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哪怕经验丰富的她、反应迅速的卫不病,也难以做到!
可以预料到敌人会做这种群体攻击,但是绝不可能躲避的这么整齐好像拿尺子量过一样。
“我都跟你们说了吗,这些家伙的动作,我一眼就能看出来,全都是实战派的!”目盲结束,沈悠悠猛然跃起,握紧早已激发沙罗曼之力的双匕,恶狠狠扑向了被炸退到最后方的墓地幽灵!
第269章力场打断,弧光威压
躲过了枪炮洪流的五人,每个都正在读条施法。
虽然目盲了,无法判断四周围的状况,并不耽误他们这样做。
读条技能有相当大一部分,确认施法指向是在读条的最后。
他们算准了目盲时间,更加相信自己的技术,卡着目盲的时限施法,确信能在恢复视野刹那,最快而且准确的扔出自己的技能。
青州散人准备的是夺命喷发!
高修正高伤害,变异系里与机械系火箭筒相同级别地位的技能。
墓地幽灵准备的是血肉丛林!
与腐蚀之地差相仿佛的范围技能。比较特殊的是,那些地面上冒出的血肉触手,能够迟缓敌人的动作,戏敌人的血,同时给踏入血肉丛林的己方治疗,攻防两用。
吴越散人准备的是两式合一!
什么是两式合一?丛林shè手的基础shè击技能,分别叫做多重箭、追踪箭、连珠箭、穿刺箭,从名字大体就能明白分别的特xìng。
而两式合一,就是玩家可以随意组合其中的两种,同时释放出来,比如说多重追踪、多重穿刺、多重连珠、连珠追踪、连珠穿刺等等,威力那是相当的彪悍。
而假如二转成为天晶箭神,甚至有三式合一,威力就更猛的没法说了,直接晋级为大绝技。狂欢节当夜,进化系的低级兑换,全都是打这儿来的。
还有漆黑の夜,他先用了一招强化结印,短时间内增加自然选徒一切施法速度,然后开始读条灌注图腾。
灌注图腾也是一招辅助技能,可以令施法者的一项特定的技能转为瞬发,而漆黑の夜灌注的是——震慑符文。
能让敌人恐惧,角sè不受控制的控制技,若是转成瞬发,的确会令人挠头。
至于毁在后期上,他一个近战。没什么大范围高伤技能,就重新buff了一遍金钟罩、念气双刃、借力打力、晶化武器,准备目盲一结束就冲锋起手。
同时对队友们说:“那个小妹本尊技能挺古怪,移动速度非常快,一下两的恐怕弄不死。咱们先弄关门放小妹。”
“这厮对打实力倒是挺强的。似乎专业练过。不过不通杀机感应,而且用的工程师,没什么攻击防御技能,咱们起手集火。争取一波带走!”
这家伙算盘打的挺响。
虽然之前曾经连连吃瘪,但是现在不同往rì,他们是五个,敌人只有三个。
五个里面,更有两个是治疗。而且人人通杀机感应。
通杀机感应的人,基本都不是短时间三招两式能够带走的,而只要带不走……治疗就有办法把血线抬起来。
就算正面打不过,光用耗的,也能把对方三个家伙活活耗死!
这就是他们的底气,也是躲过枪炮洪流之后,霸气的直接读条大招的倚仗。
我们人多,你们人少,就算读条技能易打断。你们也得打断的过来呀!
台词和内心戏过完,读条已将近结束了。
炽亮的闪光渐渐从全息投影上消褪,虽然还不能看够的十分清楚,对于饱经战事的五人来说,已经足够了。蓄势待发就yù大招。
陡然强烈的危机感袭来,落在最后一个的墓地幽灵不得不中断施法,挪动脚步避开会令自己小命不保的致命攻击。
一斜身,看到了沈悠悠高高跃起的身影。眼中闪过惊讶——没有坐骑,这家伙怎么这么快就赶上来了?
答案很简单。夺命狂奔,再加冲锋!
墓地幽灵的招数被打断,这同时其他人也受到了sāo扰。
到了他们这种境界,要打断技能并不是那么容易的。
由于对身体的cāo纵强悍到了一定程度,他们往往一边维持着施法动作,一边还可以进行普通攻击,甚至可以小范围的移动,一心多用。
无论普通攻击还是类似击退弹的技能,都可以这样躲闪或者招架开,或许没有平常时候的利索,但是可以。
除非像沈悠悠这样凶猛的合身扑上,让他们避无可避架无可架;
又或者用火箭弹、震撼弹、寻路机器类那样的强力爆炸技能。
不过,火箭弹、震撼弹已经cd,寻路机器雷跳崖时用了一轮,落地后又用了一轮,同样也cd了。
至于碎片手雷、枪榴弹……这两种技能对普通人有用,对这帮通杀机感应的家伙来说,就是用来打飞的。
也是瞅准了这个机会,他们才会上手大招的。
怎么办?难道就任由他们把大招用出来?
当然不是的,事实上,他们的招式一个都没能释放出来,包括毁在后期上的冲锋。
夺命狂奔!
枪炮洪流消失的瞬间,卫不病就cāo纵着抽风盘,以快的超乎想象的速度,抢进了枪炮洪流的锥形区域。
毁在后期上五人的蓄势虽足,无奈卫家兄妹距离闪光弹的爆炸区域终究更远一些,视野恢复的快了一线。
抽风盘左右飘飞,走位神奇,带着卫不病没头没脑的就了撞进去,甚至卫不病都没用自己的技能,就打断了四个人的施法。
抽风盘技能——扭曲立场。
效果与蛮牛冲撞相似,通过重力场的高频振荡,令范围内的敌人眩晕难以cāo作。
不同的是,没有蛮牛冲撞的指向xìng,同时也会对施法者本身造成影响,难以正常施法。
但不管怎么说,“咻咻咻”,卫不病cāo作抽风盘闪过,对方的所有读条技能便全部中断。
而毁在后期上的冲锋,其实还真使出来了。
很无奈,抽风盘太抽风了,都不用卫不病自己cāo纵躲避,抽风盘自己随便一抽抽,就把毁在后期上晃那儿了。
打断了这轮施法,扭曲力场效果也消失,卫不病在四人阵中翻身落地。
此时此刻,稍远一点的墓地幽灵,正在竭尽全力的与沈悠悠纠缠,实在没有余力顾及这边。
虽然少一个人,毁在后期上四人怒火汹涌。
好小子,一个人就敢闯进来,你要是仗着速度,冲进来又冲出去,蜻蜓点水一下倒也罢了,竟然还敢翻身下马?
四个人,正好四个方向,正好之前商议的就是集火此獠,真真是自寻死路啊!
青州散人持着骨矛挽出枪花,普通攻击伴着一招吸血之触向卫不病摸去;
毁在后期上高高的跃起,仗着沙罗曼之力效果强攻;
吴越散人一招罡风护体,先用旋转的风刃护住了本体,然后晶化的箭矢光芒璀璨,飞快的变粗变长,不再是劲箭更更像是标枪了——丛林shè手25级小绝技,与枪榴弹地位相当的念气炮轰!
漆黑の夜手掌翻覆,手指屈伸,结印飞快,眨眼间就丢了一个震慑,立刻又结了一个束缚。
自然选徒的绝大多数技能,往往同时有两种释放方式,一种结印,一种结界。
结印简单,释放迅速,大多数不超过一秒,但是单体;结界复杂,释放较慢,却是群体。
眼下是集火一个人,当然全部结印而非结界。
不过,不管他们的动作有多么快,卫不病的动作只比他们更快!
双刀在手,俯身,回旋,大弧光斩!
闪电之正锋,闪电之光牙,两把刀原本就光芒璀璨,只见一团强光几乎看不到真实的刀身,得了弧光斩加持,瞬间光芒更盛。
四米长的弧光,从刀锋前端激shè出去,如闪电般不羁的律动着,却又牢牢遵循技能规则……
一闪!便是高低起伏,三百六十度的整整一圈。双刀就是两闪!
倘若从高空俯瞰,便可以看到,那璀璨的弧光仿佛艺术体cāo选手手中彩带般优雅飘逸,余光缭绕。
这种亮瞎的弧光,即便是和卫不病作战已久的毁在后期上都没有见识过,毕竟以往都是单挑,现在是群殴。
四个人只觉的眼睛眨巴了一下,迅雷不及掩耳盗铃的电光,便充满了他们的视野。
青州散人的吸血之触瞬间被电光砍到消散,仓促间以骨矛招架,可惜还是被擦了两下。
毁在后期上半空中难以闪躲,两把小短匕首又蕴着沙罗曼之力,不舍得拿来格挡,同样结结实实挨了两刀。
吴越散人距离较远,倒是最幸运的一个,只是念气炮轰被双刀奋力格飞。
念气炮轰其实是很强的,有点像枪械系的火箭炮,比较难缠,等闲没法格挡。
不过卫不病现今的弧光斩太强了,即便天生会用弧光斩的格斗jīng英,而且想各种方法强化弧光斩的威力,未必能有他现在强力。
机械系的电磁能量、进化系的念气、异变系的生命能量,区分三个系别的这三种不同能量,彼此之间是可以对消湮灭的。
所以一发念气炮轰,被大弧光刷了两下,就从威猛的标枪,直接萎成了本体的长箭了,然后随便一拨拉,就不知影踪了。
至于漆黑の夜,先后两道结印,震慑与束缚,虽然飞行速度远远超越了常理……
技能飞行速度这个概念之前说过的,狂欢夜的奖励逆袭套装,其中两件加了20%就算不少的提升,眼前的漆黑の夜,提升还要多的多!
但是在卫不病的弧光缭绕之下,没有用,完全没有用!
电光一闪,就消失不见。
第270章废墟遗迹争短长
拳脚定江山!一剑破万法!
这便是卫不病近几rì苦修的心得。
两轮弧光斩过后,四人的攻击尽数瓦解,其中青州散人和毁在后期上分别被砍了两轮。
他们避开了身体要害,卫不病至少相当于11级的两轮弧光斩也不过带走了700左右血量。
但是他们的角sè,全都染上了明晃晃的电丝。
经过闪电双刀的强化,弧光斩的感电几率已经高达45%,两刀感电是正常现象,两个人没有哪个运气很好,全部中招。
借着尚未消散的夺命狂奔状态,卫不病加速向漆黑の夜冲去。
这是敌人的另一个治疗。
群殴,假如对方没有明显的短板角sè,打治疗总是没错的。
而且治疗不擅近战,也不擅摆脱,一砍一个准。
见卫不病目的如此明确,敌人当然不能任由他得逞,只是……或者狼狈后退,或者倒翻落回坐骑,身体一僵,还没来得及有所行动,陡然一种毁灭xìng的压迫感袭来。
二十米外的不愁,向着他们端起了长枪幻影。
最高速,一秒七十发状态!特xìng速shè,便能达到每秒百发!爆炸属xìng,一发两次伤害!本身的威力再配上只要命中就45点的感电状态……
别说他们现在只有三千多血量,就算有一万,若被不愁的乱shè结结实实扫中,也只有被秒杀的命!
“嗖!”“嗖!”青州散人和毁在后期上感应到致命的危机,一边挥舞刀枪格挡,一边催动坐骑飞快的闪避。
“哒哒哒哒……”密集如雨的子弹追逐着他们的身影,铺天盖地,一杆枪生生打出了弹雨效果,将两个人压的抬不起头来。
像他们这种实力,冷兵器格挡子弹本来是轻而易举的,但是……也得分情况。
要知道,人力有时尽啊!
一秒一发他们可以保证不中;一秒五六发他们躲避一些。格挡一些,勉强还能应付,但是一秒上百发?
除非像毁在后期上那样,一边狼狈奔逃,一边伸手入怀。将两把沙罗曼牙收了。换出一顶大盾来。
还必须得是极品,能将子弹二重爆炸的威力隔绝,又有足够的伤害免除,能尽可能的抵消感电伤害。
但也达不到伤害全免的程度。远远达不到,只不过是让血掉的慢一些罢了,挨的多了同样受不了。
有盾的毁在后期上尚且如此狼狈,一介远程、压根用不了盾的青州散人就更不用说了,只能硬着头皮干挨。
幸亏他们同伙之间还是有些默契的。他往左,血量岌岌可危的吴越散人往右,枪林弹雨之间,两人迅速完成了叠位。
这样一来,不愁的子弹要打中他就得先打中吴越散人。
而没中感电的吴越散人,强吃乱shè就没什么压力了。
总算挽回了点颜面,三个人松一口气的同时,忽然又有些恼羞成怒!
状况不对啊!节奏不对啊!
分明是五打二,占据绝对优势的。怎么就弄成了这幅样子了呢?被人杀的狼狈逃窜,屁股尿流。
恼羞成怒完后,又觉得有点不对……
什么不对?
人头不对。
卫不愁仗着感电负面,快枪一压三;另外一边,卫不病弧光斩缭绕。正在猛攻漆黑の夜,自己这边还有一个人呢?哪儿去了?
恍然回头,看到后边,总算发现了正在被落花满怀狂攻的墓地幽灵。
“卧靠!帮手!帮手啊!”挥舞着一根长棍。墓地幽灵左支右绌,高声疾呼。
其实他的血量还满满的。本来不应该如此喊叫跌份。
可是没办