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重生大玩家-第148部分

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老板又高声问网吧里的人:“《帝国时代2》出新的资料片了,叫《征服者》。二十块钱。你们谁要买?”

上机的全都无动于衷。《帝国时代2》的原版早就玩过了,相比现在的《傲世三国》,一点竞争力都没有。他们对于增加了几个文明的资料片不感兴趣。都是二十块钱,不如留着等元旦买账号呢。

到了中午,龙游公司的推广员又来了,问老板:“卖得怎么样?要不要多进几套?”

“一份没卖掉。”老板没好气道。

“怎么可能!这是微软出的游戏啊!微软你知道吧,两千亿美元的大财团啊!”推广员不可思议。微软出的游戏质量一流,又没有盗版,卖的还便宜。怎么可能没人买?

“你有空玩玩《傲世三国》就知道了。我这正好有台机子,你要不要去看看?”老板反而做起了推广员的生意。

“好。我看看。”推广员答应了,交钱上机,打开《傲世三国》。才玩一会,他就目瞪口呆了。

他为了推广《帝国时代2》资料片,专门接受了推广培训的。很了解《帝国时代2》。直观对比后,微软的游戏。反而没有国内厂商做的好玩。

“这活没法干了。”推广员打赢一局,觉得自己应该换个工作。在龙游公司实在没前途。

……

龙游公司的副总中饭都没来得及吃。拿着电话急的要死。一个上午过去了,推广员们传回来的消息都不容乐观,销量惨淡得一塌糊涂。还有好几个推广员直接辞职了!

什么意思啊?副总想不通。就算去年时玩家们已经玩过了《帝国时代2》,可没玩过今年的资料片《征服者》啊。这游戏不说别的,比《傲世三国》肯定强出一大截。

电话通了,副总急忙问:“怎么样?有转好迹象么?”

电话另一头的推广员叹气道:“副总,任务量肯定完成不了。到现在为止,没有一家网吧老板找我再要货的。根本卖不掉。”

“怎么可能!”副总失声道:“除非是玩家不喜欢玩即时策略游戏!否则《征服者》怎么可能卖不掉?”

“不是。现在玩家们都在玩《傲世三国》,所以我们的游戏卖不动。”推广员说。

“怎么可能!”副总又失声了,不会吧?他们为了使坏,散布了《傲世三国》的盗版,居然导致《帝国时代2》没法卖?这发展不对啊!

在他的预想里,玩家们玩过《傲视三国》之后,大失所望,然后用本来决定买《傲世三国》的钱,用来买《帝国时代2》……

“一定有什么地方出了问题!《傲世三国》那么难玩!”副总口不择言道。

好在推广员没多想,说道:“副总……《傲世三国》其实很好玩,我刚才在一家网吧里打了会。从头打到尾,非常激烈。比《帝国时代2》确实要刺激很多。”

“不可能!”副总怀疑推广员和自己看的是不是同一款游戏。《傲世三国》要发展好久的经济,然后才能打得起来。突然,副总想起原版游戏里遗迹、村庄这些设计了。

难道是有些点我没玩到?副总挂了电话,决定试试。

他打开的仍是原版的《傲世三国》。光不停地要调整资源头都晕了,还要派兵去抢遗迹,根本是顾了头、顾不了尾,手忙脚乱的,还打了一团糟。

因为顾此失彼,导致副总玩的时候,老是失误,遇上电脑次次大败。他又郁闷又憋气。最终,副总实在受不了,退了游戏。

“是从头打到尾了,但好玩在哪里?”副总心想。难道玩家们就喜欢这一口?但说不通啊!

副总觉得,他已经不适合做游戏这一行了。完全不能理解玩家们的想法了。

……

全新的《傲世三国》在网上一片赞誉之声。新浪的《傲世三国》讨论板中,言论已经彻底翻了过来了。

玩家们这会知道了,清晨的那批盗版盘,是目标软件原本的作品。后面网吧老板让装的那批,是目标软件在一个月的时间里改出来的。完全是天壤之别。

玩家们可以理解和容忍画质的粗糙,这是没办法的事情,技术实力就放在那里,差距一下子赶上谁都觉得不现实。中国玩家们期待其实很低了,更看重玩法。能不能让人点击鼠标、按动键盘就感觉到乐趣,才是最重要的。

平心而论,就算是新版本的《傲世三国》,除了画质之外,也有很多细碎的缺陷。比如说士兵行走方式不自然,比如说特色兵种没有细节,比如说战斗的时候操作太困难。但不管怎么说,新版《傲世三国》里是全新的玩法。不管有多少小缺陷,都掩盖不了他们发现宝藏一样的巨大的惊喜。

就好像三年前,大家以为即时策略游戏只能是《命令与征服》、《帝国时代1》这类的时候,突然《星际》横空出世,让大家不约而同地惊叹:原来游戏还能这么玩!

新版《傲世三国》也是这样。就在所有即时策略游戏都攒钱憋兵的时候,这游戏增加了个杀怪练兵的新玩法。让他们也产生了类似的惊叹。

类似的玩法其实在《英雄无敌3》就有。但一个是回合制,一个是即时战斗,感官上完全不同。

这玩法也和游戏的大背景非常贴合。玩家们想来,古代成军之后,总是要拿什么山贼之类祭刀的。他们通过打黄巾军争抢经验,也有种见证了一群柔弱新兵,成长为铁血悍将的参与感。

如此令人惊喜的玩法,自然令国内玩家满意。网上的风评立刻反转。特别是之前喷过《傲世三国》的玩家,他们其实爱之深情之切,现在更是恨不得多水几个帖子,把自己早上发的帖子顶下去。不然太不好意思了。

“大神!玩家们都说,要买正版!在目标软件的官网上,声明购买正版的人,已经超过十万人了!”张淳兴冲冲地跑来和王不负说。

才将新版放出两个多小时,就彻底转变了风评。张淳完全不敢置信。现在的国产游戏,谁不是毁誉参半的?早上的那些一半夸一半骂的评论,其实才是正常的,现在这样一边倒地夸赞,反而让张淳没底。

那么多人,每个人心理的期待标准都不一样。有的人期待很低,有的玩就行,看到渣作也会夸奖。有的人期待很高,面对精心制作的游戏也喷个不留情。要做到像现在这样每个人都夸赞不已,得让游戏的品质达到让所有人都满意的惊人高度才行啊!

《傲世三国》有那么厉害么?张淳想不通了。

“网上的评论我也看了,这说明一件事,任何玩家都不会拒绝创新的玩法。”王不负说,他对于这些赞誉没什么想法,《狂潮》和《我的抗日》时早经历过了。

第二百零二章数据中心即将开机

张淳有点听懂了,王不负应该是说,国产游戏要想成功,必须在玩法上另辟蹊径。大神已经给他指了一跳创新的路,随着新版《傲世三国》的推出,这条路很快会被所有人看到,他能在这条路上走多远,全看他自己的冲劲和意愿了。

其实,王不负对于新玩法的渴求,张淳是无法想象的。现在好歹不断有新的国产单机游戏冒出来,以后一年最多两三款新的国产单机游戏。那创新……王不负看到就又好气又好笑。

比如说把rpg游戏改成arpg,就敢声称创新了。把单机游戏做得类似3d网游,居然能当成什么了不得的创举。其实早被国外游戏用烂了。玩家们又怎么能有好脸色?

国产单机游戏想要发展,除了市场、产业链等等,更重要的是玩法的突破。

张淳无法了解王不负的心情,但他通过玩家的反应,隐约懂了些东西,雄心万丈地说。“我明白了,下一款游戏我准备跳过资料片,直接做《傲世三国2》。从对战的理由开始思考,从三个国家的历史差异开始思考。力求作出一款在玩法上超越世界的即时策略游戏!”

王不负被张淳的冲劲感染了。王不负在初中时,就因为这位游戏制作者的作品而通宵,印象本来就非常不错。何况这快一个月里,王不负亲眼看到《傲世三国》历经了多大的变化。对于张淳,也就更加尊重。这样的游戏制作者,应该更加大放异彩的。

“好。现在就看你能在元旦时收回多少钱了。不够的话。我来给你投资。不要怕费钱,钱有的是。关键是别在这时候落后。”王不负说。他是真心希望。张淳能再做一款让他通宵的作品出来。

张淳倒是希望,在元旦的时候能把下一款游戏制作经费赚出来。张淳心里想:只要卖一百万份就行了。就有制作经费了。

一百万份,对于青瓷科技来说可能不算什么。但是对于其他国产游戏制作者来说,已经是个可望不可即的数字了。《仙剑》卖到现在,也才卖出八十万份呢。

张淳又是期待,又是忐忑地离开王不负的办公室。

王不负对元旦时正式运营的游戏盒又多了一分把握。他看看表,马上就要到两点了,要是童文再不来电话,他就要走了。

今天瓷瓷期末考,考完就放学。王不负得提前去接她。

最近童文都在外地。东来西北地来回飞,盯数据中心的进度,并且招募技术人员组成维护团队。外地的三座数据中心,前两天陆续建成了两座,还剩下最后一座了。

终于,童文打来电话,说最后一座数据中心也建成了。

王不负得知了这个消息,让他准备再最后调试一下,明天凌晨时分正式开机。到时候。试运行的《反恐精英》有了四座数据中心支持,将同时为全国玩家提供流畅的在线对战服务。

《反恐精英》的魅力出奇的大。延迟也阻挡不了狂热的玩家,不少人顶着五百以上延迟,还在坚持在打匹配。到了明天。他们的延迟就能掉下来了。

试运行《反恐精英》也可以检测数据中心的稳定性。王不负希望能在元旦游戏盒正式运营后,不至于出现在高峰时段大姨妈的事情。

四座数据中心建成,明日全国开放。这个消息需要广而告之。王不负去找安全盒的团队主管,这款免费软件目前装机量非常高。是青瓷科技和用户最直接的沟通渠道。

安全盒的主管来自一个杀毒软件创业团队,反病毒反木马的技术很深厚。能独当一面。王不负平常不怎么找他,除了游戏盒反作弊时见过以外,基本没和他有什么交流。

主管一看到王办公室,就知道肯定是广告的事情了,说道:“老板,是不是要用弹窗宣传东西了?我来弄。”

“青瓷搜索的广告才上线多久啊。哪能那么快就换。别人还以为安全盒变成广告盒了。”王不负笑着说。

现在个人版安全盒的弹窗广告,仍然是“青瓷搜索,邀您体验”。才挂上去两个多月而已。何况青瓷搜索由于自身的技术问题,到现在还没有对雅虎形成优势。不管怎么样,都不应该撤掉青瓷搜索的广告。

“个人版不能用,那要怎么做?”主管没明白。

王不负说:“在网吧版安全盒上有个推送功能的。我把文稿传给你了,由你推送给网吧业者们。由他们直接进行口头宣传。”

主管打开文档,里面的内容是:请网吧业者们告诉顾客,数据中心即将建成,明天可以用游戏盒体验《反恐精英》了。

主管把这文档推送出去,心里却吃不准,能有效果么?

当然会有效果了。

卖游戏币网吧老板也能赚到钱的。王不负相信会为了中间的抽成,老板们遇到上网的顾客时会多问一声。

游戏币在各地的售价不一样。像在南江竞争激烈的地方,最多十五块钱就能买到二十个游戏币了。而在一些缺乏竞争的县城镇子上,那就是二十块钱二十个游戏币。那里的网吧老板能实打实地赚八块钱呢。累积起来,可不是个小数字。

这还是何轻烟提议“推销培训体系”时提醒了王不负。他干嘛要培养自己的推广员啊,现在青瓷科技和网吧老板们利益共绑,卖出游戏币大家双赢,完全可以请他们来帮忙推广。网吧老板们和玩家们直接对接,推广的效果应该非常不错。

看到推送之后,全国各地不知道多少网吧里,就听见老板或者网管在吼:“青瓷科技花了一点五个亿做的游戏盒,明天就能用来打《反恐精英》了。你们谁要买游戏币就快点啊。没多少了!今天买不到,就得等我明天去银行汇款了!”

听了网吧老板们的通告,然后无数玩家就跑上论坛或者聊天室,进行消息的二次传播。

现在能流畅玩到《反恐精英》的玩家,只有江浙泸皖这些地方。全国其他地区的玩家们,都翘首期盼着另外三座数据中心的落成。

他们没有体验过王不负辛辛苦苦做起来的“在线匹配”,不知道奥妙。期待的是diy皮肤。

diy皮肤是王不负灵光一闪的脑洞,其实比在线匹配还要吸引玩家们。把队友变成心仪的摸样,将自己幻想成屏幕中的角色,就好像梦想成真一样。而且,皮肤还是可以随意更换的,一个梦做完,随时都可以去做另一个梦
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