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水银之血-第173部分

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因此,赛尔自然也听不到斯科特的自言自语:“接下来要做什么,罗兰?”

“先砍掉它的三个眼睛。动作稍微慢一点,别把它打死了。”

罗兰的声音从斯科特的耳边响起:“这个位置是赛尔的触手攻击不到的,神术的话则有昔拉反制。你尽可放心。”

第二百七十三章登山流打法(下)

听到罗兰的指示之后,斯科特毫不犹豫的一剑挥下!

耀目的剑光如莲花般盛开,仅仅只是瞬间,赛尔的第一枚眼睛就直接被击破。

剧烈的痛楚让赛尔如同发疯一般胡乱抽打自己的触手,速度骤然提升了一倍有余,连带着连力道也一并提升。

尖利的破空声在空中不断响起。光是在空中疯狂舞动的成百上千的触手,就足以产生紊乱的飓风。

哪怕巫师们在第三塔那边也能感受得到,空中弥漫而来的淡淡的腥臭。

与此同时,更加尖利、更加高亢的悲鸣声响起。浓稠的黑色波纹从赛尔身边泛起,缓慢的向周围晕开。

之前被它的阳炎爆洗过一次的地面扭曲开裂,产生了大片的裂纹,如同石油一般的粘稠黑色液体从裂纹中涌出。

那是神子即将被杀害之时的悲鸣。连周围的空间都一并产生了歪斜。

即使并不认识那个怪物,而且对他充满了仇恨,但此时一股莫名的悲哀仍然从所有听到它的悲鸣的人心中涌起。意志不够坚定的巫师甚至感到自己的心脏有一瞬间停止了跳动。

哪怕是之后心脏恢复了跳动,他们只感到眼前发花,手指冰凉,四肢无力。

别说是呼吸了,连站都站不稳。如果他们此时站在赛尔的下方,光是无意识的胡乱抽打的触手都能将他们达成肉沫。

但好在,斯科特是站在赛尔的翅膀上的。

尽管他并不害怕赛尔的攻击,但如果能省事的话。他自然也不会去专门找费劲的方法去做。

可就在这时,一道浅绿色的光柱从空中照下。在接近赛尔的上空破碎开来。

这些浅绿色的光点晃晃悠悠的落在赛尔的身上,它的哀嚎便迅速减弱消散。神智也渐渐回归。之前被斯科特一剑穿过的巨大血窟窿也迅速生出了肉芽,互相纠缠起来,然后融化在一起。

仅仅只是三秒不到的时间,那道水桶粗细、自下而上的贯穿了赛尔八层楼高的身体的巨大伤口就得到了愈合。

斯科特的眼中猛然闪过一道寒光。

“在哪呢……”

他并没有急着攻击赛尔,而是闭上眼睛,感知着神术使用者的位置。

大约七八秒,斯科特才重新睁开眼。

“找到了吗?那个生命女神的圣人?”

“还没。”

斯科特的脸色也不是很好看:“但只要她再释放一次神术的话……”

一边说着,斯科特一边握紧了自己手中的长剑。

剑光再起。

跟之前击碎第一只眼时的攻击完全不一样。

如同鹰鸣一般的清脆叫声在空中响彻,完全将赛尔的如同金属刮擦一般的尖叫声覆盖了过去。

如果说赛尔之间的鸣叫让人悲伤的话。这一剑就是让人恐惧。

在斯科特出剑的瞬间,仿佛时间都停滞了下来。莫大的恐惧让聚集在第三塔的巫师学徒们大张着嘴,却连呼吸都很困难。赛尔也仿佛被赛尔的起源所迟滞,发出扭曲变形的叫声极力的想要扭曲自己的身体,躲过这即将斩出的一剑。

但是,已经晚了。

在斯科特起源的影响之下,看到剑光的时候伤害就已经被打了出来。

空气被压迫,猛烈的向剑刃两侧集中,雪白的剑痕从斯科特身边蔓延出去。如同横在天空的镜子一般将周围的空间一分为二,两侧的空间都在向中心的剑痕偏斜着。

雪白的剑痕滞留在空中,久久没有散去,仿佛斯科特这一剑将整个世界切开了一般。

震撼人心的一剑过后。斯科特直接跳到了另外一片翅膀上。

在斯科特站稳之后,被白色的剑幕穿过的那片蝶翼才开始剧烈的抽搐,然后裂开。分成两半。

密密麻麻的剑痕在蝶翼的断面上浮现出来,莫名的鼓胀在赛尔的皮下来回穿行。然后在断面处爆开。被剑幕一并贯穿的两颗巨大的眼球也被斯科特完全击爆。

赛尔的本体也被剑幕擦到,切去了大约八分之一的体积。

但赛尔却发出了堪称可怕的悲鸣。地面震动着。一层层向下塌陷,大片黑色粘稠的液体如同喷泉般爆涌。

这不怪他。罗兰能够看得到,赛尔的身体断面上,六七米深的伤痕大片大片的浮现出来。小山包一样的隆起在赛尔的皮肤下鼓动穿行,不断有黑色的浓稠血液从断面上涌出。

罗兰嘴角抽搐。

早知道您老人家这么吊,直接一路莽过去不就得了……

尽管现在也差不了多少——罗兰教给斯科特的这个打法,又称登山流打法。

简单来说,就是依靠各种道具,想办法跑到赛尔的眼球上,然后把自己钉在眼球上。

虽说是眼球,但是赛尔的眼球绝对不像是其他动物那样脆弱。作为赛尔唯一的要害,它的眼球的坚固度也绝对不容小觑。那种粘稠而极具韧性的组织,哪怕是一个黄金阶的战士让他砍都要砍好久。基本上只有钝器伤害才能有效破眼。

所以,如果准备好特质的那种登山用的登山镐,把自己固定在眼球上难度并不算大。

之后,赛尔就会开始拼命挣扎,准备把爬到自己眼球上的小虫子甩下去。

无论是哪种形态的赛尔,都有一个共同点——那就是它都有触手。作为最典型的黄昏倾向的征兆之一,这对于恩佐斯的信徒来说可以说是标配。

而赛尔威胁最大的触手,在面对这种无赖打法的时候已经自动无效了。

因为触手的伤害就是钝击伤。这种伤害打眼的时候非常容易破眼。玩家自己需要打半个小时的眼球,交给赛尔自己,只需要两三下就能抽破。

所以,面对这种打法时,要么赛尔就是自己把自己抽死了,要么就是完全不敢动,只能用十秒一次的神术慢慢劈。

不过罗兰没想到的是,斯科特的攻击这么高……

因为斯科特在历史中也是被赛尔缠住,一直拖到第七天被泰尔的大神术打死,罗兰下意识的就把斯科特的战力低估了。

现在破了三眼,斯科特已经可以考虑把赛尔打死一次了。趁着赛尔复活的时候,可以顺便把那个生命女神的圣人给干掉一次抓起来——罗兰已经看到赛尔头上再次泛起的绿色光柱了。

不过现在,罗兰已经顾不上那些了。

因为罗兰眼前出现了这样的战斗提示:

【检测到斯科特向你教授未知攻击架势,是否支付3910点战斗经验将其掌握】

【检测到斯科特向你教授未知攻击架势,是否支付8354点战斗经验将其掌握】

【检测到斯科特向你教授未知攻击架势,是否支付12491点战斗经验将其掌握】

ps:嗯,也就是卡拉赞馆长的打法……

话说回来,为啥我感觉有点像是曙光单挑触手妈然后被路过的吞噬者剑圣救场啊喂……

第二百七十四章莱斯萨尔剑术

虽然不知道为什么自己能学会传古剑术,不过罗兰依旧是很欢欣的在第一个攻击架势上点下了确认。

至于后面那两个一看就更厉害的攻击架势,罗兰只能很可惜的点了拒绝。

不是他不想学,只是他的经验不够。

现在罗兰经验池中的经验是4988,只够掌握第一个攻击架势的,后面那两个他基本是正能遥望。

之所以罗兰平时把经验放在经验池中不用,就是为了眼前这种情况不要发生。尤其是他是以感知为主属性的职业,过了二十的感知很容易就能突然“学会”一些很有用的东西。

而明明看到一个非常棒的架势或者术法或者职业,但因为经验受限而不能掌握,只能眼睁睁的看着选择时间到,消息提示变成了【你得到了xxx的部分信息】——这种情况几乎在每一个玩家身上都发生过。

这种类似某宝剁手后遗症的浓浓懊悔,充分让玩家们理解了存钱的重要性,告诉他们“没事别急着升级”。因为你不知道你什么时候就要动用自己的经验。

就像罗兰,他就没有将经验全部转化成悼亡者和战士的职业等级。这就让他今天能学会一个不错的攻击架势。剩下那两个拒绝了之后也能换成相关的特性。正巧罗兰现在最缺的就是特性。

……尽管看这经验消耗,罗兰拿到的这个也八成不是什么很强力的剑术。

当然,如果罗兰一定要学会那后面那两个的话,也可以不点拒绝。就这样把他们挂着,让它们转化成【你得到了未知攻击架势的部分信息】。然后日后再想办法。

但对于罗兰来说,他的主要攻击方式是神术。副职业将会是武器大师,单手剑的传古剑术对他来说有自然是更好,没有也不会太在意。武器大师不是剑舞者,也不是剑骸,某一种武器拥有过于强大的攻击架势并不是好事。

武器大师的特色是多种武器的切换带来的克制,但如果某一个武器太强的话,很容易让罗兰依赖它,从而放弃锻炼和切换其他武器,从而失去武器大师的灵活性。

——当然。以上这些都是罗兰强行安慰自己的话。

罗兰心痛的看着三条系统提示就这样渐渐隐没下去,一大片新的系统提示浮了上来:

【你支付了3910点经验,掌握了未知攻击架势】

【你掌握了攻击架势斯科特的莱斯萨尔王庭剑术(残缺的)】

【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势。瞬击】

【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势。乱刃】

【你得到特性军用武器掌握:无盾单手剑(个人特性)】

【你得到特性初等神器驯服(个人特性)】

“卧槽!”

罗兰整个人都惊呆了。

意外之喜来得太突然——罗兰万万没想到,自己一开始以为的“八成不是什么很强力的剑术”的那个攻击架势,居然是成套的剑术,而且是斯科特自己修改过的剑术。

哪怕不完整也无所谓。成套的剑术和单独的攻击架势是完全两回事的东西。

如果说攻击架势就像是神术,那么成套的剑术就像是牧师的领域,是可以一直开启、提供被动效果的。

就像是罗兰之前的银月刀术一样。银月刀术一共四个攻击架势两个防御架势,如果从武器大师那边学习单独的架势。这六个架势加起来只要一万多一点的经验。但事实上,罗兰学习全套的银月刀术却足足花费了接近四万的经验。

因为成套的银月刀术自带“高效能切割、盲斗、无甲杀手、皮甲杀手、正面偷袭、重整旗鼓”六个稀有特性,同时还能给罗兰增加一些判定。

罗兰是完全没看出斯科特用的是精灵的王室剑术——八成也是和罗兰一样,都是用的魔改过的架势吧。

尽管莱斯萨尔王庭剑术不算传古剑术。而是一个中端水平的干扰流敏战特有的剑术,但也足够弥补罗兰此时没有剑术的缺点了。

如果罗兰没有记错的话,莱斯萨尔王庭剑术应该也是六特性三加成的。

这么想着。罗兰点开了莱斯萨尔王庭剑术的介绍。

【斯科特的莱斯萨尔王庭剑术(残缺的)】

属性要求:敏捷10、力量8、感知8、血脉8、体质5

特性要求:军用武器精通:无盾单手剑、着甲作战(皮甲)

特性赋有:弹道捕捉、精通连击

判定加成:对抗高速运动的物体时,命中率得到+1(而非+3)判定

修改补偿:对抗移动缓慢的物体时。锋利得到+3判定

——斯科特在众神历219年将童年时学习的莱斯萨尔王庭剑术重新修改,在取消了“不动如山”、“重心捕捉”的特性之后。又追加了“精通连击”和“高效能破坏”的特性,将用于防守的剑术变成了极端的攻击剑术。

“嘶……”

罗兰倒吸一口凉气。

特性和判定加成只有三分之一的话,罗兰就能猜到自己得到的剑术只有33%的完整度——但这无所谓。罗兰知道从哪里可以补全,而且和克劳迪娅去班萨的时候是顺路的。

他惊叹的是,斯科特不愧是斯科特。

莱斯萨尔王庭剑术是一种仅使用单手剑而不用盾牌和厚重的铠甲的护卫剑术,重点在于优雅,强调要不断以轻巧的攻击打断敌人的发力点,以精准的斩击拦截对手的远程攻击。发动起来就像是跳舞一样,轻盈而花哨。因此又被人嘲讽为舞会剑术。

完整版的莱斯萨尔王庭剑术在判定加成中,对高速移动的物体有着非常高的命中率加成,而且拥有不动如山这个神级特性,可以用敏捷和感知属性代替力量和体质属性进行招架判定。

对于觉醒了起源的斯科特来说,基本上没有什么东西是比他快的,而减缓了数十倍速度对于他来说还能算的上“高速移动”的那些东西,斯科特根本就没有拦截的可能性。

所以,斯科特就反过来,将这个以攻代守的剑术干脆转化成了攻守戒
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