按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
么葵花屋的自助餐就会倒灶,但从此以后全巨榕镇的玩家心里都会给自己的群体打一个标签,这个标签一旦印上去,花再多的努力也无法祛除。
素质和水平这玩意直观得很,乌娜就干干脆脆出了道题给全镇的玩家。
口口声声说以巨榕镇为荣,说爱巨榕镇,现在镇里就给大家证明自己档次的机会,只要大家真有自己说的那么高尚,都愿意为巨榕镇付出,那咱镇里有的是能耐,共产主义这大几千一半万人半点问题都没有,因为镇里有养活大家的本事。
但是。
如果玩家们通过自己的行为证明了自己的劣根性,向镇里证明自己不值得拥有不配享受的东西,那么镇里也会体谅玩家们身为“凡人”犯错的权力,从此以后大家还是按普通模式玩,该上税上税,该挨坑挨坑,总之再也别妄想当“上等人”。
“说实话,我觉得乌娜挺狠的。”刘哲听过穆宁对乌娜的分析觉得乌娜手段真是硬得吓人。表面上是在‘考验’玩家们,事实上却是在强行逼迫着玩家们在极短的时间里把自己的修养和素质提升到一个完全不符合现实的程度,让五千个原来身处在尔虞我诈环境里的玩家加入巨榕镇以后突然间就和谐友爱,放弃原来的行为方式,简直太难了!
然而乌娜就是这么粗暴,她的方式几乎已经到达了“不人性”的地步,表面上她对巨榕镇的玩家非常和蔼贴心,你有什么要求镇里都会尽一切可能去满足你,让你在镇里过得舒舒服服,玩得开心愉快,然而玩家们却忘记了乌娜提供的各种高水准福利是有“前提条件”的,你首先得是一个巨榕镇的居民,你得向巨榕镇证明自己“值得”拥有镇里对你的好!
怎么证明?
你在战斗中悍不畏死,在竞争中的自信和从容,和同镇居民交流中的友善和无私,对朋友慷慨和真诚……总之玩家们得拿一切一切在原来看来可能“高不可攀”的品质来证明自己,来留在巨榕镇!
符合这些要求一两条的玩家比比皆是,然而要条条都符合就未免太强人所难,这都得成道德楷模人类典范了!还只是在巨榕镇里的最低要求!
人作为动物是有自私自利本能的,如果一个玩家加入了巨榕镇,但他就觉得“人不为己天诛地灭”,就不愿意去白白帮助其他人,就要贪小便宜吃里扒外又能怎么样?
答案是显而易见的,“和谐友爱”的巨榕镇会变成他的噩梦,让他跟这个镇子格格不入,将他生硬的排挤出去,就因为他“不配”享有巨榕镇的好!这他妈得是多虚伪可怕的个地方?
刘哲毛骨悚然!
当你周围每个人都是“道德楷模”的时候,相当任性的普通人也成为了一种奢侈。在多露城你看到路上有漂亮的雕像敢连夜摸黑找锯子锯回家,就算朋友知道也笑笑揭过不提屁事也不会有。
在巨榕镇你敢么,你敢么?
乌娜似乎知道穆宁建立巨榕镇想要创造出良好氛围的初衷,只不过她更加激进,她在通过自己的方式告诉全巨榕镇的玩家,加入巨榕镇以后有“权利”也有“义务”,权力就是享受巨榕镇已有和未来会有的种种优越条件,而义务就是每个人都必须成为镇里“想要”的居民,每个人都必须高尚、勇武、骄傲、容光焕发!
巨榕镇就如同一个拥有筛选功能的培养基,已经提前筛选出去了那些怀着背叛之心想来搞破坏的玩家,这一次,乌娜要要选出那些不具备成为“道德楷模”可能性的个体,将他们也排除出巨榕镇,只要能装也是好的,就怕有人连装都懒得装,那真的是没办法抢救。
“虚伪”?
或许吧,人在自己缺乏物质的时候去强装高尚是痛苦的,但巨榕镇有条件带领着居民们走上完全不缺乏物质的道路,到那个时候高尚自然而然就能达到,也无需强加。
但我们都明白这世界上总有一小部分人即便自己再富足也掩盖不住卑微的劣根,更不愿意去遮盖自己的丑陋,反而认为自己是“真性情”,这样地货色留别处装点生物多样性就可以,巨榕镇没盘子来装这样的废物点心。
无论什么时候,势力消耗能量最大的地方永远是内斗,而不是对外攻伐上。
“宁宁,你和乌娜到底在干什么?”
刘哲无法理解穆宁和乌娜的想法,人的素质和思想应该是在潜移默化中慢慢沉淀和转变的,为什么宁宁和乌娜要以这么生硬的方式来强行扭转镇里玩家的观念?
难道大家的价值观不应该是在日积月累中慢慢形成的么?
就算玩家们进游戏虚伪地像道德楷模一样活在巨榕镇,他们在现实生活难道也能保持高贵和高尚么?
如果不能,那么这样做又有什么意义!
“我开始也有同样的疑惑,”穿着灰色长裙的少妇乌娜微笑着走过来:“即便巨榕镇拥有充足的物质资源和潜力能够成为高尚者的培养基,高尚者们也只能在培养基中生存,一如曾经的奇尔佩。”
曾经生活在天宫中的奇尔佩们高贵而优雅,为众生所瞩目,无忧无虑生活在澎湃汹涌的圣光中,然而他们的与世无争和高贵都要依靠蓬勃的圣力维持,当天宫圣力的源泉突然无端枯竭,奇尔佩们无忧无虑的高贵生命也走到了尽头,这个古老的优雅种族根本无力抵抗掠夺者们如狼似虎的侵袭,只能悄无声息消失在历史的尘埃中。
“那为什么……”刘哲不明白,都已经有前车之鉴了,为什么你跟宁宁还要走人家垮台的老路?
“巨榕镇不一样,”乌娜笑了:“巨榕镇的玩家不会是高贵的花瓶,而会是疯狗一样的掠食者。”当然了,就算疯狗,也得是群优雅的疯狗。
刘哲这才突然明白……穆宁和乌娜压根就没打算过培养出一群只会做样子的装逼犯!他们对镇里玩家的改造压根就醉翁之意不在酒!
什么“优雅”、“友善”?目的只是教玩家们明白吃饱闲得蛋疼的时候别内斗着玩,对自己人要和谐友爱,平常在外的时候要注意下羽毛和吃相,其他的……鬼才管。
【格丽泽尔妲——古奇尔佩语,意为“贪婪的轴心”。】
第112章 绝命陷阱【x版】
说实话,在格丽泽尔妲这样生物分布规律完全未被玩家掌握的地区里“练级”两个字跟“找死”并没有本质区别,即便经验丰富如穆宁也不敢拍胸脯保证自己带着刘哲和布丁猫还有俩侍从一头扎进森林之后就百分百能够活着回圣母怜子花园。
当然,穆宁这样的老手至少可以保证他可以死在绿华和红云前面,这样长久以来培养侍从的心血才不会付诸东流。
在自然区域中探险存活需要有两大法宝,第一样是趋利避害的敏锐“意识”,第二样是“运气”。前一样只要够细心够仔细就能慢慢培养,后一样就完全看老天爷赏不赏脸。
看着林间开辟出来蜿蜒进密林的简易小路跟口歪歪斜斜钉在树干上的大木牌,刘哲觉得这一趟出门慷慨赴死的几率大得吓人。
要怪就怪镇里这帮缺德玩意每死一个人就往这半米见方的木牌上划一道,才两天,这块木牌上密密麻麻的刻痕都已经完全没法分辨,中间还凹下去一层!
你说这游戏是有多难玩?
“要不我先把自己的一份给刻了?”布丁猫没心没肺,她是抗在前面顶炮的坦克,一旦有问题第一个死的妥妥是她,所以心态非常“端正平和”。
上辈子玩家们开始探索自己城镇辖区以外的广阔“自然区域”时等级已经普遍在三十级到四十级左右,也就是说进入自然区域以后属于整个猎食网络的‘中层’,如果算上智慧生命本身的团结协作和借助各种外力的能力,玩家跟NPC们已经属于中层偏上的广谱猎食者,平常吃瘪遇险的时间少,耀武扬威予取予求的机会多。
巨榕镇五六级的小渣渣们被镇长忽悠着在格丽泽尔妲玩猛龙过江可就恶搞了,直接一下天柱就热热闹闹加入了整个森林的最底层。
在游戏中生物的等级跟品阶也是按照食物链金字塔结构分布的,最最低等和低品阶的生物往往分布得最为广泛,这就是零级没品阶的小虫子小老鼠小苍蝇往往到处都是,怎么都杀不尽的主要原因。
与动物相比,草和树这样的植物分布更为广泛,没有品阶的植物与小虫子们大都是是低等级灰色品阶生物的重要食谱,即便是二三级的野猫野狗也未必总能抓住同为灰色品阶的兔子老鼠或者是鸡鸭,在饥饿时杂食动物们捡食掉落的浆果或者捕捉没有品阶小鸟之类的小动物也能够维持生存。
穆宁和刘哲这样的五级玩家在森林中所处的地位与二三级的野猫野兔并没有本质区别,随时有被等级更高猎食者扑杀的危险,然而按照森林金字塔的法则,越是低等的生物活动也就越广泛,穆宁他们想要找到五级到六级的生物进行捕猎也并不会太过艰难。
“感谢先行者用命为我们堆出来了安全的地图!”坏心的穆宁看着自己地图靠近圣母怜子花园一个个的标志还有标志附带密密麻麻的注释,毫无羞愧心享受大家的成果。
“虽然这探开的位置实在少了点。”整片森林模糊不清,现在地图里打开的位置还不如针尖大小,得放大几百倍才能勉强看清,这一眼望不到边的森林有多大可想而知。
探明区域当然少,现在探索最远的队伍也就行进了不到两千米,大部分玩家还只在营地附近探索,尽量寻找安全区域,规避危险。现在阶段每五十米的地图信息可能都要好几组玩家队伍拿自己的性命往出“总结”,不负责任的镇长真是站着说话不腰疼。
在穆宁看来自己镇上玩家们标识地图的方式和手法都粗劣幼稚,效率也非常低。他根本不用验证,仅仅看森林河流分布的简单信息就知道里面有不少谬误,然而时间是检验真理的唯一标准,早晚镇里的玩家会自己一一推翻这些显而易见的错误,建立起更为完善的地图标识体系,抠门的镇长拒绝指点迷津。
“咱们三个战士一个法师,越级狩猎什么都纯属找死,还好我早有准备。”穆宁抱着日志研究了好一会儿斜指着完全没有路的茂密灌木丛:“布丁猫带头,从这边开条路,咱直走去最近的小河。”
“啊!?”布丁猫傻眼了,放着镇里玩家已经开好的小路不走,自己穿灌木丛?“奶爸,那条河……”布丁猫把自己日志递给穆宁看,上面是个巨黑的骷髅头,标识上说玩家们不止一次在河边区域遇上各种高等级怪物,死了好几拨。
“放心吧,咱就去河道,傍晚前不远不近守着狩猎,我保你们没事!”穆宁自信得很,他为这次出门可是做足了准备。
“那就去呗。”布丁猫和镇里玩家交流后对丛林里的凶险早有了直观的认识,压根就没打算活着回去,所以她认命地把腰间的重剑收起,换了把相对轻便的宽背青铜刀,这种刀非常适合披荆斩棘开路时使用。
刘哲对陌生环境很不适应,总是机警地巡视四周,生怕跟镇里玩家们讲的那样树上挂条蟒蛇一口把人吞下去卷走,只不过穆宁选的这个切入点灌木实在茂密,几乎连下脚的地方都很难有,一连走了将近十分钟除了些飞鸟小虫和树顶窜来窜去的小动物以外半点有品阶的生物都没遇上。
“奇怪,”布丁猫在前面开路开得满头大汗:“咱都走了快二三百米,怎么连个怪物影子都看不到?”明明镇里玩家们说过几乎分分秒秒都有遭遇野兽的可能,怎么自己一伙这么安省,有老天庇佑不成?
“对啊,宁宁,为什么咱们走得这条道几乎见不到怪物?”刘哲也非常不理解。
穆宁也没卖关子,爽快讲出了其中缘由。
很简单,镇里玩家选路的时候直接就选择沿树林里开阔的小路探索,问题是明明没人来过这些地方,树林里哪来这些看起来四通八达好走的小路呢?
稍微动动脑子就知道这些小路八成是森林里野兽们踩出来的,仔细看还能看到各种粪便、尿液和爪子抓过的痕迹,意思是说“这是老子们的专道,闲人免走。”
都说“蛇有蛇路鼠有鼠道”,野生生物们在森林里也有自己常走的路线,能开辟出来适合玩家愉快行走道路的,体型自然小不到哪里去,结合这一片自然环境来看刚才小路连接狼道的几率大得吓人,玩家正在路上走,狭路相逢遇上一群狼,而且等级很可能远高于玩家,结果自然也就可想而知。
这也就是为什么玩家在地图上到处都标着小群野狼的标志,而且标出的狼群数目远远多于这一区域应该有的野狼数量。
不是真因为狼多,而是因为镇里的玩家老顺着狼道走,总能碰上这条路原来的主人罢了。
天柱附近区域的野狼有好几拨,最低等级的只有四级左右,玩家们遇上要么干脆不管,要么两剑劈翻;老跟玩家们过不去的那几拨野狼等级平均在九级到十级之间,玩家们受等