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星路求生-第134部分

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    看着如此真实的npc行为,张亮不由得激灵灵打了个冷战。

    这些真的是npc吗!?

    张亮甩了甩头

    “不,应该不是。只是设定好的程序而已。”张亮如此自我安慰着

    “嘿兄弟!你也是刚玩这个游戏的?现在能联机了,要不要我罩着你啊?我可是通关了无数次了。”

    一个声音忽然从张亮控制的人物旁边传来。

    视角一转,说话的正是刚刚那几个大呼小叫的家伙。

    “你们能听到我说话?”张亮迟疑着说。

    “当然!。”

    “我不记得我开了自由麦”张亮迟疑着说。

    “这游戏没法调的,默认就是一直开着自由。”其中一个新兵颇有些自来熟。

    “你通过训练了?新兵训练难吗?”另一个新兵看到张亮的军衔后,忽然问道。

    “还还行。”张亮很不适应跟陌生人交谈,索性直接点下了继续任务的按钮。下一秒,张亮就从原地消失了,而出现在他面前的,则是刚刚离去的张铁军。

    “看来你是准备好了?”张铁军问道。

    “是,准备好了。”“不,我还想再逛逛。”

    “”张亮深吸了口气,点下了确认键。

    “你已经是老兵了,看来也不用我强调什么。”张铁军的话音刚落,突然响起了紧张的bgm,同时屏幕上忽然快速的闪过了几个画面,张亮只面前看清了绿色的星球、飞龙、死亡与逃跑的人群

    “你将要再次踏入地狱。”

    随着张铁军的旁白,屏幕上快速闪过了足有四分之一个星球大小的蘑菇云、废墟般的星球、以及无数冲向一个黑暗漩涡的虫子。

    “咚!”

    “咚!”

    bgm变得激昂起来,两人的脚步声化为了铁锤敲打铁毡的重音

    “然后,你将成为我们的英雄。”

    混乱、死亡、战争、虫群、群星各种各样的图片纷纷在屏幕上闪过,可以看到无数白色的星星正在变成红色而那红色,越来越接近

    那颗美丽的蓝色星球。

    “那是地球!?”

    激昂的音乐猛的一停,一个巨大的黑色漩涡出现在张亮的面前。

    “对,没错那是地球。”

节17 数字星球() 
随着张亮的游戏角色开始了传送,一个名为g37的行星服务器正在生成——

    ——没错,这个地图的大小是整整一颗行星!

    由游戏服务器根据地形库中的数据随机生成这颗行星的地表,再提取动、植物信息随机加载到这颗数字行星上然后一个世界就这样诞生了。

    伴随着这个数字世界的生成,海量的随机数据经过超级计算机的处理后,被压缩成数个g的数字星球的资料被储存了起来。

    听起来似乎有些不可思议?

    一个巨大的数字星球其数据居然只有几个g大小!?听起来仿佛像是外星科技?

    然而实际上游戏服务器并没有使用外星科技,而是彻彻底底使用了地球技术。

    之所以能将整个数字星球的文件压缩得这么小,完全得益于陈征他们之前建立的那个庞大的数据库,里面不仅有地形数据、职务数据,甚至连一些天气数据都开始渐渐的收集了起来。

    这个就连陈征都不知道有多庞大的超级数据库,才是数字星球技术的根本——那几个g的数据不是具体的岩石模样、山脉走势,而是一连串的编号。

    1号山脉、2号河流、3号树木区区几个编号被编译器加载之后,就成为了壮观的高山、瀑布和密林——整个数字星球都是由这些庞大而又复杂的编号所组成的。

    每个数字星球中,都至少有一位尉官以上军衔的玩家,可以说整个数字星球都是为了培育这些尉官级别的玩家所准备的。

    而在游戏背景中,这些星球也的确是新发现的——每当星路链接被斩断之后,虫子都会就近寻找其他的通路以求绕过人类的封锁。

    而游戏设定的星路中,虫族想要抵达地球是有无限个路径的,因为星路中永远有未发现的行星。每当虫族找到了新的能够连接到地球的星路,指挥中心就会派出至少一位尉官进入这颗星球,在这颗星球上收集资源,打退虫族的进攻

    如果无法打退,就斩断星路链接。

    当然,在技术上则与游戏背景是相反的,当尉官玩家请求新游戏的时候,一个新的数字星球才会被产生,就像张亮的游戏过程一样。

    而死亡惩罚其实给你补高,因为游戏中的角色是很难真正死亡的,他们只是掉落所有“大件装备”后(比如载具、动力装甲什么的),再由腕表上的“星空道标”重新传送回总部。

    而在此期间服役所产生的虫子击杀数、贡献点数是不会被清零的,而且还可以从数字星球上带回来一些小件物品(比如轻武器等)。

    在经过长短不等的疗养、恢复训练之后,就可以重新传送到某颗正在开放的星球中去,玩家再次战斗就可以继续升级自己的军衔以获得更好的排名、更好的军工补给。

    而军工补给,实际上就是之前那种补给箱。在游戏设定中,人与货物的补给走的不是相同的传送通道——星际传送的费用非常高昂,而想要保证稳定的高成功率,就要消耗更多的额外能源。

    所以只有在传送人类的时候才会动用非常消耗资源的传送方式,而补给品则走的是另一种“货运”传送。

    虽然玩家和补给品实际上是一起被传送的,但抵达目的地后,补给品的位置往往并不在玩家身边,而是分散在一定的范围内。

    不仅如此,由于“货运传送”安全性低的缘故,十箱补给能顺利抵达的也不过是6、7箱,所以谁都不知道自己的哪个补给箱会传丢。

    不过军衔越高,初始的补给品质量就越高,相对的在抵达战区后能够得到高级装备的概率也就越高——这就是灭虫战争网络版带给玩家的游戏动力。

    一颗数字星球的游戏人数大概在3000人左右,当数字星球形成的三天之内,都会有新玩家被投送进来。而三天之后这可数字星球就会被锁死——游戏背景中的介绍就是由于虫族空间封锁而无法继续传送人员和物资了。

    而此时还在这颗数字星球上的玩家游戏目标就变成了生存以及建设,而与此同时虫子势力也会降临这颗星球,并于玩家展开对这可数字星球的争夺。

    当玩家被传送走后,如果再进入游戏的话就会被分配到另一个数字星球上。星球的分配是完全随机的,除非好友一起组队,否则很难两次随机到同一个星球。

    而一颗数字星球上的所有玩家全灭后,服务器会自动安排一名npc启动装置斩断星路链接,而这颗数字星球就会被隐藏、删除,只剩下沦陷星名单中的一串名字。

    而当玩家经营得原来越好,甚至可以跟虫族分庭抗衡的时候,数字星球的第二阶段的才会开启,这时候就可以有新玩家传送过来了,最多保持在3000人左右。

    与此同时,这颗数字星球上也会建立总部性质、由npc管理的基地。当这个基地建立之后,再出现pk现象,红名玩家就会遭到通缉,濒死之时也无法启动“星空道标”传送走

    也就是说,红名玩家被杀死了就是真的死了,会损失所有军衔、装备甚至人物id。再进入服务器就是以另一角色开始新的人生了——除非红名玩家能够成功占领一颗星球,否则一旦红名就真的要说拜拜了。

    当玩家完全击退了虫族之后,原本的这颗行星就会成为一个“前线堡垒星”,新玩家也会在这里出生、被送到更前线的地方战斗。而所有为这颗星球战斗过的元老,会被写入游戏编年史、同时还有大量的功勋、虚拟物品甚至是“游戏总部十日游”、“职业战队邀请函”等现实中的奖励。

    不过很显然这些奖励颇有些醉翁之意不在酒的意思。

    而游戏的第三阶段,就是“前线堡垒星”保卫战——这种新开辟出来的星球,是会被虫子攻击的,而一旦守卫失败,等待这这颗星球的就会是删除的命运,只剩下游戏编年史中的名字和事迹以供后人纪念了。

    当然,无论是一二三哪个阶段,指的都是一颗数字星球上发生的事情。无数数字星球就像无数个服务器,伴随着玩家们的游戏进程而生生灭灭永不停歇。

    不过那些都是后话了,对于刚刚步入灭虫战争网络版的玩家们来说,一切都还是新鲜的、未知的

    现在的他们永远不会知道,这款游戏居然会改变那么多人的命运

    甚至是地球的命运。

节18 虚拟世界() 
魔都,深夜,一座高层公寓中正亮着灯。

    坐在22层的落地窗边,电脑屏幕的莹莹光芒照亮了他的脸。

    挂在墙上的钟表正嘀嗒嘀嗒的响着,指针已经来到了1与2之间,可是张亮依然没有睡觉的意思,略显惨白的修长手指正在键盘上噼里啪啦的敲打着。

    虽然从小就有人说他这双手不去弹钢琴都“白瞎(方)”,不过任谁也没想到他长大后居然走上了依靠着双手来讨生活的职业。

    当然并不是人们口中谈笑的钢琴师,而是一名自由拟稿人——通常是给各种杂志投稿、偶尔也接接大品牌的软文。

    由于业界地位较高的关系,他的薪资在普通人看来算得上是非常丰厚了,而且每天都有大量的空闲来骑马、踢足球、飙车、射击

    在电脑中。

    嗯,没错,他是个宅。

    张亮所有的社交和娱乐都要依靠网络,算得上是重度宅男了。

    此时他的手边正摆着一杯热腾腾的浓咖啡,袅袅的咖啡香味刺激着他的嗅觉,然而此时的他却文思泉涌,甚至舍不得停下来哪怕几秒钟,生怕打断了自己的思路。

    “这是一个不可思议的世界,我见过如此真实、如此令人感动的虚拟世界。它是那么的难以用语言来形容,却又让我忍不住用那贫乏的语言去赞美它。”

    “所以,我的评分是10颗星(满分5颗星)。”

    张亮打下了最后一行字之后,这才恋恋不舍的将双手从键盘上移开,端起旁边的保温杯,轻轻嘬了一口那香甜的咖啡,整个人都往后一样,靠在沙发中望着外面的星空发呆。

    不知不觉中,从他进入灭虫战争网络版开始,到现在已经有差不多10个小时了。半个小时前他终于在一座山脉中找到了一个天然洞穴,用总部配发的伪装装置封闭了洞口后,这才断开了游戏,迫不及待的将游戏中他所见所想一股脑的写了出来。

    灭虫战争进化了。

    没错,就是进化这个词!

    仅仅是一个几十mb的更新,就让这款游游戏好像破茧成蝶一般发生了翻天覆地的变化。

    之前的灭虫战争此时看来更像是个模拟器,一款练习如何在那些蛮荒星球上,在那些穷凶恶极的虫子的威胁下生存下来的训练器。

    就像真正的飞行员在飞起之前,都要飞模拟器一样,灭虫战争这款游戏也同样是如此,比起在线版本,单机版完全就像个可以无限次重来的“模拟器”罢了。

    当张亮刚刚来到那熟悉而又陌生的“荒星”时,他瞬间就被这里的环境惊呆了!

    风、草、树叶在轻轻摆动一切都是那么的真实!简直比之前单机版的画质又提升了无数个档次!此时的游戏几乎与真实别无二致了!

    只有当张亮看到“自己”的手依然泛着3d人物模型特有的光泽时,这才松了口气——直到此时他才敢确定自己不是在用摄像头观看一个自己从未到过的地方。

    此时的游戏画面已经很难用“电影级”来形容了,因为它甚至比很多电影大片中的cg场面更加的真实,也更加令人震撼——他甚至可以用枪口拨开地上的草丛!!

    尤其当他用枪托在树上砸出个小坑的时候,他甚至都能看到坑中那被砸扁、砸断的树木的纤维!这是什么级别的数据处理量!?

    对电子产品稍稍有些理解的张亮此时直接被灭虫战争的开发公司蓝星的技术能力震惊了,如此巨大的数据量是怎么塞进小小的家用机中的!?

    此时已经将稿件发送给了编辑,精神上已经很疲惫了的张亮就这么靠在椅子上,对着漆黑的夜空发呆。

    “叮咚。”

    “咦?这么快就回复了?”张亮愣了愣。、

    刚刚的声音是他给自己的邮件设置的铃声,每当有工作邮件发过来的时候它就会在电脑和手机上同时通知自己。

    点开编辑的回信后,张亮只看到了如下一行字:

    “睡了没?电话方便吗?”

    什么事这么着急?

    张亮奇怪的挠了挠头,找到了编辑的手机
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