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所以实验之前为了避免出现误伤,还是在查看一遍实验场地为好。工匠们按照我的要求认真的将实验场地方圆千米之内又搜查了一番,确认这里没人后,我才放心了下来。于是示意姬颢可以开始了。
为了测试弩车的最大射程,我们在距离山脉五百米的距离将弩车对准山的方向发射弩箭。
这次因为距离够大,只一次就测出了弩箭的最大射程。
当被射出的弩箭落地后,我就让工匠开始测距,从弩车所在地点出发,最后在到弩箭落地的地点,总共量出了六百多步,也就是说这架弩车最远可以攻击到四五百米的距离,这个结果还算让我满意。
接下来我有三个姬颢射击了几次,得到的实验数据和第一次差不多,那么,我们的弩车最远射击距离就确定了下来,四百米到七百三十米之间。
在确定了弩车最大射程之后,我们就开始测试弩车的有限杀伤距离和最佳杀伤距离这两个实验。同时这两个实验也可以一块进行,无非就是在弩车的射程内,不同的距离上对其威力进行测,只不过两者所要求的目的不同,而测试却完全可以同时进行。
于是,姬颢就让工匠们从四百米的距离上开始放置靶为,而弩车则对这些不同距离上的靶子进行射击。
经过两个多小时的测试,我们终于得到了弩车的全部射击数据。
弩车的有效射程为两百三十米,在这个距离上弩车所射出的箭矢可以穿透五公分厚的坚实木板。其穿透力相当于可以射穿人身上的衣服和简单的甲具,给予击中目标严重的杀伤效果。
若是超过这个距离,则杀伤效果和威力就会大打折扣,就算有一定威力,却不是致命伤害,造成杀伤效果有限。
(本章完)
第832章 装备弩车的难题()
若是超过这个距离,则杀伤效果和威力就会大打折扣,就算有一定威力,却不是致命伤害,造成杀伤效果有限。
在说,二百三十米的距离已经是人的肉眼所能瞄准的最大距离,超过这个距离不但箭矢威力达不到杀伤效果,且箭矢也失去了准头,射不到目标,当然就是超过了有效射程。
不管是任何远距离投射兵器,一般情况下是绝对不会对有效射之外的目标进行射击,因为击中的概率太低,与其白白浪费体力,浪费弹药,还不如留做最需要的时候。除非特殊情况下,才会对有效射程外的目标进行攻击,那也只是少数。
之所以要设定这个有效射程,就是让操作的战士知道,什么距离的目标可以攻击,什么距离的目标没有攻击的价值。同时,最大射距和最佳攻击距离也是这个道理,只不过是让战士知道在这个距离对目标攻击时,可以让武器的效果和威力完全发挥,或者是目标有没有到达武器的攻击距离。
测试完有效射程之后,接下来我们又对弩车的最佳杀伤距离进行了测试。
经过多次测试,我们得出了一个数据,在一百二十远的地方弩车对目标进行射击是最佳的距离。这个距离上弩箭在弩身和惯性的作用下,弩箭的威力最大,杀伤效果最强。在这个距离上,弩车发射出去的箭矢能把十五到二十公分厚的木板洞穿,威力虽比不上后世的步枪威力,但要比手枪威力大很多。
在这个距离上,若是被威力如此巨大的弩箭射中,绝对能把你射成两节。
为什么会在这个距离上箭矢威力最大呢!那是因为弩箭飞行到这个距离时,弩身在将它抛射到这个距离,已经将弩箭的速度加到了最大。
一旦超过这个距离,弓身给予箭矢向前飞行的动力已经用完,旧力用完,新力为生之际,加上重力和空气阻击的双重作用,箭矢向前飞行喝点速度必定会缓缓降低。
而此时,这个杀伤最佳距离刚好就处于两着之间的临界点,临界点之前,箭矢在加速,没有达到其最大的速度,而超过境界点,箭矢的速度又会应阻力和重力减缓速度,所以只有这个境界点才是箭矢速度最快,威力最大的时候
当我们完成这最后一项最佳杀伤距离的测试后,整个对弩车的测试工作就全部完成了。
在看到弩车的威力如此强悍的情况下,所有人的心情都非常喜悦,弩车的研发成功,那可是代表着我族又有一个杀手锏了。
虽然在攻击时,动静没有弩车来的大。可是这杀人效果却是能甩开投石车好几条街。
在回去的路上我就询问姬颢,可以多块速度建造一架弩车。姬颢给我的答复是需要七到八天的时间才能制作出一把的弩车。木器工坊全力赶工的话,在同时生产投石车的情况下,每月只能产出十架弩车,要是数量再多的话就会影响其它武器的生产了。
姬颢的这个答复让我有些失望,在看到弩车威力如此巨大,且重量很轻,两名族人就能随意移动,用一匹马来牵引的话,完全可以跟上骑兵的行军速度,本想在我出发前带上一些的,可是听姬颢这么一说,我的这个想法就绝无可能了。
面对这样的情况,这心理多少还是有些失望的。毕竟,明明有威力强大的武器,可是却因为产量不足而不能及时投入战斗,只能干等的感觉实在是有些无奈。
想了一会后,心中仍有些不甘心的问道:“姬颢,现在要是让你停下手里的一切工作,让木器工坊全力生产弩车的话,二十架弩车能不能在五天之内完工!”
听了我的这句话后,姬颢双眉紧皱,一时间陷入了沉思。过了好长一会时间,才紧拧着眉头不确定的说道:“族长,这制作弩车的材料但是不缺,像是木料什么的山上就有,取来也很方便,只要稍微加工一下就是上好的弓身材料。弓弦所需的兽筋仓库里库存也有不少,完全够制作二十架弩车所用。材料方面基本可以满足,只是……”说到这姬颢停顿了下来,用一脸无奈的表情看着我,一副为难的样子。
看到姬颢这副模样,我就知道他还是很为难的。弩车所用的材料好找,但是加工的工序却很复杂,大量时间都是浪费在加工上,往往要想加工一个合格的部件,就需要数天的时间,等到一架弩车制造好就需要十数天时间,这也是姬颢为难的原因。
“有什么难度,说来听听,要是可能的话,我会最大限度提供方便。”虽然明知困难,希望渺茫,但我还是想要试一试,看看有没有可能在我出发前完成二十架弩车的制造。
“这个,到也没什么其它困难,就是有些部件做起来可能要麻烦一点,浪费很多时间,要是能想办法减少这方面加工时间的话,也许能行。”姬颢斟酌着说道。
“奧,说来听听,到底是哪些部件比较费时,我看看有没有办法来克服一下。”听到姬颢提到困难,我当即就连忙询问道。
接下来从姬颢这里得知,弩车的其余部件到好说,但弩身比较难做,一副合格的弩身需要数天才能锻造好,这和工作是最消耗耽误时间的工作,要是能在这方面想到问题的话,那么五天时间完成工作就绝对有可能。
听完姬颢给我讲述木器工坊加工弓弩的方法后,我才知道,原来姬颢他们加工弓弩还是用的老办法,整张弓弩都是由一个人来完成,而且是从开始到最后完工的整个步骤。
这样的生产方法当然没有效率了,要是使用流水线作业的方式来生产的话效果就不同了。
流水线作业在部族中也不算稀奇事了,好多工坊都在用这种方法来生产东西,可是姬颢他们在生产弓弩时为什么不用呢。
在了解之后我猜明白,原来不是他们不想用,而是弓弩的制作对于工匠的技术和经验实在是要求很严格,并不是每个工匠都可以生产弓弩的,需要那些技术熟练,经验丰富的工匠才可以胜任。
(本章完)
第833章 提高弓弩生产的办法()
另一个原因是他们在制作弓身的时候是直接把弓身弯曲到需要的弧度后,直接放置在模具中来给其固定定型工作的。并没有对弓身进行烘烤加热工作,使其软化之后再进行弯折。他们并不知道这样可以加速弓身弯折定型的速度,所以才造成了弓身定型工作需要耗费很多时间。
在了解之后我才明白,原来不是他们不想用,而是弓弩的制作对于工匠的技术和经验实在是要求很严格,并不是每个工匠都可以生产弓弩的,需要那些技术熟练,经验丰富的工匠才可以胜任。
特别是弓身的生产,对于工匠的技术和经验更是一个考验。在对弓身的加工中,其中有一个弯曲弓身材料的工作,这个工作是最难的,也是最考验工匠的技术和经验的工作,在对弓身弯曲的过程中,需要经验丰富的工匠在操作弓身材料弯折的时候,必须要做到弯折的力道细致入微,力量适中,循序渐进,不能用力太猛,用力太猛会导致弓身折断,用力太轻则没有效果,所以这个工作非常费时费力。
终其以上原因,我总结了一下,造成弓弩生产速度慢的主要原因,一个是因为经验和技术熟练的工匠还是太少,而这些少数的精英工匠需要负责从选料开始直到总装完成的整张弓弩的制作工作。没有对这些精英工匠做到有效利用,而有些无关紧要的工作完全可以让普通的工匠来做,让这些精英工匠可以腾出更多的时间和精力来完成一些更复杂的工作,以提高弓弩的产量。
第二就是加工弓身的工序还不够先进,不知道使用火炙烤加入弓身材料,使其软化便于弯折得这个方法。
这两个问题是制约弩车产量提高的最主要的原因所在。
在经过一番思考之后,我给姬灏提出了一些建议:首先,因为技术过硬,经验丰富的工匠人数有限,在这样的情况下,我们要想用流水线作业的方式来进行弓弩制造的话,还的要把弓弩制造分成几个步骤来进行加工。
按照弓弩制作的步骤我们可以将工序分为选材、安装符合材料、弯折弓身、弓身固定定型以及最后的总装工作等五个步骤。
通过对于弓弩制作工作进行分工合作,使用流水线作业的方法来提高加工弓弩的速度,同时在加入一些弓身炙烤加热弯折定型的技术,相信能够大大减少弓弩加工的工作。
工序中的选材工作相比较而言简单一些,而木器工坊中的工匠大多能够胜任这个工作,所以这个工作是不用过分操心的,只需要选一些比较细心的工匠,就完全可以胜任这个任务。
接下来就是在原有弓身主材上安装一些复合材料的工作,主要是在材料中夹杂牛角,兽筋并用鱼胶粘黏固定。这个工作比较选材要难一些,而且是关乎弓弩质量威力的关键因素,马虎不得,所以这个工作必须要找些心灵手巧头脑聪慧的工匠来负责。
只要前期对这些工匠做好技术培训,严格规定材料尺寸,添加复合材料数量,让他们严格按照要求进行工作,相信,这个工作就算不用那些精英工匠来加工,普通的工匠一样可以胜任。
弯折弓身的工作是整个弓弩加工工作中难度最大,最考验工匠经验和技术的工作,而这个工作必须要由那些精英工匠来亲自加工。
我们可以把那些经验丰富,技术过硬的工匠集中起来,主要让他们负责对弓身材料弯折的这个工作,因为这个工作除了那些技术和经验非常丰富的工匠之外,其余的普通工匠都不能胜任。
这些技术过硬,经验丰富的工匠将只负责这个工作任务,而不是让这些工匠去完成整具弓弩的制造工作。
在这样的情况下,相信,这些精英工匠只需要完成这一项工作的话,平均每个精英工匠应该能够做到每天完成弯折一张弓身的工作。
这么一来,难度最大的弓身弯折工作将不会是限制弓弩产量的一个重要原因了。
最后给弯折过的弓身固定定型的工作基本上没有什么难度,其工作任务就只是把弯折好的弓身固定在模具中放置数天,让其定型罢了。
最后的总装工作就不用说了,这个工作是在整个工作中最简单的工作,可以随便从木器作坊中抽调工匠就可以胜任。
听了我的这些建议后,姬灏显然对于在五天之内完成二十架弩车的任务还是没有什么信心,但又不好驳了我的面子,只能勉强答应了下来,表示一定会按照我的方法来试一试,至于行不行,则是另一说。
看到姬灏还是一副没有信心的样子,我只是对他笑了笑,以示勉励,并没有当场给他解释,我还有一个可以缩短弓身定型时间的办法。我想等到明天一拿出来,绝对能给他一个惊喜!
和姬灏