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网游之无心成神-第299部分

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深蓝点点头,红着个小脸左右看了一眼,又使劲鼓了鼓勇气后,伸手挽上了高寒的胳膊。

两人走后,从不远处的墙角下,站起几个冻得直磕牙巴骨的人来。

“好了,走了,人家都是在咬着耳朵说悄悄话呢,究竟是谁出主意要跟出来偷看的!”老吴抱着个膀子,把自己的那件单层外套裹了又裹,使劲的哆嗦个不停。

可当他看到其他几人的手指一致的指向自己时,他又用力挤出一个被冻得不行的笑容来,“嘿嘿,我也是关心寒哥的感情问题嘛,寒哥这个大木头,你们又不是不知道。再说了,你们看那个深蓝那小拳头打的,典型的打情骂俏呀,两人的关系都到这步了,不用担心了,不用…… 阿嚏!担心了。”

猴子几人也好不到哪去,被老吴崔的急,他们也没来得及穿件大衣,此刻都是一副打喷嚏抹鼻涕的样子。猴子又使劲甩了一把鼻涕,咬着个牙恨恨道,“回去打死老吴这个二货!”

其他几人纷纷点头表示赞同。

…… …… ……

第四百七十七章 封神之战(二十六)

封神之战半决赛,第一局对决,高寒vs风絮天。

现场观战的人们使着吃奶的劲嚎叫着,现在剩下的八名玩家,要么是游戏中声名显赫的人物,要么就是成名已久的俱乐部的当红小生,任何一场,都是极为精彩的对决,此时的他们已不在乎对决双方的关系如何,只要能奉献上一场精彩的战斗给自己,他们就能用把嗓子喊破的劲头给这些选手加油打气。

分别从舞台两侧走上来的高寒和许鹏相视一笑,虽听到台下的欢呼中也交杂着那么一两声嘲讽的笑,不过他们两个充耳不闻,点点头,各自走入了自己的隔音室。

坐在休息室里的义云天有些皱眉头,高寒和风絮天两人的笑容中别有含义,他能看的出来,可究竟是为什么而笑,他就完全无从猜测了,难道他们是想随便打打以表示对如此安排对战的不满?不过以现在义云天和高寒间的矛盾来说,义云天的第一感觉高寒两人的笑就是和自己有关的。

随着系统的提示,高寒和风絮天的对决正式开始。两人并没有表现的很消极,更没有义云天所想的那样去应付此局对决。起手的状态附加、高寒的冲锋逼近,还有风絮天闪避中的阻拦攻击,两人都是很中规中矩,说是教科书中公式式的对战毫不为过。

虽然是近身战前的垃圾时间,但观战的人们看的还是津津有味,能看懂的都不是菜鸟,高寒突进中的递招断招,还有闪避,风絮天后撤走位中的攻击,以及对技能读条的控制,两人几乎都做到了完美,每个技能每个动作间的衔接,都绝对的在零点几秒之间。

真正的出击在风絮天的一个破绽中爆发了,高寒一个滑步的假动作骗到了风絮天的判断,一个落雷砸偏了两个身位。等风絮天技能硬直完毕后,带着一串残影的高寒已经冲到了他的近前。

起手冰凝减速,然后飞快的一脚踢出,预判性的打断了风絮天接下来的动作,高寒马上转手开了一个狂雷怒击,以单体攻击的方式照着风絮天就砸了下去。

因为那一记脚踢的骚扰,使得风絮天调整回站姿时,已无力再去躲闪开高寒砸落的大招了。在观众一片的惊呼声中,风絮天撑起一个魔法盾,要以此去硬抗下这一记狂雷怒击。

丝丝电芒乱窜,风絮天被砸翻在地,不过看他头上飘出的伤害,却不似众人想象中的那般。虽然法师的魔法盾能用魔法值去抵消一部分的伤害,但不少人忽略了的一点就是,风絮天是主修雷系的元素法师,为了增强自己的属性,他大部分的装备都是提升雷系属性的,同系的伤害自然有很大的抵消,这也是高寒的狂雷未能有所建树的主要原因。

用高寒自己的话说,在现在所有的元素法师中,除了杀破狼那个名为‘元素法神’的变态隐藏职业,他最没有信心拿下的就是风絮天了,风絮天pk能力极强,个人属性恰好又是高寒的克星,最重要的一点就是风絮天极为熟悉高寒。不过最为幸运的是,风絮天是传承的人,更是自己的兄弟,这是高寒的原话。

因为狂雷怒击大招的收招硬直较长,风絮天在这点时间内,及时抽身跳开,两人间虽然只有几米的距离,但对于风絮天这种技术的玩家,继续去拖住高寒的走位同时拉远距离,还是很容易做到的。

光影一闪,高寒再一次带着一串残影冲风絮天杀将了过来。全场一片惊呼,不少人的下巴张的太大,差点弄到脱臼,而休息室的义云天,更是一下子惊的从椅子上蹦了起来。这分明是高寒刚刚使用过的速度技‘流影’,就算这个技能的cd时间较短,但也绝无可能在如此短的时间内就恢复。

义云天记起了,这个情况他遇到过,高寒也曾在短时间内连续开了两次同样的大招。不过那次是在游戏中打团战时,虽然他注意到了,不过马上就被其他乱糟糟的事情给干扰,忘到了脑后。

观众席上一阵吵杂声,众人都在交头接耳的议论着,高寒究竟是如何做到无视技能cd的。游戏中有疯魔药剂,法师有魔力狂暴,都可以实现这一点,但现在是个人pk战,高寒不符合使用其他药剂的这条规则,魔力狂暴技能更是不用想,顿时所有人都迷茫了。

高寒之所以能够无视技能cd,并不是有多特殊的原因,而是在高寒成功转职并加入惩戒骑士团队后,他的饰品荣誉勋章上增添的一条属性,‘所有技能cd清零,回复时间30分钟’。这个物品技能在以往驻地争夺战中,高寒也曾多次使用,不过成百上千的人马哄闹在一起,并未有多少人能发现到这个属性。如果让高寒知道,义云天并没有及时注意到他这点的话,他绝对也会把这个当成自己的一个藏招。

再次近身的高寒没有选择大招狂雷,雷系抗性高,对技能中的麻痹状态抵抗自然也高,以往成功率极高的麻痹效果此时就派不上什么用场了。高寒这次选择了冰系的极冰斩刃,并成功的利用技能的二段攻击把风絮天给封在了冰块里。

高寒已完完全全的占据了主动,不仅是因为近身,更是因为全部的技能cd清零,一通疾风暴雨的攻击下,风絮天没能挺住,在高寒一记轰雷斩之下变成了星光,消散在了场中。

当系统打出高寒获胜,成功进入四强的最终决赛时,现场的观众并未像以往那样爆出一浪高过一浪的欢呼,反而都是一副呆愣愣的神情。此时的众人也都考虑到了,高寒无视cd的去释放技能,系统既然没有出面阻止,也相应的也就表示,这又是属于高寒的一个隐藏技能,这都打到决赛了啊,这个高寒究竟还有多少留手啊!

高寒和风絮天走出隔音室后,两人均未有失意的神情,而是开心的笑着,携手揽腕一起走了下去。

在决赛伊始,高寒等人就商议定下,这次二人的相遇,要让高寒晋级,不去说80级技能雷舞,高寒的三步冲锋可一直没有展露出来呢,而风絮天则一直是在全力出手了。风絮天也知道,用高寒是盟主的身份来说服他晋级,高寒是绝不会同意的,而用前一点来说的话,高寒也不得不同意了。传承需要这次封神之战的胜利,团队战已经成功了,如果高寒再拿下个人战,那在后面的发展中,传承战盟将如日中天,势不可挡。这也是为了自己的一众兄弟,和在游戏中追随自己的盟众们,高寒对此义无反顾。

不过因为高寒的隐藏技能,也算是对观众、对游戏的竞技精神有了个交代,让一些别有用心的人也挑不出什么嘴来。打没打假赛,风絮天有没有故意的让招,现场的观众都是看在眼里的,你说让赛,你去对上高寒那种连续两次流影加大招的打法试试,你恐怕第一次都撑不过去。

8进4继续进行,第二组对决的选手虽然不是同属一家,但也极富戏剧性。这两个人的身份对不少的玩家来说,不是很熟悉,可在各个俱乐部之间,他们俩绝对是对比赛冠军最具有竞争力的人物,如果他们不相遇,那高寒、义云天、东来云海三人,能杀入四强的几率就将极大的降低。可游戏规则就是如此,像高寒和风絮天二人,不也是被逼着选出一人晋级的嘛。

烈风之舞,隶属zk俱乐部,老牌战将,以稳健著称,是此次封神之战被不少圈内人士看好的选手之一。

花火,隶属红风俱乐部,红风俱乐部背后的东家可是暴风科技,现今最具资金实力的企业,花火是近两年崛起的新生力中,极有潜力的小将之一,他也是被红风俱乐部花大价钱从其他俱乐部挖来的台柱子,同样是被不少人看好的种子选手。

两人的游戏角色都是敏系游侠,而且据高寒和风絮天的分析,两人是同样的主敏副力加点,这样的对手碰到一起,那就完全是拼个人技术了,当然,这也是很有看点的一场比赛。

主加敏捷的敏侠,那出击的速度,差不多都能比上初级的流影技能了。两人的起手也极为相似,他们都是全然放弃了给自己附加状态,系统提示的声音还未落地时,两个人已经猛烈的撞击在了一起。

游侠敏系技能分支中,有一个其专属的冲锋技能‘风袭’,二次转职、也就是加入皇家骑士团后,升级为‘烈风突袭’。其实这个技能才是游侠真正的冲锋技,不过因为对力敏点需求较高,才被一些魔侠放弃了的。至于附加流影后,还有跑动中的那些攻击,不过是有一定的伤害加成罢了,被玩家们笼统的称之为冲锋。

烈风之舞和花火所想的一样,这也是他们竞技向选手的习惯,追求速攻,抢先手的控制。

第四百七十八章 封神之战(二十七)

两人开了冲锋后的对撞,激起了一股强烈的气劲,向周围卷袭出去。 哪怕只是在屏幕上,观战的众人都能体会到那种狂烈的气息。在现场观战的众人没有一个出声去欢呼叫好的,都是屏息静气的睁大眼睛,使劲的盯着屏幕上二人的动作。这才是抓住观众眼球最高境界的对决,让他们忘了欢呼,甚至忘记了呼吸。

花火的速度略占上风,但相对比之下,他的力量不如烈风之舞,冲锋对撞中烈风依然是站的稳如泰山,而花火则被震退了半步。可还未等烈风有什么动作时,花火拧身转向,手中长剑借着扭身的力道,连同他的整个人,从侧面迅疾的拍向烈风的腰际。

不少像高寒、风絮天这种级别的人,都惊讶的张大了嘴巴。从先前看这个花火冲锋的势头,那分明就是全力突进的,可现在…… 如果是全力冲锋后的对撞,加上自身的硬直,应该是无法让花火如此迅速的做出这种反应的,可如果花火是有所留手,为了下面的这一式反攻而做出的虚招的话,那他恐怕早就在对撞中被击飞了,根本不可能激起那股狂烈的气浪。

唯一能解释的,就是花火在对撞后发现自己的力量不如对方,然后顺势借着双方冲锋对撞的力道,借力打力,甩出的这一击。

不少猜到这点的人面面相觑着,如果真是如此,那这个花火的反应也太变态了吧,从对撞到续招,恐怕连一秒不到吧,更何况还要分析双方的力道和决定下面的动作。

当花火一剑拍中烈风之舞,并接出一记大招‘龙火闪’把对方轰飞后,全场瞬时爆出一阵足以顶翻屋顶的欢呼喝彩声。观众中虽然也有烈风之舞所属的zk俱乐部人员,但这是对一个玩家极致技术的精彩展现的喝彩,和自己的阵营立场无关。

此种的实感游戏中,玩家的一些面部表情也是可以展示出来的,不过看烈风之舞的神色,没有丝毫的动容,仿佛刚刚不过是一个不小心被对方刺中一剑而已,对自己那一击就被秒掉的10%的生命,烈风更是视而不见。

对于花火来说,刚刚如果是用普通技能加连击去打控制的话,烈风之舞所受的伤害只能是更大。但先前那种极致的反应和应对,已经让花火有点把自己的精神力发挥到极限了,否则他的那一剑,就不是拍中,而是准确的斩中对手了。此时选择一记大招把烈风轰出去,也是为了让自己绷到极限的神经略缓和一下。这种高强度的战斗,精神力的疲累远远要比身体上的所受来的多呢。烈风之舞不是一套连击就能带走的对手,花火也要多少给自己留点后路,此时他的如此应对可以说十分的正确。

借着烈风之舞被击飞、落地的空挡,花火开始给自己一一附加状态技,随后就又是几步如飞的往烈风所在冲去。烈风之舞从地上翻身爬起,看着复又冲上来的花火,他挥手附加好一个熊之力后,竟转身往远处跑去。

这不是败退,而是诱敌深入,观战的所有人,包括场中的花火,都很清楚这点。可花火不能不追,若放任对方跑到远处继续附加技能和调整状态的话,自己刚刚打下的那点优势随即就荡然无存。
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