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无限之升级系统-第340部分

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何领悟死亡镰刀没有多大关系,主神只是将你已经拥有的技能模拟给了复制体。”

对复制体有了个简单的了解,吴依就更加不敢掉以轻心了,吴依就趁着复制体这一点点发愣的时间,进行了最初的一点强化,以应对即将到来的血战。

吴依升级到20就获得了三点技能点,他将这三个技能点来学习了三个极为重要的技能。

他学习的第一个技能就是在技能库中早已存在的破碎剑气,这一剑气技能是吴依在观看了无字天碑后,技能库就更新了这一技能。

不过吴依之前的属性和等级没有达到要求,就无法学习这一技能,直到他提升到了20级,才满足了学习破碎剑气的各种要求。

破碎剑气(四阶技能):用极具破坏力的剑气破坏敌人的护甲或护盾,在破碎剑气面前,没有任何的防御能够抵挡剑气的破碎效果。破碎剑气在命中敌人之后,会降低敌人的防御,可以与其他减防技能叠加,破碎剑气无法与其他剑气同时使用。

这破碎剑气的效果就是破碎敌人的防御,也就是能在剑气攻击敌人后,附带上减防的特殊效果,更是能对护盾类技能造成额外的破碎效果,对这种防御型技能有着不小的克制能力。

剑气是一种比较纯粹的能量,在一般情况下,一个人是无法同时运转使用两种剑气的,毕竟剑气之间是有着互相排次冲突的。

但无双剑气却是一种极为独特的剑气,它可以吸收吞噬其他剑气,并拥有这种剑气的特殊属性,等于是无双剑气会拥有多个不同的剑气的属性,这是非常变态的一点。

第四百五十二章技能的强化

吴依学会这一种剑气之后,立马就将破碎剑气融入到无双剑气之中,无双剑气现在是四阶的技能,还有着融合两种剑气的空位,现在融入破碎剑气正好能增强无双剑气的威力。

无双剑气(四阶技能):16(5+11)级。无双剑气为成长xìng最强之剑气,能吸收吞噬其他种类剑气的特xìng,使其剑气属xìng中附带上多种特xìng,是为无双剑气。已吞噬2/3,可再吞噬一种剑气。现已吞噬模拟杀戮剑气和破碎剑气的特xìng,拥有杀戮和破碎效果。杀戮效果:用无双剑气每击杀一名敌人,会根据敌人的实力增加一定的杀戮值,当杀戮值达到2500点时,就会增加杀戮剑气15点伤害。已因杀戮增加150点伤害,当前杀戮值836/2500。破碎效果:无双剑气斩中敌人后,会斩碎敌人的护盾和护甲,对护盾类防御造成30%的额外伤害,降低敌人120点防御力,减防效果可随杀戮而不断提升。在普通攻击和使用剑术技能中能附带一道剑气,提高30%的伤害,剑气能造成480点额外伤害,剑气使攻击距离提升码,每道剑气消耗40点能量,无缓冲时间。

在融合了破碎剑气之后,无双剑气也具有了破碎效果,剑气是半能量半物理形态的伤害,会计算敌人的防御力,现在无双剑气能降低敌人的防御,就等于是变相的提升了剑气的伤害。

更重要的是,破碎效果也会随着不断的杀戮而提升,这才是无双剑气可怕的地方,杀戮剑气和破碎剑气的两种特殊效果以最完美的姿态融合在了一起,带来了一种更具成长xìng的剑气。

在学习了破碎剑气技能之后,吴依却用第二点技能点学习了一个被动技能,这个技能还是与剑术有关。

双剑掌握(二阶技能):8(1+7)级。熟练的掌握使用双剑的技巧,使得剑能够同时装备并使用双剑。将具有比使用单剑时更快的攻击速度和剑术威力。被动效果:攻击速度+16%,剑术威力+8%。主动效果:激活后将能同时用双剑使用同一剑术技能,会消耗双倍的能量值,但两道剑术威力能够完美叠加,该效果的缓冲时间为60秒。

吴依之所以要学习双剑掌握,就是因为他准备将巨兽之角和龙之角两把长剑升级为绝世利器。

学习了这双剑掌握之后,吴依就能同时使用这对长剑。两把长剑都握在中,确实和一把放在灵魂装备栏中不同。

毕竟同时挥舞两把长剑攻击造成的攻势压迫绝对是惊人的,这从六臂蛇魔的六只臂的优势就可以看得出来。

有了双剑掌握这一技能之后,吴依还能同时使用双重的剑术,一记斩铁技能的爆发就足够惊人了,两记斩铁同时用出时。那种破坏力简直就是恐怖至极了。

为此吴依还能空出一个灵魂装备栏之中,他将龙之角还有巨兽之角同时拿在中,挥舞起来圆转如意,灵活程度比使用单剑时还要强。

有了新的无双剑气和双剑掌握,吴依能感觉到自己在剑术方面应该已经能压制复制体了!

不过吴依用最后的一个技能点学习了一个极为厉害的技能,这一技能还能使吴依的其他几个技能都发生蜕变!

召唤血影蝙蝠(五阶技能):4(1+3)级。将豢养的所有血影蝙蝠都召唤出来,消耗大量的能量能使血影蝙蝠突破限制zìyóu的活动和攻击。血影蝙蝠的攻击范围增加到50码。血影蝙蝠处于魔灵血影状态,能减免90%的物理伤害和魔法伤害,并增加血影蝙蝠40%的移动速度和攻击频率,血影蝙蝠在攻击之时会马上将5%的伤害转化为生命值回馈给主人。使用召唤血影蝙蝠之后,血影蝙蝠系列技能的缓冲时间都减少80%,技能威力提升30%。该技能最多持续60秒,持续时间随技能等级的提升而提升,在技能结束后。血影蝙蝠会回归到鲜血母巢中,并将技能期间血影蝙蝠造成所有伤害的5%转化为生命值恢复。召唤血影蝙蝠技能消耗400点能量,缓冲时间12个小时。

召唤血影蝙蝠可是一个五阶技能,是鲜血母巢在掠夺了虫族母巢的大量血肉jīng华后进化到一阶的鲜血母巢才满足这一技能的学习要求,也是技能库中吴依极少数能够直接学习的技能。

在鲜血母巢进化到二阶之后,血影蝙蝠的活动范围已经增加到了十码,可这个范围还是不够灵活。而召唤血影蝙蝠技能则直接把这个距离增加到了五十码,这是一般的远程shè最具威力的shè程!

激活了召唤血影蝙蝠这一技能之后,血影蝙蝠进入魔灵血影状态,能减免90%的物理伤害和魔法伤害。这几乎能让血影蝙蝠们获得不死之身。

敌人要击杀任何一只处于魔灵血影状态的血蝠都需要付出极大的代价,相信没有人会傻傻的攻击这种状态下的血影蝙蝠。

以此同时血影蝙蝠系列技能都会减少80%的缓冲时间,两个技能的缓冲时间都降低到了1分钟。

这就和处于无双剑舞状态下的剑术技能差不多了,使血蝠飞袭和血影蝠群两个技能的实用xìng大大提升,所以才学会召唤血影蝙蝠能使吴依的其他技能也获得蜕变。

更重要的是这一技能具有吸血效果,在单挑的情况下,无数的血影蝙蝠撕咬敌人,还能恢复吴依的生命值,简直就是单挑的神技!

因为早有设想和准备,从升级到二十级到用获得的技能点学会三个新技能,吴依只用了短短的一瞬间。

然后他开始快速的cāo作,用魂能来升级各种技能,他现在的技能类型主要是像突刺和重劈等剑术类技能、狼人变身和熊人变身等变身技能、召唤骷髅和召唤狼群等召唤类技能等三个主要能力。

当然还有疾风步、追踪术等比较特别和单一的技能,这些技能没用与之相关联的技能相辅相成,也就无法成为吴依的主要技能。

出于某种考虑,吴依暂时没有升级召唤类的技能,而是消耗大量的魂能,将剑术类技能还有变身类技能都进行了大幅度的提升。

不过吴依最主要的jīng力还是放在了提升基础等级比较低的技能上了,这样的技能提升消耗的魂能比较少,用最少的魂能就可以获得很大的收益。

像培育血影蝙蝠技能的基础等级只有一级,在几件装备的加成下才达到四级,现在吴依消耗五万点魂能便将这一技能的基础等级提升到了四级,在各项加成下达到七级,还出现了新的被动加成。

培育血影蝙蝠(天赋技能):7(4+3)级。可以消耗本源血液豢养血影蝙蝠,每消耗3000点生命值或30点生命上限就可以培养出一只血影蝙蝠,已培养的血影蝙蝠为60/70。被动加成:所有cāo纵血影蝙蝠类技能等级+1。血影蝙蝠可以通过吞噬血液jīng华成长,一般情况下血影蝙蝠无法离开鲜血母巢10码范围内,请学习或参悟相关技能来cāo控血影蝙蝠发动更多攻击。血影蝙蝠拥有技能嗜血攻击、血影、疯狂之血。

培育血影蝙蝠技能现在能豢养更多的血影蝙蝠了,鲜血母巢储蓄的血液jīng华被消耗一空,也才产生了十只新的血影蝙蝠,还有十只的空额就需要吴依自己消耗血液培育了。

这一技能还能对cāo控血影蝙蝠类技能的等级进行加成,这一技能才是整个血影蝙蝠系列技能的核心呢,其他的技能只是血影蝙蝠的应用,只有血影蝙蝠的数量越多,这一系列技能的威力才越强。

吴依干脆再消耗了二十万点魂能,将召唤血影蝙蝠技能的基础等级也提升到了四级,在加成下技能的总体等级达到了8级,能够召唤血影蝙蝠出战120秒了,血蝠类技能的缓冲时间也减短了85%。

五阶技能升级所需的魂能极多,仅仅是提升最基础的几级都需要数十万点魂能,它的技能效果也算对得起这个价格了。

而相应的血影蝠群和血蝠飞袭两个技能的基础等级也只有一级,也在吴依升级的范围之中,将这两个技能都提升到10级之后,这一系列技能的威力算是极为恐怖了。

吴依升级的其他技能也与之类似,像双剑掌握这一技能才二阶,消耗的魂能少,吴依就多投入了一些魂能,就被升级超过了十级,在点出了新的被动效果为止。

双剑掌握(二阶技能):16(9+7)级。双剑jīng通:使用双剑同时命中敌人时,会造成80点额外伤害。

双剑jīng通的效果也不错,能增加使用双剑时的输出,连双重剑术的缓冲时间也降低到了55秒,减少的幅度也不算少了。

其他的剑术技能中也就只有剑影舞步的基础等级较低,吴依将其提升了几级,在各项加成下超过了十五级之后就罢了。

剑影舞步(三阶技能):16(7+9)级。持剑攻击时,剑如飞影步法jīng绝,移动速度+16%,攻击速度+32%,可在无双剑舞状态下主动激活使用,效果+60%,额外闪避率+35%,持续144秒,消耗90点能量,缓冲时间60分钟。

激活剑影舞步的闪避率提升到了35%,如果继续提升技能等级,闪避率还会提升,甚至最后达到万花丛中过片叶不沾身的境界。



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第四百五十三章月儿的强化

万点寒星(二阶技能):16(6+10)级。以极快的速度刺出6剑,攻击速度+200%,伤害+80%,消耗80点能量,缓冲时间10秒。

吴依的剑术中万点寒星的基础等级也比较低,吴依将其升级之后,从连出五剑变为了连出六剑,当然还有剑术中爆发力最强的斩铁技能

斩铁(三阶技能):13(5+8)级。连铁都能轻松斩断的剑法,无坚不摧,越是坚硬牢固的东西,斩铁就越是能斩破,只有拥有无物不破的信念才能完全发挥斩铁的效果。挥动剑刃斩击敌人,斩铁技能无视敌人所有防御力,对目标造成(420+4*对方全额防御力)的额外伤害,并斩碎目标护甲,削弱敌人120点防御力,持续5秒,面对钢铁系敌人或防具、技能,斩铁的伤害和减防效果加倍,消耗60点能量,缓冲时间30秒。

大力金刚拳和大力金刚法门也都是机缘巧合下领悟的技能,没有经过吴依的强化,现在的基础等级也才只有一级。

吴依消耗了不少的魂能,才将两个技能升级到他预想中的技能效果,在每一记钉拳中都附加着大力金刚拳和大力金刚法门的伤害。

大力金刚拳(一阶技能):16(13+3)级。大力金刚门的入门拳法,以绝对的力量碾压敌人。挥出一拳,附带(240+*力量值)的额外伤害,消耗16点能量,无缓冲时间。可与其他拳法叠加使用。

大力金刚法门(四阶技能):8(5+3)级。大力金刚门的基础法门,是一种高效运用力量和锻炼力量的法门,力量成长+3,增加力量值*的攻击力,大力金刚拳威力+30%,大力金刚拳中附带15%力量值的粉碎伤害,粉碎伤害无视防御。对某些单位有额外效果。

钉拳(二阶技能):21(16+5)级。赤空拳时才可使用,在蓄力秒后挥出一记七连钉拳,瞬间形成七次钉拳的伤害,攻击速度+150%,每次钉拳对敌人造成(400+*力量值)的物理伤害,无视敌人55%的防御力,附带84点撕裂伤口伤害。撕裂伤口伤害可递增叠加,每次钉拳消耗42点能量,缓冲时间30秒。可瞬发普通钉拳、三连钉拳和五连钉拳,普通钉拳的缓冲时
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