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网游三国之权倾天下-第35部分

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吴凡没有看到,就在他转身离去的那一刻,石头看向他的目光中有了一层朦胧……

来到大门处,六名伐木工人连忙打开大门,吴凡告诉他们经过本村长的一番浴血厮杀,那些不识好歹的亡命徒已经全部毙命,你们可以放心地继续伐木去了。

六名伐木工人连连称谢,刚从吴凡身边走过去没几步,又纷纷叫着跑了回来。吴凡转回身一看,只见在通往林地的引木渠旁边,又刷出两个酒鬼来。

“还真他妈是野火烧不尽,春风吹又生!”

吴凡骂了一句,皱着眉头想了想,怎样才能彻底解决这些人形野怪骚扰村民工作的问题呢?

前面那些狼最后是由于猎人的作用,而致使刷新明显放缓,以目前的刷新速度两名猎人就足以应付,并且绰绰有余;那么这些酒鬼、赌徒和恶棍该用什么职业来压制他们?

吴凡想了片刻,突然脑间一个灵动。他把刚刚获得的两张步兵兵符拿了出来,并且耳边不断地回响起赵县丞临走时说的那句话:

“……记住,兵者,国之大事也。村庄虽小,无兵就好像任人宰割的羔羊一般,切记,切记!”

难道说,县丞一再嘱咐我征兵,目的就在于这里?

本章节已完毕,下面是注释内容

①:必须得说明一下,服装和饰品所增加的攻击,实际上是一个百分比。就比如吴凡此时增加的这12点攻击,实际上是12%。

以吴凡为例,他在穿上拳术装3、白虎牙项链,并且装备手里这把铁鞭的情况下,总攻击力就等于

44(铁鞭初值)40%*72(铁鞭上升值乘以个人武力值)12%*72(服装及饰品上升值乘以个人武力值)=44288=80

从这样的设定上可以看得出来,忽视个人武力在本游戏中是绝对不可取的。

另:战争呐喊技能是增加个人武力值的。比如目前吴凡的1级战争呐喊提升3点武力值,如果启动了该技能,则上面计算公式中的“72”需要换成“75”。

正文 第061节 征兵

步兵兵符:免费将一名村民转职成步兵,不需要兵营,即刻完成。.转职后的步兵配带一套普通刀盾,无甲胄,根据转职所在地域特点而带有特定技能。

吴凡手里捏着这两张步兵兵符,回到了小村。

抬头一看,草履虫大战草泥马带着五名村民已经把兵营修建完成,此时正在修建仓库,并且已经修建了一半。

吴凡径直朝他们那边走了过去。

看到吴凡走过来了,草履虫大战草泥马把手里的砖头递给村民,转身问吴凡道:

“怎么样吴大哥,怪物解决了吗?”

吴凡道:

“我到你这来就是为了这件事。那些酒鬼恶棍什么的野怪,打完了没多久就刷新,搞得村民都不敢出去工作。我是这样想的,昨天那些野狼,最后就是由猎人压制住了刷新的势头,现在已经相安无事。那么这些酒鬼恶棍,肯定也有相应的职业可以压制他们,你觉得会是什么职业?”

虽然吴凡已经觉得压制住这些人形野怪的职业极有可能就是士兵,但他毕竟还不能完全确定,因此想听听草履虫大战草泥马的意见。

草履虫大战草泥马反应到是挺快,跟抢答似的,直接脱口道:

“警察!”

话一出口,草履虫大战草泥马立即觉得不对劲,三国时代哪有警察这个职业啊;挠了挠头,朝吴凡不好意思地嘿嘿笑了笑。

吴凡见此,直接挑明道:

“你觉得士兵怎么样?”

这句话令草履虫大战草泥马眼前一亮,连忙道:

“对,士兵,应该就是士兵!咱刚才还合计着会不会是衙役,不过又一想,衙役得等领地造出官府才能产生,现在领地的规模只是小型村庄,离造官府的要求还远着呢,而现在领地周围已经刷新出了酒鬼和恶棍,照这么看来,能压制住他们的应该就是士兵。”

吴凡点了点头,对草履虫大战草泥马的分析也是颇为赞同,毕竟人家是有过做领主玩家经验的,分析事理总是条条是道。

士兵这种职业,对于武力值极端依赖,武力值的高低直接影响一个士兵的良莠;村民转职士兵,自然就要挑选武力值最高的。

吴凡想起新投奔的五名**村民中,有两人的武力值就很高,分别为64和65,作为一名普通村民,武力值能达到这种高度那是十分不容易的。此时这两名村民就在眼前修建仓库,吴凡直接把他们叫了过来。

首先还是例行公事地问他们二人有没有意见,这二人没有任何技能,自然不会反对,而且刚刚投奔小村就被村长大人看重转职成士兵,这二人还感到挺荣幸的,一脸的期待。

既然没有意见,吴凡也就不再拖延,直接使用两张步兵兵符,点选二人。随着一道白光闪过,二人衣装大变,身上的衣衫由原来的土布村民装变成青色士兵装,头上还多了一顶青色布帽;一手单刀一手盾牌。细看之下,二人的五官甚至都有些变化,凭添了几分悍气。

再看二人的属性,显示如下:

职业:步兵

级别:普通步兵

武器:铜刀

防具:木质盾牌,布衣

攻击:655(个人武力值武器攻击力)

防御:305(个人防御值盾牌防御)

体力:10015(个人体力值武器附加体力值)

无双:50(5点无双值是不能施放无双乱舞的,施放无双乱舞的最低无双值为20点)

强化:10(强化值可以让士兵自行使用主动技能,但每使用一次主动技能,最少也要消耗3点强化值。由此,目前的1点强化值是毫无用处的)

技能:

1、水军(被动技能,地域技能,所有长江流域领地征召的士兵自动带有该技能。该技能可以使士兵在河泽泥沼以及江河湖泊中战斗力不减反增,在雨中战斗时同样有效。)

特点:普通军事单位,克制弓弩类远程兵种,对各种地形的适应能力都有极佳表现,尤其适合伏击、突袭、山道迂回等谋略战法,是智将的最佳兵种。可通过战斗累积经验而升级。

士气:63

忠诚:87

(另一名士兵的属性除了武力值少1点外,其它数值与该士兵基本相同,略)

在吴凡查看两名士兵属性的时间里,又有两名流民赶来投奔,吴凡便让这两名流民加入到建设仓库的工作中来,正好补上两名士兵之前的空缺。

查看完了二名士兵的属性,吴凡直接带上他们赶往北门外的草地,像前面的猎人一样,他要亲眼看看士兵和这些人形野怪作战时的表现。

距离两个酒鬼五十米,吴凡停了下来,让两名士兵一人一个,去把那两个酒鬼解决掉。

两名士兵应了一声,提刀就冲了上去,酒鬼这时也发现了他们,随即摇摇晃晃扑向他们而来,转眼功夫,四人战在一起。吴凡在后面凝神看着,只见两名士兵动作虽然有些生硬,但总的来说也算攻防得当,明显比酒鬼强了一个档次,约莫一分钟之后,两个酒鬼就纷纷倒地身亡,而两名士兵仅消耗了不到五分之一的血值。

照这样看来,士兵对这种人形野怪确实有着很强的压制作用。吴凡在旁边等了十来分钟,仍然不见人形野怪刷新,心中更加确定了自己的猜测。

由于魔龙村目前的规模仅为小型村庄,只能容纳一支部队,因此这两名士兵转职后就被自动编成一队;所谓的部队经验值,其实就是他们二人所得的经验。在杀敌数量相同的情况下,部队人数越多,获得的部队经验值就越低。

此时这两人部队的部队经验值为:2/9999。由于只有两人,部队经验自然涨得很明显,不过毕竟只是两人,这个部队经验值没有什么实际意义,一旦加入新兵经验值就会被拉得很低(每名新兵的部队经验值为0),甚至直接归0。

因此吴凡也只是随便瞄了一眼,权做了解,随后就回头叫上躲在大门后面的伐木工人,让他们继续去林地边伐木,又吩咐这两名士兵守在伐木工人附近,遇到人形野怪格杀勿论。

吩咐完这些,吴凡放眼望远方看了看,心想自己也该找个合适的刷怪地点练练级,把自己的等级尽快提升到5级,然后就可以升职成卫士,使用2级武器了。

目前吴凡手里的这把铁鞭经验值已经达到了100/100,只要执行升级命令即可升级为2级武器。只是由于自己还没有达到卫士官职,2级武器无法使用,因此才一直没有执行铁鞭升级的命令。

眺望了一圈,吴凡最终决定还是去东面。草履虫大战草泥马不是说在丘陵附近发现了一处野怪刷新点吗,现在有他和小宝子在村子里帮忙发展,自己正好可以利用这个机会去那个野怪刷新点瞧瞧,顺便把自己的级别练上来。

想到这,吴凡带着石头先是回村和草履虫大战草泥马说了一声,让他帮忙照看一下村子北面的情况,随后就带着石头出村子东门,望丘陵北坡地而来。

正文 第062节 如此邀请(附图)

(最近几个章节情节有些平缓,不过**即将来临。。大家多多投票多多收藏,给十狼鼓足了气,让十狼给大家放个痛快!)

一路走,吴凡一边查看自己的人物属性。

目前他已经升了2级,人物升级后,会随之奖励一定的个人能力经验值,不过这个经验值并不固定。

吴凡把2次升级得到的经验值对比了一下,第一次的经验值分别放在统、武、智、政、魅五项的后面,只有武力可得获得最高,为30点(100点后即可使该能力永久增加1点),放在其它四项后面最高只能达到10点;第二次升级后,所得的经验值放在统率为最高,达到21点。

两次升级,吴凡都是在战斗中的危急情况下自救升级,所处情况基本相同。然而,升级所得的个人能力经验值却是毫无规律,从这一点上就可以看得出来,升级后奖励的个人能力经验值完全是随机的。

这样的设定,就使得那些想要走极端属性路线的玩家无计可施;否则的话,武力100或智力100的玩家很快就会满大街都是。那样一来,游戏的乐趣也就大打折扣了。

目前吴凡的个人属性如下:

人物:玩家

名称:吴不凡

官职:无

等级:2

类型:领主玩家

统率:87(21)

武力:72(30)

智力:84(0)

政治:85(0)

魅力:80(0)

个人技能:治安,曲义

武器技能:重武器熟练度5级,单手统治3级,战争呐喊1级,察觉1级

个人声望:50

领主威严:79

擅长武器:铁鞭(驾轻就熟)

备选武器:无

升级经验:1864/700

朝庭功绩:315

技能点数:1

自己的属性吴凡已经看了很多遍了,总觉得自己的个人能力值应该较高,不过放在整个游戏内到底有多高,他没查看过其它的玩家,自然也就没个对比。

此时石头就跟在吴凡的身后,很自然地,吴凡就想到拿石头的属性和自己比较一下,看看自己的属性是不是真的像自己所想象的那样,在玩家中算是比较出类拔萃的。

“三国志OL”这款游戏在人物属性查看的设定上,可以由玩家根据自己的意愿设置成公开或隐藏。不过设置成隐藏每天需要消耗等级*10两黄金,因为玩家之间无法查看属性,这会让游戏失去很多乐趣。目前玩家都处于新手期,每一个铜板都捏得紧紧的,自然也就没人会把自己的属性隐藏起来,吴凡看着石头稍稍顿了一会儿就看到了石头的属性:

人物:玩家

名称:石头

官职:卫士

等级:0

类型:自由玩家

统率:37(0)

武力:80(0)

智力:58(0)

政治:24(0)

魅力:40(0)

个人技能:修筑,突击,齐攻

武器技能:重武器熟练度3级,双手统治1级,钢铁皮肤1级

个人声望:0

擅长武器:碎棒(新手上路)

备选武器:无

升级经验:-5410/100

朝庭功绩:71

技能点数:0

看完石头的属性,吴凡立即有点飘飘然的感觉。和石头比较起来,自己的属性简直可以用完美来形容;只有武力值比石头低了8点,再者技能比石头少一个,其它所有方面,随便抖出一个来都比石头强的多得多。

可以毫不夸张地说,光是个人属性方面,以吴凡目前的程度来讲,石头就很难达到他那样的高度(人物满级为70级)。更何况吴凡日后也要不断升级,属性还会不断增长,石头这辈子也无法赶上吴凡。

不过石头毕竟不是自己的仇家敌手,属性高过他也没什么特别值得自己庆幸不已的。因此吴凡的心也只是小小的飘了一下,随后很快就归回到了原位。

二人又走了没多久,就来到了丘陵坡地的向阴地带。这里的地势起伏不定,植被以青草为主,少数稀稀落落的树木点缀其上,偶尔可以看到山体下面有洞**现出,附近还有几个自由玩家晃来晃去,看样子这里就应该是草履虫大战草泥马所说的野怪刷新点了。

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