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幻想娱乐帝国-第81部分

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    那个时候,维度娱乐对《幻想三国志》的电视台独家首播版权的标价,是单集四百万,总价两亿差一些。而实际上,叶嘉懿的心理最低价位,大约也就一亿五千万的样子。

    可惜,那个时候,没有电视台愿意满足维度娱乐的最低价位。

    现在倒是有大把的电视台报出了那个价格,甚至更高的也有,然而峰回路转,这回倒是维度娱乐不着急了。

    作品已经大火,且有多家卫视抢着要,价格不宰高一点,都对不起维度娱乐选择先网后台的风险。

    反正,没有必要太过于着急。只要片子能够在网络播放没有播太多的时候能卖出去,价格受影响得倒不会太多。

    毕竟,现在的电视台受众,跟网络视频的受众群体,已经不太一样了。

请假条() 
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第一百五十五章 游戏项目() 
叶嘉懿那边在谈《幻想三国志》的电视版权,这事儿范哲知道,但并不准备插手。

    实际上,作品做完之后,他就颇有一些进入到了咸鱼状态之中,最多也就是《幻想三国志》的售卖遇冷的时候,他稍微参与了一下,但主要还是叶嘉懿那边在做工作。

    上梁不正下梁歪,整个公司的开发部门,也都跟范哲这个老板差不多。这半个月都没去做什么项目,只是在折腾一些美术交流、沙龙之类的,正常上下班,该吃下午茶、或者偶尔出去散个步什么的,都很正常。同时,有什么休假计划的,想要趁着这段不太忙的时间跑出去玩玩的,请假范哲这里也基本都给批了。

    但总归不能就这样一直咸鱼下去。

    要说项目,公司现在还是有项目可以做的。

    比如,《进化的四十六亿重奏》的第二季;比如,《全职高手》的第四季。

    在咸鱼时光过去之后,这两个项目组,也在范哲的授意之下,建立了起来。

    后者将会由米乐去负责,这位年轻妈妈,从第二季接手《全职》这个项目以来,后面的都是她主导去做的,质量完成度都没有问题,范哲对自己的这位老部下也非常的放心。

    而《四十六亿重奏》的项目组,则交给了孙奕朗去带。

    虽然建立起来了两个项目,但以现在维度娱乐的开发实力来说,这两部作品的制作压力,已经不算什么了。

    毕竟,这两部的工作量,并没有《幻想三国志》大,用不着抽调所有的美术师都去参与这两个项目的工作,而且时间压力也不长,可以正常的去做。

    至于另外的、没有参与到这两个项目之中的人手,也不会没有事情做。

    维度娱乐另外一个项目,已经准备要开展了。

    《太吾绘卷2》

    ……

    自从加入到‘维度娱乐’之后,茄子觉得自己的生活变得很惬意。

    本身,他就不算是一个特别有野心的人,当年拉着大家,一起做《太吾绘卷》,为的也是对游戏的梦想和热情。当时,他是真的没有想过,做出来的东西能够大卖,能够火成这样。

    结果白金销量达成,赚得盆满钵满,外加工作室被高价收购,他和他的兄弟们,一下子变得有钱了。

    至少,每人在盛海一些地段还比较不错的地方,全款买上一套面积还行的房子,问题都不大。

    更何况,被收购之后的工资,也是不低的。

    这些经济上的事情,算是完全解了后顾之忧了,他们大可以轻轻松松、安安逸逸的开启对于《太吾绘卷》的更新和修正工作。

    而在有了维度娱乐这么一个实力还算是不错的公司在后面支持,他们对于《太吾绘卷》的进一步更新也变得更为快速了。

    在技术资源上,维度娱乐的it部门算不上有多强,但也有一些招来的专业程序员,他们的加入,会让《太吾绘卷》的各种bug修复、代码优化变得更为迅速。

    而在美术资源上,那就更不用多说了。ui界面的更新,变得更加简洁而美观;各种立绘的加入,让这部原本显得还是有些简陋的作品,在很短的时间内,就显得非常的精致了。

    这部游戏,在当初刚刚发布的时候,只是一个完成度只有30%的半成品,是他们几个人没有收入的时候做的,实在熬不下去了,只能先拿个半成品测试版出来卖。

    结果就火了。

    说实话,《太吾绘卷》确实正儿八经是个好游戏没错,但是当真当得起白金的销量、极其优秀的口碑么?

    并不那么一定。

    游戏的玩法虽然比较不错,数值做得也挺好,但整体制作质量,还是太粗糙了。

    国产游戏的名头、流传出来的各种梗,将这部游戏推到了一个很高的程度。但如果就是这么一个半成品放在外面,还是太辜负支持国产游戏的玩家们了。

    承诺过要给购买游戏的玩家们,将游戏的内容做得更丰满,那这个承诺,不管是螺洲也好,还是收购了螺洲的维度娱乐也罢,那都是要完成的。

    原本,在赚到很多钱之后,他们预计是要拿出大笔的投入,将游戏粗糙的部分打磨平整,将还没有完善的部分都给做完。

    而在有了维度娱乐的支持之下,这一切变得更加的顺利和快速了。

    茄子很感谢范哲,不仅是嘴上说说而已,心里真是这么想的。

    如果没有维度娱乐的帮助,他们自己想要将这些做完,没个一年多的时间、不花大笔的钱是肯定办不到的。

    如今的《太吾绘卷》,经过了半年间数次的大型更新之后,完成度已经很高了,各方的评价也上去了,螺洲工作室最大的使命,也算是完成。

    但他们总归还是热爱游戏的,不会选择躺在功劳簿上吃老本。

    这一天,茄子找上了范哲,向他提出了,希望能够开启《太吾绘卷2》的制作。

    对此,范哲很感兴趣。

    “你有了一些的具体想法了没?我很有兴趣一起讨论一下。”

    从自己的办公桌后面走了出来,范哲给茄子拉了一把椅子,让这个戴着眼镜、看起来有点腼腆的男人坐在了旁边。

    范哲平常也没少去关注他们螺洲工作室的工作,两个人并不算生分。

    但在老板的面前,茄子还是稍微有一点拘谨的。

    他说道:“想法已经有了,我这里也提炼出来写了一些,您一边看着,我一边给您讲讲?”

    “别您您您的了,叫我名字就行了,不嫌弃,叫老大也行,亲密点。”

    “好……好的,老大。”

    接受了这个称呼之后,茄子开始向范哲讲述起了他们对于《太吾绘卷2》的很多设想。

    其最最核心的内容,必然是要保证《太吾绘卷》本身最为出众的地方,也就是那个可以自由自在的满足任何玩家的江湖梦的感觉。玩家在第二部的这个江湖之中,仍然能够像是第一部一样,做任何想做的事,书写自己的、独一无二的武侠故事。

    而在展现形式上,有了更强的底气之后,茄子觉得,可以做得更加大胆一点。

第一百五十六章 《太吾绘卷2》() 
“……整体的游戏模式,我们还是保留了第一部很多优秀的设定。比如说内功、武功的各种搭配设定、诸多门派的设定,以及内功突破和读书之类的玩法。以及,全部npc都有各自的性格、自己会演变整个世界,有自己的故事……这是我们认为我们这个游戏最有魅力的地方,有韵味的设定让人能够对这个武侠世界更有代入感;ai互动、推演时间,让每一个玩家、每一次的游玩,都能够产生一套截然不同的故事,这也是我们最自豪的地方。”

    “但是我们也注意到了,像是读书、修炼之类的地方,会显得比较枯燥。”

    “其实,在这里,之前我们也是有一些别的想法来做得更有趣一些的。只是,限于技术水平、资金投入,没有办法实现。现在,倒是没有什么问题了。”

    “同时,数值、玩法的优化,我们也有很多想法,我跟高以翔也讨论过很多,这方面一定会优化的,让不同的路线的玩法,都能够找到自己的乐趣,而不会做太多的限定。”

    “而最主要的,是在战斗方面。上一部作品,由于开发难度限制,我们只能做一个简单的战斗系统,让几个纸片人,以即时策略式的方式来进行战斗,可操作性还是有点太低了,导致了战斗的乐趣减弱。在第二部中,我们想要做成真正的3d战斗的模式。我们准备采取固定视角下第三人称样式,同时让不同的功法的作用都体现出来,让功法的搭配变得更有策略性,同时战斗的玩法也会尽量做得更加酣畅淋漓。”

    “在故事主线上,第二部我们也会尽量做得更有意思。上一部,很遗憾的只能让玩家们打剑冢,打完七个剑冢、找完义父……主线流程总的来说还是太短了,玩完意思不多。在这方面,我们有很多地方可以加强,比如说相枢入魔的设定,入魔者做成一些类怪物的形态、做成boss样式;比如加入更多类型的奇遇,以副本的方式来呈现;比如门派之间、正邪之间的恩怨……”

    “另外,关于ai互动方面,我们也希望继续强化这一点,每个npc,根据立场、身份、性格、人物关系的不同,在ai演算之下会有更多的变化和不同,同时也不会那么僵硬化。同时,这些ai互动方面的东西,也应该跟剧情结合得更加紧密……”

    ……

    茄子在范哲的办公室里,给他说了很多。

    他一开始在范哲的面前可能还是稍微有些拘谨,但是当话题渐深,聊得又是游戏策划这个他最擅长、也是最喜爱的东西,也就逐渐放开了自己,讲到后面越来越兴奋了。

    而范哲,全程都在很认真的听着。

    他也是一个游戏玩家,从童年的红白机、街机开始,再到后面接触到的各种pc游戏、主机游戏……

    游戏,陪伴着他的成长、成熟,乃至于到现在也没有放弃过。

    而工作之后,他也是一直在游戏美术、概念美术这一块混迹,是游戏行业的从业者,他不是不懂游戏的人。包括《太吾绘卷》这款游戏,范哲自己本身也玩过,并且有超过四十个小时的游戏时间。

    这个游戏时间,对比很多重度玩家肯定没得比,但是却足以对一款游戏有非常深刻的体验了。

    在与茄子进行沟通的时候,他更多的是听,但偶尔也会提出自己的一些意见和想法。

    一番沟通之下,范哲最后说道:“听起来还不错,你们想要开发《太吾绘卷2》,公司总部一定是全力支持的,要多少的美术资源、技术资源,你说,我给;要招的那个专攻ai的人才,把他简历给人事那边,只要薪酬要求不是太过分,就招下来。我对你们就一个要求,希望《太吾绘卷》的第二部,是一部更优秀的游戏作品。”

    听完范哲的话,茄子热泪盈眶。

    他是真的感动。

    维度娱乐现在可不算小公司了,去年是公司成立的第一年,赚了一个小目标;今年就敢砸下两亿的投资,做的重点项目《幻想三国志》这部剧集,看样子已经提前预定了今年最火连续剧的名头,已经赚了三亿多,并且后续必然还会有更多的收益。

    这么一家公司的老板,耐心的听了自己讲了两个多小时的游戏,听完之后,说要全力支持自己,提的要求几乎全都被满足不说,这么大的付出,老板的要求就一个:做出个好游戏。

    没有问他作品要做多久的时间、没有问他第二部有信心能卖出去多少钱,要求就这么一个。

    有这样一个老板,是做独立游戏的人梦寐以求的。

    至少茄子这么想。

    离开范哲的办公室,回到‘螺洲工作室’那个小屋子里,核心的几位主创成员,以及同样也已经加入到其中的高以翔,都凑了上来。

    “怎么样了?老板同意了么?”

    这个问题,是大家最为关心的。

    “唉……”茄子叹了口气。

    看着他这幅样子,高以翔在他后背上拍了一下,骂道:“你这个臭小子,还卖关子!看你这表情我就知道你准备逗人,有话快直说了!”

    他的年纪,是这里面最大的,甚至在当初他们做《太吾绘卷》的时候还帮过一些忙,算得上是前辈,私交好。

    茄子一看逗不到人,也就道:“老板同意了,并且我们的绝大部分需求,都得到了满足,范总亲口承诺了!”

    众人沉默了一会儿,然后满屋子都是‘耶’、‘哦吼!’、‘范总万岁!’的乱叫,大家纷纷都在以此来表现自己的兴奋之情。

    
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