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大画三国-第137部分

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牛仔势力】、北极熊帮为首的【北极熊势力】、【朝拜】为首的【朝拜势力】和【潘帕斯之鹰】为首的【潘帕斯势力】。

    这其中,卧龙势力、圆桌骑士势力、朝拜势力、潘帕斯势力为朝廷势力,其他势力为黄巾势力。

    从势力的结构来看,朝廷势力和黄巾势力各占一半。但实际上每个势力都要跟对方阵营的四个势力为敌。到时候兵力的结构就非常了。好的是,卧龙势力和太平势力已经结盟,也就意味着这两个势力只需要对付对面的三个势力就可以了。这一点从一开始就已经决定了。黄巾阵营和朝廷阵营之间,只能中立,不能友好,也就是不能互相。所以卧龙势力和太平势力除了分别跟本阵营的三个势力是友好势力之外,又互为中立势力。

    对于接下来的战略,卧龙帮和太平帮已经取得了共识,那就是尽量在局部联合比较弱势的势力攻击比较强的势力。

    也就是说,假如在同一个地方,我们两个势力跟大和势力、朝拜势力在一起,由于以阿拉伯玩家为主体的朝拜势力居于弱势,太平势力就会按兵不动,而卧龙势力就会联合朝拜势力一起攻击大和势力。

    总的说来,黄巾的其他三大势力,整体上都比朝廷阵营的三大势力更加强大。所以太平势力暂时按兵不动,卧龙势力联合三大朝廷势力先灭掉三个黄巾势力将作为首选。

    而在灭掉三大黄巾势力之后,太平势力再回头攻击三大朝廷势力,卧龙势力又按兵不动,最终将形成有利于****势力的格局。当然,由于三大朝廷势力在前期会有所收获,而本次怪物攻村活动人都只有收获没有损失,三大朝廷势力也会乐于见到这个结果滴。

    由此一来,在战争开始之前,我作为四大朝廷势力的龙头,也就有了跟其他三大朝廷势力沟通的必要了。系统特地为每个阵营的势力了一个频道,这样我就可以更加方便地把中国两大势力的打算告诉他们了。

    总之就是第一阶段,三大势力跟太平势力相安无事。太平势力会等到朝廷势力灭掉其他三个势力之后,再发起对三大势力的攻击。到时候三大势力跟太平势力之间,就可以各显神通了。卧龙势力将会置身事外。

    而有了这个布局之后,也就意味着卧龙势力将在今天晚上连夜苦战了。因为这样一来,卧龙势力必将在前期迅速掌控局势,越早消灭三大黄巾势力,太平势力也才能越早出战。否则太平势力将一直不能作战了。同时卧龙势力在前期还必须多抢占一些地盘,因为其他三大朝廷势力也会竭尽全力。

    而与此相反,太平势力在这个晚上将注定轻松。因为在两大阵营第一阶段的作战分出胜负之前,太平势力将没有作战的压力。当然,防止意外发生,太平势力也必须留人值守。否则早上起来一看,自己被三大朝廷势力搞定了,那就闹了笑话了。

    每个玩家的兵力都有两部分,每部分都是复制全部兵力。第一部分兵力只能从自己的领地出发,逐渐向外扩展。而第二部分兵力,则可以自由布置到地图上的地方。

    而在第二部分的兵力中,又分为两部分。一部分完全由玩家自己支配,另外一部分则到整个势力中,由负责本势力兵力配置的玩家进行配置。

    作为卧龙势力的首领,我调出了卧龙势力的面板。在这十分钟的兵力配置阶段,玩家正在不断自己的公共兵力。根据计算,卧龙势力其他玩家的兵力,应该在50亿左右。再加上我的80亿兵力,总兵力应该达到130亿以上。

    而其他玩家的公共兵力,大概在10亿左右。由此可见,其他玩家为整个势力投入了20%的预备兵力。我估计了一下,其他势力的公共兵力,加起来应该不超过100亿。由于我的领地防守兵力已经够了,所以我决定投入50亿的公共兵力。

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202、停秒剧情() 
的公共兵力中,古威军、禁军、后备军、洛阳官兵、南郡府兵、华容县正规军、义勇军、系统乡勇,我都决定不用派那么多。除了义勇军和系统乡勇,我都只派出了一个营的兵力。毕竟这些兵力都是可以改变战场形势的兵力别人掌握太多的话,有的时候会浪费的。

    义勇军方面,我总共只派出了一个路容量的兵力。虽然卧龙帮玩家都有卧龙帮义勇军的军职,但其他帮派却不知道我们的底细。在这种时候,还是尽量藏着为好。

    而在系统乡勇方面,我也只派出了一亿的兵力。当然,几个独立领地的系统乡勇,我是全部派出。这些系统乡勇因为有着我的强力兵种,同样是能够改变战场形势的兵力。人数并不多,对于整个势力却非常需要。剩下的兵力,我全部派出普通的武装乡民,而且全部是桃花源的武装乡民。

    接下来,就是任命本势力的【全值玩家】和【值守玩家】了。【全值玩家】是本势力的全面调兵的玩家,随时可以参与调兵。这种全值玩家只能任命两个。除了菲菲之外,我任命了【美味家族】的帮主粉蒸肉。

    【值守玩家】是每个势力除了首领和全值玩家之外的唯一职位。这个职位的作用,也是调兵。每个小时的值守玩家都不同,这些玩家只能负责本时段的调兵。

    值守玩家也是三人。每个玩家能够负责本时段的六分之一公共兵力的调动。另外二分之一的兵力调动,则由首领或者全值玩家来调动。

    首领必须确定从晚上八点到早上八点的全值玩家轮值。两个全值玩家跟首领一起轮班。由于粉蒸肉愿意轮四点到八点,所以我给菲菲排了八点到十二点,我自己则轮十二点到四点。这意味着今天晚上我睡觉的时间会非常晚。游戏之后,这还是第一次。

    至于值守玩家,我则根据加入的帮派人数,确定了卧龙帮每个小时必有一人,而其他帮会则任命另外两人。最难任命的就是晚上十二点到早上八点之间的人员。最终在卧龙帮中,死太监、大白菜、滕一木、赊店老酒鬼、陈浩东、女兵和另外两个男玩家入选。其他帮派也全部安排男玩家值守。华玲、李菲菲、王诗雅、女王、棉花糖等女玩家,则安排了另外的时段。

    最后一项,就是确定每个小时的兵力调动份额。这场仗要打24个小时,所以不能出现某个玩家或者某批玩家一下子将公共兵力全部安排完的情况。而且作为首领,还要根据实际情况,在每个时段安排兵力。而对于我来说,实际上就是晚上四点到下午一点之间进行安排最为。因为下午一点之后,我肯定会。

    我的想法是,把每个兵种都分成300份,第一个小时投入一份,以后每个小时增加一份增加量,逐渐增加兵力。其他时间,则由我根据实际情况,决定兵力的投入量。

    而在太平势力那边,由于我不是首领,所以每个兵种只了一个健帅部的荆州黄巾作为公共兵力。余下的兵力,全部由我自己掌控。因为我的兵力实在太多,差不多达到了一个牙帅部,再加上太平势力的作战在卧龙势力的作战结束之后,太平帮那边的帮主元始天尊任命我担任了全值玩家。

    7点59分,【怪物攻村】剧情了倒计时。每个玩家被提示,从八点开始,游戏【停秒】。所谓停秒,跟篮球场的停秒差不多,就是的游戏进程被打断了,直到停秒结束的时候,游戏时间才会计算。而本次停秒,将持续24小时。到明天晚上八点才结束。

    八点,怪物攻村剧情开始。全游戏的玩家,也第一次看到了这个剧情的真面目。当然,只是第一个小时的真面目。怪物攻村,将持续24波,现在只是第一波。

    我出现在自己的地图基点,也就是好古甲里面。现在的好古甲,处于我的老巢正中,所以无论到哪个方向,都还有很长的距离要走,才能赶到自己的边界。好在战前我就已经布置了老巢周围的防御,这一点我倒不用担心。

    像我这样拥有领地的玩家,还可以在自己的老巢里面进行传送。只要是尚未战争状态的领地和属地,都可以传送。不过很显然,落马港和马家港此列。

    玩家的远距离投送兵力,没有传送点,所以投送兵力之后,不能亲自过去指挥。只有从老巢出发,通过行军,在没有阻拦的情况下,玩家才能出现在其他地方作战。否则就只有依赖于自己的兵力各自为战了。由于这段时间属于菲菲的轮值期,所以我不需要调动公共兵力,只需要调动自己的兵力就行了。而因为太平势力不用作战,所以我也只需要关心好古甲的战事就可以了。

    由于我的东西北三面分别被落马点和马家堡玩家所拱卫,所以我只需要担心南边防线就可以了。南边防线,全部都是长江水道。由于荆州的地盘一直绵延到南岭,所以岸边全部都是山脉阻挡。由此也就注定了,攻村的无论是npc还是玩家,不但要面临水军在江上的拦截,同时还要面临山峰的屏障。这对于敌人的水战和山战要求都很高。而我在这一带投入的兵力,正是冯羽带领的禁军和八个营的荆州后备军。禁军本身就驻扎在马家港。而荆州后备军,两个水军营在张允和凌统带领下,分别被安排在落马港和马家港,其他六个营全部安排在山岭的隘口。此外,的甘静兵也被我集中起来,随时准备从落马港和马家港出击。

    尽管太平势力暂时不用跟玩家开战,但是也要面临攻村。所以在战争开始的时候,我还是要进行准备。落马点跟好古甲一样,也是只有南边临江的地方是边界。陆上的话,西边跟好古甲相邻,没有问题。北边是黄巾玩家,也属于友好势力。东边跟一个潘帕斯势力的朝廷玩家相邻,虽然需要警惕和防备,但一般来说也不会受到攻击。所以唯一能够受到的攻击,也同样来自水上。

    除了在东边安排了一个健帅部的荆州黄巾之外,其他兵力跟好古甲一样,我也都派到了长江边布防。

    第一波怪物攻村的兵力,为玩家总兵力的10倍。普通怪物等级为80级。所以这一波出现在好古甲长江防线上的怪物为800亿黄巾,相当于七个参帅部的兵力。而出现在落马点长江防线上的怪物则为20个参帅部的官兵。

    对于这些怪物,我一早就决定迅速拿下。所以好古甲这边,一个部的古威军,全部都被我派到了江边。而落马庄这边,我则派出最为强力的【黄巾道士】兵种。这个兵种是黄巾的顶级兵种,下土阶绿色。比蓝色兵种古威军稍差,但是对付80级的官兵,够了。

    无论是好古甲还是落马庄,我的命令只有一个,那就是第一时间活捉。10倍的兵力活捉之后,加上一半的系统补偿,立刻可以让领地人口提升到原来的16倍。这尤其对于落马庄这边有着的意义。要知道现在除了得马甲之外,我的另外两个黄巾领地,都只有黄巾军而没有领地人口。

    相比之下,落马庄这边的活捉无疑要顺利一些。毕竟12个健帅部的黄巾道士,相当于一个牙帅部的兵力,每个人抓上一百个就搞定了。而好古甲这边则要麻烦一些,一个部的古威军,每个人的工作量达到四万,耗费的时间相对要多一些。

    所以在好古甲这边,对于黄巾的活捉,只能慢慢来。但我现在又急需打出去。这就需要先开辟通道我能够把兵力运出去。

    尽管好古甲面临的攻击只在南边,但整个马家堡的玩家,在连成一片之后,其他方向也有黄巾攻击其他玩家的领地。所以通过马家堡其他玩家的领地,也是冲出去的一个办法。这中间,除了王诗雅、陈浩东、奥巴马和大白菜之外,其他六个玩家的领地都非常安全,所以他们的兵力可以用来协同防守。要打出去的话,大家进行协同是很必要的。

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