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在这种规模的对抗中,主要看的还是成建制的npc部队,玩家和npc散兵都只能打打边鼓,至于玩家花费资源或金钱购买的低级兵线的小兵完全就是炮灰中的炮灰,ai超低,只知道按固定路线向前走的小兵根本派不上什么用场。
主力人数相差将近一半,战力水平也有明显差距,两军一接触,帝国方的npc联军就取得了明显优势,完全压制了对手,随后500名亲卫军及另外2000名骑军的突然切入更是一锤定音,将商盟大军切割成了两段。
玩家们打大规模阵地战和攻坚战不行,逆风局面就更不用说了,但在本方完全占据上风的情况下锦上添花还是没问题的。一看到有机可乘,大量帝国玩家立刻冲了上去。
这时商盟部队的建制已经被打乱,不可能再组织起有效的火力网来压制帝国玩家,玩家的个人战力优势就可以得到充分发挥了。
交战不到10分钟,商盟大军就被彻底打崩盘了,商盟玩家看到情况不妙,率先开始逃跑,他们一跑,帝国玩家就立刻把所有注意力都转移到了npc身上。
玩家们都想着多拿几个人头,所以在选择攻击目标时往往会优先选择薄皮职业,比如法师和牧师npc,而且玩家的爆发力也要比npc强的多。
商盟的后排部队首先被击溃,接着商盟全军都开始溃逃,战斗就进入了收割阶段。
收割阶段中npc联军的步兵大队就派不上什么用场了,留下骑兵部队继续追亡逐北,步兵们重新集结后开始返回格洛亚城。
玩家们自然不会放过这个收割人头的好机会,除了云枭寒外根本没有人跟着npc联军返回,都在追杀溃散的商盟部队。
这场野战结束的很快,npc联军的损失也很小,总伤亡就只有千人左右。当然,这是没有把玩家的损失计算在内,在npc联军未到之前,帝国玩家的伤亡恐怕已经超过5000人。
npc联军到达格洛亚城西门后开始分兵,留下10000人由巴尔古夫率领攻击西门,剩余的12000多人则分为两股,分别往北门和南门进发,看来是打算同时围攻四门了。
虽然npc联军并没有向东门增兵,只有莉雅和她的百人公爵卫队跟着她回到了东门,但东门外的攻城部队还是最多的,而且主要的攻城武器也都在东门,只不过是东门外的攻城部队已经足够了,去再多人也展不开,上不去,并没有什么意义,还不如在其它城门发起进攻,分散守城方的兵力。
云枭寒自然也很明白东城才是联军的主攻方向,所以跟着莉雅一起返回东门。
云枭寒在移动的过程中在联军聊天室喊了几次话,倒不是指挥玩家做事,而是通告一下战局情况,提醒玩家们不要追的太远,可以回来参与攻城了,同时也顺便刷一下自己的存在感。
他并没有说npc联军的主攻方向在东门的事,明眼人永远不会少,很多玩家都会回到东门继续参与攻城,这样一来东门外的攻击部队已经足够了,并不需要更多的玩家过来。
莉雅骑的马就不用说了,哪怕她手下公爵卫队的坐骑的移速都要快过云枭寒的铁甲犀,不过莉雅并没有丢下云枭寒,而是放慢速度和云枭寒并骑向东门进发。
在并骑的过程中,莉雅和云枭寒交流了一番萨丁领的事务。
说实话,莉雅给云枭寒的感觉非常奇怪,和她互动的时候,莉雅的对答非常灵动,根本不像既定的程序,就像个真人一样,不过考虑到有可能是真人扮演的缘故倒也可以接受。
但云枭寒用常见的现代网络词汇进行试探的时候,绝大多数情况下莉雅会表现的像根本没听到这个词一样,只有极少数情况下,比如今年或最近几个月才出现的新词,她就会做出很迷茫的反应,那种迷茫不是演员的故意装傻,而是真的听不懂。
云枭寒觉得,没听到的情况可能是系统屏蔽了或转换了语义,而系统监控的词汇总是会有漏网之鱼,而漏网之鱼就被莉雅听到了。
如果是演员的话,稍微做个回应,或者装傻当没听到都可以,但莉雅却会反复追问这个词是什么意思,代表什么含义,为什么要这么说,云枭寒试图做出解释,却发现很多词汇他说出去是一个意思,但莉雅听到的却变了个意思,甚至有大段话对方完全听不到的情况,到最后他自己很尴尬,莉雅也有点小不满。
云枭寒是真的搞不懂了,他甚至一度脑洞大开怀疑对方是人工智能,但很快就否定了,莉雅的表现实在不怎么像人工智能,她遇到问题也需要反复思考,还有一些情感上的表达,比如对国家政局的担忧,对她父皇身体状况的关心,总而言之像真人多过像电脑。
如果只是高智能化,以现有的科技或许还可以达到,但要说能一下子出现这种连情感都模拟的很好的人工智能,云枭寒是肯定不信的,更不要说还正好让这种黑科技让自己碰上。
非要形容的话,莉雅给云枭寒的感觉就像一个与世隔绝的,逻辑和世界观都和游戏世界紧密相关的真人。
想了一会,终极还是想不明白,云枭寒干脆就不去想了,试探也不想再做了,完全是给自己找麻烦。
云枭寒从来没想过把这事发到论坛上去,一方面是男人奇怪的独占欲在作怪,另一方面莉雅的粉丝团太恐怖,他可不想给自己招黑。
ps:补的第2章,晚上通宵写今天,老婆今天检查没什么事,但要卧床一周,我苦逼了。(未完待续。)
425章 联军攻击商盟剧情12(求推荐票)()
没了步兵的拖累,莉雅和云枭寒的移动速度还是很快的,不一会儿就回到了东门城下。
这时东门城墙上的局势已经对帝国方很有利了,城墙上帝国方的玩家和npc数量比守军还要多一点,其中玩家的数量又要超过npc数量不少,云枭寒团队的玩家已经有差不多一半都上了城。
受此限制,联军的远程部队还在攻击的已经不到一半了,大多数的远程npc如果攻击的话就很容易误伤到本方友军。
云枭寒问了下那个“先登”评价的事,大家七嘴八舌的告诉云枭寒“先登”评价已经拿完了,虽然没能准确计数,但通过聊天室报数,他们大概估算出只有500名玩家能拿到这个评价,这500个名额还是给的全城四个门。
虽然团队中的大多数人都没拿到“先登”评价,但让大家比较欣慰的是这500个名额基本都被云枭寒团队包圆了,肥水好歹没落外人田。
攻城的过程中不是没有其他玩家上墙,但他们这群人根本不会与非团队玩家进行合作,所以这些人很难坚持5分钟,也就拿不到评价。他们这么干别人还挑不出刺,没组队没组团,别人凭什么要照顾你。
再听云枭寒说了下刚才西门村庄那边交战经过,大家就更庆幸了,多亏没过去,不然还真落不到什么好处。正面战斗都是npc联军打的,还要跟几万名帝国玩家争抢扫尾工作,还有2500名骑兵npc,再拼命都抢不到几个人头,哪里比的上在这边攻城。
云枭寒自己虽然没拿到“先登”评价,但他却不在乎这个,普通玩家拿“先登”评价可以提高20%整体评价,他却肯定享受不到这种加成,他获得高评价的主要来源是整体剧情的走势,以及名义上受他指挥的2万人的战果,另外真正直接受到他指挥的这个团队的表现也可能会对评价有些影响。
而这个“先登”评价八成提高的是个人战斗方面的整体评价,因为除了云枭寒外,系统并不承认其他玩家指挥官,在系统眼中,这些玩家自封的指挥官都是单独的战斗个体,只会承认他们个人表现。
当然,如果这些“指挥”们能在一定程度上影响剧情走势,也能拿到一定好处,但这种评价上的提升是肯定不会再计算20%加成的。
另外很重要的一点是,云枭寒作为系统承认的玩家总指挥,只要一上墙就肯定会遭到守军的集火攻击,肯定是无法在墙上坚持5分钟的,估计打一会就得主动从墙上跳下来,这个“先登”评价他根本不可能拿到。
本来就拿不到的东西,也就谈不上什么可惜了。
云枭寒一边往城下挤,一边看大家聊天,突然有个玩家突然脑洞大开,打字道:“既然有先登评价,会不会有其它评价,比如率先破门之类的?”
聊天频道里玩家们先是一静,紧接着大家都兴奋了起来,纷纷附和起来,都表示这种猜想很有可能,就连云枭寒都不得不承认,这种可能性极高。
有了目标,大家更加动力十足,杀敌都卖力了许多。
在落日高悬的指挥下,云枭寒团队的玩家把弩车控制权都抢了下来,并利用弩车对城内守军进行攻击,城内守军非常密集,而且不断往城墙上冲,试图把玩家们赶下城。在这种情况下,弩车可以发挥出极大的杀伤力,所以控制弩车自然是个大大的美差。
但这个美差也不是谁都能做,弩车要三个人才能操作,其中三名玩家都需要有很高的力量属性,力量低了根本无法给弩车上弦。
弩车大概20秒才能攻击一次,但基本上出手就能至少拿到一个人头,运气好甚至能拿到2、3个,射击频率慢一点也就可以接受了。
在争抢弩车的过程中,云枭寒也试着登了次墙,但刚一上墙就被集火,要不是他防御高,墙上能打到他的敌军也不算特别多,他恐怕当场就被秒了,根本撑不到牧师给他加血。
但接下来就有两台仍然受守军控制的弩车开始瞄准云枭寒,一看情况不妙,云枭寒果断跳下了城墙,保住了小命,这样一来,强夺弩车就只能由落日高悬指挥了。
抢下弩车后战局越发对攻方有利起来,帝国方很快完全夺下了城墙,并开始往城内进攻,云枭寒此时也终于能上墙了。
到了这个时候,城外的远程部队只能漫无目的用抛射对城内进行覆盖射击了,因为城墙完全被本方占领,远程部队反而减少了一些顾忌,也不需要对城墙上进行压制,能够展开攻击的人数不但没有减少,反倒增加了少许,那20台投石车也可以肆无忌惮的对城内进行投射,攻方在远程火力方面得到了一定强化。
因为知道自己是众矢之的,云枭寒很老实的躲在大后方,专心进行指挥并负责吸引火力,为了自我保护,足足有5名牧师玩家跟在云枭寒身边。这个人员付出还是很有价值的,能够到云枭寒的都去打云枭寒了,其他玩家就安全的多了。
在云枭寒的指挥下,云枭寒团队中玩家目的明确的对格洛亚城的东门发起攻击,在鏖战大概15分钟之后,他们终于夺下了格洛亚城的东门,并打开了大门。
东门一开,就有1000名在夺门战中贡献最大的玩家获得了“夺门”的评价,这个评价同样是面对全城的,其它门再被夺取都无法获得这个评价了,“夺门”评价的作用就没“先登”那么高了,只能提高10%整体评价,低了将近一半。
让云枭寒有些意外的是,他居然也拿到了“夺门”评价,他可是一个人都没杀,只是躲在后面指挥,估计不是指挥加成,就是承担了大量伤害的作用,也有可能两者皆有,但无论如何,后者肯定是占了较大比重,毕竟这种评价更倾向于个人表现,而不是指挥表现。(未完待续。)
426 联军剧情结束(求推荐、订阅)()
接下来就没什么波折了,城门一开,帝国方的巨大人数优势就得到了充分发挥,大量玩家和npc从东门涌入城内,守军被打的节节败退。
云枭寒指挥团队里的玩家去尝试着破坏一些关键建筑,但他们很快发现,除了个别能对守军起到较大帮助的军用建筑,其它建筑都无法破坏。
玩家只要试图去破坏一些经济类或民用建筑,就会立刻收到系统提示:“本次战争的联军领袖萨丁公爵和雪漫城城主已发布命令,要求参战部队不得肆意破坏城内设施和建筑。”
又打了一会,城内守军已经被逼退至主城区,因为另外三门的守军也被大量调过来保护主城区,西门、南门、北门也相继告破。
21:37分,城内守军在攻方打击下全军大溃。
21:44分,帝国联军拿下格洛亚城,联军攻击商盟剧情到此结束。
格洛亚城地区完全被帝国占领,但该地区并不是就此成为帝国领地。
领地转化分为五个阶段:
第一个阶段是占领阶段,这个阶段中该地区所有人力和资源都无法得到利用。
第二个阶段是奴役阶段,占领地区并防守一段时间后就可以进入该阶段,这段时间通常为一周左右,这个阶段中该地区所有人力和资源会得到低效利用。