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“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。
莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月
官员类型的NPC名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个NPC是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官
埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型NPC,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官
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然后是NPC的五大潜力属性,这个潜力属性是只有NPC才有的,由低到高以0星到10星来评断NPC的潜力。
个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战AI水平,个人属性增长,
陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。
管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力AI水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力AI水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。
虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的NPC,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的NPC相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。
不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。
云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。
【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。
【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污腐败率下降50%。
【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。
【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥AI有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2。5%,士气下降10%。
【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯NPC军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。
足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。
朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。
属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。
不过这个智力属性不代表他的AI水平,只是说明他完全不具备法师天赋。
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2转圣堂骑士
转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的BUFF直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。
【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。
【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。
这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的NPC,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了
857 爆强的拿破仑()
更要命的是,格洛亚城的那个新任脑残城主在发现拿破仑的警告是真的之后不仅没有重用拿破仑,还恼羞成怒安排拿破仑去守位于最后方的东门,因为他觉得在守城战中2万对4万还是很有把握的。
这位作为负面配角的格洛亚城城主显然高估了自己的能力和自己对格洛亚城的掌控,他把商盟方的前两波强攻挡了下来后就放松了警惕,结果就是在商盟部队在第三波攻击时,城内的内应部队突然出现,里应外合对帝国部队发起攻击,并试图打开城门接应商盟部队入城。
尽管帝国方面拼死夺回了城门,但却让商盟部队成功登上了城墙。面对这个局面,本来其实还能再打一打的,哪怕守不住,也能多给商盟方造成一些伤亡,但那位格洛亚城城主再次掉了链子,他直接放弃了抵抗,甩下自己的部队就开始逃亡。
城主都跑了,下面的部队自然也跟着失去了战意,也纷纷跟着逃跑。
拿破仑早在被安排去守东门的时候就觉得这城肯定是守不住了,因此他对格洛亚城的失守毫不意外,并早早做好了准备。
城破后,拿破仑并没有第一时间逃走,他现实派出少量人员在东门外侦察,保证退路,然后则留下绝大多数部队在东门截留逃亡的友军,自己则冒着巨大风险带着100名玩家去城内收拢溃散的帝国部队。
帝国方的玩家之前一直都在打酱油,战役进行到这里的时候才有事做,拿破仑只给他们10分钟时间,让他们分散去收拢溃散部队,收拢的NPC溃兵的数量和实力,以及在收拢过程中击杀的敌军数量都会影响评价。
玩家在收拢NPC溃兵时可以用语言说服的方式,也可以用武力慑服的方式,还可以两者并用,就看当时的具体情况和玩家的个人能力了。
不过《抉择》中的语言说服可不看玩家的魅力属性,更多的是看玩家自己的口才和谈话交流中分歧选择,更多的是考验玩家的交流能力和情商,但大多数游戏玩家都不具备较强的这方面的能力,所以帝国的玩家们更多的还是选择了武力,只要他们能展现出足够强大的实力,击退敌人救下溃兵,就有较大的可能收拢溃兵。但如果在战斗中表现不佳,就很难让溃兵们服从了,能收拢到的溃兵就很少了。
另外,玩家在战役第一幕中虽然有5条命,但在收拢溃兵的过程中玩家一旦死亡,他收拢在身边的溃兵都会全部散掉,而且身边的溃兵越多,就越容易引起敌人的注意,所以有些玩家会在收拢一定数量的溃兵后就送回东门,然后再继续去收拢溃兵。
但这样的话,就有两个坏处,第一个是把已收拢的溃兵送回东门要浪费不少时间,第二个是玩家收拢在身边的溃兵是有战斗力的,甚至可以看成自身实力的一种,带的人越多就越容易救人和收拢部队,所以把溃兵送走可以看成是自废武功。
因此到底是求稳还是继续冒险滚雪球扩大收益,该如何选择就要看玩家对自身能力的权衡了。
商盟方面虽然很顺利的攻破了格洛亚城,但强行攻城是伤亡很大的,特别是前两次攻城,为了使格洛亚城的守军放松警惕,商盟方面是付出了很大代价的,三次强攻就有接近万人的伤亡,而帝国守军的伤亡却才只有3000左右,其中还有很大一部分是在第三波攻击中伤亡的,前两波的损失很小。
而且商盟方面为了保证本次行动的隐蔽性和突然性,压根就没带辅兵部队,还需要分出少量部队来照顾伤兵,再加上入城后需要控制城内的各处重要设施,商盟方面的兵力就显得异常捉襟见肘了,根本抽调不出太多兵力去追击溃兵,也不可能在很短的时间内肃清全城。
在城内本来就非常混乱的情况下,只要不拖太久时间,又不派出较多人员收拢溃兵,商盟方面是很难注意到拿破仑的小动作的。
拿破仑艺高人胆大,还有极强的煽动能力和个人魅力,虽然只有短短的10分钟,却迅速收拢了不少部队,他一个人就收拢了2000多人。
相比拿破仑,玩家的能力就没那么强了,绝大多数战役空间中100名帝国玩家最终所收拢的溃兵总数不要说达到2000人了,总数超过1000人的战役都很少。这不仅是因为玩家的能力不足,还因为商盟方那边也有100名玩家,他们也会接到对立的任务,来干扰帝国玩家的收拢溃兵的行动。
商盟方本来就在局面上占优,干扰和破坏又比收拢容易,帝国玩家们就很难办了。
不过帝国玩家也不是没有优势,他们最大的优势就是拿破仑。拿破仑毕竟是超级NPC,甚至可能是《抉择》中最强的陆战指挥型NPC,他的指挥范围超大,覆盖整个格洛亚城都绰绰有余,而且他提供的指挥BUFF也极其变态:增加50%士气,增加50%射程,范围技能的范围增加50%,增加25%的双防,增加50%魔攻。
这BUFF一加,玩家的战斗力基本都翻了个番,特别是对有较强施法能力的玩家提升尤大,无论是法术还是神术,技能效果都大幅提升,而商盟那边虽然也有英雄级NPC提供BUFF,但和拿破仑的BUFF一比那简直就是渣啊。
明明是等级差不多的两个阵营玩家,打起来往往都是帝国赢,而且那些士气极低,被追得跟狗一样的溃兵一被收拢,士气就立刻起来了,战斗力也大幅加强,就跟吃了超级大补药一样。
因此战役中就出现了个很奇怪的现象,之前一群帝国溃兵还被追的很惨呢,但才被救下来一会,就能反过来把小股商盟部队击退了。对于这种诡异的现象,商盟方的玩家纷纷大呼帝国玩家使用BUG,不知道有多少人进行了投诉。
858 爆强的拿破仑2()
不过当时的投诉到了战役结束就成了一场笑话,帝国玩家只要上论坛把拿破仑的名字和他加的BUFF一报,商盟玩家就彻底哑火了,这可是拿破仑啊,有这种水平的BUFF完全是情理之中的事情。商盟玩家也只能抱怨不公平,拿破仑为什么会在帝国阵营。
但不管拿破仑的BUFF有多强,局面和人数上的巨大劣势都不可能因此而拉平,不可能说有几千人归拿破仑指挥了就可以反过来把敌人赶出去,这完全不可能。
拿破仑那个BUFF中主要还是对施法兵增幅巨大,但和玩家不一样,可以施法的士兵基本都算是高等兵种,在军队中是比较少见的,拿破仑虽然利用自己的人脉招募了一些法师兵,但也只是凑出了一个只有50人的法师团,哪怕把具备施法能力的玩家都算上,这个数量也绝不会超过100。
当初玩家做战役引导任务时那个遴选的主要目的之一就是把拥有施法能力的玩家给挑出来,好在战时进行优化编组。
10分钟一结束,拿破仑和玩家们就全部返回了东门,没回来的就会被拿破仑丢下,被丢下的玩家不管收拢了多少NPC士兵,都不会被计入评价。
拿破仑回到东门的时候,发现还有另外3000名溃兵逃到到东门这,被拿破仑留下的部队给拦了下来,现在他回来了自然也要把这3000人也强行纳入麾下。这样一来,拿破仑手下就有了6500…7500人左右的兵力�