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召唤全面战争-第2部分

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兵种:希腊步兵

招募回合数:(1)

士兵规模(8o),经验(o)。

攻击(7),冲锋加成(2),武器类型(长兵器)。

总防御力(16),盔甲(5),防御技能(6),盾牌(5)。

生命力(1)。

士气(4)。

招募费用(44o),维持费用(15o)。

能力:能组成方阵,可挖坑道。

说明:希臘所有的軍事力量几乎完全以希臘步兵為支柱。他們以方陣隊形或緊密的方塊進行戰斗,對抗步兵或騎兵時都是強大的戰斗力。希臘步兵的戰術很簡單:通常當隊形向敵人推進時,就組成方陣,以重疊的盾牌保護每一名士兵。然后bī近敵人開始戰斗。他們受過良好的訓練,有絕好的耐力,也是世界上最有效的軍隊之一。希臘步兵通常自行供應裝備,因此不是從底層階級征召而來。他們穿著硬皮鎧甲,攜帶圓盾和槍。使用复合銅搶尖,可以深深cha入地面而且不像鐵那樣容易生鏽。如果槍杆折斷,還可以做為搏斗武器使用。

希臘步兵是裝備優良的步兵,采用可怕的方陣隊形時最厲害(雖然略有不便)。

特殊兵种:

外jiao官

招募回合:1

说明:外jiao官接受过恭维、youhuo、hua言巧语和威吓等等严格的专业训练,他负责与其他派系jiao涉谈判。他的工作包括讨价还价,商讨和平,签订协议,甚至包括招降。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※

墨菲看着脑海中浮现的数据画面,心中默默思量着。

虽然有着《全面战争》的辅助系统,但是这个世界毕竟不是游戏,有很多事情用游戏数据都不能解决的,最多只能算是辅助。

就好比原本游戏里面只有税收和农业收入,但是到这里之后,系统就明显把税收和农业收入分开了。而且经过墨菲这段时间的研究,现辅助系统提供的数据会与现实有着很大的浮动。

建造木栅时,系统提示需要的时间是一个月,墨菲通过传令官布了这个命令后,城镇就自动分配派遣了大约三百人去砍伐树木修建木栅。木栅是城镇级的建筑,人口过一千就能修建,需要的时间是一回合,也就是一个月。按照这个进度,修建木栅实在是太慢了。于是墨菲便亲自指派,将砍伐树木修建木栅的人数提高到了一千二百人!

如此一来,工作效率极大的加快了,仅仅一个礼拜,木栅便建成了。

显然,《全面战争》系统只是一个数据化的指示方向,但具体细节却还是以现实为主。

又好比耕地,希腊镇外面的耕地墨菲是去看过的。

大致目测了一下,因为一年荒芜和豺狼人的破坏,经过这一个礼拜的修缮之后,勉强和系统所标注的最低级的耕地挂上了勾。但是虽然荒芜了,那些原本féi沃的土地只要经过一定的修缮、挖好沟渠,还是能够很快恢复使用的。目前整理好的田地墨菲目测了一下,大概在一千亩左右。

按照一亩地产粮四石,一千亩一季就是四千石,正好和数据里面半年粮食的收入相等。不过一年四千石的产粮,养活两千人和军队显然是非常的勉强,进一步开坑耕地是必须的。

两队希腊步兵,一个月的兵饷与维持费用加起来是3oo枚银币,六个月就是18oo枚银币。那对斯巴达重步兵虽然是系统附送的,不能招募,但是维持费用还是需要的,一个月是4oo枚银币,六个月就是24oo枚银币。总和一下,那就是半年军队的维护费用是42oo枚银币。

而加上系统数据里面给出来的18oo枚银币半年的税收,总税收就等于6ooo枚银币,正好一个月1ooo枚。在没有商业贸易的情况下,按照中等税收来说,分摊到2ooo镇民的身上正好是o。5枚一个月的人头税。

半年6ooo枚银币的税收,确实是有点少了,扣掉军费,基本上就剩不下什么。

但这只是中等税收,如果墨菲将税收调成高等税收的话,那么基础人头税就会变成一人一个月1枚银币。那么半年的税收就是12ooo枚银币,半年的盈余就是78oo枚银币。

那就相当可观了!

不过现在城镇刚建造,人心正是浮动的时候,不适合加税。

rou了rou脑袋,墨菲又打开建造界面,看一看下一步该建造什么。

民众晚上也是需要睡觉的,一般建造命令都是在白天布。大晚上,你要是让传临官布命令不让人睡觉,第二天铁定民怨沸腾。

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目前可修造建筑物:

木墙(修建回合数:2):简陋木墙的防御比木栅更好,但是对于有组织的攻击而言他仍然不算什么。但提供了硬木城mén和加强了城墙防护,它可以延缓敌人攻入城邑的度,因此是对抗突袭的好东西。建造需要银币:8oo。

马棚(修建回合数:3):这是训练骑兵部队所需的基本建筑,马匹是珍贵的战争储备资源,而马棚就是为了战争而培育马匹的地方。马棚可以随着城市的成长而升级从而招募更强大的更多样化的部队(招募:标枪骑兵、可驯化马匹)建造需要银币:12oo。

靶场(修建回合数:3):靶场是训练轻装部队所需的建筑。这对于投掷标枪练习而言尤为如此。(招募:标枪兵)建造需要银币:12oo。

商店(修建回合数:2):商人将一部分本地的特产出售给其他城市,可以一笔xiao财。做生意有风险,但他是增加财富的好方法。城市和城市之间的贸易往来能够使彼此都受益并共同繁荣,而自给自足很难促进展。(提供:增加贸易货物、人口增长率加成o5%)建造需要银币:6oo。

公共农场(修建回合数:3):当“火耕”的耕作方式将土地的生产力耗尽时,就出现了公共农场,人们进行合作耕种。公共农场通过xiao规模经济进行生产,集中生产资料,大家进行团队分工合作,一起获得丰收。通过这种方式,可以将个人损失降到最低损失,并增产而增加人口增长。建造需要银币:12oo。

铺石路(修建回合数:3):这些修整过的石头道路能让军队迅集结和快行军,所以建造铺石路当然优先考虑其军事价值,但商人或农民也能因此受益。修建铺石路要经过仔细的丈量勘测,还要修建大量的路检和各种辅道。无论工程多么复杂,但至少它不会在雨季变成烂泥路,晴天不会变成扬尘路了。建造需要银币:12oo。

港口(修建回合数:2):港口为城邑增加海上贸易并创造财富,还可以建造xiao型战船。对所有长途贸易而言,海运是最重要的方式之一。航线是当时货运的快通道,用船运运送货物是xìng价比最高的。从军事上看,港口也非常重要,因为建造海军舰队需要港口的技术和人员、设备。(提供:建立贸易船队、建造捕鱼船)(招募部队:双列战舰)建造需要银币:12oo。

领导神庙:這座神廟獻給智慧、戰爭及工藝nv神雅典娜。她也是民主發源地雅典的守護神。雅典不但賦予人類許多先進的工藝技術,而且還孕育了許多全能的戰士。通過對宗教神臁膮荩谷嗣駄īng神上有依托而感到快樂及滿足。當城邑成長時,神廟可以擴建。(因为快乐而提高社会治安5%,因为法律而提高社会治安5%)。建造需要银币:28o。

希腊的骑兵基本上是打酱油的,远程兵种也很一般。所以马棚和靶场暂时是不用考虑的。商店因为还没有找到其他的人类城镇,暂时来说贸易是不行的。

那么剩下来的,道路可以以后修建,先排除再外。公共农场因为错过了冬xiao麦,暂时也急不来。

如此一来,目前真正需要建设的就是木墙、港口和神庙了。

四周活动着不少类似于前世游戏中豺狼人般的生物,所以防御是关键。不过因为已经建立好了木栅,暂时来说对于木墙的需求并不是那么强烈。如果仅仅是阻拦下那些豺狼人的话,三米多高的木栅勉强也够用。

木墙暂时放后,那么目前最需要就是智慧nv神雅典娜的神殿和港口了。

既然将这个镇子命名为雅典,那么其他几位神明,诸如爱神、财富之神,以及胜利nv神的神殿,墨菲是暂时不打算建造的。建造最低级的神庙只需要一回合的时间,如果多派劳动人口的话,或许几天就能够完工。

自打来到这个世界后,墨菲对于神明冥冥之中就多了一丝敬畏之心。所以他还是比较倾向于先建造神殿的。

不过目前食物自足自给目前还有点勉强,xiao麦还有很长一段时间才能收获。光凭国库里面的存粮,也支撑不了太久。镇子西边就是一条水面宽阔平缓的大河,水草féi美,展渔业是绝对没有问题的。而且辅助系统里面,港口明显也多出来了一点选项。

那就是建造渔船。

如此一来,在农作物没有收获之前,光靠那条可以媲美尼罗河的大河就能够养活着几千人了。

那条名为尼多利亚的河流墨菲曾带骑兵去查探过,河面宽阔水势平稳,两岸水草茂密,鱼儿féi美,一些水势平缓的地区,那茂密的芦苇dang里面也不知道隐藏着多少膘féi的鱼儿。只要能够将渔船的规模扩大,那么粮食的来源暂时就不是那么紧张了。

而且墨菲估计这条河流是西去大海,沿途应该还会有许多人类的城市村落。如果能够找到其他的人类,那么就能够展开贸易,无疑又多了一条收入。此地有着大量人类城镇留下的痕迹,墨菲估计,应该是因为那种类似于豺狼人般的生物,所以原本居住在此地的人类才会离开的。

港口一时半刻是完成不了的。

所以思索了一下,墨菲还是决定明天着手建造智慧nv神雅典娜的神殿。

在这个未知的世界里,哪怕是作为一个穿越者,他也需要一个jīng神的寄托。

“智慧nv神雅典娜,如果你真的存在的话。就保佑我能够成功抵挡住那些豺狼人的进攻吧。”墨菲心中默念着,缓缓地进入了梦乡之中。

他梦见这一切都是一场梦,他一睁开眼又回到了地球,继续安逸的过着上班打游戏hún吃等死的日子。

……………………

第二章斯巴达!

提醒书友注意休息眼睛哟清晨的阳光唤醒了沉睡中的墨菲,他刚睁开眼睛在shìnv的服shì下穿好衣服,耳旁就‘叮’的一声响起了那种冷冰冰毫无感情的电子合成音。

“叮!你获得了一个随从。”

这个辅助系统突然冒出来的声音正让墨菲感到莫名其妙,不过刚等shìnv打开百叶窗时,总督府的外面就传来了传令官的声音。

“总督阁下。外面有一个自称是农学家的人想要见你。”传令官是满脸络腮胡子体型高达的中年男人,是墨菲最早拥有的随从,作用是在平时和战场上传达他的命令,附带的效果是增加将军的一点统帅。

墨菲一听,方才恍然大悟,他穿戴好衣服,吩咐道:“带他去大厅,我马上过来。”

心中默念人物属xìng,果然,此刻他在《全面战争》辅助系统中的人物属xìng里面已经多出来了一个随从,正是农业家。

人物属xìng。

姓名:墨菲斯巴达。(一个伟大的姓氏能够给予你诸多的好处。)

统帅:★★(增加领导军队的士气。)

管理:★(增加行政管理能力,增加城市收入。)

影响力:★★★(增加治安,增加卫队数量,略微增加士气。)

※※※※※※※※※※※※

称号:

英俊(你的容貌总是很容易让人感到亲近,影响力+2)

体格强健(你拥有异常强健的体魄,生命力+6)

机敏你天生思维敏捷,统帅+1,管理+1,影响+1)

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随从:

传令官(每一个合格的执政者都需要一位传令官,统帅+1)

农业家(jīng通农业的学者,农业收入+1)

如果墨菲没有记错的话,统帅决定士气,大概两点统帅等于一点士气。

在冷兵器时代,军队溃散的度是很快的。一般来说,哪怕是正规军队,在正面jiao锋中过2、3o%的伤亡就已经开始溃散了。所以说士气是相当重要的,而将领的统帅则是决定军队战斗力的关键。

管理能力这是对于城市收入的加成,管理能力强的人很容易让人信服。

至于影响力,则是一个综合属xìng。

影响力高的人能够让人不容忽视你的存在,能够增加治安,提高民心,间接影响税收和人口成长等等。而在战斗中,影响力也可以左右军队的士气,不过数值比较低,大概四点影响力等于一点士气。影响力基本上可以理解为名声,名声是一个很好用的东西。

诸多属xìng里面,唯一让墨菲感到不解的,便是他名字后面的姓氏——斯巴达。

一个伟大的姓氏能够给予你诸多的好处?

什么好处?

墨菲怎么都猜不到这个好处是什么。

………………
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