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幻想娱乐帝国-第63部分

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    年会就定在了距离公司不远的一个酒店里。

    ‘维度娱乐’的年会,暂时还搞不出什么特别大的花样。摆着十来桌精致的饭菜,前面搭着个台子,几个有点才艺的员工,上去唱唱歌什么的,也就算是过了。

    人们喜闻乐见的主要大头,还是在年会福利上。

    这次,公司倒是下了一些本钱的。印刻公司成立一周年的纪念银币,差不多有半个掌心那么大,每人一枚,据说一枚价值三四百块钱;同时,公司准备了二十万元的礼物,分成不同档次,以抽奖的形式发放了下去,平均每个人两千来块钱的预算,保证了礼品档次还不赖。

    基本上每个人都有,至于具体是拿到啥,那就看脸了。

    根据员工们的反馈,这个年会过得还是挺有意思的。

    年会的末尾,范哲作为公司的老板,上去发言。

    拿着话筒,范哲本以为自己会有点紧张,却意外的发现,自己站在这百来人面前说话,情绪还依然能够保持平静。

    “维度娱乐自从去年十月份建立,到现在已经满了一年了。“

    “在这一年的时间里面,我们做出来了许多成绩。从与乐文集团合作,制作《全职高手》的动画开始,再到《特殊事件专案组》、《进化的四十六亿重奏》这两个独立开发的项目,公司在动画产业上,已经打出了自己的名头。”

    “开发部门、支持部门的通力协作,为公司创造了重大的业绩。过去一年的时间里,我们的营收过亿,公司规模也已经扩张到了一百二十多名员工,并且未来还会陆陆续续有更多志同道合的同事加入我们。”

    “在未来,我们将会启动更多的项目。公司在动画的业务上,将会继续推进;同时,我们将会进军影视圈,《幻想三国志》的电视剧改编已经在进行当中,我们投入了两亿的规模,用来制作这部电视剧;邀请到了杜正德这样的名导演;有佟莉雅、蒋敬甫这样的成名演员的加盟;公司成立的‘艺人经纪事业部’名下,已经签约了三名演员,并且全数都在《幻想三国志》的电视剧

    中饰演较为重要的角色。”

    “这是我们的影视战略迈出的第一步,我也很相信我们的同事们,会将我们的第一部作品,打造成为真正的国产精品。”

    ……

    一波总结加打鸡血完毕,范哲又抽了一波大奖,然后年会就此结束了。

    而在年会的第二天,公司正常上班,但基本停下了各种工作。

    要搬家了。

    新地址还是在这片‘文化产业园’。这里的地理位置还不错,出了园区,步行几分钟就是地铁口,很方便同事们上下班;周边各种配套齐全,不会有生活上的不方便。

    只是,地方要大了许多。

    在‘文化产业园’最中心的那栋楼,维度娱乐租下了整整两层,作为新的办公地点。

    三楼四楼,独属于维度娱乐。

    实际上,这里叶嘉懿在很早之前就已经定了下来,现在都已经完成了装修、除甲醛、通风了一段时日。

    已经可以正式搬进去了。

第一百二十章 《太吾绘卷》() 
搬家后的维度娱乐,工作环境一下子就从之前的拥挤变得宽敞了。

    这两层楼的空间,稍微挤一点的话,塞进四五百号员工问题不大。容纳目前维度娱乐这一百来号人,绰绰有余。

    话说回来,现在公司的人员招募也基本上停止了。

    目前,维度娱乐最大的成本来源,是来源于人资成本的支出。

    以当下的情况来,维度娱乐每年要支出的人资成本达到了两千万人民币。

    要知道,维度娱乐现在也有百来号员工了,且其中不乏高薪员工,尤其是大量的美术师,薪酬水平可不低。

    这是一笔不小的财务压力。

    不过,维度娱乐的赚钱能力也很强了。

    过去的项目收入且不提,估计到了年底的时候,《全职》第三季的动画项目交付、《专案组》第四季完工并上线,都会再一次换来不少的收入。

    哪怕在扣除了投入到《幻想三国志》之中的资金,维度娱乐目前账目上,还是有不少钱的。

    而只要这部作品爆起来,那么公司的营收将会得到爆发式的增长:真人影视剧的吸金能力,是超过动漫的。

    至少在国内市场是这样的。

    财务上的事情,有叶嘉懿在管,范哲基本不关心了。他现在的主要精力,还是放在了自己的工作上。

    当然,工作之余还是要休息的。

    最近,他有点迷上了一款国产武侠游戏,名为《太吾绘卷》。

    他是被人安利的。

    这游戏号称‘武侠模拟人生’,是个武侠神话沙盒游戏,在游戏里,你可以选择当一个大侠,或者做工匠、医师、学者,也可以经营一个门派,称谓开宗立派的一代宗师。

    自由度很高,同时这也是个随机性很大的世界,每一个存档的人物都不一样,每个npc都会发展出独立的、且不同的故事。

    同时,这个游戏也很硬核。

    大概了解了一下之后,范哲对这部游戏充满了兴趣。

    某一天的夜里十一点左右,他放下画笔,结束工作,同时游戏也已经下载好了。

    上线,他原本只是打算上去看看这游戏到底啥样,稍微体验一下的。

    体验完了,他觉得游戏确实不错。

    只不过为什么这么困?

    一抬头,天亮了……

    这种体验,让范哲想起了当年被《文明》系列支配的恐惧,不断沉溺在‘下一回合’之中……

    还好第二天是周末,不用去上班。

    第二天,好好睡了一觉,也算是舒缓了一下最近疯狂工作的心情。

    但总归范哲现在不是个单纯的玩家,现在很少有游戏能够这样吸引到他了。

    根据他了解到的信息,游戏的开发者,‘螺洲工作室’正儿八经是个草根团队。

    他们的主创团队,也就四五个人,在没有任何薪资的情况下,与主策划茄子为《太吾绘卷》奋斗了3年。整个团队都没什么游戏开发经验,基本是从零开始,一路摸索。甚至,因为负责程序的朋友的离开,对螺舟工作室的打击几乎是致命的,茄子不得不自学了编程来让项目继续进行下去。

    但俗话讲,功夫不负有心人,‘螺洲工作室’所制作的《太吾绘卷》,以68元的售价,在游戏上线1小时内售出了5000份,当天售出超过30000份。并在一周之后,完成三十万份的销售成绩,甚至直接杀伤了蒸汽平台的销售榜,成为前十之中,唯一一个简体中文的游戏。

    成绩颇有一些史无前例的意思。

    范哲也由心的对于有国产工作室,能够做出这样的良心游戏而感到高兴。

    游戏项目,也一直是范哲想要去做的。在他的构想之中,维度娱乐未来除却影视、动画之外,游戏也同样是一个要布局的产业。

    只是,限于发展的情况,他们还一直没有涉及到这方面之中。

    螺洲工作室……是不是可以收购一手?

    ……

    睡醒之后,范哲也没急着去工作。

    他翻开手机,刷了刷朋友圈。

    偶尔闲暇一下,也倒是好事。

    刷着刷着,他忽然看到了一则消息。

    “最后还是离开了,不管有多少不开心,至少,我还是希望巨神能越来越好的。”——高以翔。

    范哲当然还记得他,‘巨神游戏’的初始创立人之一,同时也是那家游戏公司的总策划,地位还是蛮高的。当初,范哲在得到‘维度’系统之后,通过此制作的第一个商用项目,就是为‘巨神游戏’的《刺杀小队》这款游戏所做的。

    看这条朋友圈的意思,高以翔是从‘巨神游戏’离职了?

    这咋回事?

    他跟高以翔,勉勉强强能够算得上是一声朋友。除了以前合作过一次之外,偶尔逢年过节的时候会互发一下微信,顺带朋友圈点点赞。

    啧……这么一看,现在‘朋友’这两个字,还真挺廉价的。

    范哲关注这个问题,倒不是真的很关心高以翔的个人职业发展,主要他是把这件事情,跟之前思考过的维度娱乐的游戏项目联系在了一起。

    他大概了解一点,高以翔在‘巨神游戏’这最后一段时间,呆得并不怎么舒心,据说公司的内耗很严重。

    但毫无疑问,这是个在游戏领域,能力很出色的人。‘巨神游戏’从一个小作坊、做独立游戏起家,做到如今这个地步,他居功至伟。连续成功的项目,都是他所主导做出来的。

    这是个非常出色的游戏策划师。

    既然,维度娱乐未来总归是要去做自己的游戏事业部的,那么人才的累积就很重要了。

    范哲在思考,是不是能够趁此机会,把高以翔给挖过来?

    挖过来之后,可以先开一些小品级的游戏,锻炼下团队。未来的项目,看未来再说就好。

    直接点开高以翔的头像,范哲跟他聊了几句,关注了一下他的职业发展。

    范哲发出了自己的邀请:

    “那你以后有啥打算?要不来我这里算了。我准备搞一个游戏事业部,过来做主策划啊。”

    “……范总,不好意思哈,我已经答应螺洲工作室那边了,过去跟他们一起做独立游戏。我觉得我还是最喜欢这个。”

    “那可太巧了。”范哲乐了,“我昨天还在想,要不要把螺洲收购下来呢。”

    ——

    《太吾绘卷》这游戏还是值得安利一下的,‘硬核武侠’、‘武侠模拟器’、‘太污绘卷’……

    游戏还是挺有意思的。

第一百二十一章 收购螺洲() 
收购‘螺洲工作室’,范哲不仅仅只是想想而已。

    当天,他就联系上了叶嘉懿,询问这件事情的可行性。

    叶嘉懿对游戏是毫无兴趣的,她也没听说过这家工作室,对此也不够了解。

    但是毕竟她的专业素养摆在这里,没用多久的时间,关于螺洲工作室的很多信息,就都已经搞得差不多清楚了。

    实际上,这家工作室整体经历确实也非常简单,没什么特别多好调查的。

    整个工作室,一共也就只有五个人,在制作《太吾绘卷》的三年时间里面,他们甚至连工资都没有,纯粹靠爱好来做,更别说稳定的办公地点了。

    换而言之,螺洲工作室在《太吾绘卷》制作出来之前,就纯粹是个独立游戏爱好者们,自己组队组出来的小作坊。

    这事儿听起来就很传奇,像是网络小说开局一样。

    游戏上线之后,曾拿到了蒸汽平台全球游戏热销量周第一;首周销量破三十万,不到十天冲过四十万……

    这样的销量,为他们带来了近两千万的收益。

    销量上的成功,不仅让这个游戏变得更加火热,同时,‘螺洲工作室’自身的价值,也是水涨船高。

    收购,没有那么容易。

    而且,‘螺洲工作室’本身的几位主创人员,对于被资本所收购,也有一定的抵触情绪。

    他们本身就是因为兴趣爱好、因为志同道合而走在一起,三年开发时间,连工资都没有的情况下,还是坚持了这么久,撑到了体验版做完发出来。

    他们没钱的时候都那么刚,现在赚到钱了,恐怕就更会‘不为钱而折腰,专门做自己喜欢的游戏’了吧。

    当然,没钱的时候还能秉持意念、有钱了之后反而被金钱所腐蚀了的人也不在少数。

    他们到底是什么样的人?暂且不知。

    但叶嘉懿手下的投资部门,已经去接触‘螺洲工作室’了。

    在跟范哲有过沟通之后,她也大概有了底。

    直接现金全收购,恐怕是不行的;人家难接受的同时,维度娱乐也不可能付出那么多的钱。

    比较现实的方案,是采取合作式收购。

    维度娱乐以一千万的价格,收购‘螺洲工作室’;承诺不干涉螺洲工作室自己的开发工作;《太吾绘卷》游戏本体产生的一切收益,归于螺洲工作室,并且由他们自行分配,维度娱乐无权进行干预;维度娱乐有权向螺洲工作室下发游戏开发需求,同时他们有权拒绝;维度娱乐有权使用《太吾绘卷》这部武侠游戏作品以及其衍生品,进行一切的宣传、改编、运营……

    总而言之,这个收购案的各方面细节内容,总结起来就两点:一是螺洲工作室未来会有很大的自主权;二是《太吾绘卷》这部游戏的一切利益,还是归于他们自己。

    而范哲要的,其一是这个开发团队;其二是《太吾绘卷》的版权。

    前者,将会为‘维度娱乐’带来游
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