按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
后会补上。(未完待续。)
649章 后埋人(求月票)()
冲过这群人后,云枭寒并没有立刻逃走,而是骑着铁甲犀在这群人正后方不远处兜圈子。
倒不是云枭寒不想赶快逃走,而是他不敢在这时候强行跑,那两个英雄级NPC的仇恨都牢牢的锁定在云枭寒身上,他要是穿过人群后立刻逃走,这两个英雄级NPC根本不会管这些人,只会选择绕过他们,继续追击云枭寒。
因此云枭寒不敢离这些人太远,这样两个英雄级NPC就必须先打这群玩家,而且这群玩家也会主动攻击两名英雄级NPC,只有他们多拉了一些仇恨,云枭寒才有机会逃窜。
云枭寒兜圈子却不停下来也说明了他对这些人毫无信心,停下来还要重新启动加速,兜着圈子就省掉了启动环节。虽然在学习了【蒙布伦家族驯养骑术】后,云枭寒在急停和启动环节都强化了不少,但为了逃命,还是能省则省。
而且云枭寒不急着撤离还有另外两个好处:
第一个好处是拍一下后续视频,看看英雄级NPC是怎么虐这些傻鸟的,既可以放上论坛博人一笑,也能满足下云枭寒的阴暗心理;
第二个好处就是安这五个龙吟公会玩家的心,让他们以为云枭寒是不甘心离去,他们就会更卖力的攻击两个英雄级NPC,把仇恨拉的更高,从而为云枭寒争取更多的逃生时间。不然他们起了疑心,就会冷静下来进行思考,更容易发现其中的蹊跷,万一他们在双方都没拉够“仇恨”的情况下选择壮士割腕,两个英雄级NPC还是要追云枭寒的。
巴塔·蒙布伦和卡立德很快就冲进了龙吟公会五人的攻击范围内,距离近了才能更清楚对两名NPC进行观察,并发现英雄级NPC与普通NPC的不同之处。
卡立德还好,虽然骑的也是高品质的珍稀马种,但毕竟还是马,玩家也缺乏对马的了解,一时间也分辨不出来,但巴塔·蒙布伦的巨狮坐骑就太拉风了,离的远还不怎么感觉的出来,离的近就能深刻感受到巨狮的威慑力,五名龙吟公会玩家心里也不由得打起鼓来。
如果没有云枭寒在一旁观看,如果没有云枭寒之前的那句喊话,又或是知道这两个英雄级NPC是云枭寒的仇人,龙吟公会的五人说不定就怂了。
但现在他们已经骑虎难下,队形都摆好了,就算他们自己能用位移躲开,仆从兵们也来不及跑了,而且他们还想着打掉两个NPC拿好东西和抢任务呢。
技能如雨点般朝着巴塔·蒙布伦和卡立德砸去,巴塔·蒙布伦虽然没穿什么防具,但他的身份在哪,属性又高的要命,防御不高也要看和谁比,比那些普通NPC不知道要高多少;卡立德更不用说,他一身极品重甲,防御比巴塔·蒙布伦高不少,仆从兵中也就是法师兵对他伤害稍微高点,其他物理型仆从兵对他的伤害都不超过30点。
相比仆从兵,玩家造成的伤害就高多了,这几人也不傻,重点集火了明显更强,却没穿防具的巴塔·蒙布伦,伤害普遍都在200…500之间。
但这一打,巴塔·蒙布伦的血量数据就能看到了,龙吟公会的五人终究不是傻子,立刻被吓了一跳,发现不对劲了。
“操,55万血!这不对。。。。。。”巴塔·蒙布伦和卡立德的移速是何等之快,没等这名玩家把话喊完,巴塔·蒙布伦和卡立德已经冲锋到了眼前。
五人显然没想到敌人的速度如此之快,也顾不上说话了,这五人中的没有盾战,只有一名防骑,他不敢去拦明显更凶的巴塔·蒙布伦,投机取巧的迎上了卡立德,另外四人则迅速退到了兵线士兵后面,他们的仆从兵不需要调整,除了几个盾战兵站位靠前外,其他都是靠后站位。
那个防骑被卡立德一个长距离冲锋直接打掉了半血还多,还是用盾牌格挡后的伤害,可能是和预想的情况差距太大,他一下就慌了,匆忙间一个位移只往后闪了10多码,根本没退进人群中,被卡立德拍马赶上又捅了一枪,这一枪防骑就来不及格挡了,又被打掉20%血量。
这下防骑更慌了,可卡立德可不会因为他的慌乱而手下留情,第三枪又紧随而至,还好这时五人里牧师的治疗到了,缓了一下,防骑才没被这一枪直接捅死,有机会推进人群。
退进人群的防骑得到牧师的加血,再加上牧师仆从兵的加血,血量总算被抬回了40%,牧师仆从兵的治疗量虽然不多,但牧师仆从兵的数量多啊,加的血还是颇为可观的。
防骑侥幸未死,但那边的巴塔·蒙布伦却已经在大杀四方了,他这次的表现更好,因为帝国方人数比之前更多,巴塔·蒙布伦一次冲锋就撞飞了四人,四个被撞飞的目标都直接被秒,其中包括一名盾战仆从兵和三名兵线士兵。
看到盾战仆从兵都是瞬秒,龙吟公会的玩家都愣住了,哪怕是有着长途冲锋的伤害加成,但这个伤害还是太高了点吧。
玩家发愣,巴塔·蒙布伦可不会发愣,他先是一斧秒掉了身侧的一个兵线兵,然后将巨斧平举从左至右一挥,就把前方一排三名兵线兵都秒了,他身下的巨狮也两口咬死一个侧面的一个兵线兵,看到这一幕,龙吟公会几人总算反应过来了。
“打不过!拉仇恨引走,仆从兵不能死了!”在这些人看来,云枭寒都被追了这么久了,身上八成没多少仇恨,现在既然他们动了手,主要仇恨肯定在他们身上了,没办法甩锅了。
其实这五人的配合和对仆从兵的指挥都水准较高,临机应变也不能算差,立刻就把盾战仆从兵顶了上去,没了冲锋伤害加成,盾战仆从兵还是能多顶一到两下的,死盾战兵总比死其他兵好。
其他人的各种负面BUFF和控制技能也全部丢给了巴塔·蒙布伦,但7、8个技能丢出去,却只有一个降移速的法术起了作用,本来这个法术可以减速50%持续12秒,到了巴塔·蒙布伦身上却只减速了10%,持续时间也只有3秒。
PS:三更完成,求票。(未完待续。)
650章 坑人带来的小争执(求月票)()
巴塔·蒙布伦基本不管身侧的敌人,埋头就往就人群深处冲杀,明白的云枭寒知道这是冲自己来的,而不知道的龙吟公会几人还以为自己的仇恨较高,巴塔·蒙布伦打算冲过先杀后排。
由于完全无力阻拦,才7、8秒钟时间,巴塔·蒙布伦就冲到了整个人群的中心位置,并击杀了15个帝国方士兵,虽然其中大多是兵线兵,但玩家的仆从兵也是死了好几个的。
因为要子爵才能转化为私兵,所以这些被NPC杀死的仆从兵是不能复活的,对这几名龙吟公会的玩家来说,他们顶多只能接受每人3到4名仆从兵的阵亡,这个伤亡数字配上重新招募的新兵,他们又有5个人,战场还能正常刷下去,顶多是效率下降的比较多。
但如果阵亡数超过一半,就完全超出了他们的心理预期,会严重影响刷战场了。
“云枭寒,快帮忙!”这时候他们当中终于有人想起云枭寒了,可等他们回头寻找云枭寒的时候,却发现云枭寒已经骑着铁甲犀跑出一段距离了,云枭寒可不傻,两个英雄级NPC都冲进了人群中,被团团包围住了,此时不走,更待何时。
这时云枭寒身上的风灵状态已经消失,移速就没之前那么快了,趁着还没跑远,他还在关注着那边的战况,视频录制自然也还在继续。
其实打到现在,这五名龙吟公会玩家心里都已经在打退堂鼓了,别看仆从兵伤亡还不大,但他们完全看不到胜利的希望,造成巨大杀伤的巴塔·蒙布伦才损失了不到5000血,相对于其55万的血量上限,仅仅是1/110。
可他们又不够果断,作为磨合了很久的固定队伍,不可能不管不顾的私自撤退,那以后就无法在这个五人小队中立足了,所以哪怕伤亡再大,没形成统一意见之前都不会有人独自撤离。而且他们还担心贸然后撤造成全面崩盘,毕竟巴塔·蒙布伦和卡立德都是骑兵,一旦冲起来,造成的杀伤更为可怕。
但谁也没想到的是,被大部分人针对的巴塔·蒙布伦这边还没崩,卡立德这边却先一步打出了决定性的战果。
那名防骑在血量恢复了一些后,就重新顶了上去,被打残就暂时退下来,看上去也还勉强可以维持,另外四人得以把更多精力放在巴塔·蒙布伦身上。可在那名防骑又一次上前的时候,卡立德突然使用出了那个螺旋枪技,一下子就把防骑的盾牌给弹开了,然后结结实实的扎在防骑身上,血量还有50%左右的防骑直接被秒。
唯一的T死了,他手下的仆从兵也开始溃散,云枭寒这个坑人的家伙又跑了,这就彻底不用坚持了,剩下四人几乎是不约而同的喊出声来,只是喊话内容略有不同。
“跑吧!”
“打不过了!”
“输了!”
“被坑了!
冷静下来,五人小队的队长做出了安排:“不能乱撤,仆从兵可以走,但我们自己不能走,而且让发育好的仆从兵和法师兵先走,刷战场范围输出重要,近战兵还能围下NPC。控制就别想了,这不知道是什么NPC,不吃控,打输出拉仇恨,然后把他们引走,好让仆从兵撤。”
“尼玛,都是云枭寒坑人。”
“他警告过我们了,还是两次!”说话的是五人中唯一的妹子,ID是瞬雨,之前只有她没说要去抢那两个NPC。
“屁,他真要是好人,干嘛把两个特殊NPC带过来。”
“他可能是来找兵线兵挡一下的。”瞬雨继续辩解道。
“靠,我才不信,我们公会打过他们领地,他一定是故意来害人的。”
“就算他是故意过来甩锅的,但如果我们不去打那两个NPC,也没有事啊。”瞬雨妹子果然低估了云枭寒的阴险之处。她这句话一说,另外四人,包括已经死掉的那个,心里都不太舒服,觉得瞬雨是在指责他们太过贪心。
实际上,如果说这话的不是瞬雨这个妹子,换个别的人说,可能就直接被骂胳膊肘朝外拐了。人嘛,就是这样,遇到不顺的时候总是会习惯性把责任推给别人,都是别人的错,自己只是不够小心。
但就算瞬雨是妹子,还是有人忍不住抬杠,抬杠的就是之前那个骂云枭寒的,“你这话是什么意思,前面准备打的时候你也没反对。”
“可我也没同意!”瞬雨也不甘示弱。
“都少说两句,敌人还在杀我们的仆从兵,有事回去说行不行?”队长终于看不下去了,出面制止道。
毕竟是配合了相当长一段时间的固定队,仆从兵又在被杀,几人又都是因为死兵而心里不爽,在寻求发泄,并不是想真的撕破脸,只是火气上来没控制住罢了,现在队长给了台阶,两人就没有再继续争执了,但互相之间肯定有了些看法,这个是免不了的。
争执归争执,四人手上可没有停,一直按照队长之前的安排尝试引走巴塔·蒙布伦和卡立德。玩家的技能多种多样,比如弓手的【挑衅射击】就可以在短时内强制敌人只能攻击自己,因为不会降低敌人的属性,也不会让敌人无法使用某些技能,只是换个攻击目标,连软控制也算不上,因此这种技能受到的削弱是比较小的,成功率也相对较高。
挑衅住了巴塔·蒙布伦和卡立德后,这四人就试图把两个英雄级NPC引走,不过这就和云枭寒没什么关系了,卡立德击杀掉防骑后几秒,云枭寒就已经看不清这边的战况了。
其实如果这四人什么都不做,让仆从兵们让开一条路,巴塔·蒙布伦和卡立德可能就直接丢下他们去追云枭寒了,但他们不仅让近战兵围着这两个NPC,还利用挑衅技能试图引走他们,可他们的主要仇恨在云枭寒身上,虽然因为强制攻击的缘故暂时打不了其它目标,但也不会被挑衅玩家引走,只是被卡在那里。
PS:早上就睡了4个小时不到,下午又得出门办事,回来只能补觉,抱歉哈。(未完待续。)
651章 侥幸逃生(求票)()
弓手玩家希望能把巴塔·蒙布伦往反方向引,让出的路自然也是反方向的,但巴塔·蒙布伦根本不搭理挑衅玩家,只是继续向云枭寒逃离的方向挤,而那边正是众多远程仆从兵所在的方向,玩家自然不敢让巴塔·蒙布伦冲过去。
如果继续这么卡位下去,这个挑衅技能相当于一个强控了,这显然是不可能的,不然弓手玩家之前就用了,就是普通野怪面对这种情况时都不会老老实实的被卡住较长时间,更不用说英雄级NPC了,要不是战场中NPC的AI被调低了一些,巴塔·蒙布伦一被卡住就会拿出应对手段了。
不过就算A