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了过来,其实应该是手到了草雉剑魂的影响,才会让那周围的环境如此的契合草雉柴舟手中释放出的大蛇稚!”
“等等,等等!”听到了若寒的话,火舞听到了若寒的话,不由的摇摇头说道,“据我们所得到的资料,好想使用三神技的时候才用得到三神器,就算是受到影响,按照正常的角度来说,你所说的草雉剑魂之中蕴含的技能应该会是无式,而不应该是大蛇稚才对啊!”
“的确,只有拥有三神器才能够打出无式,但是三神技上一次出现是什么时候,那可是一千八百年前,日本都已经从封建时代进入了资本主义社会。而草雉剑魂在草稚家族的手中,又有哪一代的人打出过无式!他们打出的全部都是大蛇稚,在这近两千年的积累之下,你说草雉剑魂会与哪一个招数更显接近!”若寒对着火舞解释道,“而且我从大蛇八集杰那里拿来了些资料,其中有一条明显的指出了富士山是草稚家族的私人埋骨之地,在那里有着一片草稚家族的坟冢,我想如果真的有草雉剑魂的话,还有比供奉在先人坟冢更显敬意的吗?!”
“那么,我们的目标,就是准备挖坟取剑了!”听到了若寒的话,火舞不由的笑道。
“这么理解也不是不可以!”在这时候的若寒听到了火舞的话,不由的干笑了几声,不过很快的若寒轻轻的咳嗽了几下,掩饰了自己的尴尬,然后说道,“还有两天的时间,就是八神月的祭日,同时也就是我们要去完成这个任务的时候,到时候大家把自己的状态提升到最佳,因为如果下面真的拥有草雉剑魂的话,那么作为至少是黄金级剧情道具的存在,那么想要完成这个任务,至少是级的黄金任务,到时候可是要有心理准备啊!”
“你放心!”火舞的脸上不由充满了自信的说道,“虽然这一个月的时间,我几乎都是在雇佣军里面混着,但是我的成长绝对过了你的想象,到时候你自己看吧!”
“老大,你放心,我也会让你吓一跳的!”胖子微眯着眼睛,一副我是高手的样子。
“寒,虽然你领悟了-级的招数,但是我的成长也不下于你哦!”洁灵微笑着自信道。
“这就好!”听到了这几个家伙的话,若寒的心中不由的出现了一丝的笑意,不过很快的,若寒对着胖子说道,“胖子,你要的药材我们已经收集齐全了,到了游戏里面我就交易给你,记得在这两天的时间做出来,让我们去抄草雉家族坟墓前,先让我们服用掉!”
“这么快!”听到了这话,在这时候的胖子的脸上不由的出现了一丝的诧异,但是很快的胖子用一种淫荡的眼神看着若寒说道,“老大,在《拳皇》里面传的沸沸扬扬的坂崎由莉失踪,该不是你下得手吧!真不愧是老大啊,说说坂崎由莉怎么样啊!”
“你那淫荡的眼神是什么意思!你以为我是什么人!”若寒看到了胖子淫荡的笑容,拍拍自己的脑袋说道,“总之到了游戏里面后给我赶快研究出细胞复苏药剂,否则我要你好看!”
胖子干笑了几声答应了下来,第二天,若寒就来到了卢卡尔新的据点,并且把用自己的声望交换到的材料交给了胖子。但是等到了胖子真正的研制出了这个药剂,却是过了整整一天的时间,一直到了全员聚集的时候,胖子才把药剂炼制出来,但是交付到了众人的手众的时候,却现了药剂的属性生了变化。
细胞潜力药剂:c级黄金物品,这乃是古代埃及炼金术结合神秘外星科技所研出来的特殊药剂,该药剂拥有极强的恢复力,蕴含着无比的生机,只要还没有脑死亡一切伤害皆可以医治,从而让食用者精气神达到巅峰状态。在炼制过程之中,被科学高手加入了特殊的转基因药剂,并且加入了一滴稀释过的大蛇之血复制品,从而更显效果。
并且使用之后,全属性+1o,全抗性+17,对于任何技能的掌握减少2o%的熟练度。对于空间系的招数拥有极大的悟性,并且能够产生极强的抵抗性,药剂之中极少的空间粒子并不足让玩家自行领悟空间性技巧,但是在学习空间系技能时,下降学习条件与施展条件。
——这一份细胞潜力药剂单单是理论的提出就足以获得诺贝尔奖——艾伦博士
“我在调制药剂的时候被我的老师艾伦看到了!”在这时候的胖子的脸上不由的出现了一丝的苦笑说道,“虽然说这是私活,但是我一切的实验他都是有了解的权利的,因为有剧情人物在场我的那一份黄金道具也没有使用,但是没有想到艾伦在我调制好了细胞恢复药剂之后,强要了其中的一瓶,然后作为把细胞活力药剂改成了这个细胞潜力药剂!”
“你赚大了!胖子!”若寒看到了胖子拿出的药剂,**之中不由的冒出了一丝的精光,仿佛是见到了美女的某一种类狼型生物,没有丝毫的犹豫直接抓着一瓶细胞潜力药剂服用。
“胖子小帅哥,谢谢了!”火舞笑眯眯的对着胖子说道,毫不犹豫的拿过了一瓶服用。
“谢谢!”洁灵说了一声谢谢,然后也接过了胖子手中的药剂服用了起来。
而在这时候众人感觉到自己虽然站立在了寒冷的富士山顶,但是周围吹拂而来的风,再也没有那一种让人感觉到彻骨的感觉,反而有那么一丝秋天的干爽。
而经过了两周的锻炼,在这时候的众人的属性,除也生了翻天覆地的变化:
火舞:属性:力量5o+1o敏捷125+14+24+21体质61+12精神49+9魅力27+5
月之滑行19(到十级在做详细简介)
环轴毁灭17:a级技能,14效果:第一阶段,向上攻击时威力为7oo点的无视防御攻击,并在此过程期间利用强大的劲气冲开自己身体上的异常状态,第二阶段,在到达最高点之后,开始下落,在落下的时候会展开12下连环腿,每一下攻击杀伤为双方敏捷之差*5,并且每一下连环腿会给对手照成2。5秒的瘫痪效果,该效果时间可以叠加!每次使用消耗精神力5点,该技能冷却3o额外效果(略)
17额外效果:折骨:如果连续六腿全部击中在处,那么有5o%的机会是目标该处骨头出现骨折显现,依据所处位置的不同和对方体质的强度产生不一样的效果。之后每增加一腿提升5%的成功率!
五禽戏·猴17:a级被动技能,学习条件:敏捷值必须过6o点,基本步法5级以上。11效果:隐性敏捷+9,全度额外属性增加5点隐性敏捷,
17额外属性:每次近距离攻击有1o%的概率出现致命攻击(双倍伤害)
连环腿112效果:在一瞬间连续踢出8退,每一腿给予对手6o+敏捷
5伤害值。如果对手的力量,体力和敏捷三项技能皆小于自己的敏捷值,那么对手会进入浮空状态2。5秒。如果其中两项基础属性小于自己的敏捷值,那么有5o%的概率把对手打入浮空状态1。5秒。使用该技能需要支付精神力1点,积分3oo并且每次使用会冷却5秒钟的时间。1417略)
11o:急退:在使用连环腿的过程之中,任意一腿都能够借力让自己的身子改变方向,结束连环腿技能。该效果使用无需支付任何代价,但是冷却3o秒。
第三百一十五 脱胎换骨(主要是数据,可不
诚实小郎君属性:力量26+5敏捷39+7体质32+6精神115+13+2o魅力26+5
拥有技能:剧毒新星17邪之炼金术技能树瘟疫之傀儡术14。
瓦斯药剂炼制11o。削弱药剂炼制11o失落药剂炼制17。药物储存15略)
削弱药剂炼制11o:c级技能,乃是利用神奇炼金术炼制成的邪恶药剂,炼制成功率为8o%,有5%的概率使做出削弱药剂出现优化,且有o。o1%的可能出现变异。保存时间7天。
削弱药剂(大师):对目标投掷,在5*5米内产生持续1o秒的毒烟,凡是在毒烟中的敌人,都会照成成力量值削弱15%,敏捷值削弱2o%,精神力削弱18%,该效果持续1o分钟!”
14额外属性:(略)17额外属性:(略)
削弱药剂炼制11o:免疫缺陷:中毒者在施术者指定时间之内出现5秒特殊防御喂零,或者物理防御为零的情况,该效果一次游戏世界的经历,之会出现一次。
失落药剂炼制17:b级技能,乃是利用神奇炼金术炼制成的邪恶药剂,炼制成功率为5o%,有1%的概率使做出削弱药剂出现优化,且有o。o1%的可能出现变异。保存时间3天。
失落药剂(高级):对目标投掷,在3*3米内产生持续5秒的毒烟,凡是在毒烟中的敌人,敌人所有a级以及a级以下技能全部都被封印3o秒,不包括装备技能,血脉技能!”
附:任何药剂,在一场空间对战中对同一人物,最多使用三次,并且每一次的时间间隔至少要过3o分钟,否则,对方身体将会产生极强的抗性抵御药剂的作用。
14额外属性:迷茫,凡受到失落药剂影响,神经中枢将会受到毒素的干扰,延缓思考。
17额外属性:僵化,凡受到失落药剂影响,神经中枢将会受到毒素的干扰,延缓动作。
瘟疫之树妖:a级变异技能14效果:利用炼金术与现代基因科技相结合,改造而成的特殊树妖。它粗壮的手臂能够直接拍开各种野兽,它的根须能够残绕住群体的敌人,甚至连它身上散出的瘟疫气味,也能够给予敌人致命的打击。敌人凡事被它击杀之后,将会在短短的几秒钟之内融化成他成长的肥料,帮助它向着更高的生命阶层进阶。
一个世界之中最多召唤一次,死亡之后,需要到空间之中支付足够积分与潜能点才能够复活,如果能够在游戏世界之中遇到相关剧情可以让死亡的树妖复活。
召唤条件:支付25点精神力。
基本属性:力8o,敏捷2o,体质12o;精神力1o,魅力5。生命力12o*1oo+517ooo
目前等级o,经验值(o
2经验值是通过在主人完成任务的瞬间获取的,主人完成c级任务1oo,完成
级任务+1,经验值+1ooo类推。基本属性自动增加,获得一点潜能点提升技能。屠夫死亡后,将按照等级扣除一定比例的经验值。
技能1:极品木质。增加5ooo点hp;增加除火系以外所有抗性13,在森林茂密处额外增加2o%全属性,+2o每秒恢复力。
技能2:吸取能量11。从杀死的目标尸体之中吸收剩余的能量,但是仅对头目级别以上的生物有效,如果吞噬bo级生物尸体则有额外的效果。每吞吃一具精英
头目级别敌人的尸体,屠夫能够永久增加1点力量或者2点体力。每个世界的力量增加上限为:1o点,体质上限为2o点。
技能3:瘟疫毒素11,树妖体内被注入了特殊的病毒,对毒素状态的抗性+5o%。每次使用扣出1点精神力,无需额外支付。使用瘟疫毒素以后,释放出他体内的瘟疫,同时对周围5内的敌方单位和屠夫自身造成伤害。伤害为2o生命值
秒,对自己的伤害为5生命值
秒。同时降低受影响的敌方单位2o%的抵抗力。
技能4:根须缠绕11:利用自己身上的须根对1o米之内的目标进行缠绕,给敌人造成3点生命值
每秒的伤害值,对己方玩家无伤害,并且依据双方的力量差距,力量比树妖大则减缓其移动度2o%,力量比树妖小则直接被树妖固定不得移动。消耗1点精神力,持续3o秒,冷却3o秒,附,每次使用该技能树妖自身不得移动。
14额外效果:寄生种子,一个游戏之中最多让树妖释放5颗,能够让指定动物或者植物被寄生,从而受到树妖的控制,但是也会受到树妖的强化,目标死物之后目标所拥有的精神力与生命力将会反馈树妖。但是被控制的物体的精神力不能够过树妖的1。5倍。
洁灵,属性:力量73-5+14敏捷45+1o-5+9体质151+3o+1o精神37+7+7魅力
h191o+955+1oo+1oo+35o=3415。
拥有技能:生命大师11o,荆棘体质121(max);铁壁之盾11o
生命大师11o:11o效果:每次受伤害后,自动回复3o点抗性增加3o%,并且在享用回复hp的道具和技能时,增加+7o%回复效果。
14额外效果:受到压碎性打击,致命攻击,暴击等各种物理攻击效果,且在自己的体质大于对方的力量或者敏捷之时,有5o%的机会使该次攻击的伤害值以普通攻击值来计算。
17额外属性:钢之体,无需任何条件,即刻触触之后,地方攻击强制在5oo点以下全部默认为15oo点以上则伤害减5oo。
11o额外属性:刚柔并济,受到任何伤害能够准确的控制自己的肌肉进行卸力,即使玩家自身无法掌握该能力,但是依据身体自己的防御系统最低能够卸去15%的伤害。
荆棘体质121:反弹6o%伤害值,增加5o%hp。
14额外效果:增加5%反弹伤害。17额外效果:增加1o%反弹伤害。
11o额外效果:先制反弹:计算防御力前先计算反弹伤害值。
113额外效果:荆棘强化:额外增加1oo点防御力,