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疯狂的多塔-第113部分

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对于其中的奖惩条款,赵定国都能背出来了,所以连多一眼也没看。这其中唯一有价值的就是双方的神位积分对比:1280比1305!

对赵定国来说,这是一个相当高的分数了!

作为天灾阵营的人,赵定国那边的神位积分是1305,这意味着他们的平均实力稍稍比对方要高上一些。而且,赵定国的个人实力在五人中应该算比较高的,还在平均分之上。不过仔细说起来,二十多分的悬殊根本不算什么,两方仍旧在同一个档次上。阵容、配合、默契度甚至是运气,哪里随便出现一点问题,都可能导致胜负的易手!

所以,赵定国一开始就绷紧了神经,并没有因为己方的神位积分稍稍高一些就大意。

这场死亡团战对他来说很重要,而且尤其是要拿到一个额外评价!

“召唤英雄之hún吧!”

其中一个青年开口招呼了一句,然后第一个选了英雄——他召唤的是恶魔巫师莱恩!

大概赵定国这次的几个队友都是很有主见的人,或者换个说法,是更侧重自己的看法。所以,在第一个莱恩选完后,他们纷纷开始召唤起自己中医的英雄,居然也没太多的商量。结果等赵定国准备选的时候,他的队友赫然已经拿出了刚铎、地xué编织者和拍拍熊的阵容!

老实说,这个阵容很一般。

除了莱恩有控制技能外,其他三个英雄都没有强控技能。而且,这几个英雄又都是很需要经济的那种。好在拍拍熊完全可以混野区,而地xué编织者线上的抗压能力又不错,完全可以一个人在优势路单。这样的话,分路上倒是不会有太大的问题了。

眼看队友已经完成了阵容匹配,赵定国也没再多说什么,拿到了他必须选的宙斯!

作为很需要等级,也颇为需要经济的英雄,赵定国的宙斯无疑要走中路。而刚铎和恶魔巫师莱恩,选择一起走下路。上路这个优势路就不用多说了,肯定给地xué编织者。拍拍熊早早的来到了野区站好,准备野怪一刷新就开始打野!

这个时候,赵定国总算有功夫查看起对方的阵容了。

白虎、血魔、撼地神牛、复仇之húún!

其他的英雄倒还没什么,看到血魔的那一刻,赵定国眉头顿时皱了起来。原因无他,这个英雄实在是很克制他们。血魔的被动技能,可以让隐身英雄在血量低于40%时无处遁逃。一技能的超长时间禁魔,更是让宙斯、莱恩和地xué编织者十分尴尬!

有这么一个英雄在,赵定国他们这局团战未打就先输了两分!

如果是打五人团战的时候还好,禁魔技能再好用,终究只能同时沉默一人。可若是血魔利用大招单抓的话,几乎是一抓一个死!如何能有效防止对方的gank,将成为赢得这一场战斗的关键!

当然了,如果赵定国前期对线的时候能够压制一下血魔,给己方争取一段时间,那也不失为一条好的办法!

近卫的分路没有出乎他的预料,复仇之hún和白虎走上路,跟地xué编织者对线。电hún和神牛则走了他们的优势路,似乎是准备当核心来打。中路的话,就是相位鞋、战鼓、大魔棒的赵定国对近卫的血魔!

对方的装备并没有他的好。

从探查术的结果来看,血魔只有一双草鞋、一个穷鬼盾、一个护腕和三树枝。这些加起来大致也就是他一个先祖战鼓的钱,但对方是近战,补兵起来肯定有优势,而且又有杀兵回血的被动技能。因为死亡团战出门时没有金币买补给,所以小看对方的话,说不定先被耗回去的反而会是他!

所以,在开始交手后,赵定国一上来就打定主意,要先声夺人!

依靠相位鞋和战鼓,他在移动速度和攻击力上都压住了血魔。第一bō兵线接触后,赵定国大胆的越过兵线攻击了对方几下,然后寒冰碎片和雷击技能连续出手,爆发出了第一轮伤害!

正如同他预料的那样,血魔直接被打懵了!

要知道,赵定国可是有冰系和雷系的双系专精的。这两大专精,给他这两个技能各自提升了20%的额外伤害。在这样的加成下,虽然两技能都只是一级,但赵定国爆发的伤害已经足以让血魔伤筋动骨!

接下来,只要特别注意补兵,让血魔无法通过被动技能回血,那早早的把他打回家就不是问题了!

这里的注意补兵,并非一定是赵定国自己全部拿到正反补。他只需要干扰血魔,让对方无法拿到最后一击就行了。至于残血的士兵被近卫的树人击杀,那倒没那么重要。一旦血魔lù出上前补兵的架势,赵定国就不惜越兵线攻击他。等赵定国第二轮的技能爆发,血魔哪怕有护腕和树枝撑血,生命值还是迅速降到了三分之一!

这个数字已经十分危险了。

赵定国由于基础属xìng撑的颇高,再加上双系专精带来的魔法消耗减少,所以他的魔力还够一个寒冰碎片封路的!

只要血魔敢再度冒险靠前,赵定国就有把握击杀他!

此刻,血魔大概是也觉察到了不对。他不知道为什么,眼前这个对手的法术伤害总比他计算的要高。现在血量只剩下三分之一,他估算了一下,对方很可能还有技能。所以,出于谨慎的考虑,血魔只能在兵线后面远远的吃一些经验。好不容易等到兵线进塔下,才被他往后带到安全的地方,趁机补了两个兵!

这样下去,对自己的前期发育太不利了!

血魔一边忿恨的在心里诅咒,一边向队友复仇之hún发起了游走帮忙的请求。如果他能在关键时刻绕后给出一个魔法箭的话,,那两人合力反杀宙斯绝对是易如反掌!

“这就来!”

因为上路是二打一,所以复仇之hún的压力不算大。接到队友的求助后,他立即跟白虎说了一声,然后顺着河道偷偷mōmō的朝中路走了过来。途经刷新神符的河道中央时,他还意外的发现了一枚水绿sè的恢复神符!

这个太关键了!

复仇之hún当即通过铭牌的通讯功能,给血魔发了通知。

在得知上路的河道中有恢复符后,血魔也是精神一振。在复仇之hún赶来的这会,他只能通过血之狂暴这个禁魔技能稍稍的消耗一下赵定国,同时猥琐的吃经验。现在有恢复神符了,他可以重新恢复满状态,然后和复仇之hún一起击杀赵定国!

想到这里,因为被压而郁闷的血魔心情顿时好了起来。

他用身上仅剩的魔力,把最后一个禁魔丢给了赵定国,然后趁着兵线重新推过去的功夫跑到了上路河道,吃掉了恢复神符!

顷刻间,血蓝全满!

“走,一起上!”

成为春哥教名誉教徒的血魔对复仇之hún一招手,两人悄无声息的走上了河道上沿,打算从赵定国的身后偷袭他!

由于死亡团战中,人的视野不像dota中那样是三百六十度的,所以侧后方突袭的成功可能xìng极大。只是赵定国在看到血魔往上路河道走时,就猜到对方可能是去吃神符了。眼看对方一时半会没回来,他心里也在嘀咕,所以刻意加强了警惕。当血魔和复仇之hún一前一后的从他身后的河道上沿冲出来时,赵定国第一时间就发现了他们!

糟糕!

看到血魔满状态出现,赵定国立即明白,对方是遇到了恢复神符。在纠结于对方的好运时,他也发现了自己的危机。只要血魔给他一个禁魔,然后复仇之hún砸出一锤子,自己就死定了!

万幸的是,血魔心里大概已经认定他逃不掉了,所以并没第一时间给禁魔,而是先往他这边跑了几步。再加上复仇之hún冲的比较靠前,所以他的魔法箭居然比血魔的禁魔先到!

这给了绝境中的赵定国一个机会!Q!。

第一百八十六章 极限逃生

死亡团战终究是跟常规赛不同的!

在常规赛中,拥有三百六十度的视角,只要精神集中、手速够快,很多英雄都能利用自己的特技或者分身斧之类的装备闪避技能。可死亡团战中就不同了,施法肯定不如常规赛只按一下键盘快,而且技能的飞行速度也是眨眼便至!

几乎是瞬间,魔法箭就已经近在眼前!

如果换一个反应稍慢的人,这一刻肯定直接被魔法箭砸中,然后复仇之魂和血魔两人一拥而上,拿下本场团战的一血。那样的话,拿了一血奖励和击杀经验的血魔状况大大改善,赵定国前期对血魔的压制也随之变成无用功!

不仅如此,到了那时,恐怕血魔会比他更早到达六级,然后稳稳压他一头!

好在,赵定国发现复仇之魂从侧后方冲出来时,就已经绷紧了神经。看到他抬手做出施法动作,赵定国下意识的就对自己释放了星体禁锢!

墨绿色的光柱冲天而起,恰好在魔法箭砸到赵定国头上前将他封印了起来。

处于封印状态的赵定国等同于暂时脱离了这个世界,所以除了黑鸟自己的大招外,不会受到其他任何伤害。这魔法箭自然也因为失去目标,在空中直接消散!

攻守一体的星体禁锢,在这一刻给原本必死的赵定国一线曙光!

能够用来躲避技能,正是赵定国对星体禁锢如此青睐的原因。为此,他甚至放弃了黑鸟的被动技能精气光环。而这一刻,星体禁锢的完美发挥,无疑证明了赵定国的眼光!

“我擦!”

“这也行?”

复仇之魂和血魔不约而同的愣了一下,怎么也没想到原本十拿九稳的gank居然出现了变数!

不过,他们也知道这星体禁锢的时间最多只可能持续两秒。所以迟疑了一下后,两人冲到了封印的光柱之前,等待赵定国出现。两人坚信,等赵定国破封后,以他们的联手输出,仍旧可以击杀赵定国!

可是,设想是一回事,现实又是另外一回事!

如今的赵定国,大小的战斗也经历过许多场了,早已不是刚接触超神平台时的青涩。虽然比起高手仍旧远远不如,但进步却非常明显。虽说眼下的情况极其险恶,但他却没有半点慌张,而是在死亡的威胁中找到了一条有很大可能极限逃生的路!

破封而出的那一刻,赵定国对守在身边的两人看也不看,掉头就往上路的河道跑!

没错,就是上路河道,而不是往自己塔下!

跟血魔对耗了一阵,又接连吃了几个禁魔后,赵定国自己的血量也掉了很多。再加上他放完星体禁锢后已经完全没了蓝,复仇之魂和血魔绝对敢越塔强杀。掉头往塔下跑,未必就能救得了他!

往上路河道跑就不同了!

从中路兵线到河道的入口一段距离非常狭窄,一旦有某个技能封路的话,就可能让对方无法追上。而且就算封路失败,赵定国也可以从上路河道转而进入天灾的野区,那里己方的拍拍熊正在打野。如果对方紧追不舍,已经在铭牌里接到求救的拍拍熊就能赶过来支援,对方就算杀了他,也至少要付出一个人的代价!

至于封路的技能,除了撼地神牛的沟壑外,还有什么能超越赵定国的寒冰碎片呢?

魔力的问题,不要忘了,赵定国身上已经有了大魔棒!

五格点数的大魔棒,关键时刻吃下,配合他自身缓慢恢复的魔力,就足以支撑120点蓝的寒冰碎片了!

可是,赵定国忽略了一点,不只是他才有自带技能的!

能冲到曙光级,拥有1200分左右的神位积分,只要不是太水的,基本上都有了自己的技能。虽然他们没本事像赵定国那样挑挑拣拣,还能弄到两个不错的技能。可只要有一个,这时候拿出来就足以改变战局!

复仇之魂就首先祭出了自己的技能!

他停下疾奔的脚步,一扬手,召唤出一道银色的闪电降临到赵定国头上。虽说伤害不高,但这个突然多出来的、来自受折磨的灵魂的技能,却让原本心中稍定的赵定国再度一惊!

他发现自己失误在哪里了!

这其实不怨他,在这场死亡团战之前,他遭遇的敌人,有强力自带技能的并不多。所以,他在计算自己逃生可能的时候下意识的就按照常规赛里的思路来了。这一刻,赵定国终于意识到了危险!

复仇之魂有自带技能,那血魔呢?

虽然血魔从开战到现在一直没放,很可能是没有,再不就是什么被动、近战之类的技能,但也不排除是留到最后等着收人头!

意识到这点,赵定国不敢再冒险,立即吃下了已经变成六格的魔棒。依靠战鼓的被动光环和相位移动的加速,他在短时间内跟身后追着砍的两人拉开了一段距离。与此同时,赵定国有意贴着河道靠近天灾的一侧走,这样成功诱使两人也向天灾一侧偏移了一些!

身上持续六秒的禁魔消失那一瞬,赵定国蓄谋已久的寒冰碎片出手!

虽说再往后跑几步把握会更大一些,但赵定国已经不敢再拖了。好在他的表现也成功麻痹了对方,面对突然出现在面前的寒冰碎片,两人都没能收住脚步,不约而同的撞了上去!

虽说寒冰碎片没有完全封住整个
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