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钢铁雄心之舰男穿越记-第440部分

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德国支援日本的ME262,全部装备的是两门最新式的MK203型30毫米机炮(另有两挺13毫米机枪),这款机关炮同样也是英德合作的产物。和旧式的MK103机炮相比,该型机炮重量轻了约四分一,威力却没有下降,弹道性更佳。30毫米机炮威力大,打F8F战斗机时,只要命中有效部分,基本就是“一发入魂”。即使打皮粗肉造的B29,也只要连续命中数发就可以达到击落的目的。

英国的流星战斗机装备的则是四挺20毫米的HispanoMk。V机炮。1940年法国战役时,英国皇家空军吃够了飞机缺少航空机炮,火力不足的苦头。而后就开发出了二战历史上著名的Hispano机炮,该型机炮重量适中,炮口初速高,弹头重,弹道性良好,有二战最好的二十毫米航空机炮的美名。其单门火炮威力虽然比不上德国的30机炮,但是却胜在炮多,即使是著名的“格鲁曼铁工厂”生产的熊猫战斗机,正面被四挺20机炮啃上一口也是极危险的事。

先是火箭弹齐射,然后是蛮不讲理的从侧上方俯冲突击玩HHR战术,只是一轮攻击,80架喷气式战斗机就取得了击落十三架F8F,击伤二十余架的战果。

面对着这批俯冲时速接近1000公里(已接近音速)的喷气式战斗机,最大速度比对手慢了三百公里的熊猫根本咬不住这种亚音速战斗机。更高命的是,这个危险的对手来得快去得也快,从出现、攻击再到脱离,前后不足一分钟,和他们为敌的F8F的飞行员才刚刚有所反应,对方就仗着高速脱离战场而去。而F8F只能看着对手身后拖出来的长长的两道白色尾气云呼奈何。

对于美国海军庞大的F8F机群来说,这点损失并未伤筋动骨,但一阵不安的疑云已蒙上了飞行员的心头。

遭受突击的F8F机群开始分散编队,进入战斗状态。数分钟后他们进入陆地上空,在这里除了遭受猛烈的地面防空炮火的攻击外,也遭遇了不同国籍的活塞式战斗机的拦截。

日本的疾风II型,德国的FW290,英国的暴风战斗机同时出现在他们面前。尾随在战场后方的无线电引导机,更监听到了大量英语、德语的空战通话。英德两国的飞行员毫无顾忌地在空战中用本国语言交流,赤裸裸地向美国人展示着他们浓浓的敌意。

挡在接近八百架F8F熊猫面前的,是接近四百架的三国联合活塞战斗机群。虽然数量上只有对手一半,但是由于是陆基飞机,相对舰载机有微弱的先天优势,更重要的是,他们得到了喷气战斗机和地面防空炮火的支援。

空战变成了蛮横粗暴的直来直去流的强攻、对冲、狠打。密度如此高的双方机群攻空战中,技术的作用已被压制得很低,更多的时候是在看飞机防御、火力,以及飞行员的“运气”。哪怕再牛的飞行员,在这种千架飞机大空战的战场上,如果没有运气,被一发流弹打中机舱玻璃,也会轻易丧命。

而如此高密度的空战,还仅仅只是开始。

第一波被放出的F8F,在飞往目标的途中故意减慢速度,为了让第二波放飞的飞机能赶上来。空战进行到二十分钟后,第二波的F8F就加入战场。

欧亚联军方面,虽然在北海道地区的战斗机数量少于对手。但在本洲岛北部也布置有大量的机场。几乎在第二波支援F8F进入战场的同时,来自南边本洲岛机场起飞大批支援的战斗机就赶到战场。

首先到赶到支援的,又是一批整整一百二十架的喷气式战斗机。只是这回换成了德国的TA183和英国吸血鬼战斗机,他们皆是单发战斗机。这批喷气式战斗机和先前一波流打完就走又掉头返回战场的友机一起加入战团,而后,超过五百架,速度稍慢的活塞战斗机也加入战场,令本就飞机密度极大的空域变得更加拥挤。

此次空战的飞机密度之大,这时已超过1935~1936年的沪杭空战。

战后,某个喝醉酒的防空炮兵回忆时如此地“吹牛”道。

“一发3。7英寸的炮弹打到天上,运气好的时候甚至可以同时炸下好几架飞机来!”

对于这种高密集度的空战,英、德、日以及暂时没有登场的中国空军,都拥有丰富的实战经验。

战前,已预料到会出现这种局面的四国飞行团,在飞起起飞前,其团长都再三地警告飞行员:

“让所有的飞行战术见鬼去!对于你们来说,今天空战,第一重要的是速度,第二重要的还是速度!不想被打下来,首先就记住,永远不要让你们的飞机慢下来!”

空战半小时后,已有接近三千架的战斗机,挤在北海道岛和北方四岛间狭的空域里地胡乱地冲杀的。由于敌对双方的飞机密度实在是太高,以至于拥有主场之便的联军一方,地面雷达都因为讯号太多无从辩别,几乎失去了引导空战的作用。

在参战的五国飞行员眼中,当时的空域里,前后左右上下都可以看到友机和敌机。到处都是瞄着自己的不怀好意的敌人,没有人是例外的。什么战术、配合在这时都不太重要。在这里,敢作华丽飞行动作的行为基本就等于是在自杀,因为任何飞行机动都意味着飞机会丧失速度,丧失速度就意味着丧失能量。丧失能量和速度,就等于是告诉对手你是最容易打下来的鱼腩。

有过沪航空战教训的英德日中四国飞行员,非常清楚如何正确地应付这种局面,相比之下参战近四年,却是第一次面对如此高密集度空战的美国海军航空兵的飞行员,在战术上就有些失措茫然。虽然在战斗机数量上美方比对手多出一半,到后来航母放飞的第三波战斗机赶到时,更多出近一倍,但是在空战交换比上,却是联军占了明显的上风。

造成这样局面的主要原因,一是对手战术正确,二是有喷气战斗机的不停搅局加成,三是有地面火炮的支援。

李华梅所在的中国援日空军,是在空战后开始后二十分钟才起飞机加入空战的。战斗机次第入场,这是这种大机群空战战术需要。

九点四十分,李华梅带头,驾驶着她标志性编号为“13”的ME262喷气式战斗机从北海道机场起飞,第一波起飞参战的中国飞机有五十架,余下的将以间隔二十分钟的速度分两批进入战场。

中国派到日本的喷气式战斗机飞行员,全是拥有两千小时飞行经验的精英,许多人更是参加过一年战争甚至是沪杭空战的老手。

当李华梅飞机起飞时,正在北海道上空血拼的各国飞行员,都通过机载电台的公共频道,听到了一个兴奋的广播声:

“沪杭上空的鹰,蓝色十三出现了!”

第500章皇牌空战

北海道空战结束后五十年,新中国出了一款名为《旧大陆VS新大陆》的战棋游戏,游戏里战役任务的倒数第二关,名为“北海道上空的鹰”。

选择旧大欧一方的玩家,在这关任务是其所属的航空部队,将面临整整五波的敌机海的连续攻击,而对手的飞行部队的总量每波皆数倍于玩家这方。简单难度是玩家一方的两倍,正常模式是三倍,地狱模式是五倍。在游戏过程中对手还会投掷原子弹开地图炮摧毁玩家的陆基机场和防空高炮阵地。而简单模式是扔一发原子弹,正常模式是两发,地狱难度则是恐怖的五发。

选择旧大陆欧亚联军的一方要想顺利通关,要求在处于兵力劣势的前提下必须拦截住对手搭载原子弹的B29,阻止其核打击成功,否则任务失败就无法进入最后一关的主线剧情,只能打难度更高的噩梦剧情:欧亚联盟解体,苏联站到美国一方,中英德日四国联军面临美苏联军的合击,最后还要被迫玩一把日本保卫战的噩梦级别的任务。

而如果选择新大陆的玩家,在游戏过程中虽然有海量的F8F舰载机,要面对的就是一堆耍赖似的喷气战斗机在本方的机群中横冲直撞难以拦截。选择新大陆一方的玩家此关的任务是掩护B29在规定回合内将原子弹投掷到指定地点。

如果玩家能顺利完成任务,就能进入最后的主线剧情:欧亚联盟解体,苏联站到美国一方,中英德日四方面临美苏联军的合击。而一旦任务失败,则要进入最后一关的地狱级别的剧情:新大陆的美国面临中苏英德日五国联军的围攻,而后还要打美国本土保卫战的任务。

在这款游戏中,无论选旧大陆一方还是新大陆一方,玩家都会对游戏里一支名为“第七航空师”中国航空部队印象深刻。

代表中国的第七航空师会在此关开始后第五回合登场,部队编队中,飞机为十二个编队,每个编队十架飞机。其中一个打着小五星的M262编队,代表有王牌飞机行员存在编队。

玩家用鼠标点击这个编队时,弹出的页面里,有一架编号为“13”,头上漆着十颗闪亮金星队长机是这款游戏中“最强的王牌战机”,也是这款游戏中唯一一位达到十星级的机师。

游戏里,关于这架王牌战机的综合数据介绍如下。

机种:M262喷气式战斗截击机(此关时该ME262机头是按史实漆成醒目的米黄色)

机师:李华梅(十星神级机师),外号蓝色13,红鹰

武器:2X30mmMK203机炮弹数12(注:同款M262杂兵机弹数只有6)

2X13mmMG131机枪弹数16(注:同款M262杂兵机弹数只有8)

对空:100(100为满值,游戏里排名第二高的王牌飞行员,九星级机师马尔塞尤对空指数也只有95)

空防:90(90是游戏中空中单位空防御的最高值)

攻击加成:100%(游戏中其他王牌加成通常只在40%~80间,第二王牌的马尔塞尤为85%)

对甲:30(指30机炮对地面装甲目标攻击力,杂兵机只有15)8(指13毫米机枪对地面装甲目标攻击力)

地防:40(指防御防空高炮攻击能力)

攻速:100(攻速越高,游戏里对敌时有优先开火优势)

闪避率:95%

索敌距离:5格(别的飞行单位,除了侦察机外,通常只有三格)

在游戏里,无论是选哪方的玩家,要想通过此关,合理地利用或击落、逼退这架蓝色13是最关键的因素。

在游戏中,李华梅所在的这个ME262编队,是游戏中空战能力最强的空军部队。而李华梅本人驾驶的这架ME262,更是游戏中近乎BUG般的存在。

由于其高达100%的攻击加成,导致其在和对手空战时,有双倍攻击率,同时弹药损耗只有同等杂兵机的一半(所以弹数是别人的一倍)。

最高的攻速保证其总是先开火,极大地消耗对手。

此外该王牌飞行员特技中还包含了:无双(被敌方单位围攻时敌方没有攻击加成,本方防御不减)、鼓舞(增加和其贴身游戏单位友机的综合战力指数,上升10%)、远击(攻击距离增加一格,可以白打没有远击技能的对手)、暴击(攻击时有30%机率攻击力加倍),这四项最珍贵的王牌特技。

再加上作弊般的高达95%无伤MISS回避率,保证其在弹药耗尽的情况下,也可以轻易地脱离战场返回机场补给。

选旧大陆一方的玩家,如果不是选中国的,要过关就要绞尽脑汁地将被程序操纵的“蓝色13”往B29核攻击机所在方向引。由其吸引和消灭大量敌方战机以为本方寻找破绽。

选新大陆一方的玩家,要想过关,就要千方百计将这架蓝色13引离战场。

至于要击落她?在纯粹的空战中几乎是不可能的事,任何和她所在编队对战的本方机群,基本皆是一击就被打残,一波就被全灭也是常有的事。

唯一击落她的可能,是将其诱到本方战舰的舰上防空火力网中去博一下那仅有的百分五的机率,但这是非常难的事。

玩家在游戏中和这位NPC对敌时,常不得不疯狂地使用S/L存档读档大法反复作弊。

游戏里,李华梅所在的游戏单位常把选新大陆美国一方的玩家虐得欲仙欲死。但三月三十日当天的空战,驾驶ME262出击的李华梅,远没有游戏中般那么风光无限地大开无双模式玩“一机当千”。

她所驾驶M262战机照例是林汉替她魔改过,机身材料里使用海量信仰之力造出来的钛合金作为关键材料以减重和增加结构强度。

为了减重,防弹座椅是用珍贵的凯芙拉纤维制成。

和长管MK203机炮配套的13毫米机枪,事前也是千挑万选反复测试后,和MK203机炮配套的精品,保证其射击时13毫米子弹的飞行弹道和30机炮的的弹道轨迹最可能地接近。

第一轮上天空战时,李华梅也被当时天上密集得象鱼群一般的敌我双方的飞机惊呆了。

先是努力地驾机爬升,取得高度优势、蓄能。和F8F熊猫相比,喷气式战斗机在万米高空的优势更加明显。

然后李华梅仗着感知力观察战场局势,选好攻击范围后,率领编队操纵飞机俯冲下来。

先是两挺13毫米机炮作“校正”射击进行点射,取得修正数据后,她再瞧准时机
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