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巅峰玩家-第230部分

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些两难。

    分散开不能给惧牙足够的伤害,也就不容易把诺格加尔打下马,而集中被冲锋一次就是团队集体掉血,实在是有点伤。

    云枭寒还是经过一段时间的尝试后才确定集中换输出的打法,受伤后让治疗用群体治疗进行恢复,但等他确认了打法的时候,时间上已经来不及了,20分钟内没能完成对两个boss的击杀,第六关攻略失败。

    (未完待续。)

447章 血脉复苏阶段1() 
因为时间耗尽,第六组今天的副本之旅就到此结束了,菜刀队毕竟还是有它的局限性,面对部分boss时不太好打。

    看着时间才19:03分,云枭寒就再次喊来了第二组人继续打副本,第二组就是从第六关开始打了。

    第二组阵容:西瓜公公(连射手)、落日高悬(大祭司)、大学语文不及格(水系大法师)、且听风吟(大法师)、法纵天下(黑法师)。

    这个人员配置还是比较给力的,虽然有点波折,但还是打通了第六关,之后的七、八两关也很顺利的通过了,这两关只要t位给力就很好打。

    而且这次云枭寒打七、八关boss时特意换上了【铜镜之剑】,【铜镜之剑】虽然练级时不怎么给力,但在打施法型的boss时就非常好用了。

    装备自带技能【单体镜反】可以反弹单体法术,在关键时刻使用不仅减少了自身受到的伤害,还能把法术反射回去伤害boss,虽然造成的伤害并不多,但视觉效果却很好,还非常提振士气,甚至还能反弹boss的控制类法术。

    三关打完,出了3紫3蓝共6件装备,以及一个通用技能。

    第六关是双boss,出了三件装备,一紫2蓝。

    七、八两关都是施法型boss,虽然也有可能出其它职业的装备,但概率较低,出的最多的还是法师用的东西,这两关出了四个掉落,其中有2件紫装是法师用的萨利套装,通用技能也是法师技能,只有一件蓝装是牧师装备。

    第六关出的那一件紫装被云枭寒获得。

    【诺格加尔的长剑】:39级紫色卓越级单手剑,+55力量,+55体质。

    装备特效:攻击时有10%概率降低目标33%物理防御,持续15秒,同一目标在30秒内不会反复触发该特效。

    【诺格加尔的长剑】和云枭寒现在用的【锐爪之剑】有点像。

    【锐爪之剑】:33级紫色卓越单手剑,+50力量,+50体质,攻击时有5%概率附带破甲特效,该次攻击无视敌方物理防御。

    虽然都是减防特效,但明显【诺格加尔的长剑】的装备特效更实用一些,还能配合队友。此外【诺格加尔的长剑】的基础物攻也比较高,比45级蓝色单手剑都要高出一截,差不多相当于50级蓝色单手剑的基础物攻了。

    有了【诺格加尔的长剑】之后,【锐爪之剑】就可以淘汰刚给加里波第使用了,云枭寒的杀怪效率又能提高不少。

    不过云枭寒现在还差一点经验才能升到39级,还得等到明天才能更换武器。

    带完这组人,云枭寒今天的三次下世界本的次数就用完了。

    另外他每周18个小时的【副本掉落免限】时间还剩下了5个多小时,今天已经是周六了,明天周日过完就又有18个小时了。

    3…6关的总时限才1个小时,7、8两关打起来也不慢,他刚才带的第二组,打通6…8关一共才花了53分钟,以这个效率推算,云枭寒明天一天是怎么也用不掉这剩下的5个多小时了。目前看来每周18个小时的【副本掉落免限】时间已经足够用了,并不需要再研究这个公会技能了。

    接下来就没事可做了,云枭寒便下线休息去了。

    1月25日0:10,云枭寒上线开始练级。

    他快要升级了,就把魔兽空间留到后面打。

    2个小时后,云枭寒升到39级。刚一升级,云枭寒就收到了一条系统提示:“玩家的血脉力量开始复苏,你饥渴的寻求着杀戮能量,玩家在血脉复苏阶段击杀怪物只能获得正常经验的1/3。

    越强大的怪物提供的杀戮能量的品质越高,当玩家完成血脉复苏阶段(39升40级)之后,玩家就可以选择血脉觉醒任务完成,可选择的血脉觉醒任务的多少和品质和玩家在此血脉复苏阶段吸取的杀戮能量相关。

    击杀副本或战场这类独立空间的敌人无法获得杀戮能量,但魔兽空间不在此列,在魔兽空间中击杀魔兽和玩家仍可获得杀戮能量。

    在血脉复苏阶段击杀非本阵营玩家或敌对阵营npc可以获得杀戮能量和经验,玩家如不在前线,可以在此阶段内玩家可以免费使用传送门传送到前线玩家主城,但非前线玩家主城仍然收费。

    凡是能获取杀戮能量的目标,血脉复苏中的玩家均不能从该类目标处获得物品掉落,如目标的战利品掉落方式为直接入包,那么队友仍可获得掉落,但根据玩家的战斗贡献,掉落数量和品质会受到一定的负面影响,战斗贡献越高,负面影响就越大。

    另外其它玩家的辅助会在一定程度上降低杀戮能量的品质,辅助的人越多,玩家自身的贡献越小,杀戮能量的品质降低的就越多。无论组队、不组队玩家都会受到负面影响。

    任务获得的经验仍可以全额获得,但请处于血脉复苏阶段的玩家慎重选择任务完成。

    另外请玩家注意:血脉复苏阶段中的玩家在二八阶段仍可以获得全额经验和掉落,三八阶段则和正常情况一样。

    玩家在血脉复苏阶段可以在常规区域击杀非本阵营pve玩家(包括中立阵营和同盟阵营),pk前不需要将pve玩家添加到‘强行pk名单’中,目标也没有15秒的保护期,且不会红名。

    但击杀pve玩家无法获得经验和杀戮能量,击杀同一个目标所获取的的杀戮能量和经验将会迅速递减,直到完全无法获得,且击杀目标如果消极抵抗则无法获得经验和杀戮能量(不逃或故意送死,操作效率和有效性远低于日常水平等情况则被视作消极抵抗)。

    处于血脉复苏阶段的玩家相当于红名,会遭到中立阵营和同盟阵营npc的主动攻击,同时所有非本阵营玩家都可以对其发起攻击。游戏id为极为醒目的红色,且id无法隐藏,受害人被杀死后可以在战斗信息中看到自己是被谁击杀的。

    不同于红名玩家的地方是血脉复苏阶段的玩家在死亡时不损失经验和杀戮能量,但死亡次数过多会降低已吸取的整体杀戮能量品质。”(未完待续。)

448章 血脉复苏阶段2() 
云枭寒逐字逐句的读完这条系统提示,这条提示看似说的很明白,实际上去隐藏了很多的信息。

    首先经验的大幅削减意味着云枭寒要花费很多的时间才能升到40级,虽然所有玩家到了39级后都需要复苏血脉,但云枭寒的等级优势必然会被再次缩小,这一回肯定会出现大量和他同级的玩家了。

    其次是杀戮能量的品质问题,品质越高的杀戮能量才能在40级时拥有更多任务选择,并接到更高品质的任务。云枭寒的目标是巨人血脉,作为最顶级的血脉,对杀戮能量的品质要求必然也非常高,他在血脉苏醒阶段凑合就意味着无法接到想要的任务。

    在血脉复苏阶段,云枭寒是不打算去做给经验的任务了,那就是个大坑,任务给的是全额经验,就意味着没有杀戮能量获得,一旦迅速升上40级,血脉复苏阶段就结束了,复苏阶段获得的杀戮能量越少,品质越差,就意味着只能转个垃圾血脉,甚至觉醒血脉失败,那就太坑了,这是废号的节奏。

    再次是击杀目标的选择,系统提示中其实已经给出了很多选择,普通野怪、敌对阵营npc、非本阵营的玩家,魔兽空间里的魔兽和所有玩家(包括本阵营)。

    另外还有一个隐藏的比较深的暗示,那就是野外boss,什么怪物的掉落是直接入包的?那自然是boss啦。虽然他人辅助会降低杀戮能量的品质,但只要野外boss击杀难度大,玩家自己的战斗贡献也足够高,哪怕降一些,所能获得的杀戮能量的品质仍然要比杀玩家来的要高一些。

    也就是说野外boss是最好的击杀对象,接着是强力玩家或高级npc,再往下才到像海岸亚巨人和原角龙这种高等血脉野怪,毕竟玩家要比野怪难杀多了,而越难杀的目标所能获取的杀戮能量就越多。

    可惜的是在血脉复苏阶段云枭寒是无法获得boss掉落的,只能便宜那些去帮忙打boss的队友了。

    最后从系统提示的介绍上可以看出官方暗暗建议的主流手段是杀玩家,并为此提供了不少便利,比如免费传送和在和平区域杀人。

    这也正常,毕竟野外boss数量有限,不是那么好抢的,玩家自身实力不强的话战斗贡献就低,杀戮能量的品质肯定就不高,获取的数量也少,还不如去杀玩家。

    打野外boss积累杀戮能量还是比较适合那些人脉较广,实力又极强的玩家。人脉不够连boss都找不到,实力不足就无法有效获取杀戮能量,两者缺一不可。

    系统提供这些击杀玩家的便利对那些没有敌对阵营的国家很有用,对云枭寒却意义不大,帝国本来就和商盟和北国宣战了,他又已经在前线城市,正好格洛亚城地区还在打守卫战,他只要去参战就可以,顶多就是pk的时候小心些,不要被人杀了就是了。

    云枭寒现在也不用继续再打原角龙了,反正二八时段也是全额经验,而且这39升40有的打,他也不急这一时半会,便先把行囊里的【亚巨人之躯】拿出来学了,用的正是39级刚获得技能栏位。

    【亚巨人之躯】是传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限,学习这个技能消耗了云枭寒10点传说度,他如今的传说度已经只剩下30点了。

    作为纯被动技能,学会【亚巨人之躯】之后,云枭寒的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%,生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    另外云枭寒的体格又再次增大一个规格,他如今已经比当初的海岸亚巨人都要高一点了,如果把正常体格的玩家看成现实里1米8左右,他如今差不多有3米高了,正常体格的玩家和他站一起,才刚刚到云枭寒肚子的高度,看上去就像大人带小孩一样。

    纯从体型上来讲,云枭寒已经是个货真价实的亚巨人了。

    云枭寒现在的力量永久增幅已经达到95%,体质永久增幅则是65%,这是一个非常夸张的属性增幅。而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的临时属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    比如【巨力术】增加的27。5%的力量属性和【亚巨人护符】的力量属性提高10%,体质属性提高10%,这些增幅都是包括装备属性的。

    但属性永久增幅还是很多技能的学习前置要求,比临时属性增幅重要的多。

    【亚巨人护符】是特殊护符,需拥有巨人相关血脉方能生效,目前还不能发挥效果。不过云枭寒行囊中另一个护符【狂暴护符】,在云枭寒升到39级后开始生效。

    【狂暴护符】:39级紫色卓越级物品,可主动使用激活狂暴状态,增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,加20%移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。

    护符放在行囊中即可生效。

    云枭寒又把【诺格加尔的长剑】换上,他的实力再次得到了大幅提高。

    换完装后云枭寒考虑了一下,发了条领地公告,让所有领地成员遇到37…41级野外boss,或看到野外boss出现公告,就告知自己,他从现在开始不关私聊,只要没在忙,他就会立刻赶过去杀boss。

    野外boss虽然很稀少,但偶尔也是能碰到的。不过云枭寒限制了boss级别,这就极大提高了寻找难度。

    看到这条公告,领地成员们都有些莫名其妙,野外boss虽然出好装备,但非常不好碰,而且碰到了就会有很多人争抢,人一多,掉落品质就下降了,而且随机性太强,掉落未必会进自己的包里。

    野外boss又通常比较强,玩家们之间又尔虞我诈,一个不好就被其他玩家害死了,投入和产出完全不成正比,有这时间还不如去练级,或是下本刷装备,比找野外boss稳定的多。

    ps:新一月求下票。(未完待续。)

449章 杀戮能量测试1() 
云枭寒通过领地频道解释了下升上39级后血脉复苏阶段的事,反正等玩家们升到39级就会得到系统提示,�
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