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疯狂的多塔-第223部分

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能有四五米高。它们几乎是清一色的近战单位,拥有重击技能,少数丛林漫步者还有诸如返老还童的治疗技能、雷霆践踏的AOE减速等,又或者是类似先知的召唤树人,反正并不好惹。

赛斯特就相对常见了,DOTA中被随便杀的野怪。

可是,如果以为主位面的赛斯特盗贼也那么弱,那就大错特错了。

跟DOTA中那些平庸的小野怪不同,北部溪谷山麓的赛斯特盗贼能力各异:有些可以在静止后保持隐身状态;有些可以远程攻击,同时拥有净化这个令人头疼的技能;还有些精英怪物拥有操纵死尸、邪恶光环和法力燃垩烧等强大技能。总之,小看这些家伙,也一定会付出代价!

如此将可能遇到的怪物全部介绍了一遍后,两人正好赶到了山脚下。

彦月岚简单总结了一下,最后重复了自己的任务:“要在尽可能短的时间内冲到山麓顶上,只有一次挑战机会。所以,路上的怪物能绕过尽可能绕过。咱们争取从这条主山道一气直接冲到山顶。”

赵定国抬头打量着这座山,问道:“能不能先试验一下?”

彦月岚摇了摇头,说:“可以先熟悉一下上山的路径,又或者可以利用的地形,但怪物的分布什么的就办不到了。因为任务开始后,这里会临时开启一个类似秘境的副本。里面的地形虽然大致相同,但怪物就是完全随机的了。”

“也就是说没法取巧了?”

赵定国稍稍有些失望,不过若是能反复试验的话。那这限定一次的挑战机会也就失去了意义。所以,他很快打起精神,在山下打量起主山道,随后准备跟彦月岚一起先逛一遍——就算进入临时秘境中地形会出现些许差异,但大致是相同的,而且也能熟悉一下遭遇到的各种怪冇物的战斗方式。

竞速式的任务,要尽可能的避免战斗,但总有绕不过去的时候。多熟悉一下对手,回头击杀也能更快一些。

“走吧。”

作为近战系的强化。彦月岚当然是走在最前面。赵定国想了想,顺手招出了一只熔岩精灵,权当是给她当做护卫。

虽说在山林中玩火有些危险。但随着对血统的掌握,现在召出来的熔岩精灵已经能大致控制火焰能量不外泄了。要是放到刚获得血统的时候,他还真不敢在这样的地方用。

战斗从两人进山的那一刻就开始了。

最先遭遇的是普通的丛林漫步者,这种小怪的基础移送速度换算成DOTA常规赛中的数值,只有270点,比赵定国差的远了。护甲虽然还凑合,但攻击力很渣。赵定国试着承受了它一拳,结果只掉了十三点血——虽说这是真垩实减伤的特效触发了,可就算加上八点伤害。它的攻击也难以对两人造成什么威胁。

光赵定国召出来的熔岩精灵,就能轻松的单挑它。

对付这种没有任何特殊能力的小怪,两人都提不起什么兴趣,迅速解决后加速往里推进。

因为山脚下不太可能遭遇强大的怪物,所以刚开始的一段路。两人都很轻松。赵定国感觉有些无聊,于是便随意提起了一个话题:“我记得你强化的技能是军团指挥官的勇气之霎,还有幻影长矛手的并列吧?这两个技能很久前就有了,最近难道没获得什么新技能吗?”

彦月岚仔细打量着周围的环境,一边道:“想要的话。新技能肯定是有的。可若是获得血统,那以我目前的技能位只能保留三个技能。勇气之霎还不错,并列对幽鬼血统来说效果就更明显了。反正多了最后还是要遗忘,所以这第三个技能我想要个特别合心意的,因此一直在努力。”

原来也是限于技能位的不足啊。

赵定国点了点头,好奇问道:“最后那个技能位,你打算搭配上什么技能?”

这个问题稍稍有些涉及到**,但彦月岚并没在意,直接告诉了他:“想了想去,觉得适合我的是半人马酋长的被动技能反击,一级时就能对攻击他的敌人造成每次16点+26%自身力量的反伤,而且还是无视魔法免疫的。有了这个,再配合幽鬼的折射甚至刃甲,估计能反弹死无数人!”

“的确是个好想法。”

赵定国回忆了一下折射和反击的特效,不由认同的赞了一声。这个技能,对于幽鬼血统来说的确很合适。若是碰上一些脆皮的法师,恐怕光攻击带来的反伤就能把自己弹死!

不过话说回来,这个技能就那么难弄到吗?

赵定国记得,早在组队进南荒杀深海祭司的时候,彦月岚就有了这两大技能。到现在这么多场打下来,如果实在弄不到,花胜点在平台上买一个也行啊。虽说买到的只有一级,但获得血统后,就算技能等级高还会强制掉下来,一级足够了。

“问题不在这上面。”

彦月岚一刀解决了身前那只出门没看黄历的丛林漫步者,有些无奈的道:“关键是这两个技能对血统依赖度都极高,而且彼此冲突,无法同时拥有。如果想要强行叠加的话,获得的反击效果可能会很差,而且根据平台的答复,我需要为此额外支付3000胜点!”

“这么贵?”

听到这个价格,赵定国不由有些咋舌。

光是兑换这个技能就要一千多胜点吧?再加上3000胜点的额外费用,这个数字对她来说绝对难以承受。

赵定国的常规赛胜率算是极高了,平日在主位面也没少赚,但3000胜点都是要倾家荡产的数字。对于普通用户来说,更是攒上一年都未必能挤出来。毕竟平日里的战斗少不了要消耗各种补给以及显影之尘、传送卷轴等道具,虽说这些东西的价格看似不起眼,但积累下来也是一个不小的投入。

纵然彦月岚是龙骑爵士的精英,也绝不会比赵定国更有钱。

“所以啊,我暂时放过了这个技能,而是将身上的胜点拿来做了一件刃甲——法师长袍是我自己弄到的,锁子甲用其他装备交换,唯一花钱的就是那把阔剑。不过所有的费用加起来,前后也才花了2000,这比强行冇追求LV1的反击划算多了。”

这无疑是个明智的选择。

新出现的赛斯特盗贼似乎也同意赵定国的观点,挥舞着镰刀从树荫中杀了出来。

彦月岚持剑迎了上去,同时不忘打趣了他一句:“这也是没办法的事,我可不像你那么有钱——直接连神杖都拿出来了,佩服!”

她这句佩服可是真心的。

能在旭日阶就入手阿哈利姆神杖,那可不是一般人能办到的事。更何况,赵定国最近扬名的几战她也听说了。虽说自己在龙骑爵士中也是数得上,但跟赵定国比起来,她真心觉得比不过。

“小心,出现进阶怪物了。”

赵定国还想谦虚两句,可视线一转,他看到一只体型大一号的丛林眷顾者从彦月岚左后方出现,不由赶紧示警。

丛林眷顾者是普通的丛林漫步者的变种,能够召唤三只普通的树人战士协同战斗。另外,它还有被动技能重击,15%几率额外造成25点左右的伤害,并且给予1秒的眩晕。这个重击附加的伤害并不高,几乎可以忽视,但眩晕的1秒钟却不算短。如果不小心被好几只同类的怪物围住,甚至有可能被连续打入眩晕状态。

虽说它们的攻击力同样不算高,但被它们过多纠缠的话,最终的竞速任务无疑会受到影响。

丛林眷顾者的出现,标志着真正的战斗开始。

赵定国和彦月岚也收起了先前的松懈,开始全神贯注应付这些不断涌现的拦路怪物。

短短半个小时的时间,赵定国跟彦月岚就遭遇了十几起战斗。如此之高的频率,让两人有些担心起来。一旦进入副本后,遇到的难度可能还在这之上。到那时,就算两人想避过战斗,恐怕也难以绕开这么多的怪物。可是,没等两人停下来喘口气,进入北部溪谷山麓以来的第一场精英怪战斗就开始了。

而且,这一战就直接碰到了两只精英!

第三百四十三章 送你的魂戒

一次遭遇两只精英怪。

赵定国让熔岩精灵上前晃了一下,想看看能否将两只精英怪引开。可他很快便意识到,这两只精英怪靠的太近,别管从哪个角度靠近,都会将它俩一起惊动。也就是说,要么不打,打的话就必须同时面对两个!

如果只有赵定国一个人,他肯定是直接掉头就走。

可是,有彦月岚帮忙的话,以二对二,赵定国倒是有了尝试一下的想法。

彦月岚也想掂量一下这两只精英怪的实力,于是停下脚步,跟赵定国商量起对策。

眼前两只精英怪分别属于赛斯特和丛林漫步者,实力大致堪比普通的黄昏高手。其中那只灰褐色、手握不知名怪兽腿骨的家伙,名字叫丛林漫步者神使。

这种怪物虽然也是近战类的,但却是丛林漫步者一族少见的精通法术的存在。

它的返老还童技能,可以在十二秒内恢复目标400点的生命。虽然速度比普通的治疗药膏还慢一些,但胜在不会被打断。此外,他还拥有咆哮技能,可以暂时增加附近友军的25%攻击力。最让人头疼的是,这家伙的攻击类型是混乱攻击,基础移动速度换算一下也有320点。如果不算装备的话,这个速度已经堪比DOTA中初始移动速度最快的英雄了。

另外那只精英怪物叫做赛斯特黑暗舞者。

黑暗舞者的实力虽然没那么厉害,但也有自己的拿手绝活——那就是攻击诅咒。中了这个诅咒的单位,普通攻击的时候有33%的几率落空。至于第二个技能影遁,在逃跑或者伏击的时候更好用,正面战斗的话倒是用处不大。

这两者,赵定国跟彦月岚挑战任意一个都好办。但两个加到一起,就有些互补的意思了。

首先就是持续时间长达20秒的咆哮,能群体增加25%的攻击力,自然是友军越多越好。赛斯特黑暗舞者的诅咒也很变态,几乎是可以全程保持。再加上有丛林漫步者神使的返老还童加血。想打死它俩的组合可要好生费一番功夫。

“先杀丛林漫步者神使。”

赵定国和彦月岚几乎同时提出了自己的观点,但却惊人的一致。

从血量上看,赛斯特黑暗舞者的生命值无疑是最少的,只有神使的三分之二。可若是以为能轻易杀掉它,那就大错特错了。那个丛林漫步者神使会源源不断的给它加血,让这场战斗无期限的拖下去。而且,丛林漫步者神使的攻击是混乱类型,被它砸到那可不是一般的疼。所以。必须要先把这个大家伙搞掉!

做出这个决定,具体的行动反倒不难了。

将那只残血的熔岩精灵驱散后,赵定国重新招出了一只,然后让它最先冲了上去。

看到有敌人冲过来,身形朦胧的赛斯特黑暗舞者瞬间动了起来,挥舞着黑色的死亡镰刀,向熔岩精灵冇发起致命的攻击。与此同时,它的攻击诅咒也第一时间打出,让熔岩精灵身上笼罩了一层阴沉的黑色。

“可以上了。”

暂时骗掉了这个诅咒后。赵定国和彦月岚一拥而上,对着丛林漫步者神使火力全开。

这一场战斗,赵定国使用的最多的是急速冷却和灵动迅捷。

面对攻击力不俗、类型又是混乱攻击的精英怪。单纯对攻彦月岚还是很吃力的。所以,用急速冷却来限制它的输出就很有必要了。另外一边,灵动迅捷可以大幅提升攻击力和攻击速度。而对彦月岚的技能特性来说,攻速增加了,勇气之霎的吸血、并列的幻象都会频频触发。这样一来,面对两只精英怪的不时还手,彦月岚也能撑得住。

还有一点需要提及的是,赵定国的静电场技能!

这个百分比扣血的被动技能,虽然扣除比例只有当前生命值的3%。面对精英怪时还会再打折扣,但有雷元素的灵动迅捷一出,还是起到了明显的效果。随着赵定国身上的淡淡蓝光闪过,神使的生命值出现明显的降低。

在折扣比例的判定上,完美级血统无疑是起到了极大作用的。

这个战术搭配方案很有针对性。

急速冷却本身的优先度就很高。被永恒冰霜药剂变异后,更是有了权威性。哪怕丛林漫步者神使实力不凡,也有类似抗性皮肤的被动能力,但在急速冷却状态下被攻击,还是会不停的抽风。同时。被灵动迅捷加持的彦月岚出手速度大增,配合切出三火球的赵定国,打出了一轮疯狂的输出!

这一轮输出,直接让丛林漫步者神使红了眼。

感觉到生命值的迅速流逝,它立即给自己加了一个返老还童。几乎是瞬间,大团柔和的自然能量在它身上流转,开始缓慢的恢复着生命值。随后,丛林漫步者神使怒吼一声,发动了咆哮技能,身上顿时多了一层红光。

攻击力增加25%的强力BUFF!

拿着大棒子的神使攻击力本就不俗,再增加25%,更是相当危险。值得庆幸的是,由于两人谁都没理会赛斯特黑暗舞者,所以这只精英怪暂时还在跟熔岩精灵纠缠。虽说很快就能干掉它,但这只熔岩精灵仍旧能给他们争取几秒钟的时
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