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着青蓝色的光芒,大概持续了30秒,在这30秒内【斩风】都无法使用,但其它操作则都都没有受到影响,而如果玩家在领悟过程中被击杀,领悟就会被打断,技能将会正常升级。
趁着这30秒时间,云枭寒迅速将面前的塔克沙亚巨人击杀,然后等待领悟完成。
青蓝色光芒逐渐消失,就像被云枭寒重新收回了身体内,云枭寒迫不及待的查看起技能来。
【斩风(变异)】:3级,变异技能,瞬发,超速斩落手中武器,并利用气系魔力和风压制造一股强烈的向前推进的魔法冲击气流,对前方45码30度角扇形范围内的所有目标造成冲击,并在6秒内清空扇形范围内的所有空气,留在该范围内生命物种,无论敌我都将受到1%生命上限/秒的持续窒息伤害,技能使用者不受影响。
受到气流冲击的目标将百分百进行检定,技能使用者力量*0。5高于攻击目标(力量+体质)/2,且检定差值在50%以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。如果高出50%以上,则攻击目标会被吹飞,吹飞距离取决于检定差值。
技能使用者的武器大小和体格将影响攻击范围,如果武器和体格够大,可提高扇形角度,本技能可以通过盾牌使用。
身高高于技能使用者的目标即使在攻击范围内也不会受到持续伤害,因为技能使用者没能清空那个高度的空气。
技能冷却时间6秒。该技能的持续损血效果对无法移动的BOSS类敌人无效。
看完技能说明,云枭寒心里挺不是滋味,【斩风】变异后并没有增强,反而是变弱了。
本来升到3级后【斩风】的技能伤害从(30+0。6*力量+0。6*智力)提升到了(150+0。8*力量+0。8*智力),相比于1级时的(20+0。5*力量+0。5*智力)到(30+0。6*力量+0。6*智力)可以说是提升极大,攻击范围从也40码提升到了45码。
而变异后技能伤害直接没有了,如果不算【斩风】的持续窒息伤害,这个技能就成了一个纯粹的控制技能,攻击范围和技能控制效果则还和原来一样。
唯一的变化就是技能的冷却时间了,从原来的8秒降为了6秒,少了2秒冷却时间。但这2秒冷却时间的提升和技能伤害完全消失一比,就显得毫不起眼。
云枭寒深吸一口气,平复了一下自己的心情。
克瑞特族的种族天赋本来就是很看人品的,它的效果是专业及通用技能升级时有2%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,50%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大,20%概率技能弱化。
云枭寒之前一次领悟技能撞了大运,【法力掌握(变异)】可以称的上是一个BUG技能了,他也不可能只占便宜不吃亏,就只能自我安慰,就当是给以前占的便宜还债了。
不过云枭寒多少心里还是有些腻歪的,变异技能是无法遗忘的,哪怕以后做一些很少见的高难度任务获得了可以遗忘专业技能的消耗物品,也无法删掉【斩风(变异)】,因为变异后的【斩风(变异)】不再是专业技能,而是变异技能了,技能的性质已经被改变了。
也因为技能的性质改变了,这个【斩风(变异)】也不可能再有第二次领悟了,因为克瑞特族的种族天赋是只针对专业技能和通用技能的。
带着几分懊恼,云枭寒重新投入练级。
在练级的过程中,云枭寒为了测试【斩风(变异)】的效果,较为频繁的使用了这个技能,虽然技能伤害没有了,但窒息伤害还是有点用的,特别是对塔克沙亚巨人这种血量极高的怪物而言,更是一种行之有效的攻击手段。
云枭寒对数据和时间还是很敏感的,再加上他打的塔克沙亚巨人也算是现在这个阶段很高档次的怪了,所以他很快发现了【斩风(变异)】和之前的不同。
原来的【斩风】砍出去,大概10%左右的概率使塔克沙亚巨人陷入僵直,现在这个概率没变,但僵直时间却变长了,原来塔卡沙亚巨人只会僵直0。5秒左右,而现在却大概会僵直0。7秒或0。8秒。而且窒息伤害也提高了,没变异前沙亚巨人是受到0。2%生命上限/秒的窒息伤害,现在则是0。3%生命上限/秒。
因为变异前后都是100%进行检定,而检定公式没有变化,塔克沙亚巨人的力量体质又比较高,僵直概率没发生变化是很正常的。
而后两个有益变化则只能说明一个问题,那就是技能优先度提高了,原来的【斩风】只是一个三阶珍稀级技能,而现在却是一个变异技能。(未完待续。)
610章 极品二连爆()
如果打普通小怪可能看不出什么变化,变异前变异后都是1秒的僵直和1%/秒的窒息伤害,但打塔克沙亚巨人这种冠军级的亚巨人血脉野怪,其中的差别就出来了,战力等级和血脉都会削弱技能效果,战力等级和血脉越高,削弱效果就越好,而技能优先度越高,这种削弱效果的作用就越小,是一种互为克制的关系。
之前【法力掌握(变异)】并没有显现出这种技能优先度的有益变化,那是因为【法力掌握(变异)】是一个属性类被动技能,自然是看不出任何区别的,而【斩风(变异)】是一个控制技能,技能优先度的变化就体现的无比明显。
技能优先度主要针对的还是控制技能,对给自己加血加BUFF的技能和纯伤害技能来说,技能优先度就不怎么重要了。
看到这个变化,云枭寒的心情一下子就好了许多,虽然【斩风(变异)】在技能优先度上的提升并不能抵消因为失去技能伤害而造成的削弱,这个技能还是实打实的变弱了不少,但在面对某些敌人的时候,这个技能却能发挥出不错的效果,多少也弥补了一些缺憾。
简单的说就是虽然还是亏了,但亏的没想象的那么多了。人嘛,就是这样,赔了一大笔钱后如果能找补一些,尽管不能完全弥补之前的损失,但心里却会好受许多。
又练了一个多小时,【强悍体魄】也升到了3级。
【强悍体魄】:3级,技能使用者自身在40秒内体质属性提高30%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的5倍。冷却时间4分20秒。
和2级相比,技能持续时间增加了10秒,体质属性提高量又增加了2。5%,生命恢复速度从400%提升到了500%,冷却时间再次减少了20秒。这个提升比1级升2级时的提升高出了不少。
之后就没有技能再升级了,练完整个一八时段,包括1小时的魔兽空间,云枭寒收获8件蓝装、1个专业技能、1个通用技能、1件卓越级紫装,1件完美级黄装。
8件蓝装和那个专业技能都不是什么好货色,如今的45级蓝装和当初的绿装差不多,很难卖,基本就只能拆了,一件45级蓝装正常能拆30银,云枭寒因为领主特权,可以拆37。5银。专业技能是魔兽空间出的,因为比较渣,只卖了2金。
紫装是一件45级紫色重甲上衣,+60力量,+60体质,+60睿智,倒是可以留着给加里波第换装。
剩下的黄装和技能都是极品货色,还都是塔克沙亚巨人出的,虽然塔克沙亚巨人出好货的概率相对高一些,但连出两个极品也绝对是云枭寒人品大爆发了。
【塔克沙亚巨人戒指】:45级黄色戒指,+70力量,+70体质,+12%体质属性(包括装备属性)。
装备特效:受到攻击时有20%概率触发“沙肤”效果,受到的物理伤害降低20%,法术伤害降低10%。沙肤效果持续15秒,30秒内不会重复触发。
这个戒指的属性已经比较不错了,装备特效更是强大,和加摩拉套装的套装效果相比虽然有所不如,但差的却也不多了,毕竟直接减伤比增加双防更有用。
触发概率低一点也问题不大,反正30秒内不会重复触发,单对单的情况下虽然触发率较低,但单对单云枭寒怕过谁,而群战中围攻云枭寒的人一多,触发概率就算再低一点也能迅速触发。
这枚戒指可以替换掉云枭寒正在用的40级紫色戒指,+60力量,+60敏捷,+1%物理吸血,不过云枭寒现在等级不足,还要等到45级才能换上。
【巨盾震波】:罕见级通用技能,无学习阶位限制,瞬发,用巨盾瞬间连续多次轰击地面,形成高频率震荡波,无视敌我,破坏以自身为圆心,半径20码的圆形范围内所有目标的平衡,降低50%移速,并100%概率对所有目标进行力量对敏捷检定。
技能使用者的(力量属性*0。75)和目标敏捷属性进行对比,每超过10%则降低目标20%闪避,持续5秒,超过50%,目标除了降低相应闪避外,还会被额外击倒2秒,倒地期间遭到攻击则必然命中。
由于个子越矮小有助于稳定下盘,小体格目标将在此项检定获得一定加成,对特小体格目标,必须超过20%才会降低20%闪避,之后仍然是每超过10%降低20%闪避,要超过60%才会击倒。对特小…1体格则是超过30%才会降低20%闪避,超过70%才会击倒,以此类推。
技能冷却时间25秒。本技能需装备巨盾方能发动。
学习前置要求:盾战类职业,拥有【巨盾掌握】,【五阶力量属性成长】,三个盾战类主动技能,其中至少有一个为稀有技能,力量属性永久增幅75%以上,
这个技能非常强大,是云枭寒所获得的第二个罕见级技能,另一个是【低阶魅力属性成长补完】,不过一个是专业技能,一个是通用技能。
【巨盾震波】虽然不能提供输出,但作为一个强力控制技能,却能很好的弥补云枭寒在命中上的短板,而且以云枭寒的属性,这个技能将发挥非常大的作用,甚至在大多数时候都可以算是一个超大范围的击倒控制。
【巨盾震波】的学习条件还是非常苛刻的,力量属性永久增幅75%以上就已经没几个人能达到了,还要有【巨盾掌握】和三个盾战类主动技能,最要命的是得有一个盾战类的稀有技能。盾战类技能本来就少,还要稀有技能,这实在是太难了,如果云枭寒没拿下世界副本第一阶段的首通,也根本不可能获得【无畏盾舞】。
可以说,这个技能在现阶段估计也就云枭寒能学了,其他玩家都学不了。
要想学【巨盾震波】,云枭寒需要先把行囊里的【力精超凡成长】学了,才能变相的拥有【五阶力量属性成长】,所以这个前置是少不了的。但目前云枭寒面对高敏玩家时虽然偶有攻击丢失的情况发生,但情况还不严重,并不着急学习【巨盾震波】。
虽然从长远来看【巨盾震波】非常强,是一个大后期技能,但就目前而言,【再生体魄】对云枭寒的帮助更大,可以极大的增强云枭寒的生存能力和练级效率。
PS:求波票。
611章 地精起搏器一型()
今天打塔克沙亚巨人出了【巨人灰烬】、7个【亚巨人之血】,以及4个【亚巨人肢体碎片】,【亚巨人肢体碎片】差不多要打20个塔克沙亚巨人才会出一个。
下午16:00,云枭寒刷完战场,返回领地做领地日常。
做完日常后,云枭寒开始带人下本,这时候公会里的玩家基本都已经觉醒了血脉了,打第九关已经没什么难度了。
今天带的是5、6、7三组,这三组之前都完成了第八关,所以只要打第九关就行。
格里哈斯仍然不怎么出云枭寒的东西,三组刷完云枭寒就拿到一个东西。
【地精起搏器一型】:可以复活一名玩家,并恢复20血量,或使一名血量20%以下的NPC在5秒内恢复20%血量,使用次数3/3次,使用该道具需要持续引导5秒,引导过程会被硬控打断。
这个东西还是有点意思的,下本的时候可以用来复活牧师玩家,拯救危局。不过云枭寒最看重的还是给NPC恢复20%血量,英雄级NPC的血量是非常多的,而且对英雄级NPC进行治疗,效果会很差,所以【地精起搏器一型】在关键时刻可以发挥很大作用,但【地精起搏器一型】的使用条件还是比较苛刻的,用起来还是有些麻烦。
【地精起搏器一型】是个消耗品道具,而且没有什么使用限制,大家都可以用,但云枭寒一说自己想要,其他人都没和他争,这就是副本指挥和T位所能享受的特权了。
刷完本才17:25分,时间还早,巴斯蒂亚城正在建的一批建筑也要等到20:00才能建好,虽然说明天设下新一批建筑也不要紧,反正下面紧跟的一批已经设好,不会耽误时间,但云枭寒还是想看看3级领主宅邸会不会有新功能。
17:25到20:00还有2小时35分�