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施文一脸习以为常,扫了一眼丁丁猫之后又将霜狼战甲递给鉴定师。
鉴定师没有废话,收取了鉴定费之后只是轻轻的在两件装备上一抹,便随手扔给了施文,整个过程流畅无比,丝毫没有小说中的那些讨价还价的场面。
“看看看看……”丁丁猫嬉皮笑脸的凑过来,他的匕首早就鉴定出来了,附带的俩属性并不好,所以他才会如此的诅咒施文。
施文眼皮跳了跳,随即,一抹喜色升起在眼眸深处!
巡游者之弓:62~75,附加敏捷18点,增加暴击率4%。
【明心:增加精神力18点。】
“草!不会吧?”丁丁猫一见那个增加精神力18点便愣住了,他狠狠的抽了自己一嘴巴,“老子……乌鸦嘴啊!”
“看后面。”施文不动声色,挽起弓划了一个优美的弧线。
【鹰眼:增加射击距离2%。】
正文 第67章 法师的理解
鹰眼!
增加2%的射击距离,对于普通玩家来说……这实在是一个垃圾到足以可有可无的属性。太多的弓手都不会在乎那不足半米的距离,即使这个距离是明显的优势。但对于施文来说,这个属性已经足够强大了。甚至,有些逆天了!
任何成熟的网游,对于远程职业的攻击距离都有着绝对的控制的。因为哪怕只有区区十公分,在操作技术已经娴熟化到如今程度的现代网游中,那些高操作的玩家也可以利用这十公分来完成一系列逆天的操作。
2%,四十公分,一步的距离!这足以让施文在对上弓手的时候保持不败!
“逆天了,逆天了!”丁丁猫瞠目结舌!换成以前,他绝对会对这两个属性不屑一顾,但和施文厮混了这么久,他自然知道,这多出来的2%对施文意味着什么。
“也不算太逆天。”施文极为满意的端详着巡游者之弓,婆娑着轻声道:“但足够让我在PK场上用到六十级了。平时练级的话,还是高攻的有效——可惜了,只有这个属性稍稍好点。”
丁丁猫干笑了两声,挠挠头道:“嗯,不过也算不错了啊。至少再对上远程BOSS的时候不会太过于被动了。”
收起弓,施文将视线放到霜狼战甲上。
霜狼战甲:物理防御16,魔法防御28,增加体质8点,增加敏捷12点。
霜环:冰系法术伤害减免6%。
附魔:魔法抗性额外增加8。
“不错了。”施文一抖手,将霜狼战甲换在身上,紫色的传说之光一闪而逝。
丁丁猫用手摸着霜狼战甲嘿嘿的笑着,“哥,这件装备给你穿是真的太得体了。我穿的话就浪费两个未鉴定属性了啊。”
刺客的最大敌人是肉盾职业,而肉盾职业全是物理攻击,所以,刺客用高物防的衣服就行了。但弓手不一样,能够打到远程的必定是远程,所以,超高的魔法抗性是必要的——以此来拉大对法系职业的优势。
“四十级后的冰法就逐渐成型了,在一对一有准备的战斗下,冰法的状态对任何人都是个麻烦,能够多点冰抗总是好的。”
丁丁猫不屑的冷笑,“法师?从来没看在眼里。”
“没看在眼里?”施文倒是真的怔了一怔,居然还有人敢不将法师放在眼中的……就算是以施文的操作,加上他的职业是法师职业的克星,也不敢夸这个海口啊。
“不就群怪厉害一点么,真要PK就那几滴血,要搞死不是分分钟的事情啊。”
“滚……那是你没见过牛逼的法师。”施文总算知道什么叫无知者无畏了,他笑骂道,“按你怎么说,上操作的世界排行的就应该全是盗贼系了。其他人全部靠边站。”
“难道不是如此么?最近的排行啊……老大是个刺客,第二就是你,第三,同样是刺客,第四是个圣骑,第五是个勇士……”丁丁猫掰着手指对排行榜前十的高手们如数家珍:“只有一个法师和一个牧师杀进了前十。盗贼系占了一半。这还不能说明问题么?”
施文听丁丁猫这一说,他停下了脚步,想了想之后正色道:“如果你要这样想的话就错了。其实……操作的世界排行并不公平。”
“不公平?怎么会不公平?”丁丁猫楞住了。如果换其他人说出这话,他早就不屑一顾了,但施文这么说,却勾起了他的极大兴趣。
“这样说吧,法师,是个很神奇的职业——你应该知道,在网游中,有一个数值叫综合实力影响值。”
“就是那个说玩家实力受到等级,装备,技能熟练度和操作等因素的影响值?”
“没错。”施文蹲下身子,反手抽出一只箭矢在地面上划了一根横线,然后又在横线的处画出一根斜线,两条线形成一个三角形的两边。
“在量化的研究中,法师是受到这个数值影响最大的——也就是说,等级越高,装备越好,操作越是接近,其实法师就越是厉害。简单的说,就是四十级的法师抗四十级的白板武器或许打不过四十级的刺客,但如果都扛着神器呢?”
丁丁猫皱眉,喃喃道:“那不是对秒的状态?”
施文微微一笑反问道:“你如果不偷袭,怎么秒得到开盾的法师?但法师只要一个暴击,别说刺客,就是战士都能只剩半条命。”
施文又道:“但是在《操作的世界》和各大游戏商准备的排行战中,装备都是普通的装备,等级也是统一的等级状态——这无形中便压制了法系职业的发挥。所以,我说他是不公平的——至少对于法系职业来说,这不公平。”
丁丁猫沉默,然后若有所思。
施文站起身看了一眼丁丁猫笑道:“你也不想想,法系职业永远是各大网游中人数最多的职业,庞大的基数决定其产生精英玩家的概率也绝对比其他职业大。而事实上也是如此,如果你能得到前一百的排行,将会发现,在一百名的排行中,其实差不多有一半的玩家都是法系职业的。”
“懂了……”半响后,丁丁猫点头。
“真懂了才好。”
丁丁猫翻翻白眼:“靠,难道要我说听君一席话,胜读十年书?”
“这些道理,平时也找不到人讲的,你能听下去就听……”
“怎么听不下去?我的目标是更高,更快,更强!”丁丁猫单指擎天,摆了一个极COOL的造型。却见到施文看都不看他一眼,连忙收起造型闪到施文身旁,又开始嬉皮笑脸起来:“哥,你说我现在牛逼不?比起排名第一的那位差多少?”
“牛。差很远。”
“到底差多远?”对于施文的这个回答,他显然已经得到了好多次了。是以,丝毫的不气馁。
施文停下,认真的看了看丁丁猫,然后道:“等你什么时候单挑能打过我了,就算差不多了。”
一听此言,丁丁猫立刻如同一只马上要上笼子和老虎搏斗的小猫一般焉气了。
……
两人走进空无一人的拍卖大厅,屏幕上不断刷新着五花八门的拍卖物品。
今天,施文是来采购的。
以前,他不愁装备,不愁技能书,也不愁补给,因为大头总是会帮他搞定一切。但自从上次和大头闹了点小矛盾之后,他总觉得太过于麻烦大头也不是件事,所以这次干脆就自己来准备了。
弓和衣服都有了,手套则因为马上就要到四十一级可以换,所以也不用着急。剩下的就是帽子,鞋子,还有裤子,当然,最重要的还是必须要先弄到两本四十级的技能书。
点开技能书一栏,直接输入弓手职业的四十级技能书,眼前刷的跳出了十几本。价格从一百金币起拍到两百金币一口价不等。
施文嘀咕了一句杀猪啊……还是一口价将技能书买了下来——从这点上就可以看出,施文还是大手大脚惯了的主儿。
丁丁猫的装备早在满四十级的时候就全弄好了,他四十级的武器是一把传说匕和一把高攻的精英匕,其他装备更是一色的高属性精英装……
此刻的丁丁猫,正百无聊赖的胡乱翻着四十级的刺客武器榜,看看自己的装备到底是哪种档次。
突然,他眼睛一瞪,使劲的揉了揉之后立刻怪叫起来。
“我操!这谁放上来的?快看40级匕手区,有传说匕!”
施文一听,楞了足足三秒后才回过神来。
居然有人放传说武器上普通拍卖行?而且还是四十级!脑子进水了么?
正文 第68章 抢钱
疾风血刺:攻击40~55。附加敏捷8点,增加力量7点,两个未鉴定属性,交易绑定。需求等级四十级。
从数据上看,这把传说匕并不太过出众,和丁丁猫手中的卡菲尔之血刺的基准属性差不多。但这并不重要——重要是它的需求等级,四十级!这是目前游戏中高端玩家的等级,可以说很多人连精英装备都还没找齐——并不是没钱找,而是找不到!所以四十级的装备才这么贵——丁丁猫的一把精英匕首就花了六百多。
“妈的,我要!哥,我要这个!”丁丁猫看了看当前报价,一个叫秋风疾的玩家出价三千金币。
“老子马上去买金,娘的,双传说匕!嘿!”说着,丁丁猫就要准备下线,然后上全球交易平台。
施文皱了皱眉,他伸手拦住了丁丁猫:“先别慌,时间还有两小时,来得及的。”
“怎么会来得及,只有两小时了啊。”
施文看看系统时间淡然道:“我说来得及就来得及。”
丁丁猫不提下线了,不过还是在一旁心急火燎的窜来窜去,一脸的迫不及待。
买金,系统要抽税,放拍卖,系统同样要抽税——没有谁身上会随时揣着买一把传说级装备的金币。这两道税一抽,利润就大大的缩水了。所以,施文才会说放拍卖的这个玩家是傻子——要不就是找不到渠道的新手。
更重要的,是买金需要时间,要是真正的大买家错过了时间,被人以极低的价格买走了……那你就哭去吧!
施文想了想,接通了大头的频道。当他一问之后,大头也立刻嚷嚷起来。
“你别说了,我们都在说这个二货呢!现在为止,还没有四十级的传说装备在市面公开交易过,这家伙直接就丢出来不说,还TM丢的是武器!”
施文笑:“我还以为你知道点消息呢。看来果真是个新手了?”
“嗯,怎么?你怎么会对拍卖行感兴趣的?”
“噢,我一兄弟刚看上了,他想拍下来。”
“要拍就动手啊,匕首不怎么值钱,估计最多到五千金就到顶了。”
挂了通话,施文低声问丁丁猫还有多少金币,得到的答案让他哭笑不得——丁丁猫就只有一百金币看包了。
“我身上还有一千多金。”施文看了看账户耸耸肩道。这还是上次卖副手书给雪遇的时候存下来的。
“确定要买?”
“确定一定以及肯定。”丁丁猫重重点头。
施文点点头,接通了雨季的频道。
每天下午的这个时候,差不多都是雨季上线“收货”的时间,那些外围的成员每天在这个时候将一些装备或者直接就是金币上交给雨季,然后每周,雨季和他们在现实中结一次账。
“雨季,我要五千金,现在有没有?”
“有,什么时候要?”
“马上。”
“稍等。”
片刻后,雨季便用随身邮件给他发来了五千金币。施文又连同自己身上的一千金交易给了丁丁猫。
施文在频道中联系人的时候一直没有开语音屏蔽,是以,丁丁猫也就知道施文交易给他的金币的来路。在接过金币后,丁丁猫不免又大肆感叹了一番——哥就是哥,随手一个通话,价值好几千块的金币就到手了。
任何网游中,游戏币和现实货币的兑换比例都是不断下跌的,从最开始进游戏的1:3甚至1:4,到前几天的1:1。5,再到现如今的1:1。2,游戏币可谓越来越贬值。
当然,游戏币也有升值的时候,但那必须要游戏提供“帮助”。譬如开出新的金币消耗举措,譬如……全服陷入混战等等。打仗,特别是大规模的公会混战,都意味着金币的巨量消耗。
为什么刚开服的时候各大公会都是保持着剑拔弩张的紧张气氛却不动手?根本原因就是打不起!战争的终极奥义就是打钱……譬如上次九剑要对第二的龙之势力动手,结果还是没有打起来……根本原因还是当前阶段打仗太过于不划算了。
游戏世界的一派祥和,导致了金币的价值一个劲的缩水,喜了那些普通的玩家,愁了那些靠打金为生的工作室。而普通玩家在金币交易上花费上减少了,自然就有