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和卫不病的后勤机甲都是死磕惯了的,一树枯藤的这大猩猩,对沈悠悠能有什么压力?
照旧是闲庭信步,照旧是箭如雨下。
当然了,到了这四人组的程度,沈悠悠的这种远程压制,威力就差的多了。
基本上是射不到人的,也就打乱一下他们的节奏,影响影响他们的走位而已,除非她将攻击力集中到一个人身上。
可是没有了她的钳制,另外几个人就会出现问题,尝试了几次之后,她还是只能雨露均摊,平分火力。
就这样不痛不痒的,战况一直僵持了许久。
这里,就不得不说山下四人组犯的第四个错误了……
冥王麾下龙骑候、星舞飘零、一树枯藤,一人犯了一样错误,不过那这第四个错误,却并非仅剩的泗水大同犯下的,而是四个人共同犯下的,战术性的失误。
四个人,以为那爱犬叫旺财、落花满怀、杨威利、如此夜月是一伙的,一个战队,突然崛起,应该是闭门酝酿了良久,彼此之间的默契是很好的。
而且之前,要么是屠杀普通玩家,要么对抗的是登山包、无聊之翼、幻海莎和怒吃桃子这些个装备不如、等级略低、身手也不行的半吊子货,还真被他们给蒙过去了。
所以这四人从一开始,就没考虑过强行突破,将对方拉入乱战的情况。
乱战对方是有优势的,因为对方有一个压倒性的射手,可以纵览全局,随时援手。
可是打着打着他们才意识到,这压根就是一帮乌合之众,就顶在最前面的两人,之间还存在点配合,那是因为训练的时候,联手对抗卫不病养成的,至于后面的治疗还有远程,彼此生疏的仿佛根本不是一队。
当然了,这种生疏只是一种感觉,治疗的节奏、被治者的走位配合、这边下血较快了,那边紧急搭手一下……
普通玩家甚至根本不会觉得有什么奇怪,但是高手就能直觉到,这也是他们区别于低手的素质之一。
意识到了这点,他们才恍然明白过来,自己犯了多么大的错误。
根本就不需要他们这么小心翼翼,步步为营的啊,只需要加快速度冲进去,彼此呼应配合,一阵乱冲,敌人肯定会支不住啊!
幸亏,这事现在明白过来也不晚,双方都兵强马壮人数齐整的,战况和刚开始时没什么区别,现在用完全来得及。
这样想的,四人也就这样做了,冥王麾下龙骑候一个白骨替身,清光了身上的负面状态,顺便代自己挨了罗路的两枪横扫,然后一个白骨突刺,将自己高高的顶向了栖身沈悠悠之后的如此月夜。
星雾飘零也几乎在同一时间弃了沈乐乐,仗着钢铁之躯硬挨住沈乐乐的切削,然后先一招音波领域,慢速虚弱,又一招电极之地……
等被笼罩的沈乐乐和罗路噤若寒蝉的静止不动,一秒钟后才发现损血不过30点,这招电极之地压根只是一级的时候,星雾飘零同样去的远了,目标,同样是沈悠悠身后的如此夜月。
在此同时,一树枯藤将召唤大军撤了回来,直扑慢了一拍的沈乐乐和罗路,由他代替冥王麾下龙骑候和星舞飘零,保护治疗泗水大同的安全。
战况于是一瞬间复杂激烈起来。
第三百一十九章没有下限的杀手锏!
这一扑,众香国四人彼此之间配合有问题,顿时凸显出来了。
面对敌人的攻击,有的时候是需要玩家自己应付的,有的时候可能同伴的职业或者站位角度,才更方便出手。
配合默契的人,该那边出手不需要说,自然该接住的会接住,不该接住的绝不乱接,井井有条。
可没有默契的,时而两边一边一起接,耽误时间耽误精力,可能还搞的技能撞到了一起,耽误技能cd;时而两边都不接,被敌人的攻击趁虚而入达成了战术意图……
防守是这样,攻击也是同样的。
一个人站在前方吸引敌人的注意力,另一个趁机从别的方向发动攻击,这叫声东击西;
一个跳起来做出某种攻击的动作,却只是假动作,第二人再跳起来,用出一模一样的攻击技能,这叫做虚晃一枪。
…………
玩家之间相互配合的时候,诸如此类的手段简直不胜枚举。
像羽毛球、网球、兵乓球的双打,不是常常会出现这样的画面吗,游戏职业赛场上,也是同样的,而且更加复杂多变!
因为这里人数更多,并不限定于2v2,而且这里的攻击防御技能更加多样,不仅仅是挥舞拍子去追逐一颗球,当然不可能一样。
所以有配合和没配合,在游戏世界里面分外的重要。
罗路和沈乐乐这双鬼拍门还是有一点配合的,所以敌人直接绕过了他们。去找大后方的另两人了。
两个人回身想要追,却不防一树枯藤操作大猩猩,一个流星大锤。将泗水大同从两人的身后,锤到了身前。
就在这家伙的驯兽大阵来回来去的穿梭,将两个人晃的眼花缭乱的时候,泗水大同在他们身前,要去的方向上,读出了一招晶化结界,自然选徒40级新技能。
结界本身范围并不大。也就那么一两米范围,刚刚好容纳他的角色可以比较舒服的站在里面罢了,但是其效果逆天!
站在加快施法的晶化结界当中。自然选徒可以以施展结印的速度释放结界,假如使用结印技能,直接瞬发。
所以呼吸之间,结界?毁灭、结界、虚弱、结界?净化、结界?震慑、结界?束缚、结界?黑暗……重重叠叠。大小不一。就仿佛七彩缤纷的肥皂泡一样,彼此挤推重叠的结界大阵,就将二人通向前方的去路完全堵住了。
假如说,机械信仰的医师特点是技能废土速度快,回复量高;变异信仰的治愈者的特点是发招速度快,治疗频率高;那么进化信仰的自然选徒,强悍的就是其原地作战的能力。
若是要快速推进,自然选徒肯定是不适合的。若是要固守一地打攻坚战,则没有比自然选徒更强的了。
通过一个晶化结界。泗水大同将这一点体现了个淋漓尽致。
当然了,在他疯狂释放技能,将自己的四面八方用结界大阵层层堵住之前的时间里,罗路和沈乐乐也不可能干站着,向着晶化结界内的泗水大同发动了疯狂的攻击。
然而,这个时候泗水大同又用出了自然选徒四十级之后,另外一个十分赖皮的招数,将所有这些攻击一一化解——结界?幻影。
基本上,除了驯兽师,进化职业在40级之后,都能够学会一招瞬移技能,武术家的叫做幻影分身,丛林射手的叫做移形换位,而自然选徒的,就是这招了,结界?幻影。
所有这些瞬移技能里面,结界?幻影是移动距离最短的,就算加到满级,通常也只有七八米,只能够在结界笼罩的范围内瞬移。
不过同时,它也是最变态的。
因为在移动的距离和范围上限制死了,所以相应的,在施法时间以及次数上,就没有限制了。
自然选徒在结界?幻影范围内,可以自如移动,触发动作极其简单,而且次数不限,甚至瞬移都不打断施法。
就仿佛是纯粹的一道幻影一样,瞻之在前,忽焉在后。
仗着结界?幻影,他在晶化结界内施展结界技能,瞬移出晶化结界躲避二人的联手合击,生生丢下了一个又一个的结界,完成了大阵。
这层层叠叠的结界,就仿佛卫不病的电极之地一样,让试图回援的两人一瞬间……产生了争执。
因为这样的阵势,罗路其实还是可以用白骨连刺从空中飞过去,但沈乐乐不行,他的角色只能在地上跑。
至于瞬移技能,武术家和丛林射手的瞬移技能,必须是在视野移动范围内才行,这些结界里面有一招范围很大的结界?黑暗,仿佛一颗纯黑色的实心球体扣在地上,瞬移是移不过去的。
到底是过去呢?还是不过去呢?这种艰难的决定,两个人一时间无法做出。
他们两个做不出,泗水大同和一树枯藤却代他们做了。
怎么做的?
很简单,布置完了重重叠叠层峦叠嶂的结界大阵,泗水大同给一树枯藤打了个自己人,可以自由进出结界的印记,随后两个人一猫腰,就要从结界中穿过去,撇下罗路和沈乐乐,去支援前方的两个同伴。
卧槽,打的竟然是这么卑鄙的主意!罗路和沈乐乐齐齐骂了一声。
接下来还用说吗?沈乐乐当即起了白骨连突,地面上骨刺隆起不断,将他顶的高高的,直接飞跃了结界大阵的穹顶区域。
只是,落了地之后,才发现对面的两人并未从阵中追出来。
一开始还以为是自己操作够快,后发先至。得意了一下,等到边上控制器传来的沈乐乐的吼声,他才意识到。人家根本就没追过来。
只是往结界大阵里兜了一下,转眼就哪里进去的哪里退出来了,这就叫虚晃一枪了……
结结实实把他晃了过去,能够穿越大阵的技能陷入了cd,然后两个人,好整以暇呆在原地,开始围殴沈乐乐。
泗水大同刚才爆发了一轮。厉害的技能已经用掉了,除了用些结印小技能调戏沈乐乐,爆发的机会就给一树枯藤了。
死敌印记。驯兽师四十级技能,给敌人加持之后,则宠物的怒吼类技能不仅可以给友军提供buff,还会对印记的标记者形成震慑。造成属性减益;
山林潜伏。驯兽师虽然不会瞬移类技能,由于经年累月的在山林间行走,却练成了自己独特的藏踪匿形的法门。
这招仍旧不是真正的隐形,不过比隐匿疾奔和离光合影都进了一步,静止完全隐形,移动中则是部分隐形,当然并不是隐一部分现一部分……而是一秒隐一秒现,忽隐忽现。飘忽不定的。
虽然不稳定,用来摆脱敌人的追击是不行。但是……用来和敌人战斗,却又自有优势。
你想啊,和人打架,打着打着,你就忽然消失不见了,下一秒又出现,下一秒又消失不见,敌人该有多头疼啊?
当然了,这一招别人用没什么问题,一个本身没有多少战斗力的驯兽师用,则就有点浪费了,就算伤害结结实实的,以驯兽师的战斗力,又能知道多少呢?
话可不能这么说!一树枯藤还有第三招呢,最强悍的一招——人兽合一。
这招是怎么回事,其实大家只要想想卫不病的机甲合体也就明白了。
一瞬间,一树枯藤和大猩猩融合为了一体,大猩猩体型更加壮硕,面目更加狰狞,手中挥舞着两根狼牙大棒,上下翻飞,大棒之后,又凝结出两道同样壮实的光气虚影。
一树枯藤的25级破解技,竟然也不走寻常路,学的是武术家的念气双刃,而且……光气凝实,颜色饱满,一看就等级不低。
在数以百万计的围观者的疑惑声中,答案很快揭晓,原来他的身上,也有逆袭套装两件套,幸运者不只卫不病一个啊。
这两件套他跟卫不病一样,全部定制了五级破解,所以这念气双刃也有六级,很是不低了呢。
人兽合一,属性暴增;念气双刃,攻击频率瞬间翻倍;再加上,山林潜伏忽隐忽现;死敌印记悄无声息的削弱……
就算没有泗水大同从旁骚扰,估计沈乐乐也撑不住啊,何况有……
眨眼间左支右绌,狼狈不堪,这是实力的差距,也是经验的差距。
实力上,全面爆发的一树枯藤压倒性的占优;经验上,沈乐乐的强力技能,在刚才的对峙与僵持中,少说有一半都交出去了,此刻正处于cd,就算想爆发,也不可能像一树枯藤这么彻底。
局面变成这个样子,自然又少不了各频道的解说了。
有人重点分析,山下四人与山上四人,明显可见的配合上的差距,以及山下四人突然改变打法的原因;
有人则从后来这段2v2的纠缠当中,重点探讨了一下,专业的和业余的之间,意识、操作以及战略战术上的不同。
虽然论点并不一样,论调却是一模一样的——双方的差距是巨大的,即便众香国中有爱犬叫旺财这个强力远程,双拳难敌四手,好虎架不住群狼啊,众香国的败北是时间早晚的问题。
舆论普遍看好三大势力,就算有所争执,也是在三大势力究竟能以什么代价获得后山的胜利上。
假如按照团体赛规则,四人的比赛四分,二人的比赛二分,众香国前山二人胜,三大势力后山四人胜,最终三大势力胜。
不过假如按照擂台赛规则,以人头算的话,那么后山三大势力至少要保证二人的优势到最后,算是和众香国平手,至少要三人,才能算是获胜。
正式比赛中是没有这样的规则的,可是眼前这,并不是正式比赛不是?
而且,就算是按照后面比较严苛的规则。大多数解说员认为,这场混战到了现在,纵览双方在实力以及配合上的差距。比赛结束之前,三大势力的四个人,想死一个都难!
如此论调,自然又激起了陈扣的强烈不满,发动会中闲来无事的帮众,没事上论坛刷帖刷人气刷声望。