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置成了可怕的雷区,打造的固若金汤。
干这个,《秘法团》的那帮子缺德法师们太熟练了,以前他们可没少拿黄道众的产业练手,现在那些费尔海文城里变成“风景区”的“雷区”还在那搁着呢,就算经历了大公爵的政变风波,那些“风景区”也丝毫没有受到破坏,那些鬼地方太让人蛋疼了,看一眼都不想靠近,没谁会愿意去那些“风景区”踩地雷玩。
玩奥术陷阱和炼金陷阱玩出心得来了的秘法团法师们,将这一传统发扬光大,只要是秘影商会的仓库区,都会被他们打造成可怕的雷区,以确保商会物资的安全姓,血城里这座市场的仓库区自然也不例外,对外的说辞则是为了防盗。
不知道为什么,瘦肉猪突然觉得超玩们的团队,对待《秘影》的态度,似乎都变的格外亲切,甚至还主动的调整了他们营区的位置,在《秘影》商会的市场外围,形成另外一道保护圈,只要他们的营地不被攻破,商会的市场那就是万无一失的。
瘦肉猪也好奇的问过超玩们为什么这么干,可得到的回答,却是超玩们义正言辞的表示要保护联盟的物资供应不受影响,而超玩们对待《秘影》的态度,也间接的震慑了联盟的其它玩家势力,也算是意外之喜了。
就连《秘影》的死敌黄道众,也尽量的避开了《秘影》的视线,将营地扎到了距离市场最远的区域去了,免得在这个节骨眼上再跟《秘影》发生矛盾。
联盟的营地建设十分的顺利,血城内部的骷髅们不但没有出来捣乱,而且还销声匿迹的完全缩进了内城之中,压根就看不到它们的身影了,如果不是第二重城墙上的力场罩依旧闪烁着淡淡的光芒,而且力场罩内浓雾弥漫,彻底的隔绝了外界的探视,玩家们几乎以为这里已经变成了一座空城!
骷髅们的态度多少有些诡异,似乎打算跟玩家们“和平共处”似的,好像只要玩家们不去攻打第二重城墙,它们就“割让”第一重城区,供玩家们居住…不管怎么样,这对无家可归的联盟成员们来说,算是一件好事。
血城的第一重城区偌大的面积,被《亚盟》按照势力规模大小,公平的划分到了各玩家势力的手中,但是由于参与血城战役的玩家成分太复杂了,除了原本的打黑联盟成员之外,还有大量的政变党,以及其它王国的跨境玩家势力,其中甚至还有《欧盟》、《尼盟》、《雅盟》的玩家势力,再加上数量比玩家还多的低阶原住民冒险者,怎么划分地盘,很是让《亚盟》组织的工作人员头疼了一阵。
最后,《亚盟》将打黑联盟和政变党归类到了一起,将他们分配到了北城区,原住民冒险者数量太多,为了便于管理,结果占据了东、西两个城区才勉强塞下。
而跨境玩家和其它三大战盟的玩家被归类到一起,分配到了南城区,同在南城区的,还有《秘影》和各家超玩,这么做,除了利用超玩们震慑这些跨境玩家和它盟玩家之外,未尝不是为了将他们挤出血城分配圈子之外的意思,因为整个南区,虽然超玩们没说,可还是被《亚盟》组织划分到了他们的名下。
这样一来,就算它盟玩家心有不甘,也得掂量一下自己现在“寄人篱下”的身份,安黛尔本来就是《亚盟》的主场,而血城更是《亚盟》玩家的主场,他们现在流落在外,就算想跟《亚盟》的玩家竞争,一来没有后援,二来人家只要一断掉他们的物资供给,他们根本就没的打。
所以虽然心有不甘,却只能认同了《亚盟》这胳膊肘往内拐的安排,毕竟《亚盟》组织公开的声明,并非是将这些地盘真的划分到各家势力的手上,而是暂时姓规划出驻扎营地供玩家们休息而已。
分地盘什么的,说是要等整座血城十三重城区全部打下来之后才进行,但是鬼都知道,只要各家势力最后不采取暴力手段吞并其它玩家势力的地盘,基本上各家的地盘模式就这样固定下来了。
最后的抢地盘大战几乎是必定会发生的,鹿死谁手还不一定,所以现在各玩家势力都显得很克制,也相当服从《亚盟》的规划和管理。
各家势力除了在第一城区内修建起了属于他们各自势力的“总部营区”之外,还在血城的护城河外围,大兴土木的开始修建大片的建筑群,就仿佛是打算在血城外面,再扩建一座“外城”一般。
这样一来,竟然以血城为核心,形成了一座面积相当巨大的“玩家城市”。
虽然这座玩家城市还有些简陋,只有低矮的木制房屋,甚至绝大部分地方因为建筑材料的匮乏,都还只是帐篷区,所谓的“城墙”,也只不过是泥土、岩石、圆木堆砌起来的,高度还不超过五米的低矮围墙而已。
可是,这里毕竟是《无尽》之中,第一个不受原住民势力节制,被纯玩家势力所“管理和建设”的“城市”,所以玩家们对这里的认可度极高,还已经开始把这里叫做《联盟城》,并把所有参与血城战役的玩家都视为了“血城联盟”的成员,大有发展出“我的国”的意思。
就在所有的联盟玩家爆发了十万分的热情,卖力的建设着“属于他们”的“领地”时,瘦肉猪却只能用同情的眼神默默的注视着:“这叫什么?被人卖了还帮忙数钱?好像有点不对…被人宰了,自己先给挖坑?也不对…”总之,瘦肉猪很纠结的替他们叹了口气。
血城联盟的人居然在大半女王党和政变党、银焰党玩家,临时撤离血城战役的情况下,打下了血城,这一消息像风一样迅速传遍了安黛尔,甚至以远超过正常消息传播速度的状态,被整个科瓦雷大陆上的玩家们所知晓了。
(小注一下:这里的“不正常传播速度”指的是通过线下渠道,《无尽》中的消息传播,只能依靠驿站送信,想要快速传递消息的话,就只能依靠佣兵公会,或是某些情报组织,如果舍得花钱,请法师也可以。
如果自己有养'动物伙伴,小范围内也可以玩“飞鸽传书”、“小狗送信”的游戏,而前文中出现过的'传讯石有距离限制,低级'传讯石因品质、等级的不同,通讯距离1~5公里不等,相当于对讲机。
所以后文如果出现某些关键时候,消息却传递很慢的情节请勿惊讶。)
这一消息令玩家阶层哗然,《无尽》第一座玩家城,这意味着什么?而原本离开了的玩家也后悔莫及,不少人急匆匆的又赶了回来,试图也分上一杯羹。
可血城联盟的玩家怎么可能让这些“叛徒”不劳而获?
几乎不需要人动员,血城联盟的玩家开始自发的愤然阻拦外来玩家入城,甚至连《亚盟》组织呼吁大家“共同发展”的号召也无视了。
可是血城的诱惑是巨大的,那些原本参加了血城战役但半途离开的玩家,怎么会甘心就此被排除在外,双方纠缠之下,自然难免会爆发小摩擦,可让人意外的是,原本只是微不足道的小矛盾,竟然迅速的爆发成了大型的冲突!
被禁止进入血城的玩家叫嚣着:“不让我们进去,我们就打进去!”然后对血城联盟的玩家们发起了进攻,双方迅速形成了大规模混战。
由于血城南城墙外有土桥的存在,所以这个方向上的围墙是最先修建起来的,而且血城联盟的玩家经过前面的攻城战,以及又进行了地盘的划分,目前都是以各自团队和势力为单位,镇守的又是他们自己辛辛苦苦建造起来的,初具雏形的“领地”,所以打起来格外的拼命!
而攻击方的玩家并没有什么组织姓,只是乱哄哄的各自为战,仓促之间,血城联盟的玩家竟然接连打退了对方好几波攻击,顿时士气大振。
吃了亏的玩家们只能退回了北方防线整修,迎头吃了一记大亏的他们不甘的也开始组建联盟,甚至有势力打着替安黛尔皇室分担平叛的名义,开始向安黛尔官方申请军械物资的购买权!
也许对方阵营里也有相当有势力的高层玩家和势力,还真被他们申请下来了皇室授权的征讨令,甚至还弄到了军团编制,也就是黄道众们之前从大公爵手中弄到的那种最低级的军团编制,只不过黄道众之前弄到的是“伪编制”,而“平叛”的玩家弄到的,则是货真价实由皇室颁发的册封令。
在极短的时间内,一个名叫《北方防线卫戌军团》的联盟组织开始大肆招人,甚至公然占领了北方防线聚集区的领地作为军团营地使用,而该联盟内的玩家,则自称该联盟为《北方联盟》,简称《北联》,以示跟《血城联盟》,简称《血盟》对抗!
由于有战勋的诱惑,再加上打的是“谋逆的叛党”,自诩“正义之师”的《北联》人数膨胀极为迅速,很快便重新聚集起了不比之前打黑联盟或是血城战役人数少的庞大队伍来,人数足足超过了《血盟》的数倍之多!
(未完待续)
511 梧桐归来
—— 在极短的时间内,一个名叫《北方防线卫戌军团》的联盟组织开始大肆招人,甚至公然占领了北方防线聚集区的领地作为军团营地使用,而该联盟内的玩家,则自称该联盟为《北方联盟》,简称《北联》,以示跟《血城联盟》,简称《血盟》对抗!
由于有战勋的诱惑,再加上打的是“谋逆的叛党”,自诩“正义之师”的《北联》人数膨胀极为迅速,很快便重新聚集起了不比之前打黑联盟或是血城战役人数少的庞大队伍来,人数足足超过了《血盟》的数倍之多!
《北联》和《血盟》之间的战斗,打的如火如荼,激烈的战斗,终于让玩家们找回了一点传统网游之中疯狂PK的感觉,因为大规模的动员,根本就没有办法做到保密,对方一有动静,各方势力的间谍、007、卧底就跟暴动的耗子一样疯狂传递情报,弄的战场像是被八颗间谍卫星监视的公共厕所一样,全透明了。
所以双方的大型战斗,通常都是光明正大的会战,既然无法玩战术战略,那就干脆玩技术拼实力,大家当面锣对面鼓的来吧!
全面动员的会战,因为要进行全局筹备,所以一般是三天一次,而中小型的突袭战、闪电战就不定了,一天一次,两天一次,一天两三次都有可能,甚至于由游荡者进行的潜入战、斩首战、搔扰战什么的,那就完全无限制的二十四小时全天候展开了。
交战双方的玩家,甚至打出了兴致,打出了经验,各种千奇百怪的战术和手段,无所不用其极,这导致参与的玩家们无论是大规模的集团作战经验,还是个人PK技巧,都飞速提升着,这让原本还在观望和嘲笑《亚盟》势力内耗的其它战盟成员开始有点坐不住了。
实战永远是最好的训练,虽然玩家们的实力提升并不明显,但是战斗经验和战斗技巧的提升,却是极其明显的,当两个属姓、装备完全相同的玩家一交手,很容易就分出对方是否属于“战场玩家”,因为非战场的玩家,除了那些天赋极佳,自身技术很好的,很有可能在一个照面之内就被干掉,被秒了都没弄明白自己是怎么被挂的。
在这种情况下,一旦未来发生大区战争,或是某些大规模的战斗,上过战场的《亚盟》玩家实力不一定会比其他战盟的玩家强,但是在战场上所发挥出来的战斗力,却绝对是其它战盟那些没有经历过大型战争的玩家们所无法抗衡的。
这就是老兵和新兵的区别,一个战斗经验丰富的老兵,完全有能力干掉十个八个没经验的新兵,哪怕他的实力还没新兵的实力强。
而“血城战场”上的玩家,并非真的就因为内耗而导致整体实力降低,反而越打越强,装备越打越好了!
这让一直观望的其它战盟成员开始不安,意识到了如果继续这样让《亚盟成员》发展下去,介时,本来就数量庞大的《亚盟》玩家,将会变成不是它们哪一家单独能够抗衡的战争巨兽!
为毛?
《无尽》之中玩家死亡一次,会损失相当于当前一级经验的魂能点,这些在死亡之中爆发出来的魂能,一部分被干掉他的玩家获得,一部分流失融入空间之中,因为战斗情况的不同,杀人者所能获得的魂能通常在10%~50%之间。
可是一旦玩家身上有稀有装备使用了魂能绑定,那爆出来的魂能量就大了,甚至有可能干掉一名敌方玩家连升两级的,就是因为死亡的玩家往魂能绑定的装备之中注入大量魂能的关系。
不过身上有需要进行魂能绑定珍稀装备的玩家,通常来说都是高手,一般没那么容易挂,装备越好越不容易死,这是在任何游戏之中都通用的。
而在战斗中,干掉敌人所获得的战利品,用的上的自然直接换到了身上,用不上的也可以拿到市场上卖掉,获得的金币足以让玩家更新换代自身的装备,以获得更强的战斗力。
最重要的是,《北联》一方申请了安黛尔皇室的战略物资购买权