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作为报酬,不可以私自转卖,不然不仅仅要开除的,而且要付法律责任,这就好比在企业里工作的人员借用公司的资源做出了成果卖给其他公司一样,工作室成员的交易记录会专门交给工作室负责查看,保存一个礼拜的资料。
B级人员就算是核心人员了,他们是公司的中层,负责领导指挥一部分C级的成员,不过王晓风这样的菜鸟就别想了,假如没有什么意外的话必须要一到两个游戏后才能渐渐的得到这方面的权利。
王晓风没有把自己的职业等级和惊世骇俗的天赋说出去,自己不想一开始就弄那么高的压力,免得被人嫉妒打压,而且自己要学的东西很多,虽然自己的先天条件不错,但是经验的浅薄和技术的短板会让自己很容易被期待过高后跌的更惨的。
自己曾经看过以前米国百多年前一个教训,某一个篮球前辈亲自挑选了一个天才,结果这个天才虽然本身有着小小的缺陷,但是本可以通过慢慢的成长而弥补上,但是那个前辈拔苗助长的使用还有不成功就放弃的态度这样这个不大的孩子心理受到了极大的打击,以至于后来无论如何也无法改掉他的缺陷最后泯然于众了,这样的例子让王晓风做出了谨慎行事的打算。
一番身份验证以后王晓风进入了游戏,他虽然得到了天赋,但是必须进入游戏以后才知道天赋的具体名字和属性,这让他有些迫不及待了。
虚拟网游的真实感王晓风已经有了一个很大的期待了,但是他还是感觉到那些妙笔生花的形容依然不足以表达出那种感觉。
看了看蓝天白云,又看了看青山绿水,这些在地球上几乎消失了的自然风光让人沉迷,虽然现在社会已经进步了许多,各种高污染的科技已经开始被废除,但是以前破坏的太严重了,现在地球只能慢慢的恢复,前人造孽后人遭殃啊!!!
王晓风没有急忙的去打怪练级,首先自己是一个特殊的新职业,显然不是依靠武器单打独斗的近战职业,先搞清楚自己的初始技能还有技能树已经那三个强大的天赋在安排升级路线把。
首先,轮回的技能分为许多种,从最稀少的装备技能,到人人都有的职业技能设定的非常完善,技能虽然数量巨多,但是又非常的合理而分明。
首先,每一个职业在选定好以后都有一个固定的技能树,古老的暗黑破坏神系列就是如此。
一般来说三棵技能树都固定会有一个全部是被动增益的技能树,然后就是根据职业不同的两棵技能树了。
比如战士就是一个伤害类一个是控制类,刺客是伤害类和潜伏逃跑类,盗贼是潜伏逃跑和下毒控制类,等等等等。
而王晓风呼唤出自己的技能树以后仔细的看了一下,立即就明白了自己这个职业的一个短板,这个职业没有防御技能特别是布衣职业最宝贵的能量防护罩技能!!!甚至是没有看见明显的强力控制技能,虽然以后他发现自己还是有几个的,但是现在他看不出来。
首先作为召唤师职业,技能树第一个名字叫灵魂召唤大师,而第二个名字就古怪了许多,灵魂操控巫师,第三个就是被动增益的灵魂之力研究。
灵魂召唤大师顾名思义,召唤强大无比的召唤物,不然也就算不上什么召唤师职业了,S级的技能树技能分支非常的繁多,要求也很古怪,很多技能都需要前置技能的等级,高级的技能甚至要求多个低级技能的前置而且要求的等级也不低。
十级内能召唤的初始技能就有三个之多,仔细一看居然是三个类型的分支,
第一个就是地面野兽类型的召唤幽魂狼。
第二个是地面人形的召唤幽魂战士。
第三个是空中类型的召唤幽魂乌鸦。
王晓风仔细的打量着这三个技能,在一转的时候只能选择一个分支进行发展的,假如选择了不适合的召唤类型那么路子就会难走许多。
召唤一阶幽魂狼,类型地面,生命值较低,防御值较低,攻击值较高,攻击速度较高,移动速度非常高。
王晓风立即就明白了,这是典型的刺客类的DPS输出类召唤,在属性值这个范畴内有五个标准,以非常开头,又以非常结束,比如移动速度把,从最低的非常满,到较慢,到普通,在就是较快,非常快。
所以一看这个属性介绍就是高攻击速度,高攻击伤害和非常高的移动速度,低生命和防御的敏捷类DPS职业。
幽魂战士则完全和幽魂狼相反,高生命,高防御,低移动速度和攻击速度,攻击力也是较高,不过同样的DPS输出,幽魂狼的高攻击速度可比幽魂战士的DPS要在单位时间内高许多的。
王晓风明白了,这是典型的战士类,在看一看幽魂乌鸦,无语了,非常快的移动速度,因为是飞翔类所以比地面移动的类型要快一些的,非常快的攻击速度,因为是飞翔的所以攻击频率比地面要慢一些,毕竟俯冲下来攻击在飞起来需要加速的时间,但是非常低的防御和生命注定了这个乌鸦只能做侦查攻击也还凑合,不过显然不能让它做主战单位不然死的绝对那叫一个快,不过这个乌鸦附带了一个被动技能,那就是真视,可以大面积反隐的。
三个类型,一个敏捷类DPS,一个半防御半进攻类战士,一个侦查类,相当不错了,比起一般的A级职业只有两个分支而且数量上完全没的比。
王晓风想了一下,没有过早的选择,他要看看其他几个技能如何根据其他技能搭配来选择,当然乌鸦是不可能了,明显的是为以后PK和特殊任务才会选择的分支类型。
灵魂操纵这棵技能树就比较有意思了,王晓风玩味的琢磨了一下,第一个闪亮的分支技能是灵魂重负,施展对象是敌对单位,可以让对方移动速度降低百分之十,持续十秒BOOS类和玩家减半,这是一级的效果,相当的不错了。
而第二个分支是灵魂轻盈,对象是友方单位和自身,移动速度加快百分之十持续十秒,这个技能居然是加持类的增益状态,这个就值得玩味了,到底是选择诅咒还是增益那?要是团队的话还是增益来的实惠,诅咒的话自己一个召唤类的布衣职业单打独斗最是实用了,不过想到自己是召唤师,就应该为以后考虑,增益可以用在召唤物上面还是比较合适的。
至于第三个分支居然是治疗类的,王晓风有些不解,为什么自己这个职业居然还附带的治疗那,他仔细的看了看那个名字叫灵魂治愈的技能,只能给灵魂单位恢复生命,显然这个不能给一般人使用的。
难道说?自己这个灵魂召唤的生物无法受到别的治疗职业的治疗不成?大有这个可能啊,不然也不需要给自己这个职业这样的治疗法术了。
至于灵魂之力研究的这个技能树,一共分为属性加成增益,技能加成增益和抗性防御增益三种,王晓风仔细研究了一下感觉要是选择人形召唤物就应该选择属性加成,要是野兽类就应该选择技能毕竟实在,至于防御和抗性应该是都需要的,不过明显是后期的技能
不过还是要看一看天赋是什么样子的把,这样才好决定自己一转的时候需要如何选择技能。
第一卷第七章工作室任务,带着美女升级
王晓风选择先看A级天赋,这样的习惯就类似与心理测试里面选择是先甜后苦还是先苦后甜,他的选择是先苦后甜,一点一点的把最大的惊喜留在最后品味。
灵魂巫士在千百年的传承中渐渐领悟了强化灵魂的力量。
灵魂强化,以灵魂命名的技能效果全面增加百分之十,每两级增加百分之一。
简简单单的一句天赋形容,但是包含了的内容却是逆天的强大,也就是说到最高的六十级就是增加百分之三十的效果,最后自己全部技能都能增强四十,这是什么逆天的效果啊!!!自己三个技能树全部技能都是灵魂命名的技能,也就是说这个天赋是强化了自己全部的职业技能的天赋,逆天,太逆天了。
技能效果,而且全面,这个词缀表示的什么?比如说那个召唤幽魂狼把,等于把技能召唤的消耗,释放时间,冷却时间,还有幽魂狼属性和技能都全面的加强了百分之十。
要是没有全面这个词缀,只会针对技能本身的释放,冷却,释放速度,幽魂狼也会增加威力,但是这个增加是强项的增加,削弱的更加削弱。
这样等级越高这个召唤物反而破绽越大,幽魂狼的速度和攻击是越来越强,但是他的防御和生命低的命如薄纸一般随便挨一下就挂,那还召唤什么?召唤的还没人家杀的快,没机会进攻到敌人的召唤物有个P用,但是有了全面这个词缀那么就是幽魂狼的优点和缺点全面的向好的方向提升。
王晓风心砰砰的跳,这一个A级天赋就彻底的让这个职业全面强大了许多,那S级和SS级不要逆天了吗?
S级天赋,灵魂毁灭研究
强大的巫士在研究灵魂力量的时候探索到了一个崭新的领域,不再是单纯的操纵和使用灵魂的力量,而是利用灵魂毁灭的强大力量来毁灭敌人,但是天赋不够的巫士非常容易玩火*。
灵魂毁灭研究,主动释放天赋,使用后当灵魂技能命中敌人的时候附带毁灭效果,有非常高的几率附带灵魂惊悸效果,有较高的几率附带灵魂虚弱效果,有一定的几率附带灵魂抽取效果,有较低几率附带灵魂溃灭效果,有非常低的几率反噬,释放该天赋需要一百点灵魂之力,持续时间内三十秒消耗五点灵魂之力,灵魂之力消耗完毕后自动关闭,可以主动关闭。
王晓风惊呆了,S级的天赋居然是风险和利益并存的,那个非常低的几率反噬的效果居然是扣除一百点灵魂之力以后全面降低灵魂技能的威力百分之五十,持续一分钟,然后每分钟恢复百分之十假如没有100点灵魂之力,那么就要扣掉缺少点数的灵魂之力的恢复时间。
不过那些附带的效果也一个比一个凶悍,灵魂惊悸的效果是降低抗性,而且可以叠加,无叠加上线,但是要在三秒内叠加上,要是三秒内无法叠加就需要下一灵魂惊悸的下一个三秒了,,所以这是个拼人品的效果,除非攻击速度太快,要是运气够好的话可以把对方的抗性打到负数,这对于那些元素抗性高的可怕,还有元素免疫的怪物简直就是一个噩梦,不过对于元素吸收的怪物就没有效果了,效果是受到对方的等级,本身等级,还有阶位的影响
灵魂虚弱是降低目标的攻击和防御力还有攻击移动速度,也可以叠加,同样的叠加需要在五秒内叠加上,要是五秒内无法叠加就需要下一次灵魂虚弱的下一个五秒了,,所以这同样也是一个拼人品的效果,要求的攻击速度也必须够快,而且这个效果同样也是受到对方的等级,本身等级,还有阶位的影响的,同样的好处也是这个叠加无上限,要是RP够可怕那么能直接把对方的攻防削个干净
灵魂抽取就厉害了,可以让对方持续受到伤害,受到伤害的时候打断释放技能和法术,一定几率无法移动,效果同样也是受到对方的等级,本身等级,还有阶位的影响。
至于灵魂溃灭,这个是最逆天的,只要发动了就会直接干掉对方当前生命值的百分之一的生命值,不过同样是受到受到对方的等级,本身等级,还有阶位的影响,最多可以直接干掉对方百分之十的生命值。
这些效果持续到生物被杀死才能消除,不可被驱散和消除,降低目标的灵魂强度,造成隐藏效果。
王晓风最后看着那个七彩的SS级天赋,灵魂抽取,被动技能,杀死目标后根据双方的等级和阶位的差距有几率得到灵魂之力结晶,有较低的几率得到高一个等级的结晶,有非常低的几率失败后产生灵魂诅咒,需要抵抗,抵抗成功后获得相应的好处,失败后接受诅咒,诅咒的效果和时间根据目标生前的能力还有等级和阶位来决定。
“草你妹啊!!什么是灵魂之力结晶都不知道,反而还要给我来个诅咒!!!混蛋啊!!!我就知道世界游戏联盟那群疯子不会干好事的。”
王晓风突然想起世界游戏联盟的设计员设计游戏的一个最喜欢的思路了,得到的好处越多坏处就会同样的越多!!!!
这个时候王晓风看到聊天频道的上面有一个频道闪烁了起来,他立即就想起了进入游戏后必须要先打开的一个频道了,那就是家族频道,作为所有A级以上的职业工作室家族都会免费得到一个残缺的家族而无需做家族初始任务,当然A级没有S级的功能多,但是最基本的几个都有,其中一个就是家族频道了,这样就不用进入游戏以后还要在退出来商量大家都在那个新手村这样必须问的事情了。
打开频道以后,一个说话有条不紊清楚分明而且充满着低沉而磁性男人的声音传了出来。
“八仙工作室的员工,现在分别向我点出的几个