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我的至尊异能-第84部分

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看着如此巨大的白骨象兽,元杰不禁有点头皮发麻,有种泰山压顶地感觉。

白骨象兽已经发现了元杰率领的死灵,吼叫一声,四只巨大地骨腿猛然跺地,地面轰隆一声震动,朝着白骨战士小队冲来,每一腿落地,地面就回震动一下,威势着实吓人。

不过白骨死灵不畏惧任何危险,只要主人一声令下,就能拼死相搏。

元杰首先命令左侧的四具白骨射手攻击,四道银光聚集,朝着巨大的白骨象兽射去,几声噗噗响后,炸碎了几根白骨,对于体型庞大的白骨象兽,跟瘙痒没有两样,但还是吸引了白骨象兽的注意力,顿时冲势一缓,调转头朝着攻击的白骨射手冲去,就在这个时候,右边的四道银光也射中了白骨象兽。其中一道是小弓的银光,闪现一种箭状,威力明显比普通的白骨射手大上许多,命中的部位是白骨象兽的脖子部位,造成的破坏比其他白骨射手加起来还要大得多。

脖子受到较大的损伤,虽然对白骨象兽是九牛一毛,但还是激怒了白骨象兽,一声怒吼,再次掉头,朝着小弓的方位冲去。

元杰率领的白骨战士小队已经达到了白骨象兽之下,十几具白骨战士提着骨刀灵活得在奔驰的象腿下跳跃,时不时挥出一刀,攻击象腿。

不过,白骨战士的攻击对腿骨极粗极坚固的白骨象兽来说,太微不足道了,骨刀在腿骨上留下的刀痕很浅。

白骨象兽连停顿都没有停,继续朝着小弓冲去,白骨射手在射击过后,必须隔一段时间才能发射第二次,间隔时间由实力定,新生的白骨射手一般需要十秒的时间,死亡信念每多增强一百点,就能够缩小一秒时间,当进阶第二级灰骨射手时,攻击冷却时间在一秒之内,当然这只是普通的银光攻击。

灰骨射手,已经拥有银箭攻击,就是在发射时,银光会凝聚成箭状,攻击威力太了许多。同样的刚刚升级为灰骨射手的小弓,发射这种银箭攻击,冷却时间同样是十秒。

元杰暗叹,近二十具白骨,还有一具灰骨。竟然难以对白骨象兽造成太大的伤害,体型上的差距。让白骨象兽拥有远远超出普通白骨地实力。

一具白骨躲闪不及,被移动的象腿扫中。咔嚓一声,白骨被扫飞,身体粉碎,一道银光射入了白骨象兽地身体中。

元杰持着斩龙剑,躲过一只象腿的移动。一剑斩去,锵当一声,元杰虎口撕裂般痛,斩龙剑差点脱手,这白骨象兽地骨头也太硬了吧,斩中的地方竟然留下了一个不深的痕迹。

如果继续这样攻击的话。恐怕会有全军覆没的危险。

唯一地办法就是直接攻击白骨象兽的头颅,这样还有成功的希望,不过想要攻击白骨象兽的头颅。就必须跳上白骨象兽的身上才行,如果是以前。直接飞上去就行了,现在却必须在白骨象兽的快速奔跑中跳上去。

真是头痛。这还只是一头最低等地白骨象兽啊!

“老头,把我送上去。”元杰差不远处的老头大喊。指指白骨象兽。

老头一脸乖巧的点头,元杰朝着老头冲去,然后弯腰用力一跳,到了老头头顶,而老头也屈膝横举紫剑,元杰一下子落到了老头地神剑之上,随着老头用力一举,元杰顿时凌空飞起五六米高,一下子靠近了白骨象兽的侧腹位置,伸手抓住了一根白骨,整个人掉在

这老头看起来还是挺聪明地,竟然这么容易就理解了自己的意思。

元杰利索得爬上了白骨象兽地背部,握着斩龙剑,来到了白骨象兽的颈部位置。

经过白骨象兽地横冲直撞,元杰的手下损失惨重,一具具白骨被撞飞或者踩碎,让元杰肉痛不已,这可是花了大笔的死亡信念制造出来的,如果这次不成功,那可是一夜回到解放前,一无所有啊!

白骨象兽也察觉到了元杰到了它的身上,更加的狂暴了,乱蹦乱跳,想要将元杰从他身上抖下来。

上去难,让元杰下来就更难了,不过一阵颠簸,差点没将他骨头给颠散架了。

终于靠近了白骨象兽的头颅,两侧两颗巨大的象牙狰狞恐怖,敌人要是被挑中,铁定是穿透的结果,巨大的冲力力下,就是钢铁之墙也能被象牙穿透。

白骨象兽感觉到了元杰的威胁度,发现颠簸不下它,顿时也不再理会下面纠缠的死灵,径直朝着土堡冲去,倒不是白骨象兽的智慧能够分析出土堡是元杰的弱点,而是死灵对信念源的感知,一般而言,吞掉信念源,就可以控制附近的死灵。

所以,白骨象兽打得是这样的主意。

元杰自然不能让白骨象兽冲破自己的死亡牧场,跳到了白骨象兽的头颅之上,斩龙剑对准了其中一个眼眶的那团璀璨的银光,狠狠刺下去。

就在这时,一个狂暴的怒吼声从象兽口中传出,具有强大震慑力的声波差点没将元杰冲了下去,幸好元杰灵活,抱住了一根象牙。

白骨象兽已经到了土坡上,离土堡的土墙越来越近。

元杰用力一荡,重新跳上了象兽头部,斩龙剑再次刺下去。

轰隆一声,看上去很坚固的土墙被白骨象兽冲出了一个大大的口子,碎土飞扬,站在象头上的元杰巍然不动,斩龙剑已经刺中了一团银光,嗷!一声凄厉的吼叫,白骨象兽轰然倒地,此时,它离土堡中的土房只有几米的距离,随便跨越一步,就可以将土房踩个稀巴烂。

一道璀璨的银色光团从白骨象兽头颅中飞出,射进了土房中。

靠在白骨象兽头骨上,元杰松了一口气,差点就前功尽弃了,幸好白骨象兽虽然体型大,却没有脱离白骨层次,对亡魂的保护不足,让元杰轻而易举的破掉了它的亡魂,如果要是更进一步,进入灰骨状态,保护亡魂的死亡信念,就不仅仅凝成团那么简单,防御力大增。

元杰研究过灰骨和白骨后,也得到了两者的一些区别,很显然,适应于所有的骷髅死灵。

另外,还有一个区别,那就是灰骨的身体表面已经会附上一层能量膜。对能量物理攻击,防御力大大增加。受到攻击后会自动反击,如果白骨象兽进阶地话。元杰很有可能上不了白骨象兽的身体。

战斗虽然惊险,损失同样巨大,收获却是令人激动地,元杰清点了一下,损失了八具白骨战士。三具白骨射手。杀死白骨象兽,得到了九千多点死亡信念,元杰估计,白骨象兽的死亡信念总值在一万点左右,**还真高,比普通地白骨高了百倍以上。怪不得这么厉害,如果自己不是攻击它的弱点,再多十倍的白骨死灵。也战胜不了白骨象兽。

有了这么多的死亡信念,元杰心思一下子活络了。先不着急扩充白骨,他有一个更重要的事情要做。那就是升级死亡牧场,从一级升级到二级。需要五千点死亡信念,升级之前,必须要将死亡牧场修复才行,花了他一百多点,让元杰心痛不已,这可是一具白骨啊!

通过信念之珠,元杰发出了升级死亡牧场地命令,地面震动,一股浓郁的灰光密布了整个天空。

一分钟后,异象消失,出现在元杰视野中的死亡牧场大变样。

死亡牧场的面积起码增加了十倍,建筑的材料变成了黑色的石头,坚固度增强了许多,石墙高达三丈,宽度可以在上面并排行使两辆马车,并且上面多了几个箭塔,望台。死亡牧场内地建筑也多了四栋,没有聚集在一起,中央的仍然是主建筑,里面没有石棺了,只有信念之珠存在。

四个墙角各有一个石屋,每一个石屋中,放着一口石棺,在石屋外是一个用黑色石块铺成的校场。

元杰很快熟悉了二级死亡牧场地信息,可以制造四种死灵,除了白骨战士,白骨射手外,多了白骨法师以及白骨骑兵。

他还从信念之珠中得到了一个重要的信息,三级死亡牧场可以移动。

不过升级到三级需要地死亡信念却让元杰头痛,五万点死亡信念,对他来说,是一个庞大的数字。

另外,二级地死亡牧场,吸纳死亡信念的方位为十里。

现在还剩下四千多死亡信念,元杰准备扩充自己死灵部队,白骨法师和白骨骑兵需要地死亡信念让元杰吃惊,五百点。

元杰咬牙制造了两个,试验了一番,发现白骨法师,其实就是一种死灵异能者,可以释放出死灵异能术。攻击力比初生的白骨射手要强一点,最主要的是,异能术的释放,没有射手那么长的冷却时间,频率要高一些,完全可以达到正常的异能初段斗士。

至于白骨骑兵是一种骑着白骨马的白骨战士,提着一把长长白骨枪,身材比白骨战士要高大得多,甚至比灰骨战士也差不了多少,冲击起来威力强大,虽然在灵活上没有白骨战士高,但实际战斗力比起白骨战士强上不少。

元杰将白骨战士补充到十二具,白骨射手补充到十具,共花了一千四百点死亡信念,还剩下不到两千一百点,元杰又制造了两具白骨法师,两具白骨骑兵。

接下来的几天里,元杰接受了一**的白骨袭击,可能是上次的白骨象兽引发的动静太大了。

不过白骨群都不大,最强的一次也就是两头灰骨,三十几头白骨。

聚少成多,尽量以最少的代价消灭入侵的死灵,元杰甚至还收复了几具灰骨,至于白骨,元杰也只是顺便接受而已,并没有可以去收复,毕竟实力太弱了点。

在死界中已经待了十天,受到的死灵攻击不知多少次了,元杰也渐渐适应了这种生活,每时每刻神经处于紧张中,却总坚韧不拔得挺过来充了,三具白骨法师,一具灰骨法师,四具白骨骑兵,九具灰骨战士,五十六具白骨战士,十四具灰骨射手,七十二具白骨射手。

这样的实力,也算得上附近一方霸主了。

当然,仅仅是附近十里的范围,这还是元杰派出了不少白骨探索后的结果。

这算得上是主动出击了,毕竟呆在死亡牧场等待死灵攻击。有点守株待兔地感觉,而且不知情况。如果让强大的死灵或者大群地死灵入侵,下场可想而知。

所以摸清死亡牧场周围的情况。迫在眉睫,一旦有危险临近,可以让元杰提前准备。

东面,离死亡牧场十一里处,有一个较大地死灵群活动。死灵数目大约上百,首领是一具铁骨骑兵,手下有十几具灰骨,要不要跟这样的死灵群冲突,元杰有些难以下定决心,毕竟那具铁骨骑兵让元杰非常忌惮。

铁骨骑兵。应该是灰骨骑兵的进阶,在灰色的骨架上形成了一层薄薄的颜色较浅铁色盔甲,手持地骨枪也带着铁质光泽。沉甸甸的,使得铁骨骑兵看上去气息强大了许多。威风凛凛。

据元杰的观察,这个死灵群朝着死亡牧场方位移动。虽然速度不快,但最多一个星期。可能就会危及到牧场的安全。

未雨绸缪,必须将潜在危险扼杀在摇篮中。

所以在接下来几天中,元杰派出大量的白骨,吸引游荡在十里之内的小型死灵群,一一加以消灭收服,元杰地死灵部队再次扩充了近一倍,达到了三百多死灵。

方圆十里的死灵群基本被清扫光了,而那个由铁骨骑兵控制的死灵群距离死亡牧场也就四五里地距离。

元杰终于将目标放到了这个死灵群上了,那具铁骨骑兵,元杰是必定要活捉的,收服这么一具铁骨死灵,可以让他地死灵部队的素质提升一个层次,至少拥有了铁骨死灵地第十五天。

元杰派出了一队白骨骑兵去挑衅,此时,元杰手下的白骨骑兵达到了十六具之多,其中出现了两具灰骨骑兵,而骷髅法师也同样是十六具,不过灰骨法师有三具。

不过意外出现了,铁骨骑兵控制地死灵群和另一个死灵群发生冲突了。

那个死灵群只有九具死灵,一具铁骨射手以及八具灰骨射手,这是一个全部由射手组成的死灵群。

得到了这样一个信息,元杰大喜,这可是一个一网打尽的好机会,鹬蚌相争,渔翁得利,自己就做一做得利的渔翁必须要时机把握得恰当才行,否则前功尽弃。

元杰带领一批死灵精锐,全部是灰骨,两具灰骨骑兵,三具灰骨法师,二十一具灰骨战士,二十七具灰骨射手,小弓,小刀,小灰全都在列,这三具灰骨,算得上最早跟着自己,每次战斗,元杰尽量让这三具灰骨多消灭一些死灵,所以,所有的死灵中,就这三具灰骨的颜色最深。

从灰骨升级到铁骨,估计不是那么容易,毕竟所需要的死亡信念太多了。

达到死灵战场边缘后,元杰选择远远观看,不想引起两个死灵群的注意,如果引得两个死灵群一起攻击自己,那就真的欲哭无泪了。

死灵战场上,铁骨骑兵指挥者手下死灵攻击,它冲击在最前方,身后是五具灰骨骑兵,还有四具灰骨法师站在最后面,释放死灵异能术。

铁骨射手非常狡猾,边战边退,动作非常灵巧,其他八具灰骨射手在它的指挥下,进退有序,每一次射击,都会杀
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