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真是大问题!
童莎莎实在想不出解决的办法,可也实在放不下这个问题,她只得以身试法。
瞅了一眼跟前的形势,战车目前还是处于相对安全,她瞥了一眼淡淡回眸,这厮也是个不安分的,把战车掩在自己的身后,又用战车吸引了一些玩家过来,都是几刀了事。不仅如此,身侧还有菊花一朵、唱歌的英子等几个玩家相辅。
又看了前方探戈的情况,因为战力悬殊很大,即便对方人多也丝毫没有讨到任何便宜;前后都还能顶住,似乎具备了天时地利人和。
“我去试试。”
她在联盟频道里扔下了这四个字,就直接朝着战灵大将军而去。
当然,她的冲法和其他玩家不同的。其他玩家是在毫无防备的情况下一鼓作气冲到大将军跟前才被直接秒杀,凭借着以前的郡城经验,她冲到了记忆中的安全范围内就停下,火球一扔恰好可以击中战灵大将军,却又能让长鞭甩不到自己。
所以,打了几次之后,战灵大将军的长鞭甩来甩去,就是打不到她,而她的每次攻击却刚好都能落在战灵大将军的身上,而且,她还发现了——她的普通攻击居然不低。
等等……她似乎有些明白了。
童莎莎的心跳猛地狠狠一顿,就连呼吸都急促了一些,为了验证她的想法是否准确,她急忙在联盟里喊了声。
“盟内是法师职业的普通玩家来大将军这里找我,速度。”
因为心中急切,这句话被她复制粘贴了好几次。而后又开始进入了对战灵大将军的攻击之中。
之所以没喊高战法师,则是打架需要高战,一被自己喊过来,势必会出现空子;喊战力普通的法师就不一样了。无非就是少几个炮灰。可是,如果她的猜测没错,这些小法师可是能帮上大忙的。
在如此紧张的郡城战之中,联盟盟员都是十分注意管理的一言一语的,所以,童莎莎的话发出去几秒之后,身边很快就集合了4,5个法师。
她匆匆又扔下了一句话,因为时间关系,她只能长话短说。
“法师站我这位置打大将军。”
几位法师马上照做。又是劈出雷电,又是扔火球,而原本非常非常普通甚至是偏低的攻击力打在战灵大将军身上,那伤害居然匪夷所思地噌噌噌往上窜。
“咦,我没看错吧?我那不到一万的攻击属性伤害值居然有2万?”
“不止你。我也是啊!”
“哇,是不是哪里出错了?我怎么突然间变这么厉害?”
童莎莎没说话,注意力全部都投在了每个人攻击在战灵大将军身上的伤害值上面,再对照自己快4万的攻击属性也打出了8万的伤害,她的想法终于得到了证实——法师职业的玩家打在火战灵身上的伤害都是加倍的。
之所以是加倍伤害,应该是和火战灵的属性和郡城战的相关调整有关。
火战灵是增加物攻的,和同样是物攻职业的战士弓手的属性相似。如果说。战灵成为了变身大将军之后继承其本身特有的高攻击,那么,大将军这一部分就会变得异常难以攻克,基本上就是一开始会让人觉得完全没有被攻克的可能。
游戏本身的设计,是强调它的趣味性。再强的东西都必然有它的缺点,所以只要找出它的缺点。也许就是解决问题的关键。
而战灵对目前的玩家,是逆天的存在,这么一想,似乎是完美无缺;可是若仔细想想,定能发现这个既明显又很少人会注意到缺口——法防低。
战灵目前是可以归结为两类:物攻型战灵和法攻型战灵。
物攻型战灵目前发现的有路西法、地狱鬼王、火战灵和风战灵。这些战灵的属性类似。无一不是高物攻物防。但是在物攻、物防、法攻、法防、暴击以及生命值这6项属性中,法防在和法攻型玩家或者战灵战斗时就显得特别重要,而物攻型战灵存在着和战士弓手同样的缺点——法防低得一塌糊涂。
法师是游戏三个职业中唯一一个法攻型的职业,所以由法师来打火战灵大将军,才会取得如此明显得效果;至于为何是双倍伤害,应该是跟战灵大将军有关,战灵大将军在以前的基础上,攻击再上一层楼,并且生命值也翻了一倍。作了如此的调整,玩家对大将军造成的伤害也上升也属正常。
而法攻型战灵目前有雅典娜、水战灵和电战灵,特点是高法攻高法防,缺点就是物防太低。所以如果变身大将军如果是法攻型战灵中的一种,那么,就应该由玩战士或者弓手的玩家来打,这样一来,就能取得事半功倍的效果。
当然,如果是理想状态之下,找准弱点再以相对应的策略来应对,战灵大将军要攻克也不难,难就难在你想一心一意对付大将军,在郡城战里是种奢望。
有攻方必有防守的一方。
尽管有探戈这个超级大神堵在前方,可因为敌方人数众多,漏网之鱼还真不少。突破了前方的封锁,一群人目标明确地往战灵大将军而来,而不是像之前那样冲到战车前面意图摧毁战车。
也或者他们并不是不想先爆了战车,在战车面前的有三四个高手,而在大将军面前的只有一个高手外加一群普通玩家,任是谁来选择,就会先把比较好解决的那一方干掉。
可是,敌方玩家的想法太过理想化了。
他们突破过来的人数并不多,还没冲到大将军的跟前,就被发现他们踪迹的童莎莎和菊花一朵他们堵了下来,几个高手都是打架能手,又是合力在一起剿杀,没一会,那群突破第一道封锁线的敌方玩家就死在了凶狠的攻击里。
而后,菊花一朵战瘾一起,完全控制不了发狂的节奏,又很顺便地卷入了探戈那边的混战中。
童莎莎则召集更多的法攻型选手,打到最后,童莎莎又悟出了法攻型战灵打起来更痛的道理。于是乎,放眼过去,前方混战一片;大将军前,长鞭子依然愤怒地甩来甩去,却因为不在攻击范围而造不成大的伤害,除去那些因为走位错误而被秒杀的玩家,大将军面前陡然立起了一道以雅典娜为首的法攻型战灵,正不断地以各种战灵的大招技能群而攻击。
因为遭受到不断的猛击,战灵大将军浮在头顶之上的血条渐渐变短,渐渐变短……
兴许是感知到了在自己的强大攻击下,站在眼前的各种战灵竟然都没有如预期之中的被秒杀,火战灵大将军愤怒了,甚至发出了阵阵低吼声,似乎在警告恐吓敌人别惹毛自己;而鞭子也甩得更加勤快了,甚至原本黑色的鞭子此刻竟冒出红色火焰,夹杂着巨大的怨气和杀气扫了过来,势要让这些对它不敬的人都被它的怒火烧成灰烬。
眼看着战灵大将军的血条被打到只剩下一点点,火战灵也越来越狂躁,别人她是不知道,童莎莎则是死死地盯着那条快要消失掉的血条,专挑伤害高的技能打。
眼前的战灵技能各种各样,所带来的技能颜色和声响效果交响成一团。
也不知是谁打出的最后一击,就见甩到跟前的火鞭子突然间停在半空中不动,几秒之后,像是被无形的火给烧过一遍一般,鞭子以肉眼能看到的速度迅速化为尘埃消失在空中。
而那身形巨大无比的火战灵,更是在临死前发出了震天响的哀鸣,剧烈地摇晃了几下之后,竟要轰然倒地;更夸张的是,死掉的火战灵躯体还没倒下去,就已经在半空中化成了无数碎片随风而去。
紧接着,系统刷出了一条让人热血沸腾的消息——
【公告】联盟懒得想名字攻克了战灵大将军,将会对国王雕像发起最后的冲击。
113 郡城战(4)
最难的战灵大将军居然被他们拿下了!
虽然在心中早已知道战灵大将军会被摧毁,可是童莎莎看着那条特别显眼的公告,久久不知道要如何反应。
太过于狂喜和激动了!
她想推开鼠标,捧住脸畅快地放声大笑,以缓解自己从郡城战开始之后就一直保持高度紧张的心情,可是从目前的情况来看,乘胜追击最好不过。
但是……在巨大的惊喜面前,要保持冷静还真的不是件容易的事情。
她极力克制着,却见有一辆战车缓缓地从她的身边经过,而后,是淡淡回眸霸气测漏地出现在她的跟前。
“你是高兴傻了吗?就剩最后一个国王雕像了,你还杵着不动做什么?”
童莎莎当然不会承认自己真的是高兴得差点就傻了,身为盟主,还是个很有内涵很沉静的女盟主,她必须为自己在广大盟员面前挽回局面。
“刚刚杀得太猛了,我只是休息一下。”
这个借口真是特别符合眼下的情况,而事实上,她刚刚确实很拼,现在一直没往前走,还真的只是为了平息自己心中的不平静,也算是休息的一种。
只是,现在是非常时刻,她就算辩解,人家未必会注意。就在她答话的这当口,淡淡回眸已经又把战车往前开出了好几米。而其他玩家大抵还处在这巨大的胜利中,完全是把这胜利带来的激情全部投入了郡城战中,跑得那叫一个快,若不是探戈在前头喊着不要乱跑,指不定都已经兴冲冲地想要越过先锋队去打国王雕像了。
她自己也赶紧跟上。
到底是记得自己目前的职责是保护战车的,童莎莎守在战车旁,刚刚狂喜的心情一下子又被紧张所替代。
她抬眸,几十个台阶之上矗立着很是宏伟的国王雕像,雕像之下却足足围了好几层的人墙。或者说,所有友情盟和俯视盟参加郡城战的人都在这里了。
先后被爆了箭塔,毁了大将军,他们只剩下最后一道保护层——国王雕像。只要雕像一被打碎。传国玉玺就会浮现在众人眼前并且处于无人占领的状态,这个时候,哪个联盟抢到了它并且坚持到郡城战规定的时间结束,那么,抢到玉玺的联盟将会变成接下来为时一周的至尊联盟。
而显然,郡城战打得比他们想象中的艰难,并且对方的实力也大大出乎了他们的意料。
所以,他们把两个大盟的人全部都集中到了一起,把之前的种种设想全部抛却,一心一意守护国王雕像。
只要雕像在时间到了之时还没被打破。那么友情盟就可以延续下一周的至尊荣誉,他们也可以退盟入友情盟领取相关福利,并非一定要俯视盟抢了郡城才行的。
成与败,就看这最后一战了。
考虑到前方敌军异常抱团的特殊性,探戈并不急着带领盟员一路血拼过去。对方人数众多且看起来非常团结有纪律。探戈不得不调整对策。
前面的高手突然间停了下来,后面还处于极度兴奋状态的好些盟员纷纷表示不解。
“怎么停下来不走了?敌人不是都在眼前么?我们冲过去杀啊!”
“对啊!连大将军都爆菊了,我们还怕他们?”
“说的太对了,我们过去杀一条血路出来,好给我们的战车过去,我听说战车就是用来对付雕像的。”
接二连三的胜利,早已经把许多初次正式参加又打又杀的郡城战的玩家给练大了胆。俨然和还没开始之前差点临阵脱逃的他们天差地别;特别是一鼓作气把战灵大将军灭了之后,更是信心暴增。
血路是肯定要杀出来的,问题是夜倾城他们经历了之前的大失败,已经提升了警惕心。之前还有战灵大将军在,也一心以为强大的战灵大将军能摆平抢郡城的玩家,可谁知。论坛上都还没出现如何攻克战灵大将军的攻略,却在正式交战的第一次郡城战中就被找出了应对的方法呢?
事情的发展往往出乎意料,所以这也是探戈停下来的原因。
淡淡回眸也停止了对战车的驱动,停靠在了相对安全的区域内,而童莎莎也不由自主地停靠在了男战士的边上。
战场之上。连说句话都是多余的。
好在双方都是到了最后一个环节,彼此之间都谨慎了许多,夜倾城他们也不再盲目出动一部分玩家杀过来,更不敢全部冲过去而使国王雕像完整地暴露在敌人的目光下;而童莎莎他们这边,刚好也需要缓一缓,召集全部的人马。
童莎莎多少是了解探戈为什么不直接冲上去的,对方人多,如果单凭探戈他们这些跑在前面的十来个玩家冲上去,所起的效果不会太好,即便他们都是精英,可是以少胜多的例子并不是什么时候都适用。像眼前这种情况,只能等战力和人数都得到最大的充裕再进行冲刺,才有把握打开一个缺口来。
后面的玩家很快也集中在了一起,过程也不过只用了几秒,探戈这会儿才清冷出声。