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巅峰玩家-第88部分

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    两个技能,除了【专注技巧】外,另一个也相当给力。

    【治愈的恩宠】:恢复30码范围内的单个同伴(100+1。5*睿智+1*神术攻击力)的生命值。施法时间3秒,冷却时间6秒。

    这个技能的治疗量很高,施法时间虽然稍长,但冷却时间却相当短,只有6秒,可以作为主要治疗技能使用,有了这个技能,再加上天赋,这名牧师扈从的治疗量比起普通牧师玩家来都差的不多了,唯一的缺点是蓝耗高了些,连续使用很快就会空蓝。

    云枭寒给这个牧师扈从起名为“治愈星”。

    虽然牧师扈从的升级让云枭寒很是开心,但到现在还没能匹配到合适的战役对手,让云枭寒还是有些着急的。

    这不知道还要等上多久,万一等游戏历史演变要求的若干场战役场次打完还排不好就完蛋了。

    不过还好,当中午12:30的时候,云枭寒终于收到了一条系统提示。

    “您的剧情进度已经匹配成功,战役时间为今晚20:00点到23:00点,但玩家可以提前半小时进入战役空间,请做好相关准备工作。”

    云枭寒连忙打开任务系统,查看匹配的信息,但他发现根本看不到对手的任何信息,连完成度的数据都查不到。

    这时其他跟随云枭寒进度的玩家们也收到了系统提示,“萨丁岛战聊天室”里立刻热闹起来,一大群人在那感叹:“真不容易啊,总算排到我们了。”

    云枭寒在聊天室里让大家都调整好时间,从0:00就开始玩起,已经玩了一个通宵的,就提前下线去睡几个小时,别到了战役空间打瞌睡。

    云枭寒自己也在下午14:30,也就是二八时段还差1个半小时结束的时候,就选择了提前下线休息。

    睡了4个小时,18:30上线,云枭寒一边做每日任务,一边给所有的参战玩家群发提示消息,并给其他主城玩家讲解一些需要注意的要点。

    时间终于来到了19:30,云枭寒第一时间选择进入了战役空间。

    进入战役空间后,云枭寒立刻收到了一条系统提示:“本次战役中有一方阵营完成度超过100%,请阵营指挥者留意。”

    看到这条信息,云枭寒一愣,立刻明白这就是在说他们帝国阵营。

    云枭寒试了下,发现进入后就无法再退出空间,也不能再和独立空间外的玩家联系,甚至如果玩家试图取下虚拟头盔的话,就会被系统警告,一旦取下就再也无法进入战役空间,将被默认死亡挂完整个战役。

    此外只有本阵营的玩家可以通过密语交流,对其他阵营只能靠硬喊的。

    而因为虚拟头盔的关系,手机等通讯设备也无法使用,更不要说虚拟头盔自带的通讯软件了,早已被禁用。

    从这点来看,《抉择》官方为了提高战场的隐密性,还真是花了不少心思,这样一来就可以打出一些战术了,而不会因为一个间谍的存在就暴露了所有的战术变化。

    外面的聊天频道和聊天室也都被禁掉了,现在能使用的就是进入战役空间后默认的一个阵营聊天室,云枭寒作为进度所有人,自动获得了聊天室的最高权限。

    聊天室功能和正常的聊天室差不多,不过云枭寒很细心的找到了一条备注信息:“当玩家和聊天室最高权限拥有者之间的距离过远时,将处于失联状态,距离过远的2名同玩家间的密语功能也将无法使用。”

    看到这条信息,云枭寒总算明白,为什么之前的战役中,帝国方在登陆后聚拢玩家时为什么会浪费那么多时间了,幸亏他提前带人踩了点,不然就麻烦了。

161章 萨丁领争夺战2() 
检查完系统,云枭寒开始分配队伍,足足有2000名玩家,就算有且听风吟、lala猪、拂衣隐闹市和死灵裁决等人帮忙,也有的弄,还好之前因为排队匹配的关系,等了足足2天,时间上比较充裕,准备工作也做的细致,已经有相当多的玩家已经在他那登记好了6人队伍,他只要调出记事本照着安排就好了。

    至于没登记的就只能按职业分配了,好在之前选人时做了这方面的考虑,一队最起码能保证一个牧师。

    当然,真等到战时,队友们是很难互相找到的,但最起码能托个底。

    当然,一些特殊职业和拥有特殊技能的玩家要统一安排,比如4土系法师加2牧师的战场控制队伍,以及言出法随和法纵天下这种特殊战术小组要单独组队。

    另外10个精英小队也早就安排好了,由死灵裁决负责。

    云枭寒很想让死灵裁决担任战术指挥的位置,但因为他之前并没有这方面的经验,肯定是做不好的,而且威信也不够,说话也没人听。

    所以实际上还是云枭寒在总指挥和战术指挥一肩挑,死灵裁决只是一个副指挥,帮着协调10个精英队的战术安排,只拥有非常有限的自主权,同时死灵裁决还兼任着一支精英队的队长职务。

    且听风吟和lala猪则负责统计玩家表现,虽然这次的战役是由系统判定和发放奖励,但云枭寒还是希望能让他俩借着这次机会先练练手,而且也能获得公会玩家的一些数据。

    其中lala猪因为是商人,云枭寒是打算让他往后勤部长的方向发展,凌穹阁里的商人玩家很少,一共就10个,这次战役云枭寒全部带进来了,商人们的战斗力虽然不行,但在战场上可以设置攻城武器(现阶段只能制造云梯)、小型补给点或一些障碍物,此外还有些特殊作用,倒不是完全的摆设。

    但说实话,指挥方面云枭寒很有自信,可以给别人一定的指导。

    可在后勤和管理方面,云枭寒毕竟不是他师傅,虽然知道该朝什么方向去努力,但因为他自己也缺乏管理经验,完全不清楚细节方面应该怎么去做,更不知道该怎么提高这方面的水平。

    所以云枭寒也只能给且听风吟和lala猪一个大方向,然后让他们自己去摸索。

    大概花了15分钟,参战人员基本都已经进来了,队伍也分配的差不多了,云枭寒跑到码头,这时大部分玩家已经找好船了,维斯泰洛斯号旁边也等着不少人了,都是之前云枭寒就选好的那批船客。由于云枭寒没上船,他们也上不了。

    剩下没找到船的玩家只能喊话找船,当然玩家们都会优先选择大船,船小的就比较苦逼了,根本没人坐他们的船,但谁让他们舍不得花钱买好船呢。

    云枭寒的船上还是找来了9个海军职业的玩家,1个操舵,5个控炮,3个操帆。

    维斯泰洛斯号上有10门炮,一侧5门,所以有5个控炮的玩家也基本够了,云枭寒也没打算大无畏地冲进敌方舰队中间,真要是需要两侧同时开炮,还可以安排非海军玩家顶上,高敏捷的玩家在控炮和操帆上都有一定优势,当然力量也不能太低。

    力体双高的战士们则被赶到船底划桨,划桨正是需要力量和体质的活。

    扬帆出海,因为准备工作做的很充分,船长们都是熟练工,船开的都没什么问题,只不过因为时间没到20:00,船开出一段距离后就被一个无形的罩子挡住了,得等到20:00才能正式出发。

    闲着无聊,云枭寒在聊天室里让船长们报了下数,结果一共有332艘船,但有100多艘船上都没满人,少数一个船客没揽到的船长只好上别人的船,最小的轻木帆船一个人也能开动,但因为没达到必要水手人数,速度下降的非常多,只有正常的1/3。

    眼看时间快到20:00,云枭寒在聊天室里做最后的战前交代,让大家不用把船开的太快,等一等较慢的船只,如果遇到敌方舰队的截击,大家再分散跑,最好能把敌方舰队带的散一点,会有惊喜。

    之前因为害怕间谍不敢多说,但现在战役空间控制的信息的传输,就不怕暴露,可以战友们交点底了。

    听云枭寒这么说,玩家们都很不解,连忙追问什么惊喜。

    云枭寒解释我方有支隐藏的精锐舰队,准备打截击舰队一个埋伏,他们把敌方舰队的阵型带的越散,埋伏的舰队就越容易取胜,打出更大的战果。

    有玩家就质疑道:“前面9场战役都没敌人来截击帝国玩家的登陆,我们这次也没可能被截击吧。”

    云枭寒解释道:“还是很有可能被截击的,你们别忘了进入战役空间时的提示,有一方阵营完成度超过100%,据我所知,目前三个阵营中,就我这一个进度是超过100%的,论坛上都被不少帖子爆过料了,其他阵营只要稍微搜集点情报就能知道是我们,在不清楚200%完成度有哪些隐藏势力支持的情况下,八成会来压制我们一下。”

    云枭寒的解释相当合理,玩家们听了以后相当兴奋,纷纷表示会控制航速,等打起来再带乱敌方舰队。

    ————————————————————————————————————————————

    商盟方。

    商业联盟阵营的玩家们早就准备好了,他们是最幸福的,都是直接上的商务大臣—鄂图尼·卡达伯爵提供的商船队,不仅船速快,还免船票。

    而商盟方的玩家总指挥—“弑血龙城”这时却找到了商盟此次行动的最高指挥官—海德拉巴子爵。

    弑血龙城自然是为了那个完成度超过100%的系统提示来的,他告诉海德拉巴子爵,他从之前搜集的情报中得知帝国阵营在这次战役中实力得到了一定的加强,需要加以重视。

    而因为有高完成度阵营的加入战役,NPC方面实际上也意识到一方阵营得到加强,只不过他们无法确定到底是哪一方阵营,而现在弑血龙城的情报无疑是给他们指明了方向,海德拉巴子爵立刻决定只要条件许可,就会抽调舰队截击帝国阵营。

162章 萨丁领争夺战3() 
奥法议会方。

    这边同样确定了帝国方就是超过100%完成度的阵营,不过他们并没有对此很重视,反而有些乐见其成的意思,因为这次战役奥法议会阵营的完成度很低,只有55%。

    之前的战役中,奥法方基本都取得了政务大臣的支持,可以获得一支额外的贵族联军部队,最差的情况也可以在政务大臣的奥利斯塔领港口登陆,奥利斯塔城作为领地首府,是萨丁岛最南方的一个城市,同时也是离奥法议会最近的城市,奥法议会在这里登陆非常方便快捷。

    但这一次战役中,因为政务大臣选择了中立,奥法议会不能在这里登陆,而奥法议会方的运输舰队都是中型以上的船只,不能随便选择一个海岸停靠,所以他们只有一个选择,那就是在卡利亚里城的港口登陆,而这个港口也是商盟的登陆港口,因此两个阵营间必然会爆发冲突。

    再加上奥法议会在陆军方面只拥有一支NPC陆军和一支玩家部队,比起商盟方的3支陆军部队要少一支,所以他们对己方所能获得成绩的期待值并不高。

    面对帝国方的强势介入,奥法议会阵营的玩家抱着看戏的态度,希望帝国阵营能把水搅得越混越好,他们就能趁乱起势。

    事实上,如果商盟方不犯错,以商盟方3支战斗舰队2支运输舰队的数量优势,奥法议会的2支战斗舰队和1支运输舰队甚至都没有机会在卡利亚里港口登陆。

    ————————————————————————————————————————————

    20:00一到,阻挡的罩子没了,三个阵营都向着登陆点进发,但因为船只上的差别,商业联盟和奥法议会在航速上要快的多。

    在20:04左右,这两个阵营就在卡利亚里外海遭遇,并爆发了第一场海上冲突。

    在短暂的交战后,靠着数量上的优势,商盟方将奥法方的一支舰队击破(损失超过1/3),奥法方见势不妙,立刻选择了撤退。

    占了上风的商盟舰队也没有追击,掩护着2支运输舰队进入到卡利亚里港口,开始卸载陆军部队。

    到达港口后,海德拉巴子爵觉得时机成熟,决定分兵。

    他将损失最少的一支舰队留在港口继续保护陆军登陆,另外一支受到15%左右损失的舰队,以及海军大臣“艾皮·拉吉伯爵”麾下的那支舰队则去截击帝国阵营。

    尽管弑血龙城并不能干涉NPC的指挥,但他对这个分兵决策还是认可的,在他看来,既然已经击退了奥法议会方,他们自然会去奥尔比亚领登陆,之前的数次战役都是这样的,而且刚刚交战时也没看到奥法阵营的运输舰队。

    只是他和海德拉巴子爵都想不到的是,这次战役,奥尔比亚领选择了中立,奥法议会根本无法在那里登陆,他们只能在卡利亚里港登陆,而运输舰队没出现则是因为其航速较慢,�
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