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顿了下,云枭寒继续答道:“官方要让我们争副本首通的,所以短期内这个副本难度是肯定不会降的,不然哪有什么挑战难度,这副本他们不是白设计了,我估计要降也是一个月以后的事了,而且真下降,难度下降的也会很缓慢。
因此我觉得这个第二阶段世界本在相当长的一段时间内都会很难被攻克,对玩家的装备的要求也会比较高。
再回到我们的主题上,之前我说了首先,现在是其次,就是那个“入本资格混战”,这个五进二PK战也会逼的玩家加强自己的装备。
要知道对大多数普通玩家来说,团P的时候脑子是不怎么做主的,他们会经常慌乱的重复按某个技能,哪怕这个技能已经用掉了,还在等CD,还是会不断的去按,一身的实力连三成都发挥不出来。
制约他们发挥的不是技能,不是意识,而是心理素质。对这种玩家而言,考虑什么灵活发挥,合理走位那都是扯淡,就是站桩输出,能把技能按顺序发出来就很好了,要求再高也做不到。
而且那些需要一定操作技巧和预判的技能也没啥用,就是那些无脑的锁定技能、指向性技能、范围技能最有用,而很多单挑或练级时的好技能在这种场合下反而没啥用。“
988 炒货安抚小会下()
一口气说了好多,云枭寒缓了口气,继续说道:“我相信大家都见过这样的情况,明明自己有位移,有加血,甚至有防御技能,但一打起来就想不起来用,心一慌,手指都不知道往哪放,这种玩家太多了,而这类玩家才是玩家的主流。
对这类玩家来说,好技能、操作技巧、走位什么的都是虚的,装备才是实的。
一方面装备好了才能打出更高的输出,自己也能多撑一下,给自己脑子清醒过来争取个缓冲时间。另一方面玩家组团喊人的时候,也不大可能看技能,因为《抉择》的技能太多了,顶尖玩家才会想着会尽可能多了解一些,甚至是背技能,但普通玩家甚至是很多高水平玩家都不会去做这事,你只是报个技能谁知道你这技能好不好用,牛不牛X,合不合适团战,哪有直接看装备来的爽快。
因此我觉得常规六件套(武器、头、衣服、裤子、护手、鞋,T位看盾牌)全部是50级紫装很可能会成为喊话入团的标准,哪怕是标准稍微放低,也只能差一到两件,这样一来就会大大刺激玩家对50级紫装的需求,装备价格的上涨也就成了一种必然。
我就打个比方,现在不让你们在领地里找队,让你们自己出去组个24人团,你们怎么挑人?”
“看装备,报技能不靠谱,我连本职业的技能都还有好多不知道呢,《抉择》技能太多了。”
“不是全套50级紫装来入什么队,打什么世界本,这不是坑人么,真的实力强的,水平高的,常规的6件套的50级紫装怎么会凑不齐?”
“就是啊,老云不是说50级挑战任务是系统给我们送技能和装备的么,这又能刷一波。”
“对了,老云,那个50级挑战任务打出的装备会影响紫装价格么?”
“有影响,但不会大,普通玩家不可能选择太高难度的,难度低了,掉落品质就会下降,选择的怪少了,掉落的数量也会下降,我那情况是特殊,选了最多的挑战怪数目,又选了最高AI和最高难度的挑战怪,其它玩家不大可能和我一样,弄不好只能打到四、五个掉落才是正常的。
另外那个挑战任务会随着掉落的增加而逐渐降低掉落品质,我估计难度对掉落品质也有一定影响。
而且严格的说那个挑战任务主要是给玩家送技能,装备也大多是掉的比较少见的类型,比如首饰、披风、护身符这样的,常规六件套的掉率其实非常低,我猜测是官方故意这么设置的,这样的掉落设置对玩家的实力提升帮助更大。
就拿我来说吧,三次挑战,第一轮试水失败,另外两轮成功,都是最高SSS难度,打了两次10个亚巨人一共才8个掉落,其中也就一件是常规六件套,这掉落设置不是很明显的么。”云枭寒解释道。
“那就好,老云你这么变态,我们都和你没的比,其他玩家就更不行了,你才打到一件,别人肯定也打不到几件,这铁定没啥影响了。”
“会不会刚好这么巧?你正好打到的非常规装备?”
“我觉得可能性很小,想想我们平时练级打怪就知道,常规六件套是出的最多的,10件里面至少都有一半是常规六件套。”云枭寒说道。
“恩,没错,我也赞同老云,哪有这么巧,八件里面刚好就只有一件是常规六件套。”
“哈,那我就放心了,我要多囤货,趁这个机会好好捞一把。”
云枭寒突然想到件事,连忙补充道:“哦,对了,挑战任务还掉奇物,但那个估计要打极高难度的怪才行,难度低了怕是不会出。所以我建议你们啊,宁可降低地形难度,降低挑战怪物的数量,但挑战怪物的质量最好别选低了,质量比数量重要。
说到奇物,如果你们有什么领地用的奇物,可以发过来我看看,我收,价格上一定不让你们吃亏,等升上50级的人多了,市面上估计奇物也会出来一波,哪怕会很少,但毕竟有这么多人,总有会运气好的。
你们看到奇物可以附上奇物信息直接密我,我看了觉得合适就帮我收一下;如果自己觉得有把握就直接收,然后再给我看,我的确需要的话就再加价再从你们手上收,没需要你们就自己留着用或转手,在商言商嘛。”
“没问题,领地奇物一定帮老云你收,反正我也不想做领主。”
“恩,云大腿你放心,我们一定帮你留意。”
“奇物中也有适合非领主玩家用的吧?”
“恩,有,你们自己碰到合适的也可以自己收一下,奇物难得,错过了这个机会就可惜了,自己用不到的再给我看看。”
“挑战任务会很容易掉奇物么?”
“说实话,我觉得哪怕是最高的拿督,这掉率其实也非常低,但总比平时打普通怪出奇物的概率高一点。”
“那就碰碰运气吧,收到就跟你说。”
“恩,好,谢了。”
“谢啥,领地牛逼了我们也有好处。”
“放心吧,老云,我们这么多人帮你收,总有人能收到的。”
“那肯定,这要只有我一个人收就难了。”
“对了,老云,这次的五团混战你要倒霉啦,我觉得其他四个团队一定会针对你的。”
“哈哈哈,我也这么觉得,说不定就会有人高喊‘入本资格可以丢,云枭寒必须死呢’!”
“入本资格可以丢,云枭寒必须死+1。”
“把老云干死,然后站他尸体上鞭尸,并大喊——让你装X。”
“其实我早就看老云不顺眼了,丫天天装X,还越装越牛X。可惜我是商人,打不过,还要端他饭碗,实在是无力反抗,真希望有人能替天行道一次,教训一下这个装X犯。”
“你也有这想法啊,握手握手!”
“不是商人你也打不过!”
“无力反抗+1,呜呼哀哉。”
担忧一去,这群人立刻抓住机会开起云枭寒的玩笑来。
989 帕罗洛的变化()
接下来云枭寒又刷了一个小时的魔兽空间,连续两三天都没出过他自己能用的东西了,这次总算开胡了,还一出就是两件黄装。
53级黄色板甲鞋子,+75力量,+75体质,+75精神,+5%移速。
53级黄色板甲裤子,+75力量,+75体质,+75精神,+5%体质(人物属性)。
云枭寒现在用的是:
45级黄色板甲鞋子,+65力量,+65体质,+65精神,+3%体质。
43级黄色板甲裤子,+65力量,+65体质,+5%力量,+5%体质。
换鞋子没什么问题,装备的基础双防和附加属性都高了两个档次(一档5级),5%移速也比3%体质更有用。
但裤子就让云枭寒有点犹豫了,43级的裤子有两条百分比属性加成,而且都是带装备属性的,53级的就一条,还是不带装备属性的,一旦换了,体质属性估计就要低上几十点左右,力量属性的下降则更为明显,要减少一百多点力量属性。
而53级裤子的优势是基础双防比43级裤子高出不少,还多出75点精神属性。
相比之下,43级的裤子更适合练级,而打BOSS还是53级的裤子更合适下,毕竟抗BOSS还是防御更重要。
反正云枭寒现在才52级,这两件暂时也不能换,53级的那个裤子到进世界副本的时候再说,如果抗BOSS吃力就换,不吃力就不换。
除了两件黄装外,另外还出了4件紫装,和之前一样都存了起来,云枭寒现在共有13件55级档次的紫装(53级就算55档次),14件50级档次的紫装。
55级档次的装备目前还没人会买,而且因为世界副本的关系,55级档次的装备的价格八成是卖不高了。
16:00,云枭寒刷完战场,返回了伊瓦斯城。
和前两天一样,云枭寒继续去矿业公会收购水晶,今天又收了19单位的水晶。
然后云枭寒又跑到雇佣兵公会查看他发布的三个任务的完成情况,当前水晶收购任务提交了14单位,【亚巨人精华】提交了5个,【亚龙之翼】则只提交了2个。
传送至阿雅克肖城,云枭寒开始做领地日常。
他处理完政务,刚刚走出内政厅,就看到帕罗洛已经等在了内政厅门外。
原来帕罗洛已经完成了“龙裔术士”的就职,他的个人战斗潜力提升了半星,达到了7星半,他来找云枭寒是为了完成承诺,正式向云枭寒效忠,并为他服务15年(游戏中的时间)。
和莫里斯一样,在进行完正式的效忠仪式后,云枭寒就能看到帕罗洛的具体天赋了。
帕罗洛:
好感度:交好87%。
英雄模板
个人战斗潜力:7星半。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战AI水平,个人属性增长。
陆军指挥潜力:4星。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:3星。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。
管理领导潜力:3星。影响领地对内事务处理能力,管理能力AI水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:2星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力AI水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
天赋:
【火蜥蜴血脉(NPC专有)】:火抗提高25%,增加10%物防,使用火系技能增加20%伤害,可使用高防火焰龙息。(该天赋可随着血脉提升而提升)
【自我觉醒的龙裔(初级)(NPC专有)】:略微提高对龙族的亲和力,并能指导其它具有潜在龙族血脉的NPC觉醒,略微提高觉醒成功率。(该天赋可随着血脉提升而提升)
【蜥蜴骑乘(NPC专有)】:可以骑乘蜥蜴,可获得两个蜥蜴坐骑栏,一旦获得亚龙坐骑,在原坐骑死亡前均无法更换。(该天赋可随着血脉提升而提升,对体型有一定要求)
注:拥有蜥蜴骑乘天赋的NPC的蜥蜴坐骑一般由玩家领主提供,但需要拥有蜥蜴骑乘天赋的NPC自行降服和训练,降服成功率和坐骑的战斗力与龙族亲和力相关,使用坐骑蛋可以降低降服条件,NPC的蜥蜴坐骑死亡后无法复活,但拥有蜥蜴骑乘天赋的NPC会尽全力保护自己的坐骑,在遇到危险时甚至会主动收回坐骑,宁可自己死亡也要保护坐骑。
蜥蜴坐骑的死亡会永久性的大幅降低该NPC对龙族的亲和力,NPC对龙族的亲和力可以通过陪伴和训练蜥蜴坐骑来进行缓慢提升。
因此请慎重为NPC选择坐骑,亚龙坐骑不易更换,亚龙骑士NPC的龙族亲和力过低甚至可能导致其失去【亚龙骑士(NPC专有)】天赋。
【龙裔术士】:特殊职业附加天赋,增加10%在龙系坐骑上的施法成功率(不受递减规律影响),升级时有低概率自动领悟龙语或龙吼技能,在使用龙族相关技能时降低20%耗能。
首先是好感度,经过效忠仪式,帕罗洛的好感度从“熟识22%”提升至“交好87%”,提升幅度超过了一级半之多。
其次是NPC模板和五项潜力,帕罗洛的个人战斗潜力在升上7星半后果然变成了英雄模板,除了人战斗潜力提升了半星外,其它四项潜力也都各提升了一星,这个提升虽然不算很大,但也颇为可观了。
接下来就是多达四条的天赋,尽