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玩家之心-第230部分

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    “可以做!”高桥说道。

    “真的吗?”里奇问道。

    “真的!”

    得到了高桥的答复,里奇觉得自己这个创意,真的很有希望了。

    于是,他便开始进入了游戏的设计阶段。

    在这个设计阶段,他要确定的是游戏的美术风格,玩法风格,确保在以后制作的过程中,游戏的内容不会跑偏。

    要知道,制作电子游戏应该专一,十分忌讳杂而不精。

    就像是小说一样,明明刚开始是整蛊邻居,后面画风一变变成大战异形就不是那么一回事了吧。

第六十八章 可能潜在的问题() 
按道理来讲,邻里和谐是个大问题。

    但是邻里和谐,一起建设美好家园,却做不出一款好玩的游戏。

    一部好玩的游戏,大抵上是需要矛盾和冲突,以及相应的解决矛盾冲突的手段的。

    不如横版跳跃游戏,他的矛盾冲突在那里,在《超级马里奥兄弟》里,就是数量稀少的公主以及库巴和马里奥不能平均分配的关系。

    公主被库巴抢走了,马里奥就要把公主抢回来。

    这基本上和正义没什么关系,只是一个矛盾冲突点。

    当然了,在大多数是受,这也是要被形容成正义的。

    电子游戏这种东西,说起来很自由。但是这个世界上又哪里有真正自由的创作呢?

    里奇的《整蛊邻居》制作的进度很快,短短的两周时间内,他就制作出了游戏的DEMO小样。

    这大概就是第一个关卡,虽然还没有绘制贴图,但是也已经能玩了。

    这款游戏与其说是一款动作游戏,还不如说是一款解谜游戏。

    在这款游戏里,我们的主角要用邻居家各种各样的道具来惩罚邻居。

    这种惩罚在邻居扰民的前提下,自然是会让人产生爽快的感觉的。

    不过……

    高桥在玩这款游戏小样的时候,忽然觉得手里操纵的主角像是一个死神。

    这个死神自然不是传统意义里拿着镰刀的死神,而是《死神来了》这部电影里的死神。

    或者说是那只看不见的手。

    在里奇的设计里,《整蛊邻居》这款游戏,可以说一旦被邻居发现,就会被胖揍从而结束游戏。

    既然如此的话,按照正常的流程来说,邻居被这膜的快要疯了,实际上也是看不到玩家操纵的主角的。

    如果画风从可爱的卡通风格替换成写实的风格,其实玩家整蛊的手段,可以说每一次都能害死邻居。

    从这个角度来说,这不就是《死神来了》了。

    邻居从自己的感觉上来,就像是霉星附体。

    想打开煤气灶煮一袋方便面吃,整个煤气罐就会爆炸。想要去刷牙,却把芥末当牙膏抹在了嘴里。

    可以说十分可怜了……

    “做得还不错。”高桥玩完小样之后说道。

    虽然有时候高桥觉得有些事情应该上纲上线,但其实这款《整蛊邻居》还是能够放过去的。

    虽然高桥也不知道,这款游戏如果真的发行,会不会遭到“邻居保护协会”的强烈谴责。

    要知道,美国各种奇奇奇怪怪的协会不要太多,如果真有“邻居保护协会”那也很正常的。

    并且,这款卡通风格,基本上受众群体会饱含小孩子。

    这就出现一个问题,小孩子们会不会因为完了这款游戏,真的去用游戏里的手段去整别人。

    要知道在游戏里,这样做没什么,只是游戏正常的手段。

    但是,如果在现实中这么做。

    想想吧。

    一个熊孩子将没奇怪的阀门拧开,一个人回到家,按下墙上的灯具开关。

    “BOOM!”

    怕不是整个房子都要掀到天上去,太可怕了!

    看来在这款游戏发行的时候,必须在重要的地方加上免责条款。

    甚至在整个游戏的进行过程中,都要加上“请勿模仿”的字样。

    要知道,主流社会对于电子游戏这种东西,一直以来都是不接受的。

    虽然那些主流社会的媒体,没有少拿电子游戏厂商的钱。

    但是媒体这帮人不就是这样,你充值他就夸你,你只要一不充值他就黑你,直到你再次选择充值为止。

    甚至对于真相如何,他们也是完全不在意的。

    任何报道其实都是有倾向性的,哪怕是声明自己是客观第三方的媒体也是一样。

    只要是人就有倾向性,那种上来就说,“我要说一句公道话”的,其实往往是最不公道的了。

    其实,有时候就算是高桥也认为那些担心游戏教坏小朋友的事情,并不是完全没有道理的。

    不要说什么现实是现实,游戏是游戏。

    要知道,真的有许多人分不清现实和游戏。

    因此,在一定程度上来说,避免游戏影响现实也是有必要的。

    像是《整蛊邻居》这样一款游戏,加上一些警告性的字就十分有必要。

    不然一个人玩游戏真的玩开心去搞这一套怎么办?

    当然了,里奇对于这些实际上是不了解的。

    其实,有许多东西在制作出来的并没有恶意。

    就像是爱因斯坦的相对论能够指导制作出核弹来,就能说爱因斯坦的相对论是邪恶的么?

    不能这样算。

    但是也不能一边往出扔核弹,一边嘴上说着技术是没有罪过的。

    那就太白莲花了。

    小爱和丽莎学姐,也都看了里奇制作的游戏小样。他制作的这款游戏,其实可以说是有趣。

    不过,这款游戏的乐趣究竟有多少,就比较难说了。

    毕竟,这个游戏的立意太简单,有趣的点也太少。

    就是整邻居,邻居越惨越开心。

    但是整人的手段就那么多,玩家终归是会腻歪的,到时候该怎么办呢?

    想到了这些的小爱,是不会选择制作这样一款没有太多可持续发展特性的游戏。

    不过,对于里奇来说,他却可以制作下去。

    因为,对于不同的人来说,制作游戏的选择也不同。

    像是《模拟人生》电脑版这款游戏,就是自由度非常高的游戏。

    甚至,如果有玩家想,而且不怕侵权的话,甚至可以用《模拟人生》电脑版的编辑器,制作出一款《整蛊邻居》来。

    这种游戏的丰富性就远远超过了《整蛊邻居》本身。

    不过,小爱最近其实也在困惑自己要制作一款什么样的游戏。

    灵光乍现其实是难能可贵的,灵光乍现可遇不可求,一个人可能一辈子就只会有那么一个机会。

    就像是某个曰本动画片导演说某个曰本动画片导演,“这辈子别人提起你,就只是《天鹰战士》的导演而已!”

    事实上,说出这个话的导演又能好到哪里去呢?

    他不也是在制作完《幽灵公主》和《千与千寻》之外,也没有再一次突破过自己。

第六十九章 小爱的新游戏() 
最后小爱还是觉得继续在模拟类游戏上进行深入的探索好了。

    没有太好想法的她,进行了许多排列组合。

    《模拟经理》这是一款经营公司的游戏,怎么把一家公司从小到大一直经营,解决各种问题。

    游戏的玩法在设想中,其实是比较类似于GG掌机上的《模拟人生》系列。

    《模拟教师》这是一款模拟教师的游戏,玩家将会扮演一位教师,面对各种各样的学生,解决各种各样的问题。

    游戏的玩法依旧没有摆脱之前小爱所想的GG掌机上《模拟人生》系列,体验别人人生的路子。

    她在想了这么两个想法后,觉得自己的思路不够放开。

    为什么非要围绕着一个人,或者一个职业开始呢?

    体验当一个动物会如何的游戏会怎么样呢?

    小爱的脑海里突然有了一款名为《模拟山羊》的游戏,在这款游戏里,玩家就是一只山羊。

    按照山羊的各种习惯生活、作息。

    但是,小爱发现另一个问题就是,之前的那些设想,她能找到哪里好玩,但是《模拟山羊》她却找不到。

    难道当一个山羊,“咩咩”叫,就会让玩家开心起来?

    不存在的吧。

    《模拟小猫》、《模拟公鸡》各种各样的模拟游戏上线了。

    小爱觉得这都不行,都不可以。哪怕制作成一款《模拟农场》,好像也没有太大的意思。

    那就继续寻找更加破格的创意。

    例如——《模拟石头》?

    相对于《模拟动物》来说,《模拟石头》要更加极端了。

    因为石头这种东西是固定不动的,它只会在那里,安安静静地在那里。

    这款游戏如果制作出来,或许是一款非常有禅意的游戏。

    可以静静地在游戏里看花开花落,看云起云收。

    静静地等待山花烂漫,静静地等待大雪封天。

    这样一款游戏,或许会有一少部分喜欢,但是对于小爱来说,这不是她想要制作的游戏。

    不过,这些创意她还是都保留了起来。

    创意这种东西,谁不知道什么时候会用上,保存起来怎么来说也比不保存的好。

    既然单个人的职业不行,某个生物或者非生物的模拟,似乎都不会太好玩。

    那就直接对某个组织进行模拟吧。

    比如说银行,比如说医院。

    跟之前强调个人的奋斗不同,模拟某个组织则更加的忽视这些。

    需要在意的事情,不再是单个人工资的多少,是否能够升职加薪,而是整个体系能不能继续的进行下去。

    甚至,虚构一个加勒比海地区的岛屿,模拟在这个海岛上建立一个国家,也是完全可以存在的呢。

    当然了,这当然不能叫做《模拟海岛》了。

    因为《模拟海岛》会让玩家以为主角是海岛,这样的游戏更准的名字,应该是叫做《海岛大亨》之类的名字。

    不过,《海岛大亨》这种设定,离玩家的生活还是太远,不会有太大的代入感。

    那什么组织每一个人都会接触的到,又会对这个组织产生吐槽呢?

    答案呼之欲出,真相只有一个。

    那就是——医院!

    没错,每个人这辈子都拒绝不了医院。

    从出生到最后逝去,都要与医院打交道。

    医院当然也分好多种,有的医院是为了治好病人,而有的医院是为了赚钱。

    有的医院在为了赚钱的同时,还能治好病人。

    而有的医院,像是某修女的医院。

    治病?

    不存在的。

    恨不得患者得了一场感冒,就开始进行临终关怀了。

    那么,在资本主义的大环境下。人们对于赚钱的欲望,是远远大于其它事情的。

    因此,哪怕是制作一款《模拟医院》,也不可能是为了治好患者的疾病为宗旨的医院,而要是为了赚钱而存在的医院。

    那么,为了赚钱,必须要节约成本,必然要把一块钱当做两块钱花,必然也要能凑合就凑合,必然会引发医患矛盾。

    但是,医院这个主题又太过沉重,不太好办怎么办?

    小爱看着里奇制作的《整蛊邻居》忽然有了一个想法,那就是忽略现实,将这款游戏制作成一款风格轻松搞笑的游戏。

    甚至,所有的疾病,都不再是真是存在的疾病,而是架空出来的疾病。

    比如说“大头症”,患者的脑袋像是个气球一样,来到医院看这样的病,就要对患者的脑袋进行放气。

    还有什么隐形病,以及什么浑身难受不喝大力不行病。

    总之,就是针对各种奇葩的病症进行治疗。

    当然了,在这个过程中,作为医院的管理人,一个黑心的形象就呼之欲出了。

    一方面强烈的要求赚钱,收很高的诊费,另一方面给医生和护士开尽量低的工资。最后,甚至医疗器械都要重复使用。

    如此这般,这般如此,患者们和工作人员就会说一句话,“医院的负责人是个骗子!”

    当然了,作为玩家也有很多办法转移矛盾。

    可以让医生们以为他们赚钱赚的少,工作还累,完全是因为患者太多,患者没有素质,患者没有钱。

    也可以让患者觉得看病贵看病难,完全是因为为他们治疗疾病的医生吃了回扣了。

    发动患者都医生,发动医生都患者。

    两个实际上都被负责人欺负的群体,就这样互相斗了起来。

    而作为一切的始作俑者,作为医院的管理人员,玩家就可以置身事外,就可以“堂堂正正”的,开开心心的赚钱了。

    甚至,小爱还由此想到了许多现实中类似的事情。

    例
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