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骷髅精灵:生命值11000点,能力值2400点。攻击力400…560,防御力1100。
英雄模板遗忘法师加成:生命值+(600+技能等级*60),能量值+(400+技能等级*40),防御力+(50+5*技能等级),攻击力+(30+4*技能等级)。获得技能幽冥爆轰、虚无化、异界放逐、生命汲取。
技能:白驼山壮骨粉、牙、骨之精华、白骨装甲、伤害加深。
幽冥爆轰:召唤来自亡灵国度的爆炸性能量,对30码范围内的敌人造成1170点伤害,对建筑物造成400点伤害,消耗50点能量,缓冲时间8秒。
虚无化:释放强大的魔法,将目标虚无化,降低30%的移动速度,在持续时间内使目标无法被物理攻击伤害,却会额外受到60%的魔法和能量伤害,持续时间5秒,消耗40点能量,缓冲时间30秒。
异界放逐:将目标暂时放逐到亡灵国度中,若目标为友方单位,则恢复40%的生命值,若目标为敌人,则敌人会遭受到亡灵生物的围攻,异界放逐持续12秒,异界放逐会直接对召唤类生物造成2340点伤害,消耗80点能量,缓冲时间5分钟。
能量抽取:对100码范围内的某个目标发动能量抽取,抽取目标260点能量值,反馈自身,并对目标造成390点伤害。消耗30点能量值,缓冲时间5分钟。
生命汲取:遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命,用一根魔力形成的能量之线连接自己与敌人,每秒汲取敌人570点生命值恢复自身,与能量汲取技能同时使用时,效果提升30%,对机械和亡灵类生物无效,能量之线最长距离为300码,最多持续10秒,生命汲取消耗120点能量,缓冲时间30秒。
能量汲取:遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的能量,用一根生命能量形成的能量之线连接自己与敌人,每秒汲取敌人80点能量值恢复自身,与生命汲取技能同时使用时,效果提升30%,对机械和亡灵类生物无效,能量之线最长距离为300码,最多持续10秒,能量汲取消耗240点生命值,缓冲时间60秒。
生命诅咒:骷髅法师的任何技能对敌人造成效果时,会对敌人进行生命诅咒,使其生命值持续降低,每秒受到3%当前生命值的伤害,持续3秒,生命诅咒效果不可叠加,处于生命诅咒状态时,敌人的生命值无法自主恢复,一切治疗性技能只能发挥30%的效果。
战斗能力:英雄。
备注:致力于白骨研究的骷髅精灵相信。如果不想让骷髅兵输在起跑线上,就服用壮骨粉吧。
骷髅精灵使用了从这份壮骨粉之后,生命值、能量值、攻击、防御等其他属性的提升尚在其次,最重要的便是技能伤害和效果的提升,还有领悟的那名为生命诅咒的可怕诅咒能力。
生命诅咒是诅咒恶魔所拥有的一种天赋诅咒能力,诅咒恶魔的精通使用各种毒素来对付敌人,还会各类奇异的诅咒来削弱敌人的战斗力,像伤害加深诅咒,由诅咒恶魔来使用,在数倍的伤害加成下。便能使任何敌人都脆弱得如同薄纸。而诅咒恶魔使用幽暗诅咒甚至能使目标直接失明,诅咒恶魔可比很多精通诅咒法术的顶级死灵法师还要厉害。
诅咒恶魔会生命诅咒,在它对目标使用一些削弱属性的诅咒法术时,还能让其生命值持续降低。也能让诅咒恶魔有强大的杀伤能力。生命诅咒最强大的是能使目标的自愈能力完全无效。加上对治疗法术的减弱效果,中了诅咒恶魔的毒素和生命诅咒的敌人,几乎就只能等死了。
骷髅精灵舒爽完之后。骷髅射手看到它获得了这么大好处,它连忙用疾风步技能朝骷髅精灵所在位置冲去,一路上没有什么恶魔阻挡,骷髅射手很快便来到了骷髅精灵身旁,它一轮射击将旁边的一只地狱火魔干掉之后,骷髅射手貌似忠心耿耿的说道:“老大,我来支援你了!”
骷髅战士的身影也从亡灵之门中走出,它之前被吴依收回到召唤空间之中,实际上便是回到了亡灵国度里,在那里亡灵气息非常精纯,骷髅战士很快就恢复了伤势,加上骷髅精灵刚才的表现,骷髅战士便火急火燎的重返战场,冲到了骷髅精灵身边大喊道:“老大,你也不要忘了我啊,我从来都是守护在你身边,寸步不移的。”
骷髅精灵是知道骷髅射手和骷髅战士是被诅咒恶魔身上的白骨精华吸引而来的,从诅咒恶魔身上提取出的一份壮骨粉便能让骷髅精灵获得一次蜕变,诅咒恶魔的尸体对所有的骷髅召唤物来说都是绝世宝物。
之前在烈焰军团霸占中央广场之时,中央广场上比较强大的恶魔的尸体都被它们优先收取,几位高等恶魔的尸体更是被恶魔督军亲手收入空间宝物,准备回归地狱的时候先给魔君大人,所以在吴依等人到来之后,中央广场是已经找不到高等恶魔的尸体,只有诅咒恶魔隐藏在尸山之下没有被发现,而那位虚空恶魔进阶的恶魔领主则由于被封印在圣盾之上,烈焰军团暂时也无法染指。
伊芳之前用天雷劈死了诅咒恶魔,实在是帮了吴依大忙,给了骷髅召唤物们一个绝佳的机会,骷髅精灵在全属性都获得强化后,它提取白骨精华的速度就更快了,很快便有两份壮骨粉在它手中形成,它也没有继续逗弄骷髅射手和骷髅战士,直接就把壮骨粉给它们俩使用了,让它们极为舒服的进行强化。
系统提示:骷髅战士服用诅咒恶魔的白骨精华,生命值+3000点,能量值+400点,其他属性增加30%,技能伤害和技能效果提升30%,随机领悟诅咒恶魔的一项诅咒技能,骷髅战士领悟攻击反噬诅咒技能。
骷髅战士:生命值15000点,能量值1200点。攻击力700…1000,防御力1600。
英雄模板骷髅王加成:生命值+(900+技能等级*70),能量值+(250+技能等级*10),防御力+(160+8*技能等级),攻击力+(90+6*技能等级)。获得技能冥火暴击、致命一击、重生。
技能:统领光环、吸血光环、盾击、顺劈斩、重击、白骨铠甲
亡者怒意:激活亡者的怒意,使得武器上附带上一层极具破坏力的能量,攻击力+240点,每次攻击消耗40点生命值。用亡者怒意击杀的生者会被汲取生命能量,每击杀一名生命值高于500点的生者,就会永久提高0。4点生命值。目前已增加240点生命值上限。
冥火暴击:骷髅战士向一个敌人掷出一团凝聚的地狱之火,命中敌人后地狱之火会燃烧敌人的躯体使其陷入眩晕状态。冥火暴击会造成900点初始火系伤害和1。5秒眩晕,之后降低目标25%的移动速度,并在减速期间造成200点每秒的后续的火焰伤害,持续4秒。消耗90点能量,缓冲时间1分钟。
致命一击:被动效果:骷髅战士能有效的看破敌人的弱点,在准确命中敌人的弱点之后就能造成双倍伤害。主动效果:对敌人发动致命一击,在对敌人造成双倍伤害的同时,会从敌人身上偷取15%当前生命值来恢复自身,消耗60点能量,缓冲时间1分钟。
重生:骷髅战士的身体在死亡后重组。使他获得战斗中复生的能力。骷髅战士在重生的一瞬间会形成死亡冲击波,对周围30码范围内的敌人造成1050点伤害,并使敌人陷入惊吓状态,移动速度降低30%。减速效果持续5秒。重生后骷髅战士的生命值和能量值全满。重生技能需要消耗200点能量。如果死亡时能量不足,将无法发动重生技能,缓冲时间36小时。
攻击反噬诅咒:骷髅战士自身被施加攻击反噬诅咒。任何攻击骷髅战士的敌人,会受到200%的伤害反噬,该效果如果反噬的是近战伤害,便可以触发吸血光环的吸血效果。
装备:白骨盾牌、紫晶战甲。
战斗能力:英雄。
系统提示:骷髅射手服用诅咒恶魔的白骨精华,生命值+2500点,能量值+600点,其他属性增加30%,技能伤害和技能效果提升30%,随机领悟诅咒恶魔的一项诅咒技能,骷髅射手领悟伤害加深诅咒技能。
地狱勇士…骷髅射手:生命值10000点,能量值1560点。防御1080。攻击力620…760。
英雄模板骷髅射手加成:生命值+(600+技能等级*50),能量值+(250+技能等级*10),防御力+(130+5*技能等级),攻击力+(120+5*技能等级)。获得技能灼热气息、疾风步、死亡契约。
技能:枪械精通、精准爆头、瞄准射击、打黑枪、屠魔之力、扫射、地狱烈焰弹、灵魂穿甲弹、地狱勇士、高爆火焰榴弹、地狱火焰旋风、黄金爆头、无敌勇士、灼热气息、疾风步、追魂烈焰弹。
死亡契约:利用灵魂之火和地狱之火直接焚烧一个敌方单位,当敌方单位的战斗能力等于或高于骷髅射手时,则造成3000点火焰伤害。当敌方单位的战斗能力低于骷髅射手时,则会直接秒杀该单位,并恢复相当于该敌方单位60%生命值上限的生命值,还会提供骷髅射手55%的火焰伤害和20%的生命值上限,持续15秒,消耗150点能量,缓冲时间120分钟。
伤害加深诅咒:骷髅射手的攻击在对敌人造成伤害后,会使敌人处于伤害加深诅咒,在诅咒状态时,受到的任何伤害都会提升40%,骷髅射手对其造成的额外伤害翻倍,伤害加深诅咒持续5秒,不需要消耗能量,最多对10个目标生效。
战斗能力:英雄。
备注:在融合了屠魔勇士后,骷髅射手掌握了的地狱之火能力,它成为了地狱勇士,即使身在地狱,也能勇往无前,是恶魔们的克星。同时掌控地狱之火和灵魂之火的骷髅射手成为了可怕的存在。
果然如骷髅精灵所料,骷髅战士和骷髅射手在吸收了壮骨粉之后,领悟了一项诅咒恶魔所拥有的诅咒能力,而且这些诅咒能力都属于被动诅咒,只要达到诅咒触发的要求,便能触发诅咒效果,等于是多了一个变态的被动技能,效果都十分恐怖。
攻击反噬诅咒使得骷髅战士能双倍的反弹任何伤害,这对皮糙肉厚的骷髅战士来说,意义非凡,如果刚才它便拥有这一诅咒能力的话,烈焰炮筒集火攻击它的时候,恐怕就有不少敌人会被反噬伤害弄死,攻击反噬诅咒反噬的是近战伤害还能触发吸血光环的吸血效果,让骷髅战士的近战能力得到了恐怖的加强,它在面对群体敌人时,简直是一个打不死还满身带刺的小强!
而骷髅射手领悟的伤害加深诅咒也不错,骷髅射手是远程攻击,它在对敌人造成伤害之后,便能附带伤害加深诅咒,等于是让众多骷髅法师有了一个集火的目标,相信在40%的伤害加成下,骷髅法师一轮集火便能爆发出更恐怖的伤害。
骷髅精灵继续提取诅咒恶魔的白骨精华,随着诅咒恶魔体内的骨骼慢慢被抽取干净,诅咒恶魔的尸体也干瘪下来,骷髅精灵一抬手,三份壮骨粉便纷纷扬扬的飘洒出来,所有的骷髅兵都被笼罩在壮骨粉之下,它们的属性获得提升,所有的骷髅兵都领悟了一个名为死亡诅咒的能力!
第六百五十二章女武神!
骷髅兵:生命值5000,防御700,攻击力280…450。
白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅兵的生存能力增加,防御力+120点,减免受到的无力伤害30点。
重击:用手中的武器劈出势大力沉的一击,+250%的额外伤害,缓冲时间10秒。
合力打击:两只以上的骷髅兵可以配合打击敌人,每只骷髅兵都造成(300*参与合力打击的骷髅兵数目)点额外伤害,并且有极大几率击退敌人,最多可有十五只骷髅参与合击,缓冲时间10分钟。
亡者之刃:攻击力+100点,每次攻击会偷取25点生命值恢复自身。
死亡诅咒:骷髅在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅兵的敌人造成自身生命值上限*30%的诅咒伤害,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅兵造成了超过30%的伤害。
战斗能力:头目。
备注:从异界召唤出来的骷髅兵,他们是骷髅中的士兵,经过了一定的实战,战斗能力比普通骷髅高。
这便是骷髅兵在吸收了壮骨粉之后的属性,它们领悟的死亡诅咒能力非常恶心,是一种损人不利己的诅咒,只有在它们死亡时才会发动,而效果就是以自身的死亡为代价,对敌人造成诅咒伤害,伤害值与骷髅兵的生命值上限有关。现在骷髅兵死亡时能对目标造成1500点伤害,如此多的伤害已经极为可观,而且一般人的诅咒抗性都不低,死亡诅咒真实造成的伤害也就不会被减免多少。
而且骷髅兵本来就是一种炮灰召唤物,堵抢眼的事情由它们做起来没有任何的压力和心理负担,它们战死的频率很高,死亡诅咒也就越发显得可怕。
骷髅精灵又是一甩手,两份壮骨粉便被消耗,使得众多骷髅法师也获得了壮骨粉的强化,属性增强的同时。它们也领悟了诅咒恶魔的一项诅咒能