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巅峰玩家-第235部分

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    又杀了10秒,之前逃散的玩家都已经被杀死了,剩下的一小撮虽然还在负隅顽抗,但已经不可能再跑掉了,这批兄弟盟玩家的覆灭就在眼前。

    到了这时候,云枭寒的心思也定了,有时间和对方打两句嘴仗了,“双重标准啊,只许你们放火,不准我们点灯?你们之前能清别人,我们现在就能清你们。”

    “你不怕得罪我们兄弟盟么?只是为一个野外boss就和我们兄弟盟结仇值得么?”

    “你们兄弟盟又能拿我和凌穹阁怎么样?结仇就结仇,有胆量就和我们凌穹阁开战好了。”

    “你们凌穹阁能有多少人?你知道我们兄弟盟有多少人么?”

    “无论是领地战还是无限制公会战都可以,有本事就开打,只要你们当中有人能做主,我现在就可以跟你们正式宣战,以后我们公会的人看到你们会的人就可以开杀,见一次杀一次,看看谁吃亏。我会里都是高等级的精英玩家,你们人多又能怎么样?”

    云枭寒非常自信,自己的凌穹阁虽然人数不多,但在高端力量上可以碾压任何公会,打起来肯定是占上风的那一方。在日常活动中,人数多可没用,低级玩家根本不可能去高级怪区活动,也就是说接触面是相对狭窄的,而在高端力量的局部战斗中,凌穹阁才是人数占据绝对优势的那一方。

    这也是为什么云枭寒只肯建立精英型公会,而不愿意建立常规性公会的原因,精英型公会的会员本身就很自立,不用他去四处救火,也不容易被对手抓住弱点。

    兄弟盟的那些玩家一听也有些傻眼,他们之前只要报出公会,对方哪怕不买账也要顾忌一二,没想到会遇到完全不按剧本来,一点也不怂,还主动叫嚣着开战的家伙。他们这批人中也没有真正能做主的玩家,一时间竟不知道该说什么好。

    但很快这些还存活的兄弟盟玩家就从短暂的惊愕中恢复过来,继续变本加厉的咒骂云枭寒,对其进行人身攻击。

    兄弟盟的玩家很恼怒,那是因为他们是利益受损的那一方,之前被他们清场的旁观玩家的感受就不同了,云枭寒团队等于是为他们出了口恶气,看到之前嚣张无比的兄弟盟玩家被狂虐,他们非常兴奋,纷纷站在云枭寒这边对兄弟盟喝骂起来。

    哪怕他们知道云枭寒团队也是冲着boss来的,并不是为他们打抱不平,但毕竟云枭寒团队并没有真正伤害到他们,又教训了兄弟盟玩家,所以在立场上还是更倾向于云枭寒团队。

    当然,倾向归倾向,等下打boss,该占便宜还是要占便宜。

    又过了10来秒,剩下的所有兄弟盟玩家都被全部击杀,云枭寒带人暂时脱离了冰爪熊王,让boss回满血。

    如果之前兄弟盟没有清场,或许还会冒出那么一两组人来试图接手boss,但现在有不少玩家被打进了“死亡喘息”状态,不能再参与boss战,原有的队伍配置就等于被打散了。

    现在这些旁观的玩家占占便宜还行,要自己上去主动抗boss,显然是不具备这种能力的,所以云枭寒才敢放心大胆的带人让到一边脱离战斗,让boss恢复到满血。

    从这一点上说,兄弟盟玩家还真是帮了他们一个不小的忙。(未完待续。)

458章 冰爪熊王4() 
冰爪熊王恢复的很快,脱离战斗后只是等了5、6秒,血就回满了,云枭寒立刻上去开打,不过为了避免自己被偷袭,他还是安排4名辅助位在辅助之余进行放哨。

    这个冰爪熊王还是比较强的,但36级的等级还是极大的限制了它的能力,云枭寒毕竟已经39级了,物理类近战boss还低他3级就很难对云枭寒造成威胁。

    发现自己仇恨控制的很稳,boss的控制技能也打不出应有的效果,云枭寒就放心了,干脆让另外两名t位中的藏秘也撤出战斗,退到后排那保护后排。

    云枭寒这边一稳定下来,周围的玩家就开始跟着打boss,占便宜。

    这种事是免不了的,云枭寒只能让人过去喊话,要别人不要抢boss。可别人不听,云枭寒团队也不可能出手清人,他们毕竟人数有限,不可能完全封堵其他玩家,分出的力量太多也会影响击杀boss的效率。

    还好之前兄弟盟已经清了一遍场,场边大多数玩家都带着“死亡喘息”的buff,只能在一边看戏,还有一部分人身上虽然没有“死亡喘息”的buff,但因为云枭寒他们帮自己报了仇,又知道获得掉落的可能性不大,站在一旁没出手。

    打了冰爪熊王大概2分钟,死亡的那批兄弟盟玩家陆陆续续的从复活点跑来了,他们虽然很恼火,也很想报复,但身上带着“死亡喘息”的buff,根本无法在boss还存活的情况下使用技能和攻击,只能用骂人来发泄,并试图分散云枭寒等人的注意力。

    他们在一边在旁边叫嚣着要喊人过来清了云枭寒这批人,一边在注意着boss的血量变化,并焦急的催促着会里的其他玩家过来帮忙。

    可临时喊人本来就不容易,而且他们中也没有威望特别高的,之前组织人清场的时候大部分离得较近的积极分子也基本都过去了。再加上这些人缺乏经验,喊人的时候完全没有技巧也不懂得避讳,有几个傻的直接说boss血量已经被打到多少多少了,再不过来就被人打死了,还有云枭寒团队实力很强,得多过来一点人才有的打。

    这话哪里能说,看似只是平常的催促,但其他玩家过来不知道能不能抢到boss,说不定过来boss就已经打完了,那就跑一趟空,还耽误了宝贵的一八时段时间。

    而且过来了还得和云枭寒团队先大战一场,能不能打赢都不好说,万一在战斗中挂掉就只能旁观了,就算打赢boss,也没自己什么好处。如果局面打成僵持,让其他大公会赶过来,最后boss也不知道到底便宜了谁。

    人都是有私心的,影响自己练级,还没有多少把握能落到好处的情况下,根本没有几个人愿意过来。这些刚被云枭寒团队击杀的兄弟盟成员在公会聊天室里喊了一遍又一遍,却应者寥寥,一些脾气比较冲的就忍不住在公会聊天室里骂娘了。

    “槽,到底有没有过来,这么大的公会就没有几个带把的么?打个团战都没有人过来?”

    “还兄弟盟,兄弟盟打架都没人来,就由着被人欺负,还兄弟个屁,改名娘子盟算了。”

    “就是,前面一喊我就过来打boss,该杀就杀,该红名就红名,掉经验就掉经验,哥缩过么?你们现在不过来帮忙,以后也别想让我去帮忙,老子有样学样。”

    “什么鸟公会,这么大公会,主会3000多人,还有2个分会,喊半天都没人来,都他码德是摆设,再不来人哥不伺候了,老子退会。”喊话的人也是暴躁,也不想想,虽然兄弟盟的确是有7000多人,但现在才凌晨5点左右,真正在线的玩家还不到1/6,哪是这么容易喊人过来的。

    也就是凌穹阁内都是练级狂,才能在这个时间段仍然保持着超过一半的在线率。

    “世界不是绕着你转的,别的有别人的日程安排,你喊话我们就要过来,你以为你是上帝啊?你觉得不爽你就退啊,在这瞎比比你不烦我还烦呢。”聊天室一个不省事的玩家火上浇油的说道。

    “槽,你个鸟人说什么,你以为我稀罕这破工会么?哥这就退会,祝你们这个****盟早日解散。”说完,这名玩家就退了会。

    “娘的,真******膈应,这都什么鸟人啊,老子也退,这鸟会没前途!”说话间,又有3、4名玩家退出了兄弟盟。

    实际上这时候如果有管理出面安抚一下也许就不会出现这种局面,但这个时候,兄弟盟的主要几名管理都在睡觉,唯二在线两名管理,一个连续在线20多个小时了,正在打瞌睡,头都直冲直冲的;另一个管理则因为聊天室里说话的人太多,觉得太吵,暂时屏蔽了聊天室在专心练级。

    实际上,这个时间上兄弟盟在线的玩家不过1000多,而且大多还在忙着自己的事,听音乐听音乐,玩累了看电影的看电影,还有正在吃夜宵的,真正还开着聊天室的不到500人,这当中还只有极少数人是在36级左右。

    要知道兄弟盟整个公会,36级以上(包括36级)还不到400人,再分摊一下,现在在线的36级以上玩家顶多只有100多,开着聊天室的就更少。就这么点高级玩家,怎么可能一呼百应。

    那种一喊话,就一大批玩家屁颠屁颠的听话追杀玩家,甚至整个公会跟着浪费时间搜索玩家,并把对方轮到死的事情也就网游小说里会出现,真实的网游中怎么会出现这种情况,会长又不是玩家他爹,就算是他爹,玩家们叛逆的很,做儿子的也未必听;哪怕拿工资的都会阳奉阴违,反正会长又不可能盯着会员做事。

    也只有这些不懂得公会运作的玩家才会动不动就怨这怨那,喜欢将自己的标准强加于人,却从不考虑实际情况,这种玩家虽然热血冲动,很好使唤,但团队价值却只能算是一般,而且一旦公会里没人出面及时安抚和协调,就会成为炸药包,得失之间的价值还需要看公会管理人员的数量和能力才能准确权衡。(未完待续。)

459章 搜索BOSS和路痴() 
光是嘴炮显然是无法阻止云枭寒团队击杀boss的,看到那群兄弟盟光动嘴却没人来,后来还有好几名玩家头上的兄弟盟会标消失,只要不是傻瓜都明白了发生了什么事。

    《抉择》里是有公会贡献的,没有人会为了一个boss把苦肉计做到这种程度,所以肯定是喊不到人而导致的内部矛盾,明白了这一点,云枭寒等人打起来就更加放心了。

    又打了将近5分钟,冰爪熊王被云枭寒团队成功击杀,这一次云枭寒就没问了,但拿到东西的人还是忍不住自己爆料,共获得5个掉落,不过完美级的黄装就一件,是一个牧师用的战锤,附带了一个大范围的高级辅助神术,可以加持一个持续3分钟,增加25%力量和25体质%的buff,非常给力。这把战锤被好运气的落日高悬获得。

    除此之外,另外还出了2件紫装、1件蓝装和1个盗贼系的通用技能,技能虽然不是特别好的那种,但盗贼系技能向来价值较高,被游荡阴间拿走了。

    除此以外,每名玩家还根据战斗贡献获得0、9%…1。2%的经验,相比他们,云枭寒因为血脉复苏的关系获得的经验就比较少了,只有0。65%,但杀戮纯度还算让他满意,高达95%。

    实际上如果只有15名玩家打这个冰爪熊王,纯度会更高,但也只能想想,人来少是不可能的,兄弟盟的人都清不掉,而且打boss的时间太长,容易出幺蛾子,再说就算自己来的人少也没用,旁观的玩家也肯定出出手的。

    刷完冰爪熊王,云枭寒继续去找boss。

    云枭寒的态度还是对其他玩家有很大影响的,而且前面三次打boss落到好处的玩家也在自发帮他宣传,哪怕拿不到装备,获得的经验也比自己练级的效率高很多,所以越来越多的玩家开始留心起boss来。

    他们虽然不可能放弃练级去帮云枭寒找boss,却可以在练级时不固定在一个点练级,往怪区的其他位置推进,撞撞运气看看能不能碰到boss。

    平时他们碰到了boss也只能放弃,但现在有云枭寒出头带队,很多boss就能打了,他们也愿意尝试一下。

    考虑到发现boss的玩家未必能拿到掉落,云枭寒决定改一改章程,如果发现者拿到掉落就不说了,如果没拿到,参与boss战的玩家就每人给他5银。

    当然只能是那种没公告的区级boss,有区域公告的族级以上boss就谈不上谁先发现了,自然不可能给钱。

    云枭寒也不担心发现者明明拿到掉落却说自己没拿到,打区级boss一个6人小队就够了,最多也不会超过10人,每人5银也就25…45银,根本没多少。

    没有几个人会为这点小钱而坏了人品,再说区级boss的掉落数量也是比较稳定的,通常都是3个掉落左右,故意隐瞒一次还不要紧,隐瞒多了很容易被拆穿,要想让人挺而走险,也得足够的利益才行。

    再说区级boss也不是那么容易好发现的,哪能让一名玩家连续碰到,也就是一锤子买卖,但如果有人专门去找boss,并运气好到连续找到几个,骗钱云枭寒也认了,就当花钱鼓励别人帮他找boss,更何况这钱还不用他一个出。

    让每人出5银的另一个用处也是设置个门槛,想打boss的人肯定不少,但真正打boss的肯定不可能那么多,而除了云枭寒外,其他人也没谁是不可或缺的,让离的近的且愿意交钱的玩家打boss更合理一些,也可以略微减�
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