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不过让云枭寒高兴的是,菌丝的单个攻击极低,在临时提升30%体质后,高体质带来免伤效果使菌丝根本不能破防,只能强制扣掉1点血量。
不过菌丝极多的数量仍然能对他造成不菲的伤害,只是强悍体魄还有4倍的生命值回复速度加成,这一减一加,所减少的实际血量就缩水很多。
虽然总体而言还是在不断接近大蘑菇人,但效率并不高。倒是尝试使用举盾技能后,很明显就不再出现击退情况,但接近速度仍然不如直接靠近。
可能是在格挡对远程攻击的高效削减和高体质免伤的双重效果下,云枭寒惊喜的发现,菌雨对他造不成任何伤害,连强制扣血都没有。
但因为之前的错误应对,云枭寒此时已经消耗了不少血量。他心里明白,这场战斗实际上已经失败,现在要做的就是尽可能多测试出一些大蘑菇人的情报了。
大蘑菇人近身后就改为近战攻击模式,它第二个使用的技能同样是菇头顶撞,不过相比小蘑菇人,伤害更高、检定通过难度也更大,不过对于云枭寒而言依然不存在太大困难。
当大蘑菇人的血量掉到一半以下的时候,大蘑菇人突然使用了它的第三个技能:黑暗孢子,直接让云枭寒陷入了长达5秒的黑暗状态。
黑暗状态下,玩家的视野只剩下周身一码,就是说只能看到贴身的位置,且物理攻击全部丢失。
这一下就把云枭寒废了一大半,不过黑暗状态带来的也不全是坏处,它唯一的好处是,敌人对云枭寒的攻击也有50%概率丢失。
在开始不清楚黑暗状态效果的情况下,云枭寒还攻击了几下,但很快发现所有攻击全部miss,他立刻反应过来,看看自身的血量已经跌落到1/3以下,果断转身就跑。
一拉开距离,大蘑菇人又转为远程攻击模式,开始喷射菌丝雨。
菌丝雨在云枭寒试图接近时是个强大的阻碍,但在远离时就是个助推器了,更何况此时强悍体魄效果还未消失,菌丝雨对他造成的伤害极其有限,云枭寒很轻松的就拉开了与大蘑菇人的距离,随之又很容易地脱离了战斗。
回满血,云枭寒已经想好了针对之策,不过眼前强悍体魄技能还未冷却,之前击杀的小怪也将要刷新,他还得等待一下才能再次发起对大蘑菇人的攻击。
云枭寒继续围绕着大蘑菇人的移动路径刷怪,做好战斗前的准备工作。
当强悍体魄技能冷却,云枭寒又一次从背面冲入了大蘑菇人的警戒范围,不过这回他没有再直接冲向蘑菇人,而是第一时间开启强悍体魄,并举盾一步一步向大蘑菇人靠近。
这次,只是消耗了更多时间却没有消耗任何血量,云枭寒就贴身展开了对大蘑菇人的攻击。
很顺利的,只消耗了1/3血量就将大蘑菇人打掉了半血。
大蘑菇人一掉落半血便立刻使用黑暗孢子,黑暗孢子的技能读条时间只有半秒左右,但早有准备的云枭寒还是及时用出了盾击。
但运气不佳,盾击75%概率晕眩目标成功的结果没出现,碰上了失败的1/4概率。接着就被打入黑暗状态。
云枭寒倒也没太失望,立刻开启了防御姿态,打算硬抗过这5秒。
50%的双防加成,加上50%黑暗状态附加的攻击丢失,5秒内他的血量损失并不算多。只是让双方都回到了同一起跑线上。
云枭寒心中估量,黑暗状态这种造成5秒异常状态的大招的冷却时间肯定不会短,估计是不可能再次使用,顶撞对自己威胁不大也可忽略,菌丝雨是远程技能在近战状态更是用不了。
虽然双方的伤害差不多,但强悍体魄的加持下,云枭寒的恢复速度远高于大蘑菇人。如果它没有第4个技能,胜利必然属于自己。
可惜世界上没有那么多如果,云枭寒的如意算盘没有打成,大蘑菇人用出了第四个技能—腐蚀孢子。
这个技能读条时间比黑暗孢子长的多,云枭寒估算大概是1秒半左右,且并不造成任何伤害,却降低了云枭寒一半的双防,而且持续时间长达15秒。
被一下子减掉这么多防御,云枭寒知道大事不妙,虽然自己的血量还领先大蘑菇人少许,但对方造成的伤害马上要超过自己,更要命的是强悍体魄的效果也即将结束,这是要跪的节奏啊。
换个人面对这情况,很可能就要趁着强悍体魄的状态还在,赶快跑路了。
但云枭寒心里的帐算的很清楚,之前能跑掉是因为强悍体魄的状态加持没有错,但防御高才是一切的基础。现在防御被降掉一半,转身再跑,以自己现在血量,妥妥的被喷死在撤退的路上。
跑是肯定死,不跑还有一线可能,怎么选择自不待言。
云枭寒的注意力无比集中,努力操作尽力格挡大蘑菇人的每一次攻击,并利用攻击间隔进行反击,他现在的目标是尽量拖延时间等到盾击的15秒冷却时间结束。
但即便如此,局势仍然缓缓向大蘑菇人的一方倾斜。
很快,强悍体魄的效果消失,局面完全失衡,盾击的冷却却还差一点,云枭寒眼看就将迎来他在《抉择》中的第二次死亡。不过他经过无数次锤炼的粗壮神经毫无动摇,仍然沉稳的做出一次次精准操作,就好像战斗刚刚开始那样。
不知道是不是人品守恒定律突然发挥了作用,又或者云枭寒绝不放弃的缠劲感动了幸运女神。一记重击引起的力量对体质检定中,人品爆发的触发了僵直效果,不仅造成60%额外伤害,还造成了大蘑菇人的0。5秒僵直。
要知道,在这之前,不要说检定成功触发僵直效果,就是压制效果都没有出现过一次。
这0。5秒僵直在平时或许不算什么,但在这个关键时刻却是救命的。
这个僵直带来的不仅是短短的0。5秒,还打断了大蘑菇人的攻击节奏,为云枭寒至少争取了1秒的时间,从而等到了盾击的冷却。
如果是一般人,即使技能冷却了也并不能立刻反应过来并使用之,但云枭寒不会。
一方面是他早就在等着这个技能,另一方面他一直在【口动数秒】。
【口动数秒】这个概念很好理解,就是自己一直用秒表的节奏从1数到60,然后再循环往复。这个笨招并不是丁飒自创,而是他师傅教给他的。
实际上丁飒师傅教给他用来计算冷却的办法分为俩个部分,一个是较短时间内的【口动数秒】,这一招经过长时间的反复练习,丁飒将数秒节奏深深镌刻在了身体记忆里,已经可以做到和真实秒表之间误差达到1/300,就是数5次60秒才误差1秒。
而5分钟也正是【口动数秒】的上限,通常使用在关键性pk或打小boss上。
另一部分就是【录音数秒】,丁飒自己通过录音强制数上半小时,并根据不同情况录上不同的针对内容。
用丁飒师傅的话来说,这俩个办法虽然很笨,却比心算来的牢靠的多,而且【录音数秒】还可以自行调整,这套明数的计算方法对数字天赋强的玩家尤其有优势。
玩家毕竟是人,不可能像机器一般毫无误差,只能通过长期训练和器械辅助来强化自己的能力。
言归正传,云枭寒在盾击技能冷却的第一时间按下了盾击键,这次盾击没有再失败,成功的晕眩了大蘑菇人2秒。
最终,云枭寒还是在剩下一层血皮的情况下,幸运的完成了第一次对《抉择》中精英怪的击杀。
第17章 升上9级(求推荐)()
作为精英怪,大蘑菇人的经验很给力的,一个就相当于20个小蘑菇人的经验。
作为一名玩家,杀完一个大怪,第一件事自然是上去摸尸体了。
云枭寒对自己的手气倒没有太高期望,他一直都是那种运气很中庸的玩家,特别倒霉的事没碰到过,但抽大奖之类也从来没中过,向来都是以数量和时间取胜。
倒是这次玩《抉择》,他其实自我感觉和以往相比,运气早已突破天际。
果不其然,可能是刚刚的击杀已经用掉了所有的运气,这个大蘑菇人只贡献了一些材料,除了必掉的蘑菇孢子之外,还有俩种精英级材料:黑暗孢子和腐蚀孢子。
云枭寒猜测这俩种精英级材料都是附魔材料。
其后云枭寒一边升级,一边继续搜索另一个大蘑菇人。
这一回他只花了10分钟就找到了目标。
对第二只大蘑菇人,他稍微调整了打法,近身后第一时间就使用了盾击,然后当大蘑菇人使用黑暗孢子不再用盾击尝试打断,而是直接使用防御姿态硬扛过5秒,扛过之后盾击也已经冷却,之后用盾击打断更具威胁的腐蚀孢子。
在拥有充足情报和做好应对的情况下,云枭寒很顺利的击杀了第二只大蘑菇人。
这只大蘑菇人掉落和上只一样的三种材料外,还掉落了3个生命孢子。
生命孢子:使用后,在5秒内,每秒回复1/15的生命值,总共回复1/3的生命值。
这东西实际就相当于血瓶了,还是没有药品cd时间,且效果相当不错的血瓶。
《抉择》中的药品价值是极高的,喝药练级根本不可能,通常都是在关键时刻使用,而且在新手村中根本没有药剂出售。
所以对这次掉落,云枭寒还是比较满意的。
大蘑菇人的刷新要3个小时,即使是第一个被杀的大蘑菇人也要等2小时40分钟以上,云枭寒不再搜索,专心练级。
2小时40分钟后,他再次开始寻找精英怪,这次花的时间稍多一点,近20分钟后才找到,再次击杀之后,云枭寒升到9级1%,这次仍然只有3种必掉材料。
9级获得的是1阶中第3个通用技能槽,不过目前并没有合适的技能可以学习,而且对云枭寒而言也不是那么急需,浪费宝贵的正常经验时间去市场里找明显不太合算。所以云枭寒干脆空着9级技能槽,没有选择回村。
这时再看等级排行榜,第2名的玩家换了个人,一名id叫做死灵裁决的玩家从一笑醉手中夺走了第二的位置。
实际上除了云枭寒遥遥领先之外,之后的排名竞争都很激烈,有时1%的经验条差距就能相差4、5个名次,排名有所波动毫不奇怪。
可能是6-7级的几种怪都比较恶心的缘故,云枭寒和追赶者之间的差距再次被稍微扩大了一点,死灵裁决的经验条只有7级82%。
不过很快云枭寒就不得不面对一个很让他难以接受的现实,9升10所需的经验足足是8升9的3倍。
云枭寒真心想给《抉择》制作人员给跪了,知道9升10是个坎,但也没必要这么坎坷吧。本来升1级翻一倍的经验需求就已经很夸张了,现在是3倍,这是要命啊。
他原来以为只要再花7;8个小时就能升上10级,现在很可能还得花上一天,因为大部队很快就要到了,算上明天的8小时正常经验时间可能都不够升上10级,也难怪云枭寒会情绪波动。
现实已经如此,只得默默享受,他整理了下心情,继续练级并寻找第4个大蘑菇人。
之后不久,云枭寒再度成功击杀大蘑菇人,这次终于有了装备掉落;还是一件少见的饰品。
中等抗毒戒指:毒抗性提高25%。
这枚绿色的戒指没有装备需求,虽然只有一条属性,但却是眼前比较急需的毒抗属性,作用还是很大的。
装备之后再去打小蘑菇人,中毒后的生命消耗明显降低了不少。
又练了大概1个小时,开始有其他玩家来到蘑菇丛林。
真是有比较才能产生优越感,云枭寒本来一直认为高体战士面对中毒状态比较吃亏,但看到一名法师打小蘑菇人的过程才想起来,体质原来是有提高毒抗的作用的。
小蘑菇人可以近战也可以远攻,但远攻的攻击频率要慢一些,也没有菇头顶撞的技能,全是普通攻击,光看这些远程职业无疑更具优势。
但是,没有高体质增加的毒抗,远程职业一旦中毒,其掉血百分比比战士要高出不少,虽然实际掉血量还不如战士,但光粗略的从血条看上去,远比战士触目惊心的多,中一个毒至少都得掉1/3血。
在没有3件5级防具+武器的情况下,任何职业都不具备和小蘑菇人单挑的条件。所以很快,来蘑菇丛林的远程职业们就三三俩俩的组起队来,只有极个别有装备的顶级玩家选择单杀,不过其效率也非常之低,打一只就要坐很久的地板。
要不是短吻鳄区的人更多,恐怕会有不少人选择回去打鳄鱼。
实际上,相比落后的玩家而言,云枭寒此时最大的优势就是独占了很长一段时间的地痞区,因此获得了大量的游戏财富。