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重生大玩家-第255部分

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银河号、台海问题、大使馆被炸、渔民被枪杀、乃至四月一日的撞机事件,基本上每隔个几年。就会出点事情。

由于国家还执行了招商引资的政策。这多少也伤害了国民的感情。“韩国人在中国的土地上让中国人下跪”。这种恶劣事件屡见报端。

在这样的民间情绪作用下,一款“用解放军战机和外军空战的游戏”,和一款“韩国人做的游戏”。哪种更加吸引玩家的注意力。问都不用问。

可惜民族感情也许来不及用。王不负必须赶在六月一日发布空战游戏,可能等不到完成审查了。

好在不止有民族感情可以利用。他还可以做出更多的举措,增加话题度。

为了激发军迷们暂开讨论,游戏里会有很多种战机的组合策略。

对地轰炸、专注防空、对舰突袭,先走哪条线效率更高;要执行轰炸任务,是用多功能战斗机编队,还是拿歼击机给轰炸机护航;预警机增幅的战斗力,能不能抵消迟缓的速度。这些都是可以拿出来讨论的点。

此外还有要鼓励玩家们二次创作,用各种小故事去刷话题。

在《绝色江山:外传》中用的“虚拟服务器”这一概念,也可以用在空战小游戏中。玩家可以组建“空军师”,依靠自己的渠道,帮着王不负做宣传。

同时游戏中也有类似pk的玩法。这是增强玩家专注力的法宝,不能抛弃。但是设计得更像是竞技。

他的打算是,玩家可以派出五架战机的编组,去参加“演习”,和实力相近的玩家对战。双方互不损失,但赢家获得积分,而输家损失积分。

“空军师”也有演习,需要每位玩家派出一架最强的战机,联合编队,和其他空军师战斗。

这两种演习的胜者,得到的奖励不止于荣誉,还有实在一些的好处。具体怎么设计,王不负还在考虑。

最重要的,做这游戏时,王不负还打算大量吸收玩家的建议。让玩家不仅仅在玩这款游戏,更参与了制作。

王不负对于空战小游戏的想法,已经全部集中在策划书里了。但是接下来,游戏还要继续增加内容,王不负不能一直盯在这上面。所以打算,把决定“游戏将来该增加什么内容”的权力,交给玩家决定。

并不是说每个玩家提出的建议都会接受。王不负打算搭建一个网站,每个人都可以发表自己的意见。不管是新增玩法,还是设计的新战机、新武器,都可以发表上去。然后其他玩家进行投票。

只要不是“让玩家互相空袭对方”这类建议,得票高者都会被青瓷科技做进游戏中。

做进游戏里,还有一个长达一周的观察期。期间青瓷科技会让玩家对新玩点进行投票。同意度若是超过80%,就能保留在游戏中。

王不负想了想,这么多举措,应该足以撑起足够的话题度,塑造一款现象级游戏了吧?

可惜,要是允许用解放军的现役战机,话题度肯定更高。

对了!王不负又想到了一点,这游戏要拿到美国e3参展的。如果能引起国外媒体竞相报道,是不是也可以增加话题性?

不过,e3上面都是大作。这样亚文化的小游戏,大概不会被美国人看在眼里的吧。

于是王不负就不想在e3上引起轰动了,那不太现实。

……

王不负让黄旭东将空战游戏的网站做出来。几个美型飞行员的人设、已经做好的一些战机资料,都在其中。

由于还没有审查结果,王不负没有把背景资料和中国战机放进去。

网站中有专属的投递通道,允许玩家表达自己想玩的玩点、或者寄来自己设计的战机和飞行员。

通过游戏盒开启页面的宣传,很多玩家都知道了,青瓷科技又要做一款小游戏。

虽然又是小游戏,但这次他们不像去年那么失措了。因为他们知道,青瓷科技和王不负肯定还会继续做好玩的大型游戏。

而且。这小游戏也很有趣啊!玩家们看着网站上的图片。现实中的战机做进游戏里,肯定很爽,比塔防小游戏更要有意思。

遗憾的是,都是外国的战机。漂亮是漂亮。但没什么解气的感觉。

和王不负想的一样。现在的玩家们大都是年轻人,对于国家目前的国际地位非常不满。现实无法改变,所以很想要在游戏里找回场子。

可青瓷科技居然没把中国战机做进去!翻遍整个网页。都没有看见任何中**队的元素。

f18、阵风……都是好飞机,可玩家不想玩它们啊!

哪怕中国战机初始属性弱一些,升级的过程长一点,也是好的啊。怎么不做进去?

于是,关于建议增加中国战机的建议,就仿佛雪片似的飞过来了。

无数玩家提出了建议,可青瓷科技却置若罔闻,玩家们没有办法,只能暗自遗憾。青瓷科技肯定知道,做中国战机能吸引更多玩家。看不到一定有什么原因在里面。

连青瓷科技都不给他们做中国战机的话,那其他人肯定也不会做了。不知道这辈子还能不能看到中国战机吊打外国空军的场面。就算现实中看不到,在游戏里看看总是好的啊。

在成都,有一位玩家,父亲是飞机研究所的研究员。耳濡目染之下,那玩家成了个狂热的空军迷。这下子,就被王不负的新游戏勾起了念想。

他同样对只放出了外**机,却看不到中**机而感觉遗憾。回到家以后,在饭桌上忍不住抱怨这种事情。

“在电视上看不到也就算了,连游戏都玩不到!只能从杂志上看看照片!”那玩家满腹怨气。

“国家有政策,蹈光养晦。你不懂别乱说。”其父研究了几十年的战斗机,去年才退休,对国家非常忠诚。听不惯儿子的口气。

“现实里,我们只能拿战斗机撞别人的侦察机。还不让在游戏里过把瘾,把美国人的飞机打下来啊。”玩家不服道。

“那南江的电脑公司,又做什么游戏了?”老研究员感兴趣了。

等听说了王不负的各种设定,老研究员更感兴趣。

这位研究了一辈子的战斗机,最大的遗憾,就是自己曾经参与设计了十五年的“歼九”,最终连原型机都没有做出来,就夭折了。

虽然接下来参与设计了歼十,并且看到了歼十的首飞。但是,歼九的无疾而终,一直让他耿耿于怀。

如果那家电脑公司,能把歼九做出来,哪怕只是出现在游戏中,也是好的啊!

老研究员刚刚加入设计所时,才二十岁。给那个时候歼九的总设计师打下手,因为学的很快,所以渐渐地也能堪大用了。

研制了十五年,最终项目在80年取消。就算他理解国家的决定,可是从个人来说,还是会暗暗叹气的。

当天晚上,他拿出白纸,用铅笔小心翼翼地画了起来,想要把他设计了十五年却未做出原型机的歼九画出来,拿给那家游戏公司。

如果歼九,能以另一种方式得以诞生,那就太好了。

第三百五十三章歼九战机

曾经歼九项目彻底关停时,研究院订做了不少歼九模型,留作念想。老研究员的家里也有一架。他这时却不需要对照模型做设计。因为所有东西,都在他的脑子里,栩栩如生着。

连各个细微处的比例,他都记得。摆动着尺子和圆规,画得飞快。

他自己都不知道,二十一年过去了,这个东西居然还铭记于心。

是啊,从65年参加工作,到80年项目下马,他把人生最好的时光,都投注在了这一架歼击机上。

歼九有七八种设计。随着国家几次战略变化,这架战机也被负担着更加沉重的责任。假想敌从美军战机,再到米格机……

老研究员从第一型开始画,就仿佛打开了记忆的阀门,年少的热血时光,不知不觉地又涌上了心头。

夜已经深了,他爱人都睡了一觉,醒来看他还在书房,就过去问:“你还不睡觉?明天早上还去打太极呢!”

“少锻炼一天也没什么。”老研究员说的同时,手还不停,“这东西要是真能做出来,那就好了。”

“几架破飞机,有什么好捣鼓的。”他爱人嘟囔着抱怨,转身回去睡觉了。心中生气,那人真是的,从结婚时,就没怎么把心思放在家里。成天琢摩他的飞机。

老研究员回忆着过去,把歼九的每一种设计变化都画了出来。并且还注明了当时的设计思路。

在现实里,歼九是不可能做出来的了。现在已经是2001年。那毕竟是已经落后和过时的设计。但只要是能看到这架战机诞生在游戏里,和当时那些假想敌作战,就已经可以告慰他曾经付出的心血了。

老研究员熬了一晚上,终于按着记忆画出来了歼九。早上交给儿子,让投给那电脑公司。然后才去睡觉。

……

王不负这里,空战游戏的网站上线以后,收到的意见很多,可是里面的内容很少。翻来覆去就一个意思:一定要做中国的战机,一定要让中国的战机和美军空战!

就如同王不负所想的一样。发生在上个月的撞机事件,乃至99年的大使馆事件。都让全国年轻人产生了相关的情绪。看到王不负放出的一点点设定。他们所联想到的玩法,和王不负做出的设计居然大差不差。

因为他们确实需要一种途径,去释放他们的情绪。

人的思想,是会随着身处的环境而改变的。在2014年。国家强大了。美国不敢再随便挑衅了。这个时候。国内就会出现一种声音:xxx和“我等屁民”有什么关系。

而在两千年,就不会有这种思想。不是因为这时候民智未开、全都被洗脑了等等,而是因为普通老百姓也能感觉到。国家军事实力不强时所产生的憋屈感。

憋屈感是要释放的。比如说现在就有传言,南海撞机的驾驶员没有死亡,而是被保护起来了。中国因为撞机,得到了美军先进电子技术,外交上又获得了主动权……

王不负在初中时,就对这种说法深信不疑。不是因为有什么证据,而是因为若是不信这种说法,就会感觉太屈辱了。

同样的传言,还有中国大使馆被美军公然轰炸,是因为中国得到了f117的残骸。

可是阿q的东西,就算说得再绘声绘色,还是做不得真。按着历史正常走向,中国民间的反美情绪和那种憋屈感,直到七月份北京申奥成功,才会稍微一缓。

但要彻底释放,还得等到911这一天。

王不负对911记忆犹新,那几天好像过节似的,可见情绪释放得有多剧烈。

如果能把那股情绪提前引导到王不负的游戏里,该是怎样的景象?

可惜的是,很多事情,不是王不负想怎么做就怎么做的。如果他不经审查,先斩后奏地把中国战机放进去,做出完全符合他理想中的游戏,后果也许会是灾难性的。

许组长已经把策划书传真到了首都,但还没有什么消息。王不负对此只能耐心等待。

他也不会在网上抱怨什么,引导民意达到自己的目地。那很可能是搬起石头砸自己的脚。

在一堆建议王不负做中国战机的来信中,王不负终于收到了一份战机的设定图。

他原本还以为是架空战机呢。仔细一看,发现和歼十长得有些相像,设计得极为详细,各种改型都做得很详细。

再看标题,只见上面写着“歼…9高空高速战斗机”。

歼九?王不负听说过这个。由于当时设计得太过先进,超过国内的工业能力,最终无疾而终。

不过好在这些设计并未浪费。设计歼九时累计的经验,为之后歼十、枭龙的诞生打下了基础。

王不负仔细看着设计图。那位投稿者,做的绝对用心,而且像是内部人士。几种形变,都附注了设计思路。比如说第六种改型,增加了鸭翼,就是为了增加机动能力。

这份设计,细致得都不需要修改,直接就能做进游戏里。多达八种的形变,也就是八种机体升级。做进游戏里,绝对可以在一段时间内被玩家当成主力战机使用。

歼九应该也算是架空战机吧?毕竟不是解放军的现役战机,看起来又有些类似歼十。

王不负去问了许组长。许组长看了看,觉得这应该没有问题。只要不是现役战机,就不需要总政来审核。

于是王不负就让美工们按着这个设计,制作游戏图。制作好了就放到网站上,让玩家们定定心。同时,也让客服去联系那位投稿者,给报酬。

……

老研究员还在睡着,就接到了青瓷科技的电话。

这电话来得正好,他对于一千块钱的报酬毫不感兴趣,只对着电话里的客服,反复说要找“电脑公司”的老板谈话。

客服妹子打电话就是要联系方式、银行账号这些,好提供给财务。哪有权限让王不负来接电话?被磨了半天,最后把电话转给了客服经理。经理也被磨了半天,最终还是去找了王不负。

王不负听说,做歼九的设计者要来找自己,立刻放下了手上的事情。他想知道,那位设计者,是不是歼九的设计师?

“我确实参
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