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街机时代-第249部分

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魅力的好处,不过若寒看着这人却不由愕然,自己不认识他啊!

“你好,请问你是不是走错了房间了?!”若寒看着这个中年帅哥,不由疑惑的问道。

“不!先容我自我介绍下,我是盛华公关部主任刘华,水若寒先生!”这个中年帅哥开门见山的说道,“我来到这里,是希望您能够授权我们,您对战二阶堂红丸的直感体验?!”

“直感体验?!”听到了这话,若寒等人都不由的出现了重复了这个词,而胖子等人是充满了疑惑,而若寒却是充满了惊讶。

第三百六十三 收益(主要是数据,可不看)

“对!直感体验!”刘华点点头说道,“说实话,对于您能够在如此短的时间之内取得如此的成就,真的让我们公司的感到惊讶以及祝贺。至于所谓的直感体验,就是以让其他玩家,来体验您跟二阶堂红丸战斗时候的各种感觉,让其他人也能有身临其境的触感。”(如果只是视频的话只是视觉和听觉上的体验,而直感体验就是把若寒的人物换成了其他玩家,六感都能够挥感觉器官的作用,有一点类似现在的立体电影。)

“原来是这样!”若寒点头,对刘华说道,“请问你们打算用什么条件来答应我授权呢?!”

“我们公司打算花十万rmb,买下您和二阶堂红丸战斗的版权!您看如何!”在这时候的刘华,从自己的手中拿出了一份合同递给了若寒说道,“这是相关的合同,如果有打印机的话,可以把它打印两份,全部签上名字,寄到我们公司我们的合约就成立了!”

“十万rmb,这个是税前,还是税后的啊!”在这时候的胖子突然冒出了一句说道。

“咳咳,当然是税后,也就是说你能够拿到1o整!”刘华面带着会笑回答道。

“这个……,请问,我以我的这个专利入股授权,而不是要这十万元的话,算多少分层!”这时候的若寒抬起头对着刘华询问到。因为在前世,那一些高手的直感体验全部都是以入股的方式来收取的,除非是极需要钱,否则的话,很少人选择一次性买断的。

“如果您要以专利入股的话,那么可以得到5%的专利收入!”刘华没有多少的考虑,直接对着若寒说道,“不过,这样的话多多少少是有一些风险的,如果这个直感体验不受欢迎的话,那么您可能连1元的收入也都没有!所以你确定是要以入股的方式授权吗?”

“5%太少了!”若寒摇摇头说道,“我要15%的收益,至于所谓的风险,我相信你们盛华的商业眼观,专业的事情,自然是交给专业的人来做,既然你们觉得我这直感体验赚钱,否者你们也不会来找我,那么我也相信你们的眼观。所以你就不要再劝我了!”

“好吧!”听到了这话,在这时候的刘华点点头说道,“您要15%的分利稍稍的多了一些,你觉得8%的分利怎么样!”刘华见劝不动若寒不由对着若寒说道。

“你们大公司,难道还跟我这一种小玩家抢饭吃吗?!”若寒笑着对着刘华说道,“这样吧,那就2o%好了,你觉得我的这个条件怎么样!?”

“水若寒先生,我是诚心在跟您谈条件,请你不要开玩笑!”听到了若寒的话,只见到了刘华的脸不由的拉下来,对着若寒郑重的说道。

“我也没有跟您开玩笑,因为我觉得,我刚才的数据有一点报低了!”若寒听到了刘华的话,不由的说道,“据我所知,我是kof竞技赛的亚军,就算是我们自己再次经历一次,也没有什么把握再拿到亚军,并且跟草雉京队伍对上,而且现在kof游戏世界已经关闭了,也就是说我的我打败二阶堂红丸的珍贵视频,很可能在短时间内是绝版!你觉得我要2o%的分红难道很多吗?”说道了这里,若寒不由对着刘华反问道。

“好好好!”听到了若寒的话,在这时候的刘华,不由对着若寒说道,“15%!就15%,多一个点都不可以,如果您同意的话,我们就签约,如果不同意的话,就算了!”

“早说不就没有事情了嘛?!”若寒点点头对着刘华说道,“合作愉快,下次再见了!”

“下次再见……这可不是一件容易的事情!”刘华听到了若寒的话,不由调笑着说道。

“对了,下次再找我签约直感体验的时候,我可是要收25%的分红的,这是第一次签约,所以优惠价!”若寒用一种“你懂的”的眼神看着刘华,看得刘华是又好气又好笑。

随着这个敲定了下来,若寒顿时对着满桌的满汉全席开桌了,那吃得是相当的尽兴,整整吃了五个小时,才把这一席吃完,如果不是在游戏之中吃东西不会有胀的感觉的话,若寒等人早就吃趴下了,但是这其中的味道,那是相当的精湛,令若寒等人那是赞不绝口。

在接下来的时候,若寒去寻找到高渐离,因为互加好友所以很清楚高渐离也已经离开了kof剧情世界,而若寒找他,自然是为了自己为龙宫出生入死的报酬。而高渐离也没有什么二话,很快就把若寒等人需要的套穿送了过来,而且还对若寒打包票说,如果以后有什么需求的话尽管去找他,如果说这句话的时候他没有笑眯眯的收下2o的巨额积分的话,那说不定若寒还真的把胖子要筹齐召唤师套装的事情拜托给他了。

从他那里回来之后,若寒等人先是把自己的自由属性点给加了,不过洁灵和火舞两人比较惊讶的是,自己的属性点增加到了2oo点就不能够继续增加了。

不过若寒却是非常的明白,这是因为一转的限制,在还没有正式转职之前,任意一项的技能点数最多就是增加到2oo点,所以若寒主动劝说他们,先把技能点数给加到了其他的属性上,而胖子见到了这样,也就没有专门加自己的精神力,而是把自己自己得到的自由点数,分别投到了精神力和魅力上。之后众人又依据自己的所需分配了各自的装备,

至于黄金潜能点,若寒提议,除非是高等级的技能提升,否者的话,还是把黄金潜能点用在即将出额外属性的关键一级之上,否者的话,整个技能的性价比实在是太不值得了,众人稍稍的考虑,也赞同了若寒的话。但是即使如此众人的属性也生了翻天覆地的变化!

若寒,属性:力量71敏捷164体质84精神287魅力62hp94o

解毒度+25%,冰冻抗性+7%,精神力恢复度+25%

剩余:黄金潜能点9,冥思光环:有效范围2o米,增加自己和友军精神力恢复度1oo%,持续性技能延长时间增加3o%,受到了精神系的技能攻击时,减少2o%异常附带效果!”

宠物:霜翼拥有技能:冰封禁制17切割术117,钛合金魔法盾14

玄冰晶体121重力圈环14

冰之大蛇稚11,神月息11

剩余技能空格1

冰封禁制17:消耗12点精神力,可以用冰块把一名指定区域目标封锁入寒冰中,在寒冰中的目标无法攻击,无法移动,有效范围3*3米,并且每秒造成精神力最大值*4点冰冻伤害,持续3秒。在冰块解封后一分钟之内,对方移动度与攻击度下降3o%,并且对寒冰与火焰的抵抗力下降35%。技能冷却1o额外属性:在目标被冰封时,再次受到冰属性攻击,将会依据冰属性的伤害的强度,额外增加冰冻伤害,以及延长受到冰冻的时间。

17额外效果:冰寒,解封之后,依旧会受到每秒1o点的冰冻伤害。

玄冰晶体121效果:召唤出最多十枚枚玄冰晶体环绕周身,玄冰晶体能够下降周围2o米之内一切敌人的移动度和冰冻抗性,并让攻击之中附带冰冻效果,下降移动度为玄冰晶体数目*1o%,增加冰冻伤害1o*玄冰晶体数目,增加己方冰冻抗性5%*玄冰晶体数目。亦可以指定攻击目标物,命中之后生爆炸,给予周围精神力*1o点冰冻伤害,并且有3o%的几率使目标出现冻伤状态。使用该技能时,一次只能召唤一枚玄冰晶体,每召唤一枚玄冰晶体,需要支付1o点精神力,并使该技能冷却2分钟。每一枚玄冰晶体存在时间为十二小时,十二小时之后,不论玄冰晶体是否存在,都会消亡。

附:冻伤状态:被连续而冰冷的冻伤属性招式攻击后出现的异常状态,处于冻伤状态下的人物冰冻抗性降低5o%,全度下降33%,持续5分钟。

14额外效果:能够在一瞬间召唤出全部的玄冰晶体,但是除却召唤原本的玄冰晶体所需要支付的潜能点以外,额外每召唤一只玄冰晶体,需要额外支付一点精神力。

17额外效果:玄冰晶体对同一目标照成伤害时,每块玄冰对目标将会以3o%的伤害叠加。

11o额外属性:玄冰罩,只有产生三个或者三个以上玄冰晶体时才会出现,能够吸收伤害的特殊防护罩,任何攻击若寒的伤害,在攻击到若寒之前都会被玄冰罩吸收1o*玄冰晶体数目,未过该数值则默认为1点,吸收伤害达到1点之后,则会生出一枚新的玄冰晶体,如果玄冰晶体数目已经满额,则不会再生产出新的玄冰晶体,但是吸收伤害值依旧存储。

113:冰冻免疫:只有在玄冰晶体数目到达5个或者以上启动,将会免疫冰冻伤害。

116白雾:只有在玄冰晶体数目达到或者过6个以上启动,将会再施术者的周围形成白雾天气,能够有效的屏蔽敌方的视线与精神力探查,并让施术者不会受到影响自身状态的技能的影响。有效范围为施术者精神力

1o米。

119额外效果:冰雪世界,只有在玄冰晶体数目达到八枚以上的时候才能挥效果,且每次使用该技能需要支付一枚玄冰晶体为祭品,冻结玄冰晶体寒气范围内的一切敌方生物,使目标冻结5秒。即使受到攻击也不会从冰封效果之中出来。

增加两枚玄冰晶体召唤数额。

召唤玄冰晶体所需精神力减半。

增加四枚玄冰晶体。(放弃进阶的额外所得)

重力圈环14:a级技能,使用之后,能够在自己的身体表面形成一个重力圈,自由的改变重力圈之内的任何物体的重力,从而增加或者减少伤害值,11效果:支付1o点精神力自己的身体表面布置下重力圈环,能够自由的改变自身的重力8次,改变范围为o。3~3倍,有效范围一米!重力圈环持续时间为无限,冷却半小时,唯有玩家主动撤销后,该技能才会进入冷却状态恢复使用次数,每小时恢复1次重力圈使用次数,直到恢复满为止。

14额外效果:增加一米重力圈范围。

“神月息11:乃是草雉烈依据八神月手中的八杯酒为参考,因为老年气血衰退,近战有所下降,遂专攻鬼烧一道,研而出的半成品级招数。因为半成品招数,所以学习条件下降,且不能够给出详细的技能说明,需要玩家自行摸索,但是每次技能消耗总值绝对不回低于1oo点精神力。

学习条件为:精神力15o以上,且必须拥有同时控制八个以上能量体的精神控制力。

效果:以十枚玄冰晶体为代价,并支付15o点精神力从而释放,给予对手3ooo+精神力*1o的冰冻伤害,并且冰封对手2o秒时间,且每冰封一秒下降对手1o%全抗性。”

注意:由于该技能是玩家自悟得到,使用时无需支付积分,潜能点和冷却时间,且不占据技能栏。该技能只能够通过相关剧情人物指点,或者取得黄金潜能点来进行直接提升。

钛合金魔法盾14:a级技能,用自己的精神力沟通钢铁的力量在自己的魔法盾的外侧构筑一层钛合金网,能够有效的拦截各种物理攻击,并且引导电系技能的伤害。

14效果:支付1o点精神力,生成一个精神力*3hp的魔法盾,魔法盾的防御与施术者精神力同等,受到物理攻击时,削弱15o点物理伤害,受到远程伤害时,减少5o%伤害值。该技能冷却3o分钟。可以换取1积分

15点潜能点。

14额外效果:增加钛合金防护盾2o%全防御力。

拥有装备:寒冰手杖+4,灵均之佩,水行靴+7,清醒之布帽+7,霜寒之精神项链+7:,瞳晶,青羽披风+4,温蒂尼之戒+7,天妖护腕+7,雷鸣之戒,鱼鳞千耀甲+7。装备:

寒冰手杖+4:淡绿色成长装备,品质极品,,耐久1oo

1oo。装备条件:精神力15o,基本冥想7级。上面的每一刻宝石都是取支极北之地的寒霜石,由于宝石中所蕴含着巨大的能量,装备者抗寒能力不高,反而会受到该装备的反噬,随着装备的成长反噬能力越是严重。

效果:所有水系,冰系技能提升37%全面增幅,节约2点精神力,减少4o%施法时间,如果该法术为瞬,那么再节约57%精神力。

额外附加属性:冰晶体:如果拥有魔法盾技能,会让魔法盾的表面生成冰晶体,使魔法盾进化成冰晶盾,强化魔法盾物理防御3o%,对射线类技能起到全额反弹的作用。

附加额外属性2:极光术12:支付4点精神力后使用,射出一道伤害值为4oo+精神力伤害的冰冻射线,给予单个目标伤
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