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别的玩家也是这样。看到有人在说《我的抗日》第二章。立刻就好奇起来,想知道游戏的摸样。等真的看完了文字,顿时心中空落落的。哀怨无比。
王不负看着那些怨妇一样的文字,笑得合不拢嘴。
要不要给他们惊喜呢?既然游戏已经做好了,就和《傲世三国》那时一样,提前把单机部分放出去……
正考虑着呢,何轻烟打来电话了。
王不负看到号码,就想起来夏瓷对何轻烟的定位。“嘴唇很红的记账嬷嬷”……才拿起电话,他就忍不住笑出声了。
“你笑什么?”何轻烟问。
“没什么没什么。”王不负脑中在想何轻烟的仪容。好像每次看她都化了妆的,嘴巴确实很红。
何轻烟以为王不负正在为吊玩家胃口开心呢,怪罪他:“我知道你在笑什么,你耍猴的本事真的又见长了啊!”
“怎么了?我又害你的员工提前请假了?”王不负摸不着头脑地问。
何轻烟说道:“云润的董事长你见过吧?他刚才给我打电话,问我能不能和你说,塞个人到你公司。”
“我虽然喜欢你女儿,但这事不行。”这事王不负从来没松过口。
这种请求他遇得多了,各种头头脑脑都想把子女往青瓷科技里塞。王不负哪能不知道他们的心思么,还不是指望学个两年,然后出来坑钱。
再说,答应下来给了别人一个面子,伤的却是自己的里子。那种子弟要放进来了,别的兢兢业业的员工怎么想?士气要是降了,很多事情都再难以做成。
何轻烟对拒绝是意料之中的事情,蛮不在乎道:“反正我是打过电话,能交差了。”
“他是怎么回事?”王不负这才问。
何轻烟一说,原来不是大事。有个二十出头的小青年,是老董事长朋友的儿子,早就被宠坏了。非想要立刻玩到《我的抗日》第二章,听说青瓷科技的员工可以内部测试,就向他父亲闹,说要进青瓷科技来。
那父亲也是个大老板,可和王不负不熟啊,也就在去年四月份的政商交流会上见过。当时还说过几句酸话。这会哪能找得到王不负?亲自来青瓷大厦说这事,又拉不下脸。
然后就在找云润老董事长谈生意时顺便说了一句,老董事长于是让何轻烟打这个电话。
何轻烟没好气道:“你说你是不是在耍猴呢?没事就喜欢吊人胃口,闹得我们也不安生。”
“嘿嘿。”王不负挠挠头,不太好意思。
“这次新游戏你打算卖多少?”何轻烟问。她怎么会真的为帮人开后门上心啊,说过就算了。
“绝对比第一章时多!”王不负对此还是有自信的。
“我看也是。去年国庆前,云润里也就一些小年轻要玩你的抗日游戏。可今天早上,云润好多人都在说你的游戏。你使了什么妖法?好几个看起来从不玩游戏的人,也想玩你的游戏了。”何轻烟对看到的现象难以理解。
在何轻烟看来,王不负做的电脑游戏,和乐高积木也差不多。就算赚到了大钱,仍然只是玩具而已。年龄层很固化,只有那些二十出头、心理年龄还没长大的小孩子才玩。
没想到,不知不觉中,青瓷科技已经把游戏扩展到了那么大的人群中了。
“真的?整个云润男性员工,都在讨论那游戏?”王不负精神一震说道。
“你想得太美了。据我观察,最多也就到了三十多岁的人而已。整个云润是不可能的。”何轻烟说道。
王不负也知道是自己的期待太高了。让年纪再大点的人接触游戏,就不能靠游戏本身的质量。不管做得多好,也架不住别人回到家往沙发上一躺,盯着电视看。
要吸引那些人群,就得降低游戏的学习门槛,把下载、安装、注册这些流程缩短才行。这都是以后的事情了。
现在起码做小游戏的目地算达到了,三十多岁的玩家在接触了小游戏后,也接受了电脑游戏这一娱乐活动,然后逐渐开始接触大型游戏。《我的抗日》第一章玩法最为休闲,制作也很精良,因此得到了他们的青睐。
“这次国内销量,可能会比我想得还要高啊。”王不负信心十足道。
第二章的发售,看来也能占天时地利人和。春节放假;玩家们更能接受的故事背景;用前传小游戏扩大的玩家人群。几个要素相加,王不负觉得,这次国内的游戏销量,应该可以破千万。
何轻烟见过新游戏,知道王不负的自信不是凭空而来的。再说了几句挂了电话,何轻烟也有些期待他届时的成就。
到了中午,周毅将游戏的几个小错误修改好了,上传到了青瓷科技的服务器上,并且将加密的下载链接传给了维尔福。供他们下载。
王不负这个上午也知道了玩家们被吊胃口的惨状,决定给他们个惊喜。
有了游戏盒后,王不负可以采用更花俏的销售模式了。
先放出单机版本,因为是免费的,肯定会有大量玩家进入熟悉游戏。然后等到春节时,玩家们当了十几天的孤胆英雄,呼朋唤友地一起去玩多人模式……销量肯定能提高不少!
因为多人模式和单机几乎就是两个游戏。等到春节时再一起放出的话,玩家们会产生选择困难症,不知道是先去打通单机,还是和朋友一起打多人模式。
提前放出单机游戏,就不存在矛盾了,有先有后。玩家能先把击杀特效看个饱,然后春节时再付费玩多人模式。
这样玩家应该不会再被坑一脸血了吧。王不负在心里给自己竖了个大拇指。
周毅听了,半分反对都没有。觉得这样卖更好。
……
与此同时,有个戴眼镜的男子,正在网吧里写帖子。
早上把王不负叫成“坑神”的就是他,这人心里实在太郁闷了。
他比较喜欢玩单机游戏,要是多人一起打单机内容更加欢迎。所以非常期待《我的抗日》第二章的发售。特别是看到了试玩、又看到测试玩家发的帖子,更是眼馋得要命。
昨天他把第一章又打了一遍,还是感觉不过瘾。其实不止是他,现在网吧里有一小半的屏幕,都显示的《我的抗日》第一章画面。玩家们都被吊起胃口了,想玩又玩不到。只好回头玩第一章解馋。
可那男子知道,打以前的游戏不过是望梅止渴,百爪挠心的感觉是不会变的。
ps:为所有投下推荐票的碰友们竖个大拇指。b( ̄▽ ̄)d
第二百六十章提前放出单机内容
眼镜男现在不玩第一章了,打算用别的办法来消磨期盼,就是在网上黑王不负。
他正在写的这个帖子,就是模仿rpg游戏的升级属性,来给全球游戏制作者们排名次。
《反恐精英》的制作人之一李明的属性是:“游戏策划:lv3。游戏制作:lv5。”
王不负的角色属性是:“游戏策划:lv5。游戏制作:lv5。坑人:lv100。”
前面都很正常,关键的黑点就在最后那个“坑人”属性上。相信其他看贴者看到开头,还以为是认真分析全球游戏制作人,看到最后一定会笑喷出来。
这帖子他找资料加打字,大概用了两个小时,写的时候转移了注意力,于是就不是那么地想玩新游戏了。
那男的重新看了一遍,就准备点击发布。
没想到,浏览器底端的进度条并未向以前那么平安地走到底,而是停顿了片刻后消失了。网页出现了白屏和显示错误的文字……
打了半天的字,全没了!
那男的目瞪口呆,要知道,为了写那帖子,他可是费了多少劲找的资料啊!
他一拍键盘,大吼道:“老板,你这什么破网?帖子都发不了!”
不止是他,还有好多人围在老板那里,问网速怎么突然那么慢。
“吵什么!”老板也拍桌子,“我在下游戏。青瓷科技给我发通知,说《我的抗日》第二章可以开始下载了。我没多想,就随手点了下载。要不然我关掉?等凌晨下载,你们明天来玩?”
一众玩家都惊奇不已。《我的抗日》第二章不是春节时才发布的么?
玩家们叽叽喳喳地问个不停。打《傲世三国》输了也就输了,打《反恐精英》的话,可是要关小黑屋的呀。
“你们懂什么!”老板不耐烦道:“我还能骗你们?青瓷科技给我的说明书上都写明了,由于第二章的单机和多人玩起来不太一样,怕玩家到时候觉得冲突,所以提前放出单机游戏让你们玩。”
“……”玩家们都听呆了,这样说。青瓷科技实在是太厚道了。居然提前十几天把游戏放出来,让玩家先玩到单机!
眼镜男面红耳赤,青瓷科技这样做真是太够意思了。他还发了好几个帖子说王不负坑人……得亏最后一个帖子因为断网消失了,不然他真要无地自容了。
“老板。来二十个游戏币!”眼镜男跑过去。从口袋里掏出十五块钱说。
顿时。眼镜男就赢得了整个网吧赞叹的目光。老板啧啧称奇,“还有十几天才到花钱的时候,你现在买什么啊。”
“就是求个心安。反正不管青瓷科技做什么我都玩!”眼镜男吹道。其实是因为发帖黑了王不负。所以不好意思。
他说的也没错,虽然会黑王不负坑人,但青瓷科技的每一款游戏他都会玩。只不过有的玩得多,有的玩得少而已。
被眼镜男带动,有四五个青年也跑上来,拿着钱说:“老板,也给我来二十个游戏币。”
听说马上能玩到《我的抗日》第二章,玩家们都心痒难耐。一时间,整个网吧的屏幕全部在打第一章。
好多人时不时过去看看老板的屏幕,问下进度。
于是整个网吧就听见老板不耐烦的声音。
“才多久啊,百分之二十都不到。”
“嗯,到一半了。”
“快了,百分之八十了。”
老板都被烦死了,基本上隔个五分钟,就有人过来问下进度。下载速度又不是他能控制的好不好!
等终于下载好并且共享出去,所有的电脑都整齐划一地开始安装了。
眼镜男也盯着安装进度条猛看,心跳得飞快。
等真的进入游戏,还在菜单界面呢,先听着耳机里传来的嘹亮军号声,眼镜男的眼睛就有点湿润了。
国外的游戏大作,会用这种军号做背景乐么?只有中国人做的抗日游戏,才能让他听到军号的啊!
只这先声夺人的一个细节,就让眼镜男看到了青瓷科技的情怀。
现在只是01年,情怀还不能卖三千块,但十五块是能卖的。
有四个玩家也被军号声触动了情怀,一扔耳机,噔噔噔地跑到网吧老板面前,把钱往台子上一拍,说要买游戏币。还连连催促老板快点,好回去继续玩。
眼镜男刚才付过钱,这会只觉得那钱花得真心值得。心满意足地正式进入游戏。
正如他想象的一样,这个游戏非常的好玩!
试玩是在上上周发布的,自从玩过试玩,他就心痒眼馋了。只要游戏不跳票,并且最终作品的质量能够满足他,那么他转眼就会忘了猫抓心的感觉。之前吊起来的胃口落回肚子里,更加地享受游戏。
一些质量不佳的游戏要想这么玩的话,那就是作死。干一次名声就臭了。青瓷科技则不同,王不负确实存了吊胃口的心思,但是《我的抗日》第二章的质量有目共睹,绝对没有任何苟且的地方。
除了青瓷科技的内部员工,还有云润的九个人、四百多位测试玩家都可以证明游戏的质量。因此不管玩家对这游戏产生多高的期待,这游戏全都能予以满足。
眼镜男就是这样,别看刚才黑王不负黑得飞起,这会对青瓷科技和“坑神”却更加忠诚。
从游戏环境的建模,再到新增的数种击杀特效,甚至还有“增强实景感”这个小细节,都让眼镜男服了。
虽然在试玩中已经见过了所有新增的击杀特效。也玩过了很多次。可是真的在完整的游戏中体验到击杀特效,就又是另一种感觉。
冷静地瞄准后。打穿头盔的击杀特效。好不容易抢到一发迫击炮弹后轰出来的击杀特效。忍着冲动等敌人靠近后再扔手榴弹的击杀特效。抱着不成功便成仁的心态按qte时的击杀特效……正式游戏中玩家遇到的情况千变万化,体验也和试玩不一样。
比如说现在,选择了困难难度的眼镜男,就几乎陷入了绝境。他守在阵地上,身上只有一枚手榴弹和八发子弹。但敌人却有十五个!就算枪枪打头,也只能打死八个敌人。还剩七个。
刺刀的qte只能在间隔相近的敌人中触发,面对七个散开的敌人必死无疑。所以必须利用手榴弹起码炸死四五个,然后再用刺刀解决。
他心砰砰直跳,一边瞄准日军的脑袋,一边找机会。
先将外围的敌人打出爆头的击杀特效。同时他在阵地上来回移动。吸引日军聚集起来。
终于。他看到有一堆日军似乎凑成了团,立刻掏出仅剩的手榴弹,拉开拉环,立刻就出现一道虚红色的抛物线。尽头是个比较大的圆圈。
手榴弹的