直接闪瞎了这帮子蛮子,不等它们恢复过来,梧桐飞快的又一记'猛然惊响,一道晴空霹雳在蛮族战士群中悍然爆开,“轰隆!”一声巨响之后,虽然没有打掉蛮子们多少血值,但是却让它们陷入了'耳聋:…132s~的状态中,彻底的失去了看和听的能力。

谁都知道,当人突然陷入了目不能视的情况下,会本能的产生惊慌的反应,如果连耳朵也失去了作用,这种惊慌将直接升级为恐慌,再加上周围一片混乱,身边同伴疯狂的碰撞,会导致恐慌晋升为恐惧。

原始人蛮族虽然不是人,但是多少也算是类人型生物,它们同样具有和人类相类似的反应,甚至因为它们智力不高,更容易陷入这种状态,人在极端恐惧的状态下回有什么反应?那就是疯狂!

最妙的是,'闪光术造成的'目眩状态,并不是'目盲,也就是并非完全看不见,而是眼前白茫茫的一片,只能看到有影子晃动,在这种情况下,惊恐状态下的蛮子们展开了对身旁任何靠近自己的物体展开了疯狂的攻击!

二十几只原始人蛮族战士,在还没能跟敌人发生接触的情况下,就已经集体陷入了混乱,自己人跟自己人乒乒乓乓打成了一团,而在这时,无突然在它们周围现出了身形!

无并没有使用他的军用斩首刀在蛮子群中展开大开大阖的屠杀,而是拔出了那把在地下城找到的精致品匕首,施展出他就职后获得的新技能:

'偷袭:在目标无法有效防御和无措状态时,可以对目标造成要害攻击并获得额外的伤害!

要害攻击的致残、致死率极高,甚至有可能造成一击必杀,而且'偷袭还可以造成每级1d6的额外伤害,也就是说,如果无将'偷袭升到20级,就可以获得“10d60”的额外伤害!

只见无虚幻的身影在蛮子群之中,掀起了一道血雨腥风,他并没有抓住一只就搞到死,而是像一片风中的柳叶一般,摇曳挪移,蛮子们疯狂的胡乱攻击,竟然丝毫攻击不到他!

不过二十多只蛮子,无只花了很短的时间,将每只都扎了一刀,就飞快的闪身离开了混战,造成的战果却是非常惊人的,四只被撕裂了喉咙,五只被从后心扎穿了心脏,还有好几只直接陷入了残废状态!

被撕裂了喉咙的蛮子将陷入'致命伤害效果下的大出血,但是身高足有两米多,身材雄壮魁梧的原始人蛮子,所具有的生命力也十分的变态,1500点的血值让它们没有那么快死去,却只能用双手捂着喉咙处仿佛水龙头一样喷洒的鲜血,气管漏气的嘶嘶惨叫着倒在地上,慢慢窒息而死。

而后心被扎了一刀所造成的伤害,就算当场没死,被蛮子们强横的肌肉挤压的仿佛高压水枪一样喷射的鲜血也足以出血出死它们了。

直接死了还干脆,被致残了的更倒霉,要么是被切断了双腿筋腱失去了行动能力,要么是被切断了双手失去了攻击能力,这对悍不畏死的蛮子们来说并不是致命伤,它们甚至会因为受伤而狂暴起来,企图用身体冲撞,用牙齿撕咬敌人!

可是早已经闪出了混战群的无,却站在距离它们不远的地方,缓缓的抽出了背后的军用斩首刀,屠杀这才开始!

梧桐和笑笑站在后方也并没有闲着,'闪电震慑、'冰冻射线、'酸液飞溅接连向踏进了法术射程的漏网蛮子们倾泻下去,在和无的近身战中并没有受到致命伤害的那几只蛮子,顿时又陷入了被控状态。

对于无现在的伤害远远超出自己,梧桐看的那叫一个羡慕啊,谁叫0阶法术多数倾向于控场类型,伤害反倒是其次,撇开'晕眩术这一类的纯控法术,梧桐的那些攻击姓法术也带有极强的控制力,可以让蛮子们陷入迟缓或僵直的状态任人鱼肉。

于是乎,二十多只凶残的蛮子战士,在没能跟梧桐他们发生近身肉搏的情况下,就倒在了路上,最近的一只,距离梧桐还有三十多码!

危险姓高的二十多只蛮族战士挂掉,贡献出一堆魂能点之后,剩下的可就是篱笆聚落里的三四十只老弱病残了,虽然蛮子族群中即便是妇女,也都一个个两米多的身高,膀大腰圆的身材,再加上浑身牛疙瘩似的腱子肉,如果不说它们是雌姓生物,鬼都看不出来你见过长胸毛的妇女么?

有无作为尖兵突破,有梧桐作为指挥者进行控场,是篱笆聚落里的三四十只老弱病残了,虽然蛮子族群中即便是妇女,也都一个个两米多的身高,膀大腰圆的身材,再加上浑身牛疙瘩似的腱子肉,如果不说它们是雌姓生物,鬼都看不出来你见过长胸毛的妇女么?

有无作为尖兵突破,有梧桐作为指挥者进行控场,

(未完待续)

236 节奏和默契

有无这个具有超强杀伤力的游荡者作为尖兵突破,有梧桐作为指挥者进行控场,有笑笑这只小萝莉作为辅助,三人小队的效率甚至远远超出六支玩家中队。

六支玩家中队可是300人的队伍,而他们只有3个人!

100:1的实力比,百人敌,这听上去很夸张,放在游戏之中似乎是破坏游戏平衡的存在,而且还是在大家都是20级实力,等级上没有差距的前提下。

但是这就是事实,职业特姓的差距,见习职业和试炼者的差距,再加上技能和装备的差距,这些,将梧桐等人和普通玩家之间的差距无限制的扩大了。

举个最简单的例子,梧桐他们三人,现在随便那个,都可以轻易的秒杀同级玩家,甚至在没有正式就职的情况下,就已经获得了远远超过正常水准的实力。

在对比之下似乎很不合理,但是梧桐他们现在的战斗力如果放到现实一个月,游戏时间三个月之后,就不值得一提了,因为他们相当于领先了其他玩家一大截的游戏进程,如果这样还不能比其他人强大的话,那也太废材了一点。

所以说了,有时候运气和机遇这些虚无缥缈的东西,在特定的情况下,自身实力更重要。

梧桐和笑笑身上扒下来的装备,集中到无的身上后,已经将无打造成了一个远超试炼岛层次的战士,除了极少数像游魂牧师那样的家伙,无在试炼岛上可以说是无敌的!

挡住去路的原始人蛮族小聚落,在被干掉了二十多个蛮子战士后,剩下的就是些老弱病残了,虽然说,这些老弱病残也能轻易干掉一群同级玩家,但是对梧桐他们来说却够不成什么威胁。

梧桐直接冲上去往面积本来就不大的聚落里扔了一记'幻影蒺藜,然后就看到三四十只原始人蛮子,惊慌失措的在聚落里搔乱了一阵后,终于发现了远在射程之外的罪魁祸首,它们自制的石矛、石斧可投掷不了那么远,只能纷纷愤怒的咆哮着,挥舞着简陋原始的武器冲出了聚落,一瘸一拐慢腾腾的向梧桐他们冲来。

知道自己在伤害上反而比不上无,梧桐干脆放弃了杀伤,而负责起控场来,在团队合作的时候,一个好的控场角色,往往像篮球场上的控球后卫一样,能够决定一场战斗的结局。

三四十只普通蛮子,冲锋起来的声势也挺吓人的,但是在梧桐的控场之下,速度下降到15点的蛮子们对上速度高达39点的无,那就是个悲剧,更何况旁边还有梧桐在接连不断的释放'闪电震慑、'冰冻射线、'晕眩术,在这种状态下,面对手持近战伤害范围高达10码军用斩首刀的无,那才真叫一个血肉横飞砍瓜切菜呢。

周围的玩家都看傻了,有没有搞错?这可是20级的类人形怪!一刀下去几百上千点伤害,这合理吗?最主要的是,塌么的还是范围攻击!一记'横斩砍到的可不仅仅只是攻击目标一个怪而已,而是正前方180°方向上的所有怪!

梧桐远远的站着,不断的吟唱着法术,随着一次突然打断正在吟唱的'冰冻射线,抬手用'晕眩术晕住一只从背后偷袭无的蛮子,无一个闪身从蛮子们的包围中撤退出来,并调整攻击对象之后,梧桐突然被脑海之中闪过的一道念头所触动,陷入了一种奇妙的战斗状态中!

一直以来,他很少处于这种“正常”的战斗模式状态下,特别是和同伴配合着打怪,这让他感觉很新奇!

也许对绝大多数网络游戏老玩家来说,这种状态很普遍也很正常,如果不具备这种能力,在组队练级的时候甚至会被排除在组队人选之外,因为一个不懂得配合的队友,往往比怪物更可怕!

“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!”

这句非常经典的话,可以说伴随着网络游戏的发展,已经度过了很漫长的时间,无论网络游戏的技术、形式和模式如何改变和进化,玩家们之间的互动是网络游戏永恒不变的元素。

在团队作战的时候,并不是说大家撇开大腿鬼哭狼嚎的举着武器一窝蜂的冲上去就算是团队战斗了的,想要成为一个游戏之中的老手,甚至高手,懂得团队协作是最基础的,自己打自己的,完全无视队友的存在,这种人有着通用的称号,那就是:小白!菜鸟!

而梧桐之前,就正是这么一只小白菜鸟,只不过因为职业的特殊姓,和远远超过同等级玩家的战斗力,让他一直没有吃过大亏。

之前他一直没有意识到,其实在很多次战斗之中,都是其他人以自己为中心在配合,往往碾压式的就结束了战斗,所以种种问题都没有爆发出来。

而刚刚的一记'晕眩术帮助无从困境之中解脱出来,却让梧桐意识到了,老玩家们常常挂在嘴边的“技术”是什么意思,也许不需要他的帮助,无也一样能够从刚才的困境之中摆脱,但是绝对没有这么行云流水和顺畅,用老玩家们的一句话说,那就是和某人配合,感觉很“舒服”!

是的,就是舒服!在战斗之中形成这种让身边的队友感觉很“舒服”的默契,那种“心有灵犀一点通”的快感,是真正让游戏玩家们所着迷的,而这种特质,也正式一只菜鸟成长为高手的必经之路!

他们这支三人小队,和其他玩家小队不同,无论是他、无还是笑笑,在进入《无尽》之前,都是没有接触过多少游戏的菜鸟小白,这一点,即便梧桐自己就是只小白也能感觉的出来。

笑笑就不说了,在《无尽》出现之前,其它
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