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巅峰玩家-第42部分

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    学了这个技能云枭寒就能尝试着打一下史莱姆冲锋者。

    再次来到史莱姆冲锋者所在的区域。

    这次打史莱姆冲锋者果然容易多了,山岳击的伤害极高,3个范围技能一套下来后直接打掉一大半血量,然后开防御姿态守上15秒,等【山岳击】和【暴君狂击】冷却后再接上一套,直接秒杀3只史莱姆冲锋者,算上回血时间,总消耗时间也不会超过30秒。

    唯一的问题,就是【山岳击】操作上比较麻烦,需要极高的集中力,是否在极限跳跃高度使用该技能的差别极大,2次【山岳击】的使用中,任何一次的使用时机只要稍微差的多一点,就秒不掉史莱姆冲锋者,一个恢复技能一上,马上又恢复半血。

    在【孤独的冲锋】冷却的3分钟里就比较难了,只能打2只一组的,而且每次都要打很久,而且打完云枭寒基本就剩不下多少血了。打上一组的时间加上回血时间,就不只2分半钟了。

    实际上就是3分钟才打5只,效率算不上太高。

    但和高难度相对的是高回报,这个史莱姆冲锋者杀一只的经验足足是小哥布林5倍之多,云枭寒算了下,打这个他每小时能获得8%经验。

    史莱姆冲锋者并不掉钱,但有一定概率掉一种叫做“史莱姆生命黏液”的东西,名字虽然很恶心,却是一种相当于红瓶的物品,10秒内可以回复25%的血量,冷却时间2分钟,相当的有价值。

    史莱姆冲锋者区的地形是个圆形小高地,边缘都是垂直的崖壁,从外围看过去就像一个矮矮的圆柱体,当然这个矮是相对于其横截面积来说的,以云枭寒这么高的血量和体质,从边缘掉下去也要被摔掉1/3血。

    打了半个小时,云枭寒看着眼前的地形,脑中突然跳出一个奇思妙想,他是个行动派,立刻打算尝试一下。

    云枭寒退到高地边缘,并不更换装备,直接吟唱闪电球远远的攻击一组2只的史莱姆冲锋者,第一次吟唱结束后施法失败,他又用了第二次,这次成功的放出了闪电球。

    被击中的史莱姆冲锋者立刻2只一起向云枭寒冲锋了过来,说是冲锋,实际上是滚过来的,就像两个软皮球一样,不过速度真的是相当快。

    云枭寒全神贯注,在史莱姆冲锋者离自己还有一小段距离的时候,猛的跳起,俩团软球从他脚下呼啸而过,直接冲出了高地边缘,然后摔下了高地,然后直接损失了35%左右的生命值。

    接着因为和云枭寒间的距离太远了,直接脱离了仇恨,兜着圈子重新走回高地上,血量也开始迅速恢复。

    看到这个结果,云枭寒非常兴奋,立刻进行下一步尝试,他再次用闪电球引了2只史莱姆冲锋者,并立刻跑到上次的起跳位置。跳过它们的冲锋后,他就使用了【山岳击】,技能范围则直接选择了上次史莱姆冲锋者掉落后的落点。

    不过云枭寒立刻发现这次的落点和上次有些偏差,尽管他的起跳位置一样,但前后俩次的史莱姆的冲锋方向有所不同。

    而且不光是落点问题,时机也没把握好,等云枭寒的山岳击击中地面的时候,俩只史莱姆已经脱离仇恨开始往回走了,不仅没能利用额外的高度差打出【山岳击】超高伤害,自己还摔掉了1/3血。

第70章 BUG被封(求推荐)() 
之后又试了好几次,云枭寒发现自己必须和史莱姆保持较近的距离,只要史莱姆落地后1秒内自己还在空中,它们就会脱离仇恨。

    经过不断调整落点、起跳时间和方向,以及使用【山岳击】的时机,云枭寒终于成功了一次。巨大的高度差使【山岳击】的伤害翻了30多倍,一击就将只剩下65%左右血量的史莱姆冲锋者击杀,但也只拿到65%的经验,但因为有了怪物做垫子的缘故,云枭寒没有因为摔落而掉血。

    有了第一次成功之后,云枭寒的成功概率逐渐变高,时机把握的也越来越精准,有一次甚至做到了和史莱姆冲锋者几乎同时落地,史莱姆冲锋者摔掉的血还没来得及扣掉就被秒杀,一下子拿到了全额的经验。

    随着云枭寒的熟练度增加,失误的次数少了许多,拿到全额经验的次数也有着显著增加,在这个过程中最困扰他的反而是主动跳崖后跑回高地上所浪费的时间,所以他特意找了最靠近上行路口的高地边缘杀怪。

    利用这个bug,云枭寒的练级速度大幅提升,杀到后来史莱姆冲锋者的刷新速度都跟不上他的击杀速度了。

    云枭寒只得绕着边缘移动,不断寻找新的击杀目标,但这么做还是在一定程度上增加了他的失误几率。

    花了半个小时测试并熟练使用bug后,虽然失误仍不能避免,但概率却极大降低。云枭寒的练级效率足足提升了4倍左右,一小时可以打30%-32%的经验。

    一共2个半小时下来,打出42个史莱姆生命黏液,还出了2件装备。

    同时云枭寒也发现自己的集中力正在不断下降,在操作中出现了越来越多的失误,利用bug的效率开始大幅下降。

    会有这种变化很正常,云枭寒毕竟是个人类,不是机器,他能保持2个多小时的专注力,还得感谢他进行的不是高强度的体力运动。

    像职业网球运动员,身体状况和训练强度都远高于他这个宅男,还有赛间休息,也没有哪个运动员能将集中力保持在一个极高的水平上超过2个小时的。

    这么下去只是在浪费一八时段的时间,云枭寒很果断的选择了下线休息半小时,然后再上线继续利用bug打怪。打了2个小时后,又再次休息半个小时,接着再打2个小时,至此,8个小时的正常经验时间全部用完。

    6个半小时实际打怪时间,云枭寒一共打到史莱姆生命黏液147个,此外还有4件装备,1个技能,可见强大级怪物在掉落率上也是要胜过普通怪物不少的。

    一个15级绿色重甲护手,+20点力量。

    一个15级蓝色重甲鞋,+25力量,+3%移动速度。

    一个15级绿色布鞋,+20精神。

    一个15级绿色皮甲,+20敏捷。

    【烈火冲击】:瞬发,锁定技能,短射程,对单个敌人造成(20+0。7*智力+0。4*魔法攻击力)的魔法伤害,冷却时间8秒,有极低概率对敌人进行智力对精神检定,敌人检定不通过则被击退10码距离。

    其中3个都是云枭寒可以立刻替换的,这让他发现《抉择》的掉落系统相当智能,单人打怪时有相当的针对性,往往会掉落玩家需要的装备。

    换上装备,云枭寒的效率又有所提升。

    技能方面,【烈火冲击】虽然是个相当不错的技能,但并不适合他学习。云枭寒是走的气系魔法路线,这个【烈火冲击】需要俩个火系主动攻击技能做前置,他完全达不到学习要求。

    打到这么多东西极大的刺激了云枭寒的精神,但经过6个半小时的高专注操作,他已经很疲惫了,再次休息半小时后,他才上线准备继续奋斗。

    可是又一次将史莱姆冲锋者引的摔下高地后,情况却发生了变化,史莱姆们一落地身上就多了一圈白色光晕,云枭寒的【山岳击】打到它们身上没造成任何伤害。

    这个光晕持续时间很短,只有1秒,这一秒内,史莱姆冲锋者也跟僵住了一样,没做任何行动,这明显是系统加持的保护期。过了这一秒的保护期后史莱姆们才对云枭寒展开攻击。

    很辛苦的将这3只只剩下65%血的史莱姆冲锋者干掉后,云枭寒意识到一件事:自己使用bug被官方发现了,直接出手封掉了这个bug,估计和这个类似的bug此时也通通被打上了补丁,【山岳击】的作用可以说被进一步削弱了。

    由此可见《抉择》官方还是很负责的,反应速度也很快的。不过也难怪,现在已经早上9点了,之前让云枭寒大占便宜,很可能是因为大部分官方员工还没有上班,只有值班人员。

    但云枭寒不知道的是,如果是别人,可能这个bug被官方发现还要迟一点,但他就不同了,云枭寒可是《抉择》官方的重点关注对象。

    对此云枭寒还是比较高兴的,相比自己利用bug获利,他还是更希望官方能给力些。只是云枭寒现在也不知道自己利用bug所获的利益会不会遭到追讨。

    云枭寒现在已经升到了17级63。5%,第二名则再次被一笑醉抢回,但也不过是14级22%,等级已经拉开到了3级,而且15级以后升级需求的经验还要的多得多。

    能让云枭寒自我安慰的,就是他利用的这个bug从游戏规则上还是合理的,虽然有钻空子的嫌疑,却不是什么太过恶劣的行径,而且官方也没发来警告邮件。

    尽管如此,他一时间也没心思练级了,直接回城去学技能。

    盾战士附带了一个二阶体质属性成长,云枭寒自己学了一个二阶力量属性成长,二阶还可以学1个属性成长技能。

    属性毕竟是角色的根本,容不得浪费,云枭寒学习了一个二阶精神属性成长。

    16级、17级的任务都没做,云枭寒就在雪漫城里找任务做,一共找到8个任务,花了一个小时做完。

    本来这类任务的奖励就不怎么丰厚,还是二八时段做,一共只拿到2%经验,30铜。

    换下来的10级重甲绿鞋丢仓库。

    又去拍卖行挂好东西,10级白色重甲护手8折8铜。+20敏捷15级绿色皮甲起拍价2银,一口价5银。

    价格很黑,但15级的东西本来就比10级的贵不少,何况还是防御加的最多的上衣,又是最热的皮甲系。

    【烈火冲击】则继续开了个天价用来换云枭寒可用的技能。

    之前挂上去【法力掌握】都放了好几天了,也有不少人发技能信息来和云枭寒交换,但云枭寒一直没找到合适的交换技能。

第71章 以德服人和巨力术(求推荐)() 
大略的扫了一遍拍卖行,云枭寒突然发现一个通用技能【巨力术】,很适合他使用。

    【巨力术】:只可对施术者本人施放,提高25%力量属性,施法时间2秒,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。

    技能的作用很单一,但却非常实用,对云枭寒而言更是作用巨大。技能学习前置也不是障碍,拥有法力槽,并拥有2个以上主动类法术技能,就可以学习这个技能。

    云枭寒立刻联系卖家,对方的id他有印象以德服人,曾经的第一弓手。看了下排行榜,他现在已经落到弓手系职业排行的第十六名,职业是游侠。

    这让云枭寒非常好奇,按道理能拿到抉择职业第一,就能将一个技能升上5级,这在初期的帮助是很大的,为什么会名次掉落这么多。

    以德服人很快就回复了云枭寒,他并不在雪漫城,而是在索鲁佩城,这是一个位于帝国东南部的一个城市。

    作为边境城市,索鲁佩城离奥法议会和精灵王国都很近。尤其是精灵王国,索鲁佩城是所有帝国城市中离其最近的一个。

    做出这种选择的原因也很简单,以德服人的种族是精灵族,而且还是一个月精灵。

    对游戏资料非常了解的云枭寒立刻明白,以德服人走的是双修路线,物理加神术,因为月精灵的种族天赋是睿智属性提高3%,不包括装备属性。

    就跟牧师系转职的德鲁伊有点像了,不过德鲁伊是变化动物获得的近战物理能力,而以德服人很可能想走一条远近皆能加神术的路线,这条路线可以说是全能职业路线了,而且不要忘了,游侠虽然比不上猎人在宠物方面强势,但也是可以拥有一个动物伙伴的。

    不过全面就意味着没有强点,游侠要到20级以后才能获得动物伙伴,目前在输出上肯定是处于劣势的,选择的城市也不是雪漫城这种处于交战边境的城市,阵营战斗类任务肯定要少上一些。

    而且还不知道以德服人为了走全面化路线,将技能升5级的奖励用到什么技能上去了,搞不好一阶技能栏还有空着没学的,名次的掉落也就不奇怪了。

    以德服人给【巨力术】的开价是8银,不过可以用技能换。

    这个价格说高不高,但便宜也谈不上,因为一次性能拿出8银现金的玩家还是极少的,云枭寒现在也不过是12银90铜90铁的身家。

    云枭寒想了想,然后问道:“【法力掌握】你学了没有?”对方既然很可能要走神术路线,法力掌握自然是必学技能,没有蓝条怎么施展神术。

    “你有【法力掌握】?我还没学,可以交换,但【法力掌握】是比较容易出的通用技能,你还得加钱。”

    “恩,加钱没问题,但【法力掌握】好歹是个通用技能,而且你的【巨力术】要魔武双修的玩家才能学,现在同时
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