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这时候,寡妇和维克托都已经复活,然而,中路的这座二塔,他们却无力去防守了。
时间慢慢推移,这局比赛终于是过了二十分钟,来到了二十一分钟半。
对于EDG而言,HIT没有以最快的方式结束他们,已经算得上是不幸中的万幸了,倘若被HIT在二十分钟之内打碎基地,那就相当于心里的最后一片净土都遭受到了污染,会给他们造成多大的阴影,可想而知。
不过显然,HIT没有以最快的速度结束EDG,并非是他们仁慈,其实他们也没安什么好心。
既然大局已定,二十不二十其实都无所谓,最主要的,还是要从心理上对EDG的几人造成打压。
在这种BO3的对局之中,最为直接的,并非是二十之前结束对手,同BO5的艺术一样,要从心灵上慢慢摧残他们。
蚕食三路,便是张焕给EDG准备的一次套餐。
可怜的EDG五人,还以为没有被二十结束,便是万幸,但他们没意识到,随着己方高地和水晶一下一下被HIT拆去的时候,他们的心脏也跟着一下一下地揪了起来。
游戏时间来到二十四分钟,随着鏖战的结束,EDG三路水晶被破,看着汹涌袭来的大量超级兵,心里绝望的EDG五人,进行了最后的反抗。
盲僧杀不死,那他们就集合全队之力,去击杀一个没有闪现的轮子妈。
然而现实依旧无比残酷,在装备的巨大差距之下,他们没有任何机会去秒掉HIT任何一人,哪怕是脆皮的轮子妈。
victory!
随着一阵令人心潮澎湃的系统女音荡起,EDG基地水晶的绚丽爆破,仿若烟花爆竹一般,灿烂地在为HIT的胜利而庆祝。
第一局比赛结束,解说席上,记得和joker立即对本场比赛的关键点进行了剖析和点评,完了之后,MVP给到盲僧,大屏幕上也迎来第二局比赛的倒计时。(未完待续。)
第五四零章EDG的大招!
中场休息时间过去,HIT对阵EDG的第二局比赛,很快开始。
“好的,欢迎回来。”大屏幕上,画面给到了解说席,记得率先微笑着道:“经过短暂的休息时间,双方选手再一次登上了比赛的舞台。上一局,HIT向我们展示了他们强大的一面,多方面对EDG进行压制,最终破掉三路,一波团灭,直接取胜,先声夺势,拿下一个胜场。”
joker接过话,道出自己的看法,“打EDG这种队伍,最忌讳的就是运营,众所周知,EDG是后期抓机会能力超强的队伍,所以不能轻易同他们打后期。而HIT偏偏又是前期节奏超猛的队伍,一旦被Hunter抓住机会,就是雪球无限滚大的趋势,所以HIT打EDG还是很占据优势的,从上一局,我们就可以初见端倪。”
记得点头,肯定了joker的看法,“教练说得不错,EDG的运营多是依靠节奏,而HIT这边的打法却诡谲多变,双方的风格不同,但显然,对局的时候HIT会更占据优势。因为他们的打法本就没有一个固定的套路,不管EDG怎么变,都影响不到他们。”
说着,记得笑了笑,“反之,EDG却不同了。他们的运营很需要节奏来维持,一旦节奏乱了,想要把运营继续打下去,那会变得很艰难。如果面对国内其余的队伍倒也罢了,在中期的时候,节奏会放缓下来,那样EDG就容易找到一个调整自身战略部署的机会,一旦等他们调整完毕,那就将是他们崛起反扑的时候,这种例子在比赛上屡见不鲜。”
话音到此,记得没有继续说下去,把话权交给了joker,后者心神领会,接着道:“不过EDG今日对阵的HIT并非一支常规的战队,后者的节奏一环扣一环,高·潮一波接一波,只要抓住机会,就会把你往死里整。”
“从上一局我们就可以发现,EDG在HIT的快节奏之下,前几分钟还能应对,但随着比赛的深入,十分钟左右的时候,他们就完全被HIT牵着鼻子在走,最终导致节奏完全崩溃,比赛失利。倘若他们在第二局不进行改进的话,依旧会面临被HIT毫无章程打法所支配的恐惧。”
“是的,具体如何,还得看双方的阵容要怎么去确定。好的,双方第二局比赛的较量,已经正式拉开帷幕,让我们来看一下具体的BP情况。”
随着记得话锋一转,前方大屏幕上,比赛画面先是给到了选手席,分别给了张焕和厂长每人一次特写,引得现场女粉丝们一阵尖叫后,导播又将镜头规规矩矩切到了BP界面。
这一局,双方的位置对调,HIT在蓝色方,EDG在红色方。
拥有一Ban和一选的优势,第一手,HIT扳掉了巨魔,张焕也是怕EDG沿用上一把他们的打法,故伎重演,如果把巨魔用作诱饵,五楼布置迷雾障,那就不太好了。
“HIT一手扳掉巨魔,嗯,很稳的选择。看看EDG这里是什么,哦?盲僧!”记得轻笑一句,继续道:“上一局EDG也的确尝到了被Hunter盲僧支配的恐惧,全场没有拿下一个人头。盲僧在Hunter手里,节奏实在是太好了,EDG显然很是忌惮,保险起见,一手扳掉为好。”
EDG扳掉盲僧,张焕这里没什么特殊表情,基本在预料之中。全英雄联盟数十个打野英雄,他的选择多去了。
扳人继续进行,双方的决定都比较果断,没二十秒便彻底落定。
HIT的扳人:巨魔、吸血鬼、维克托。
EDG的扳人:盲僧、轮子妈、玛尔扎哈。
选人开始,第一手,没有任何悬念,HIT这里直接锁定了扇子妈这英雄。
现在版本,扇子妈有了少许加强,无论用来打中单或者辅助,都是一个不错的选择。
张焕敢说,倘若这一局在红色方的话,他又可以利用扇子妈来做点文章,让EDG摸不清楚他们的套路,不过这一局是蓝色方,那就有点可惜了。
“HIT一手拿下扇子妈,很不错的选择,就是不知道扇子妈到底打哪儿。看看EDG这里做什么选择,一楼大嘴?二楼螳螂?锁定吗?厂长的螳螂换成了人马,其实有大嘴的阵容人马偏好一点,咦,又改回来了,还是螳螂,而且锁定了,看来厂长这下是要豁出去了。”
随着EDG一二楼确定螳螂和大嘴,现场蓦然响起了一阵热烈的欢呼声。
看过厂长比赛的都知道,厂长在这个赛季螳螂的胜率为100%,一旦祭出,便没有输过,而且前中期经常将节奏带得飞起,整局比赛下来,很少有不超神的。
“螳螂吗?有意思!”张焕隐约知道厂长的想法,大概是螳螂这英雄在野区的单挑能力很强,爆发迅猛,他这局,恐怕就是要同张焕打野区博弈战。
“Hunter这里,要不要来个狮子狗呢?”
“我觉得很有可能!”
然而,张焕这把并不准备用狮子狗,这英雄在目前版本被削弱得厉害,野区能力比不上螳螂,一旦遭遇,不管张焕操作如何牛·逼,估计也是被虐的份儿。
斟酌片刻,张焕锁定了目前版本的主流打野英雄,酒桶!
你买单,我就来,这是一个很强很污,很无耻的英雄。
“酒桶?Hunter没有选择狮子狗,而是直接锁定酒桶,看来Hunter还是比较理智的。”
经过紧张而又慎重的选择,双方阵容在一分钟后彻底确定。
HIT这里:上单船长、打野酒桶、中单扇子妈、ADC老鼠、辅助塔姆。
而EDG:上单刀妹、打野螳螂、中单卡牌、ADC大嘴、辅助老牛。
就阵容上来讲,双方各有长处,值得一提的是,上路mouse的刀妹属于先手选择,而梁聪的船长则是后手counter。
下路方面,deft拿下大嘴,张焕这里许以姜小天这一局会给他carry的机会,于是,一个贼眉鼠眼的adc便诞生了。
大嘴和老鼠,都属于中后期比较猛的英雄,不过他们都有共同的缺点,四个技能中没有位移,比较依赖于队友的保护,只要有好的输出环境,那么他们就能打出爆炸的伤害。
早就考虑过这一点,所以扇子妈和塔姆都是为姜小天的老鼠所准备的,相较来说,EDG在这点上就做得有些疏漏了。
……
ps:坑爹的后台,差点传不上去。(未完待续。)
第五四一章换buff开局
BP完毕,进入读条界面,双方教练进行握手。
完了之后,阿布深深瞧了邓浩然一眼,自然,在BP结束后,阿布自己心里也清楚,对面的阵容比己方好太多,不管最终的结果会怎么样,从BP的博弈上来讲,阿布就自行承认自己输了,这点不会狡辩。
不过,这一局阿布也没有刻意去布置阵容,选手们拿的英雄,都是本赛季他们最为得心应手的英雄,mouse的刀妹,厂长的螳螂,又或者deft的大嘴,均可以肩负起carry队伍的重任。
“好的,双方的第二局精彩对战马上打响,接下来,到底是HIT能够一鼓作气,延续暴躁碾压EDG,还是后者奋起反抗,完成逆袭,这一切都要看这一局比赛结果如何,让我们大家拭目以待吧。”
……
短暂的读条时间过去,大屏幕上的画面切到召唤师峡谷。
这一局玩酒桶,张焕的符文搭配为精华法强,红色符文法穿,黄色护甲,蓝色则是百分之十减CD搭配。
这种符文属于暴力类型的符文,如果保守一点,可以把精华换成成长生命值,蓝色符文换为魔抗。
天赋方面,张焕选择12180,既然选择了暴力的打法,那么势必将暴力流进行到底,点出雷霆,可以让酒桶的瞬间爆发伤害得到极大的提升。
倘若要保守,那就沿用12018的这套天赋,点时光之力,可以让酒桶在野区击杀野怪的同时,得到一定生命值的永久加成。
召唤师技能,自然是闪现加惩戒。
出门装,张焕选择打野刀加复用型药水,实际上处在红色方,也可选择将打野刀换成猎人的附身符。
围在泉水周围的晶壁消失,原本平静的召唤师峡谷,气流的流动逐渐变得极速起来。
一级,HIT这边肯定不想打团。
不过,EDG似乎对于一级团有些想法,出了泉水之后,他们五人便抱团从蓝buff区域,径直赶向下半河道。
“看EDG五人的走位,多半想一级进行一次入侵。”
“没错,不过HIT这里也颇为谨慎,塔姆在出门后便立即来到下路三角草丛,直接在那里放置了一个饰品眼,如此一来,EDG的入侵意图就完全暴露了。”
“不过,EDG似乎不准备走啊,在HIT的视野下,大摇大摆地进入他们的野区,这么大胆?”
的确,EDG的胆子有些肥了,不过有着卡牌这个稳定控制,他们也不怕在一级和HIT对撞。
“先退一下,不和他们打一级。”
既然对面要入侵野区,那就等他们慢慢玩好了。在张焕的叮嘱下,姜小天控制老鼠插下饰品眼以后,便同韩涛的塔姆一起退到了下路二塔的位置。
张焕同样在把饰品眼插入野区后,便控制酒桶去到了上半野区,丝毫没有同EDG一级开团的念头。
人去野区空,EDG一级本想抱团抓机会,但却轻易被HIT避过,不过既然来了,那就不能空手而归,厂长的螳螂和下路的双人路组合留在了HIT的下半野区,看样子是对HIT的红buff有想法。
不过,从张焕的角度来看,并没有什么损失,因为厂长拿HIT的红,他反过来在打完蛤蟆之后,也会去入侵EDG的红buff野区,也就是换buff的套路而已,这点大家心里都清楚。
但唯一值得提点的是,EDG下路组合由于螳螂在下路红开,所以会显得安全一些,而这局双方的下路都是重点,所以场上局势来讲,EDG稍微赚了一点。
不过,这都属于无形之中的比较,具体如何,还要看实战中的情况。
前面四分钟,双方都打得颇为平稳,补兵的补兵,消耗的消耗,刷野的刷野,并没有机会搞出人命。
厂长的螳螂,拿下HIT野区的红buff以后,转战F4区域,随后在中路骚了一波,结果没有取得任何成效后,便乖乖回到下半野区去拿蓝buff了。
张焕的酒桶,则是拿下己方的蛤蟆后,瞧着厂长螳螂的走位,心中一计较,并没有立即去入侵,而是选择慢悠悠地将己方的蓝buff刷掉以后,才直奔EDG上半野区。
张焕的这种打法是有讲究的,一般来讲,其余选手面临张焕的这种局面,绝对会在拿下蛤蟆以后,立即入侵EDG的红buff野区,拿下红buff,只能吃下一个F4或者石像人便选择撤退,而且也不得不撤退,因为没蓝了。
而张焕的刷野路线,却在第二个就刷蓝buff,如此,可以使得在接下来的入侵刷野过程中,蓝量保持在一个绝佳的状态。
并且酒桶这英雄,本就是技能型英雄,由于被动的原因,只要满足条件时候释放技能,血量便会得到一定程度的回复,所以有蓝的酒桶,在野区的续航能力特别强。
游戏时间来到四分钟出头,张焕的酒桶成功将EDG的上半野区给掠夺了一遍,刷下的野怪数量在五组,而厂长的螳螂,由于前期刷野能力并不强,所以现在才刷了四组