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魔物少女爸-第20部分

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中越飞越低的那只巨型游隼,连大气都不敢出一个。

    “呼——总算飞走了。”见头顶体型巨大的游隼盘旋了好一阵子,似乎没发现什么异样的飞离后,老法师这才长长的吁了一口气感叹。

    同时,他条件反射的抹了一把自己额头上并不存在的冷汗,终于拿开了捂住露西嘴巴的手掌。

第30章 怪物呆板的行为模式,土豪一掷千金的玩法() 
“吓——憋死我了——”完全由心里作用造成,感觉自己快要无法呼吸的肥猫,也像个老头子似的咪着眼睛,张大嘴巴的长长叹息了一声。

    “在游戏中又不会感到呼吸困难。虽然会被憋死,但只是单纯的扣减生命值而已。猫小弟,你以后要是再这样不听爷爷的话乱来。爷爷我就不理你了。你我散伙、分手、明白了吗?”老法师见状,像个老小孩似的坐起身,背转过去,不再理睬露西的威胁。

    《天降大宝剑》游戏出于人道因素的考虑,没有给游戏系统添加任何使人感到痛苦、难受的程序。

    所以,在游戏中无论遭受多么严重的伤害,只会减损速度,绝不会因痛苦而无法行动;籍此免除了对人构成最大精神伤害的元素,让诸位玩家(赌客)能放心的投入激烈的竞争。

    虽然也有虐待的行为,但只停留在语言和纯精神方面——最严重的就是限制其他玩家的行动——将对手囚禁。

    “好了,好了。老爷爷,我以后一定听你的,不敢再乱来了。”露西环视着四周皆是自己一点也不熟悉、阴森森的环境,想到要和老法师散伙独自一人行动,马上就害怕了起来;慌忙用两只毛绒绒的小爪爪,按压着卖艺老人的后背,服软求原谅。

    “你保证?——要是你以后再胡闹。爷爷我就马上消失不见。让你被龅牙金逮住,放进锅里去煮啊煮。。。”老法师闻言,仍然不肯转过身来;闭上了一只眼睛,俏皮的吓唬。

    ”呜——我保证,我保证一定不敢再胡闹了。请不要扔下我一个人。。。”露西听了老法师的话后,由于心里作用的原因,感觉周围环境比刚才更恐怖了,两只小爪爪扒得更起劲的哭腔作答。

    “好了,好了。快把你的两只猫爪拿开,已经挠破爷爷的衣服了;再挠下去,系统就要扣我的生命值了。”老法师的表情则已经从俏皮转变成了不耐烦,双臂抱于前胸的觉得简直拿这只猫没辙。

    “喵——多谢爷爷。”露西闻言,眼眸含泪(哭和笑的感情表达,系统还是赋予了的),高兴的一跃而起,直扑老法师后脑勺戴的尖帽。

    “哎呦!——”结果就在这个当口上,老法师一回头;直接用自己的老脸接下了迎面而来的一对猫爪,条件反射的惨叫一声;脸上顿时多出了两道爪痕,被系统扣除了1点生命值,剩余99。

    “喵喵。实在是太好了——“与老法师重归于好的露西把锈铁剑背到了身后,主动撒开四肢的跑到了前方,假装带路的回头欢叫。

    武器类道具能自动吸附在躯体或衣物上,只要玩家想让它吸上去就行。

    ”一点都不好!——“想到自己刚才打骷髅兵都没有受到一点伤害,却被这只猫首先扣除了生命值的老法师则一脸愠色,手掌抚摸着脸孔抓痕的立即反驳。

    ”算了。现在不是想这个的时候。赶紧找到下一口箱子,才是重要的事情。“老法师估计第二批怪也刷出来了,一把从地面抱起露西,加快脚步在这条林荫小道上奔驰。

    虽说,第二批怪论单体实力不见得比第一批怪强多少;但通常会具有一些难以应付的能力属性,诸如飞行、集群行动等。

    而且,下一批的怪会根据上一批怪的强度进行略微的调整。若上一批怪的强度偏强,则下一批会偏弱,反之偏强。

    还好,骷髅兵以最低等级的小怪而论,不算实力倒数的最弱几种怪之一,导致第二批怪的强度不会过大。

    对地形环境比较熟悉老法师于是调出说明,在自己眼前显示出整张游戏地图,放大自己所在的局部区域显示;一边观察着地图,一边搂抱露西攀上了靠近地图边缘的一座小山包;匍匐在山顶上,开始向左右两侧山下的谷地观望。

    只见,他左手边的谷地有一座木头制成的小山寨。山寨前有一头三米多高的持棒食人魔把守。

    他右手边的谷地有一座颜色鲜艳的红绿蘑菇房。蘑菇房的前方有一头科摩多巨蜥体型大小、鬣蜥磨样外观的爬虫怪兽看守。

    ”看见了没有?——我们左手边和右手边的山下,都有怪物把守的巢穴。箱子就在怪物把守的巢穴中。”老法师于是伸出手去,分别指向左侧和右侧山下的小山寨、蘑菇房,告诉和自己一同匍匐在地的露西。

    “那接下来应该怎样做?——”有刚才打败骷髅兵的经验,露西已经有点跃跃欲试的按捺不住了。

    “看——左边的这头食人魔,我们现在还惹不起。

    它虽然没有技能,移动迟缓,近距离物理攻击;却拥有高达450点的血量,攻击力也高达120,对于初始血生命值的玩家是一击毙命的威胁。

    右边的这头迅疾巨蜥则拥有160点血量,35点攻击力,技能是被它咬后每分钟15的毒素伤害;虽然也是近距离物理攻击,但移动速度快、攀爬能力强。

    我们俩就是采用策略对付这蜥蜴,也只有勉强干掉的可能;不死也得耗费半条命,要是没找到恢复道具,再走下去就危险了。”老法师对露西分析当前面临的严峻局势。

    “喵!——那我们该怎么办?”露西这才意识到,现在摆在眼前的两头怪兽绝非骷髅兵那么好对付的。

    ”记住,《天降大宝剑》是个生存游戏。除非你能像龅牙金那样一出手就是10万、10万的往里面砸,纠集一大帮子人横扫地图。

    否则你就必须得苟,不能和怪物硬拼;按系统鼓励的办法智取箱子,你会发现游戏内的怪物设定的都相当弱智。每一种怪都存在着一套呆板至极、万年不变的行为模式。

    再就是,从地图边缘刷出的每一批怪都是同一伙的,共同与玩家、还有其它所有怪兽为敌。地点随机刷出的怪兽均属独立派别,驻守固定区域,和玩家、还有其他所有怪兽为敌。

    不同批次刷出的怪兽也彼此为敌。像我们山下存在着两头强大的怪兽。新刷出怪物的某些类型,若是没有把握干掉它们,是不会出手攻击的。

    所以我们现在是安全的。“老法师进一步的分析解释。

    ”新刷出怪物的某些类型?”露西对卖艺老人其中的某个说法产生了疑问。

    “比如——第二批经常刷出的狼,就是设定十分谨慎警觉的怪物;集群行动,不会在没有把握的前提下招惹强大的生物。若刷出的不是狼这类生性谨慎的怪物,应该早就和山下这两头怪兽干上了。”老法师认真阐述。

    “那狼都到哪去了?不是说,刷出的怪物都会向地图中心前进吗?”露西仍对这游戏的某些机制心存困惑。

    “哪都没去。它们会先在地图的边缘游荡,由一头聚集成两头、三头、最后合并成一个超大规模的狼群;再集体行动,横扫阻挡在它们眼前的一切,抵达地图中心。

    玩家们若不能初期就减少它们的数量,阻止狼群汇聚,最后是根本无法与群狼抗衡的。系统刷出的第二波怪就能让游戏结束。”老法师解疑答惑。

    “那我们不是输了?”露西闻言又问。

    “怎么输了?”老法师也对这只猫的想法倍感困惑。

    “龅牙金要是放任狼群发展,只保自己一个人生存。游戏不就很快结束,让他赢了?”露西发表自己的想法。

    “此言差矣——像龅牙金这种土豪,玩赌博游戏从来都只是图个高兴,只争第一名,输钱不赢钱的。最后赚大头的都是赌场。

    所以他一天的消费额才能上百万。赌场才会专门替他这种人设特权VIP席位。因此,猎杀第二波的狼群等怪物,正是龅牙金这类土豪的一大玩点。

    他哪会只求自保?因为一开局就猛砸钱,假如游戏马上就结束,他赢第一名也根本回不了本。反倒是,能诱使其他玩家再多投些钱进来,他最后还能少花点。

    所以龅牙金的玩法,都是在地图边缘混到,刷出的下一批怪强到无法抵抗为止;再才开始朝中心城堡的方向前进,并一路以装备碾压虐人为乐。

    当然在此之前,若是有哪个不长眼的率先抵达了宝藏地点;龅牙金也马上会去灭了那人,再返回地图的边缘继续刷怪。“

    老法师解释了土豪是如何玩这个游戏,玩得最痛快,又花钱最少的一种玩法。

    注:一旦有玩家打到恶龙,进入了宝藏所在的那个圈圈,系统就会开始倒计时,并在每位玩家的面前显示;直至进圈玩家获胜、出圈、或被干掉为止。

    玩家一旦出圈,占圈(宝藏)时间就会清零,再次进圈又得从头开始倒数记时十分钟。

    “所以猫小弟,你现在再按爷爷的话去做。。。”老法师于是又将嘴唇凑到了露西毛茸茸、又软又肥的耳朵旁,交代事宜。

    “喵。我懂了——”露西闻言,点头答应了一声;便岔开四肢,在岩石沟壑的草丛中穿梭跳跃,直蹿山包下右手边的谷地而去。

    只见,它眼前红绿蘑菇房(怪物巢穴)的图像越来越清晰。

第31章 蜥魔相争,肥猫得利() 
那头趴在蘑菇房前的迅疾巨蜥随即抬起了脑袋,开始旋转眼球。

    系统赋予它的第六感,令这头蜥蜴能感知到周边50米范围内(也是巢穴驻守区域的设定大小)是否有玩家存在。

    不过,假如有玩家在50米开外攻击到这头蜥蜴,它也会瞬间锁定攻击者、并展开反击。

    因为系统设定玩家无论距离多远攻击到怪物,都会被怪物锁定并进行反击,(就算远隔千山万水,也跑会来攻击你)籍此避免了许多ai所难以界定的判断状态。

    否则,在怪物智商设定低下的前提下,被玩家随便找个地形掩体和死角阴死,简直不需要太容易。

    虽然迅疾巨蜥已经通过第六感,知道已经有玩家闯入了周边50米的警戒范围内。

    但因为露西的体型太小,还穿着迷彩服,又在岩石沟壑中穿梭。所以,这头怪兽一时根本发现不了目标的具体位置;表情焦躁的爬起身来,开始摇头摆尾的爬来爬去。

    露西则按照老法师的指示下到了山腰一处它觉得足够低、既能瞄准迅疾巨蜥,又足够高、逃离时不会被山下怪物追上的位置;从地上捡起一小颗石子,瞄准山下目标,用力抛投了过去。

    巨蜥背部翘起的棘刺随即便被小石子命中。啪。

    ”咯嘎!——“迅疾巨蜥立马受惊的发出一声响亮的刺耳鸣叫,竖起背后的棘刺,体型看上去仿佛变大了一圈;锁定露西所在的位置,四肢前后甩摆的狂奔袭来。

    露西见状,扭头就开始拼命朝山包右侧、持棒食人魔驻守的区域蹿去。

    哒哒哒哒。。。啪啪啪啪。。。只见,追击露西的这头迅疾巨蜥不愧是系统设定移动速度快、攀爬能力强的怪物,几下几下就如履平地般的攀上了小山包的半山腰;眼看要不了再爬几下,就能撵上仅靠四条小短腿逃窜的肥胖猫咪了。

    就在这个时候,一直在山顶等待时机的老法师间隔两秒钟,接连用法杖释放出了两颗火球。

    嘭!——嘭!——两颗火球分别精准命中了山坡上、悬崖边、看上去比较松动的两大颗岩石。

    两颗巨型岩石随即先后裹挟着碎石泥土,从山坡上泥石流般的崩滚砸下。轰隆轰隆。。。

    第一颗巨石一滚下就阻挡在了正追击着露西的迅疾巨蜥眼前。

    导致这头兽物不得不停止追击,等待巨石从自己的眼前滚落,才继续朝前狂奔。

    结果,紧接着就有第二颗巨型岩石当头砸下。它急忙扭身躲避,才没有被击中。

    要是被砸中这么大一块岩石的话,仅靠迅疾巨蜥160点的HP,一下子就得挂掉。但这头怪兽系统设定的敏捷度高,躲过去了,就是让它条件反射的躲过去了。

    由于,老法师既没有出现在迅疾巨蜥的视野中,又没有采取直接攻击的手段。

    所以巨蜥虽然已经通过第六感,感知到了老人的存在,但仇恨却并没有被拉过去;于是翻过眼前的烂石堆,又开始继续追击露西。

    由此可见,系统设定的ai是多么的容易被玩家钻空子。

    露西在老法师的帮助下,此刻已经和迅疾巨蜥拉开距离,蹿入了持棒食人魔的警戒范围。

    持棒食人魔是系统设定移动迟缓、三米多高的一头怪物,见这只猫蹿
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