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时候了,恢复男女性别势在必行。不过由于在念力世界中人类是无法进行繁殖的,所以xxoo并不会有结果。
人类的总数问题在罗天没解决灵魂增殖的秘密之前并不会有任何增加,罗天现在可以凭空创造出一个人的灵魂模板,却无法创造出一个具有学习能力的婴儿的灵魂模板。念力世界中每一个人类都是来自于一个真实的灵魂,哪怕罗天能将这个人的灵魂模板复制千万份,但是他就是无法凭空创造一个新的灵魂。
罗天已经决定恢复男女性别之分,缺失的器官将会被补全。当然,为了防止一些恶**件的发生,衣服依旧具有皮肤的属性,但在本人允许的情况下可以恢复稞体状态。说白了,就是自己可以脱掉自己的衣服了。罗天还十分贴心的进行了设定,可以在自己允许的情况下,由别人脱掉自己的衣服。
另外一项重大的改革就是在念力世界中引入了货币,结束念力世界人类之间以物易物的状态。罗天不会闲的去搞什么纸币,所有的货币都是硬币,由对应的物品直接转化而来。木币等值于一个圆木,铁币等值于一个铁锭,金币等值于一个金锭,钻石币等值于一个钻石,绿宝石币等值于一个绿宝石。
一个绿宝石币等于十个钻石币,一个钻石币等于一百个金币,一个金币等于十个铁币,一个铁币等于一百个木币。罗天并不会规定每一个物品的价值,在规定好货币的等价物之后,他相信人类会自己处理好。
另外,货币与实物之间可以自由地相互转化。你可以将一个铁锭转化为一个铁币,同样可以将一个铁币转化为一个铁锭来使用。当然,你无法将一个铁币直接转化成一百个木币,币种之间只能通过交易来转换。
罗天还十分良心的允许钱币本身无限叠加,这不仅方便了钱币的使用,更加方便了物资的储存。所有的钱币大小都是按照地球时代中国的一元硬币的规格来的,正面印上了罗天的头像,背面是太阳系的缩影。
按照罗天的预想,木币大概就等值于曾经的一元人民币,铁币就是一百元,金币就是一千元,钻石币就是十万元,绿宝石币就是一百万元。在建立币制之后,地球区域范围内相应的矿产储量和位置也会发生变化,更加适应罗天心目中应有的价值。
除了性别和货币之外,罗天还开放了城际间的传送阵。整个地球区域范围内的所有城池之间都可以相互传送,传送按照远近不同会收取一定的费用。费用就是那些钱币,钱币会直接从背包界面扣除,省去了付钱的麻烦。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第一百八十四章 念力世界,版本更新(二)()
这次更新最为重要的是对人类身体的更新和改革,没有了这个更新,之前的xxoo改革和接下来的其他改革就都没有现实的意义了。在念力世界这么一个近似于游戏的世界里,身体才是与现实差距最大的地方。
现在念力世界中所有人类的身体都是以史蒂夫为模板加以改造而成,人类有饥饿值,有血条,有体力值。单纯中毒不会死,能轻松迈上一米高的台阶,跳跃高度为一米。身体不会流血和骨折,也不会受到肢体损害,二十米高跳下来不会死。
上面那些都是沿袭了游戏中的设定,其他的也做出了一些改变。身体可以自由活动,动作不受限制,有痛觉、触觉和嗅觉以及删减的味觉,更重要的是可以说话可以唱歌,在城池内相互攻击没有伤害。
总之,念力世界中人类的身体可是算上是超人的身体,也可以算上是一个残废的身体。人类原本的身体是非常精密的一套系统,即使是罗天通过改动规则来进行模拟也无法轻易地完美复刻。
这次,罗天打算对念力世界人类的身体进行最大程度的合理修改,尽可能兼顾现实与游戏。罗天打算重点修改的就是人类的感觉,人类的感觉十分的复杂,远不是一般的模拟和建模能够实现的。
感觉分类我们可以把感觉分成两大类。第一类是外部感觉,有视觉、听觉、嗅觉、味觉和肤觉五种。这类感觉的感受器位于身体表面,或接近身体表面的地方。第二类感觉是反映机体本身各部分运动或内部器官发生的变化,这类感觉的感觉器位于各有关组织的深处或内部器官的表面。这类感觉有运动觉、平衡觉和机体觉。
首先,罗天打算修改的是外部感觉,视觉、听觉、嗅觉、味觉和肤觉,也就是人类俗称的五感。五感是人类灵魂与世界沟通的重要桥梁,无论是修炼文明还是科技文明对五感都有深刻的研究。
视觉,人类可以看得到从77-39微米的波长之间的电磁波。视觉也是罗天修改最少的地方,但还是有一个重要的修改,那就是眨眼和闭眼。
史蒂夫可是不会眨眼的,同样,除了睡觉的时候他也不会闭眼。眨眼我们平时并不会注意,但却是必不可少的。眨眼主要是为了清洁和湿润眼球,虽然史蒂夫身体不需要,但罗天还是加上了这个能力。
肤觉也称触觉,触觉是指分布于全身皮肤上的神经细胞接受来自外界的温度、湿度、疼痛、压力、振动等方面的感觉。人类的触觉十分的复杂,但可以分为分为痛、温、冷、触(压)四种基本感觉。
对于这些感觉的详细数据,罗天都是直接依照相关资料和人类灵魂的记忆来进行复刻的,尽量保证与现实无异。触觉是人类感知世界的重要手段,只有真实的触觉才能让人类感知到真实的世界。
听觉,人类能听到物体振动所发出的20-20000hz的声波。可以分辨出声音的音调、音强和音色,通过音色我们可以分辨出哪是火车的声音,哪是汽车的声音,能够分辨出熟人的说话声,甚至走路声。还可以确定声源的位置、距离和移动。
在听觉方面罗天这次主要是对怪物的一些声音进行了修改,对于人类身体的修改并不是很多。但还是加上了一点,那就是耳鸣和暂时性的失聪,主要是针对于tnt和苦力怕爆炸效果进行的修改。两者爆炸不只会扣血,更会造成耳鸣和暂时性的失聪。
嗅觉是挥发性物质的分子作用于嗅觉器官的结果。通过嗅觉我们也可以分辨物体。味觉溶于水的物质作用于味觉器官(舌)产生的。味觉有甜、酸、咸、苦等四种不同的性质。触觉和嗅觉也是这次罗天修改的重点。
对于嗅觉和味觉的修改分为内外两部分,内改身体外改世界。内改身体,恢复身体的味觉和嗅觉信息接收能力,对于灵魂来说,五感其实不需要器官,需要的只是信息的交换。念力世界人类的身体其实就是灵魂的容器,内部没有任何神经和器官。
外改世界,为世间万物添加味觉和嗅觉信息。这些信息的来源并不是现实世界,地球已经毁灭了,但人类的灵魂记忆却还在。依照人类灵魂记忆中的相关信息,罗天为念力世界的万物添加上了相对真实的信息。
花是香的,糖是甜的,海水是苦涩的。这些现实世界习以为常的知识在念力世界中都是可望不可即的,不过在更新之后,一切都会变成现实。罗天的目的就是将念力世界打造成真实而又梦幻的世界。
关于内部感觉,罗天修改的比较多,大部分是按照真实的世界来的。三大内部感觉虽然在念力世界中并没有什么必要,但罗天还是加上了。虽然现在人类体内并没有什么器官和组织,但念力世界想要发展,器官和组织还是必不可少的。
运动觉反映我们四肢的位置、运动以及肌肉收缩的程度,运动觉的感受器是肌肉、筋腱和关节表面上的感觉神经末梢。平衡觉反映头部的位置和身体平衡状态的感觉。平衡觉的感受器位于内耳的半规管和前庭。
运动觉和平衡觉对于史蒂夫式的身体来说都是满级的,史蒂夫的力量是不能用现实来衡量了,史蒂夫的敏捷和运动能力更是远超人类的想象。没有所谓的运动损伤,运动觉与平衡觉并不是那么必要。
机体觉反映机体内部状态和各种器官的状态。它的感受器多半位于内部器官,分布在食道、胃肠、肺、血管以及其它器官。没有什么内部身体器官,机体觉被罗天大幅削减了,仅剩有关饥饿和xxoo的两种感觉。
随着饥饿值的下降,饥饿的感觉会不断的增加,直至最终饿死。更新之后,饿死会成为最为恐怖的死法。至于xxoo,没什么好说的,所有的感觉信息同样来自于人类原本的灵魂记忆。
所有有关人类灵魂记忆的信息,罗天取得都是一个浮动的极值。苹果的味道信息一定是在世界上最好吃的那个苹果上下浮动,玫瑰的香味一定是在全世界最香的那种玫瑰上下浮动,xxoo的快感一定在全世界最棒的那个身体上下浮动。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第一百八十五章 念力世界,版本更新(三)()
以上那些改变无关世界本身,更像是一种外部的改革。念力世界所记载的将近上千种模组,罗天到现在哪怕都没有为世界加载一个。有些模组的关联确实非常多也非常麻烦,在加载的时候必须慎之又慎。
许多模组例如耐久显示和小地图,一种是没有加载的必要,所有武器和工具拿在手里默念“属性”就可以查看相关的信息,算是耐久显示的升级版;另一种是太破坏平衡,小地图在游戏世界影响不大,但在现实世界就有些过于破坏平衡了。
经过一系列的实验研究并听取了人类的部分意见,罗天打算在这次更新中开放三种模组,准确说是三类模组。一类是食物类,一类是装饰类,还有一类是电脑。开放这三类模组罗天都是有自己的考量的,每一项都有他的深意。
首先,是食物类模组。原版我的世界里能吃的算是饭菜的到底有哪些?面包、鸡牛羊猪兔排、兔肉煲、甜菜汤、烤马铃薯。水果只有苹果,蔬菜只有甜菜、胡萝卜、马铃薯,甘蔗可以算是水果却无法直接食用,哪怕是转化出的糖也无法直接食用。
更为重要的是,以史蒂夫为身体模板的人类是没有味觉的。面包牛排和苹果在他们嘴里虽然会吃出不同的味道和感觉,但那都是完全相同的数据罢了。不同来源的苹果和牛排的味道都是完全相同的,那些味觉信息完全是来自罗天本身的记忆,他是吃过那些食物的。
总之,对于念力世界的人类来说,除去不能xxoo,最大的怨念就是单调而无味的食物了。在我的世界的模组当中,一直到地球毁灭之前,现实世界能吃到的食物基本上模组都实现了,中国菜、日本菜、法国菜、美国的快餐都有人将它们搬到了游戏里。
在之前人类的祈祷中,除了对xxoo的诉求之外,对食物的诉求就排在了第二位。罗天这次打算开放念力世界中所有不含额外属性的食物模组,就是食物不附加额外属性的模组。罗天粗略的数了一下,大概有将近五十多个模组,基本能将地球时代的吃还原个百分之七十以上。
想还原到百分之百基本是不可能了,除非罗天更改世界的规则,引入现实的数据信息。但目前来看是基本没可能了,地球已毁,上哪里去找那些食物的准确信息。当然,罗天在开放食物模组的时候还修改了人类身体的数据,恢复了人类的味觉能力。
罗天按照人类记忆中相关食物的味觉和感觉记忆,为新增的食物模组中的对应食物附加上了相关味觉信息。食物模组中的那些食物基本上是来自于现实,八十亿人类总会有人吃过并在自己的灵魂中留下感觉记忆的。
其次,是装饰类模组。在原版我的世界中的装饰品确实不多,哪怕曾经有很多建筑高手能用原版做出美轮美奂的建筑,但想要复刻生活中的那些细小装饰品只依靠原版还是非常困难的。
对于享受过现代生活设施便利的人类来说,日常生活中很多不起眼的东西,平时并不会注意,但一旦失去就会感到万分的不适应。举一个最简单的例子,镜子。我的世界原版是没有镜子的,复杂的渲染和计算让原版基本上不可能出现镜子。
原版没有镜子,但是在模组中有。通过光影模组可以实现水面的精确反射,甚至是下雨之后方块表面的镜面反射效果,这些都可以当作镜子。另外,在家具模组中,是有真正的镜子的,虽然有一些缺陷,但依旧实现了原版画面的镜面反射。
关于装饰类模组,罗天总共找出了二十多个,现代、复古、科幻,各种风格应有尽有。虽然这些模组曾经被划归为装饰类模组,但也不是一点作用都没有的。就比如说在家具模组中,水龙头冰箱和电脑之类的都是有