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疯狂的多塔 作者:奥丁信使(起点vip2013.07.07完结)-第524部分

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  这三大精英怪轮番动用的技能,以及逐渐展现的强大战力,不仅没有让赵定国气馁,反倒记起了他的挑战欲望和好战性。
  魔法盾的效果固然强大,但也不可能是全程保持,中间总有那么几秒的间隙。而这个魔法盾的持续时间,大致跟赵定国陨石、震波一套的冷却时间相仿。赵定国只需要调整一下攻击节奏,在魔法盾有的时候动用熔岩精灵、冰墙、灵动迅捷和急速冷却,通过普攻输出。等魔法盾一旦消失,他就换上陨石、震波一套爆发。
  这样刻意挑时间虽然同样会浪费一些输出,但考虑到法术爆发的便捷和安逸,以及普攻时越发明显的闪避率,最终的收益还是很明显的。
  依靠绕开霍伊恩这个强大火焰魔法盾的策略,赵定国继续努力,将跟法系精英怪一样脆弱的幻影欧克瑟血量打到了七成。
  几乎是同时,赵定国也顺利撑过了开战以来的头五分钟。
  这是一个关键的分界点。
  如果是一些勉强支撑、又没太大追求的黄昏高阶挑战者,这时就可以考虑放弃了。反正挑战已经达成最低评价,任务完成了。而且,继续战斗下去的话,三只充其量只能算是伪暮色阶的精英怪,实力会逐渐得到解放!
  在这之前,其他挑战生存考验的黄昏高阶强者,也未尝没有实力特别强大、心气也高的。面对同样难缠的怪物,他们依靠各种技能和神装,也能将某个精英怪强行打到接近半血的地步。但到了这一刻,基本上就是他们的极限了。
  因为,逐渐恢复实力的暮色阶怪物,配合起来的威力绝对是1+1大于3的那种!
  伴随着金色的光芒从天顶落下,由于速度太慢一直被赵定国无视的巨力之博克斯,最先获得了升阶。实力已经得到部分解放的它,对赵定国这个已经戏弄自己半天的家伙十分不爽。跳起冲撞再度被星体禁锢躲过后,博克斯巨大的双拳用力砸击地面,在身前震出了两道灰色的石柱。
  下一刻,在博克斯并不算浓郁的冰元素魔力催动下,这两道灰色的石柱居然很快变成了冰霜岩石魔偶。
  赵定国顺手一道火焰飞弹打过去,发现这召唤单位的血量并不高,顶多也就一万点。如果放手让赵他打,摧毁它们简直是易如反掌。但是,周围加上三只精英怪,那就不同了。在幻影欧克瑟等怪物的压迫下,赵定国很难能找到一个合适的爆发机会。而这两只冰霜岩石魔偶,却很快尽责的开始了攻击。
  魔偶的攻击并不高,给赵定国造成的单次伤害还没有100点。但让人厌烦的是,它们的冰球攻击中附带至少20%的减速效果。而且,如果连续被击中,还有一定的几率被冻结在原地1秒钟。
  这就要命了!
  赵定国能在三只精英怪间周旋,靠的就是足够的移动速度,还有各种限制技能。现在速度被减缓了20%,更有几率被冻住,处境一下子就艰难了起来。霍伊恩的火焰魔法给他的杀伤力会大增,一直没用武之地的博克斯更是可以尽情宣泄它的力量。
  意识到两只怪物的威胁后,赵定国立即决定强行清除它们。
  在三大精英怪的面前,普通的法师根本没有硬抗、强打这种说法。不跑动,原地硬顶就是死。但本身就够肉的赵定国不同,他有冰霜壁垒这个兼职MT的雄厚资本。于是,做出决定的他停止了跑动,在原地切出灵动迅捷,直接对距离他最近的冰霜岩石魔偶输出起来。
  新招出的超级熔岩精灵,也跟着集中了火力。
  在他的爆发攻击下,护甲充其量也就30点的岩石魔偶根本挡不住,血量飞快的往下掉。但同一时间,尾随的精英怪看到赵定国停下脚步,也兴奋的冲了上来。
  霍伊恩的爆裂火焰最先发动,在赵定国的一侧炸开,紧接着又追加了火焰射线。
  幻影之博克斯身上白光一闪,发动了幻影冲击,跟变体精灵一样冲了过来,开始近身攻击。
  博克斯就更不用说了,高高扬起利爪,大有把赵定国分尸的架势。
  被三大精英怪包围,就算是再强的暮色高手也要皱眉。然而,开了壁垒的赵定国却短暂的无视了它们。这个超强的减伤技能,可以让他在元素护盾存在的时间内跟大娜迦媲美。依靠壁垒的减伤、土之颂词、真实减伤以及强大的防御,赵定国在绝望祭坛上开始了短暂而又激烈的硬碰硬。
  就算是之前跟许志国的死亡团战,被五人围攻也不过就是这样。
  短短两三秒的时间,第一面元素护盾就被打爆!
  这一刻,霍伊恩恰好发动了天火,巨力之博克斯也发动了蓄力重击。但是,这两大强力输出手段,都被护盾的一秒亚无敌给躲过了。趁这个时间,赵定国起手一记超震声波,将三只精英怪稍稍推送了一段距离,并且让它们受到了短暂的禁攻效果。
  趁这段时间,赵定国继续强攻那只冰霜岩石魔偶。
  在常规赛中,能拥有1万点生命的怪物,只有肉山魔王独此一家。但在主位面,1万点的召唤生物就真的不算什么了。在赵定国和三只熔岩精灵的联手攻击下,它的血量飞快降到谷底。在第二面元素护盾也被打爆的时候,赵定国立即起手了一个天火,然后给冰霜魔偶上了衰老技能,最后发动了铭文神装附带的死亡一指!
  红色的闪电,连同天火的强大神圣伤害,在衰老的加成下最后顺利完成了击杀。
  然后赵定国就马上挂上四冰球,切出幽灵漫步跑路了……
  一个人对付多个精英怪,就是这么辛苦。赵定国把冰霜壁垒都动用了,又间杂了其他技能,一通爆发也才解决了一只冰霜魔偶。等壁垒重新冷却后,他才重新折返回来,将另外一只冰霜岩石魔偶击杀。
  总算这个召唤技能有一定限制、似乎是血量降到一定程度才会触发。不然若是随打随招,那赵定国就要吐血了。
  暂时摆脱了召唤单位的减速,赵定国可以稍稍喘口气了。
  趁他全力解决冰霜魔偶的时间,幻影之欧克瑟血量又恢复了不少。害的赵定国又多费了一轮的输出,才重新将它血量打回来。不过,随着时间的推移,当巨力之博克斯再度发动召唤技能时,赵定国却意外的发现了这个技能其实是可以打断的。
  在它双拳砸击地面、到灰色石柱涌出的短暂一瞬间,如果能打断它,就有机会让这个技能直接进入CD!
  第七百六十二章 接连攀升的挑战难度
  想要打断这样的精英怪施法,当然不是件容易事。
  普通的技能,估计上去十有八九就被免疫。而且,赵定国感觉巨力之博克斯在放这个技能的时候,是类似魔免的状态。不过还好,赵定国有元素审判和急速冷却两大神技,都拥有无视魔免的判定。
  当元素审判发动的那一刻,巨力之博克斯立即被沉默了,同时受到了审判伤害。
  两只已经破土一般的石柱,因为失去了魔力的催动,骤然间停在那里。赵定国生怕不保险,立即用元素飞弹接连轰了上去,将这灰色的石柱彻底摧毁。这下子,博克斯就真的无可奈何了。没多久后,随着队友欧克瑟血量的进一步降低,巨力之博克斯想要再度召唤,但仍旧被赵定国成功打断。
  显然,就算是实力得到了部分的解放,这只暮色阶的精英怪,实力也仍旧无法跟阿克蒙德招出的强大地狱火精英媲美。
  连续两次成功阻止,给了赵定国极大的信心。
  没有了这恶心的召唤单位拖累,赵定国这一阶段的战斗和输出顺利了许多。尽管欧克瑟在被动闪避、幻影冲击和回音重踏之后,又多了个倒影技能。但这个强大的单体减速技能,在赵定国的林肯法球面前却直接被克制。就算个别时候法术否定还没冷却,中招的赵定国也可以依靠推推杖、星体禁锢、冰墙、幽灵漫步等各种手段缓解压力。
  祈求者技能繁多的好处,在这一刻被赵定国发挥的淋漓尽致。
  如果换成那些其他的强战后期血统,能用的技能翻来覆去就那么一两个:面对三只精英怪,冲上去开了某技能,然后左一刀右一刀错身而过再一刀……如果装备强到可以碾压,那这种相对单调的攻击模式自然是毫无问题,而且还会给人一种霸气畅快的感觉。但是,有几个黄昏高阶,装备能够强到碾压三大暮色阶精英怪呢?
  纵然这三大暮色精英怪名不副实,在同阶的精英怪中属于垫底的程度,但配合起来,也已经远超任何黄昏阶所能应对的范围了。
  赵定国本人的战斗力已经完压很多暮色强者,但面对这三只精英怪,也必须依靠花样繁多的技能,才能顺利的维持着自己的攻势。
  不知不觉中,又一个五分钟过去了!
  接到铭牌的提示,赵定国马上就提高了警惕。因为,每隔五分钟,三只精英怪的实力都会得到提升。而这一次,当光芒再度从天顶洒下时,火焰之霍伊恩的实力,也随之得到了部分解放。
  有一个实力恢复的巨力之博克斯,就已经让他很头疼了。好在那个召唤技能可以被打断,只要反应够快、运气也过得去,以他的实力还是可以支撑的。可这位被强化过的火焰法师,又会拥有什么新能力呢?
  看着那只浑身沐浴着炽烈火焰的霍伊恩,赵定国不由有些忌惮起来。
  他的火系减伤能力的确很强,但架不住火焰系法术的爆发更高啊。如果这家伙真的亮出什么超强的AOE技能,赵定国就不得不动用补给、甚至是提前开启领域了。对于一场注定漫长的战斗,提前就把底牌用掉,显然不是什么好兆头。
  霍伊恩也没让他久等,新技能转瞬就发动了。
  就在赵定国保持警惕的时候,他脚下的地面突然不正常的出现了一个火焰光圈。大片的火元素在飞快朝这里汇集,一旦完成,就是技能全面发动的时刻。
  恰好这个时候,博克斯身形又一次变大、从空中俯冲撞击过来。被他追着他的欧克瑟也再度分出幻影,准备回音重踏。同时面对三大精英怪夹击的赵定国,不得不再度动用星体禁锢,在技能爆发前封印了自己。也亏得他的星体禁锢是LV2的,又经过注解的加强,冷却时间跟满级的星体禁锢一样。不然的话,他可没办法频繁动用这个保命神技。
  持续两秒的时间,成功的帮赵定国避过了这一轮爆发。
  来到赵定国身前准备回音重踏的欧克瑟幻影踩了个空,博克斯又一次撞到了地板上,而之前的火焰光圈,也在他即将破封而出的时候发动,涌出了恐怖的十米高的火焰柱。但让他惊讶的是,就在自己刚从爆发完的火焰光圈中冲出,一个新的光圈又迅速在他脚下成型了!
  这个技能,仿佛没有冷却时间一般。
  霍伊恩也完全没有引导这个魔法,而是肆意动用火焰射线、天火和爆裂火焰等技能。被脚下没完没了的光圈逼得有些狼狈的赵定国,不得不接连跑动。等琢磨了将近半分钟,他才确定了霍伊恩这个新技能的效果。
  【火焰追踪】
  每3秒对目标进行一次定位,在脚下发动光击阵技能。连续轰击三轮后,会有5秒的冷却期,然后重新开始定位。
  从定位到技能发动时间有2秒的延迟,若被火焰击中,将受到500点的火焰冲击伤害、2秒的眩晕,以及80点/秒、持续10秒的灼烧伤害,灼烧伤害可以叠加。
  这是一个无比强大的技能!
  因为,一旦火焰光圈成型,赵定国就必须立即跑动。不然的话,2秒内没有离开光圈范围,就会受到光击阵轰击。虽说500点伤害很一般,后续80点/秒的伤害更是完全不被赵定国看在眼里。但是,那2秒的眩晕要命啊!
  一个周期才3秒的技能,被打中居然就眩晕两秒,冷却也只有1秒!
  如果没有什么瞬间的位移能力,一旦命中,搞不好就等于连中三轮。等火焰追踪进入5秒的短暂冷却,才有机会逃离。但这三轮总计九秒的时间,虎视眈眈的三只精英怪能打出多高的输出?
  毫无疑问,这是一个不慎,就必死无疑的绝杀。除非运气好,赶在三轮的最后一轮被打晕,或者赵定国开了冰霜壁垒,才有可能硬挺过去。
  基本上,从火焰追踪出现,赵定国就再也没有停下跑动的脚步了。
  要命的光击阵,不停的在他脚下制造着催命的火焰光圈。跑动速度稍微慢一点,就会被范围并不小的光击阵打晕。而且,如果只是追求生存时间也就罢了。赵定国还一心想要反杀一个,所以还得在跑动中抽空反击。
  想想吧,一边狼狈的规避擦着身子用出的脚底火焰,一边躲闪霍伊恩引导的各种火焰魔法,还要注意打断巨力之博克斯的技能,同时留心被他主攻的幻影之欧克瑟的动向,并且合理分配各种保命技能、普攻和法术爆发的时间……
  需要考虑的
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