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带着外挂穿越去-第96部分

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    虽然我有时候会怀疑这些人是因为精灵在队伍之中才增添了他们不怀好意的机率,不过这种事情也就私底下想想而已,不可能去查证。

    地洞的入口很大,足够五六个人并肩进入,甚至还有阶梯朝下,墙上也时不时有建筑的痕迹,也难怪大家都认为无限地洞是人造物而非天然形成的机率比较高。

    往下的阶梯大约走了两百米左右,才到达一个较为宽阔的平台,如果是游戏中进入地洞只是一个传送点的功夫而已。若非这个平台的墙上、地上都有着火把用作照明,这里应该也是十分黑暗的。

    平台上同样也有些寻求交易或是寻找队伍的冒险者,不过比起入口处少了许多,大概是因为面对突发状况的能力比较差吧!按照之前在城中得到的情报,每一层的‘起点’与‘终点’大概都是这个样子,方便冒险者在自己熟悉的区域长时间地探秘。

    就如同兽潮或是黑暗大陆一样,无限地洞的怪物似乎也是接近无限量的,为什麽会有这种情形自然是没人知道,但是我隐约觉得这些地方会有无限量的怪物、魔物出现,原因应该都是差不多的。

    “先沿着往第二层的路上行动,顺便试试看我们的实力是否能在第一层管用。如果感觉与怪物之间的实力差不多,就在这一层常驻,如果觉得很轻松的话,再往下一层瞧瞧。”

    “嗯!”

    原本是打着这样的主意前进的,但是现实却不尽如人意,最後我们还是特地绕了远路。原因无他,第一层通往第二层的这条最短路径是最多冒险者走过的路,基本上没有怪物会在这条路上出没,就算有也是很短的时间内就被来来往往的冒险者队伍给打倒了,这就跟游戏中会遇到的情形差不多。

    而测试实力的结果也不出我意料,第一层的怪物即使是刚入门的战职者也能够独自对付,在这里根本就没有什麽训练自己的效果。

    “看来要往第二层前进了呢!你们的意见呢?”

    “在这一层只是在欺负弱小而已,兰斯。”精灵说道:“这些地底生物虽然会主动攻击人类,但是那也是因为人类进入他们的领地,他们当然也有生存的权力,我不想成为将他们赶尽杀绝的帮凶。只要他们不是挡在我前进的路上,我不在乎放过他们。”

    “嗯不过,进入第二层的话,就没有地图了呢!”凯莉有些担心地说道。

    “如果只是记忆地图的话,我还是做得到的。”我笑道:“虽然不能保证找到前往下一层的路,但是想要原路返回应该没问题。”

    有如此自信当然也是依靠外挂系统,以前就说过外挂系统能够记录我所去过的每一个地方,这种有点像是在‘清除世界迷雾’的感觉,也算是当初游戏中在迷宫冒险的乐趣之一。

    不过,下到了第二层之後,发现情形与第一层差不了多少,前往下一层的路也不会太难找。由於书店可以买到地洞情报的关系,至少前十层都是属於冒险者众多的区域,也因此,很多前往下一层的道路上,都有着其他冒险者留下的标记,例如燃烧着的火把,或是墙壁上的各种记号等等。

    值得一提的是,冒险者们还算是很有公德心的,真正刻在墙壁上的记号并不算很多,整体还算是十分清洁乾净,大都只是岔路的地方指示前进的方向而已,甚至还可以看到有些错误的标示被人特地磨损,然後重新标上正确的方向。看来即使有些冒险者想要误导後来者,也会被其他热心的冒险者给修正。

    就这样,我们不断地朝下前进,每一层的起点终点的平台上,提供交易的商人也越来越少,直到第十二层的起点,终於没看到这些商人了。

    “也就是说从第十二层开始,纯粹的冒险者商人已经待不住了吗?”

    “似乎是这样呢!每一层能够遇到的怪物,都很明显变得越来越强大,到了第九层左右,单独一人的冒险者,如果没有中阶以上的实力,想要平安无事到达第十二层并不是很容易。”精灵分析道。

    “那麽我们就先在这层晃一晃吧!我的目标是各位都能够具备‘即使独自一人也能轻松在该层存活’的实力。”

    “嗯!我也很久没有透过实战来锻炼自己了。”玛琳也说道。

    无限地洞第十二层开始,出现的怪物已经具备颇高的危险性,甚至偶尔可以遇上为数不少的不死生物,包括殭屍、骷髅、食屍鬼等等,就如同当初曾经遇上的不死生物群,这些不死生物生前都是活生生的人类,有些甚至是死於无限地洞中的冒险者。如果是这类原本是战职者变化而成的不死生物,战斗能力也比其他的普通不死生物强上一大截,而这往往也是各层地图中的变数。

    原本冒险者都能够选择适合自己实力的地层来锻炼自己的实战能力,但是如果不幸遇上这些强化了的不死生物,往往会阴沟里翻船。除了不死生物原本的悍不畏死以外,无论是防御、攻击、敏捷的程度都比这些不死生物死亡之前还要更强,因此对於实力相当的战职者来说就会陷入苦战。

    当然,对於冒险者来说,生死一瞬间所获得的战斗体验,不是平常的训练或是普通的冒险所可以比拟的。就如同地球上的军队,即使装备精良、训练充分,但是如果没有真正上过生死战场,其实实战能力未必能比得上经过战争而存活下来的普通兵痞。

    而我们,正好就是遇上了这麽一群不死生物,其中有一部份很明显可以从装束上看出生前是战职者。这些不死生物杀死战职者之後,战职者也会成为他们的一员,然後越聚越多,最後成为一股难以抵挡的力量。

    “玛琳,施展火球术!凯莉,你用冰弹术就好了!爱莉希雅就用风刃术!精灵,注意保护好她们三人!我会到前面去顶着!”

    “兰斯!小心这些食屍鬼的毒性!”

    “知道了!”

    我将‘神圣武器’施展在我的唐刀上,这是一个辅助性的神术。由於我的魔法系技能等级已经超过二十级,因此学习魔法或是神术的量从某种程度上来说可以说是多多益善,当然也不是什麽乱七八糟的魔法都学,毕竟技能的数量越多,我的技能升级的速度就会被拖累。

    可以的话,我还是希望我的技能等级最後能够超过三十级以上,回想以前在游戏中我即使到了游戏的後期,最高等级的技能也没超过二十五级,在那个阶段想要再多提昇一个等级都非常困难,而我现在身上具备外挂系统,可以的话,也还是希望能够让自己的实力百尺竿头更进一步。

    离题了,总之,神圣武器这个技能能够让武器暂时性地具备对不死、邪恶等等属性的生物的伤害加成。原本对付这些怪物必须使用特殊材质的武器,但是这些特殊材质的武器不是极度昂贵(例如秘银或是恒金),不然就是太过脆弱(银制武器,便宜但是容易损坏),神圣武器能够使普通的钢铁同样具备如同银制武器克制邪恶的能力。

第一百二十八章 无限地洞探险(二)() 
虽然说对付骷髅这类没皮没肉的不死生物,钝器会比刀剑更加有效率,不过对於高阶战士系战职者来说,即使拿着刀剑也不会有太大的问题。

    对付骷髅一般会选择用钝器将其完全打散,不过如果对自己的武艺有信心,其实砍下骷髅的头颅也可以终止骷髅的行动。对於一般的战职者要出刀砍下对方头颅并非容易之事,对现在的我或是布伦希尔德来说就没那麽困难了。人的颈骨有七块,即使化为骷髅也不会改变这个事实,如果能够精确地透过颈骨关节空隙来斩下骷髅的头颅,也是颇为省力、快速,对刀剑的磨损也可以降到最低,可惜对於武艺的要求太高了点,没有成为高阶战士一般很难做得到。

    施加了霜雷斗气的唐刀,变得更加锋利,而神圣武器的效果也不断体现在不死生物那被砍开就会轻微燃烧的伤口,一般的不死生物在我眼里已经成了会移动的经验值。

    但是,那些由战职者死後变化的不死生物,就没那麽容易对付了。有着战职者的武艺,却不像活人那样会闪避无伤大雅的攻击,倒是会很小心例如砍向颈部或是头部的致命性伤害。

    这让我面对这些不死生物的攻击变得十分被动,要不是玛琳她们的魔法时不时地进行支援,我可能已经挂了彩。

    面前的这名战职者骷髅恐怕生前已经是个中阶巅峰即将踏入高阶的战士,真没想到这样的实力竟然也在这一层死去,看来就算是我也未必能在无限地洞太过轻松。

    战职者骷髅不断挥舞手中的双手巨剑,普通骷髅那有些缓慢的攻击在他身上完全看不到,若是不看那只剩下骨头的外观,只看剑术架势,这人生前应该是个很优秀的剑士。

    堪堪闪避过骷髅的一记直劈,抓准机会横斩骷髅颈骨,但是巨剑在骷髅身上却如同单手剑一样地灵活,我有十足把握的横斩还是砍在了骷髅回挡的巨剑之上,金属的强烈碰撞爆起了点点火星。一击不中,我立刻後跃一步,果不其然,巨剑完全如同预料地再次下劈,剑尖砍入了方才我所站立的地面,在地上画出了一条不短的裂痕。

    趁此机会我往骷髅身侧前进一步,同样发出一记横斩,砍向骷髅腰间。

    骷髅虽然来不及挥舞巨剑回防,但是却毫不在意我的攻击,直接将巨剑斜斜上撩,我若是等砍断骷髅腰间肯定躲不过巨剑的上撩,最好的情况恐怕从左腹到右肩都会被砍出伤口,运气不好的话甚至直接成了两截也绝非不可能。无可奈何,只能放弃横斩,往旁边再跃两步,躲避骷髅的攻击。

    这样的情形,不断地重复好几次,眼前的骷髅无所谓,我却是有些烦躁了,看来我的养气功夫还差得很远。

    骷髅身後的殭屍与食屍鬼也逐渐围上,供我腾挪的空间逐渐狭窄,幸好由於神圣武器与霜雷斗气的关系,即使只是擦过这些怪物的皮肤也可以造成十分严重的伤害,因为神圣属性而自燃的伤口在昏暗的地洞中发出黯淡的微红光芒。

    布伦希尔德看我的战况有些不利,拿出了原本背着的精灵短弓,弯弓搭箭,连射了三枝银箭,两枝对付战职者骷髅,一枝对付绕到我身後的殭屍。

    箭矢准确地命中殭屍的头颅,皮肤发绿的殭屍屍体因银箭射中了要害的关系开始自燃,只是几秒就化成了灰烬。但是射向骷髅的两枝箭矢却还是被骷髅给一剑架开,看来这骷髅对於远程武器也会有所反应,真是够难缠的。

    看着短时间内无法收拾这个战职者骷髅,我再次前跃,决定先收拾在这骷髅身後的那些殭屍与食屍鬼。殭屍与食屍鬼外观上有些类似,但是食屍鬼却比殭屍难缠一些,速度更快,身上所带的毒性也更强,若是不小心被食屍鬼擦出一些伤口,没有神师的治疗术的话,光靠药物无法完全压制毒性,伤口也会不断溃烂而扩大。幸好我自己就是神师,倒是不用太过担心这个问题。

    不同於骷髅那样弱点较小也较集中,神圣武器对这些殭屍与食屍鬼的皮肤来说是完全的克星,一点点的小割伤都会带来极大的伤害,虽然不知道是否还有痛觉,但是看这些殭屍与食屍鬼的样子,这些伤口似乎确实是会带来颇大的痛苦。

    战职者骷髅似乎也有一些协同作战的概念,原本想追上我以阻止我消灭其他不死生物,但是玛琳几女的魔法攻击与精灵的箭矢同样阻止了他的行动,只能暂时留在原地防御这些针对他的攻击。

    三个法师的魔法攻击毕竟数量众多,即使大部分都落了空或是被巨剑阻挡,终究还是有一些魔法攻击命中了骷髅,风刃术虽然没能造成多严重的伤害,但是同样割得骷髅气急败坏,巨剑的剑身也因此多了些许伤痕。真正对骷髅来说麻烦的还是玛琳的火弹术与凯莉的冰弹术,至於精灵的银箭,更是他必须要躲开的致命攻击。

    凯莉也明白冰弹制造伤害的能力不是那麽优秀,主要还是着重攻击骷髅相对比较不灵活的下半身,毕竟骷髅不会飞,必须靠着双脚站立。或许也是因为巨剑的重量太重,骷髅若非双脚站立也会有些重心不稳,毕竟没有肌肉作为支撑或是缓冲。在此情形之下,骷髅也不可避免地被冰弹与火弹命中,身形逐渐缓慢下来。

    看到有便宜可占,我又跳回战职者骷髅身後,趁着他对箭矢与魔法疲於奔命的时候,一个从右上往左下的‘袈裟斩’,直接将骷髅的右肩到左腹肋骨给一刀断开。乍受如此严重的攻击,骷髅又是双手握着沈重的巨剑,一下子被砍倒在地上。

    再次一个横斩,这次骷髅已经有心无力,骷髅头被砍下,在地上骨
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