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希望,应该有很大的可能会投入我的怀抱。如果选择了赶尽杀绝,说不定正合了哈迪斯削弱异族亡灵实力的心意,它还巴不得我们这样干呢,损人不利己的事情,我可不能做。
地藏和冈萨雷斯也颇为“识趣”,一听到我们不打算要它们的命,立刻就宣布认输,丝毫没有愿意为哈迪斯“肝脑涂地”的意思,也证实了我的猜测——它们应该不是哈迪斯的“嫡系”。来到了哈迪斯面前登记战果,面对地藏它们三死两伤,“嫡系”全灭的结局,并不“关心”,连问都没有多问一句,反而惺惺作态的“热心”提醒我,要尽快找一个实力达到挑战标准的火山亡灵来填补达修的空缺,以应付一天后开始的的三轮挑战,否则以少打多,胡夫它们可是相当吃亏的云云,差点没把我给气死。
不过这也确实是一个大问题,达修空出的挑战名额不可能寻到其它的火山亡灵来加以填补——纵使轻舞飞扬或者秋水长天他们有适合的参赛人选,估计实力也不可能太强,而且不属于一个系统,指挥配合不便,反倒更容易出问题,胜算并不大。惟今之计,只有我亲自出马,加入胡夫它们参与挑战,之前是担心多占一个名额,会增加挑战的难度,现在只能硬着头皮上了,虽然对于战斗的直接帮助可能不大,但依仗着我的装备和独特的能力,应该也不用它们分心照顾,而且有弊也有利,我亲自参加挑战,就可以光明正大的在战场之上尝试着强行与对手签订“灵魂契约”,即便是这些有名有姓的家伙相比同一级别的普通亡灵要更难收服,不过如果它们意志动摇愿意配合的话,八级中、下阶的实力也还是有可能成功的。
第六卷 逐鹿天下 第三百四十二章 背水一战(二)
(更新时间:2007…1…28 12:29:00 本章字数:2297)
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淘淘进入了“地狱岩浆池”中浸泡,虽然伤势不轻,但有一天多的时间,纵使哈迪斯存心“克扣”,也足以恢复过来,不会影响到第三轮挑战。不过出乎意料的是,到了挑战之日,第三轮的对手却宣布了弃权——它们在上一轮的挑战中,经过激烈的厮杀,虽然获得了胜利,全歼了五个对手,却也付出了惨重的代价,两死三重伤,其中一个伤势过重,即便经过了“地狱岩浆池”的浸泡,到现在还没有完全恢复状态,临时却又找不到替补的人选,在哈迪斯的“开导”下,“明智”的退出了挑战。表面看似省了我们的麻烦,其实却是使我失去了“临阵收将”的机会,无法借机收服这几个实力不错的异族亡灵,壮大势力,让我着实郁闷了半晌。
六月七日,第四轮挑战开始,有哈迪斯这个坚实后盾暗中“照拂”,以火焰骨魔可可西里为首的五人战队自然是过关斩将,一路轻松胜出,顺利的与我们会师决赛,争夺五人团战赛区仅有的五个浸泡名额。其实一场血战之后,不知道还有几人能够幸存,单就我们这队来说,即便是幸运的全员胜出,我也肯定是不需要去浸泡的,名额自然要“白送给”其它落败却存活下来的对手。每念及此,都不由得心痛于达修之死,更增添了对哈迪斯的恨意。
面对这最强横的五人组合,等待我们的将是背水一战,只许成功,如果挑战失败,或者为了保存实力自动弃权,势必会影响到其它异族亡灵对我的信心,纵使一切可以再重新开始,事后仍然可以再通过正常的挑战途径去争夺浸泡资格,不过完全掌控异族亡灵的大计却必定会拖延较长一段时间,更不用想图谋冥龙族和冥龙王哈迪斯了。
战事一起,可可西里身上的火焰更盛,率先逼了过来,火骨巨蜥西兰多稍落后几步,紧跟在它的左后方,而恐怖四翼火龙骑士托马斯和烈焰飞蛇奇特雷飞在它们的上方,遥相呼应,熔岩血蝠休斯顿则以火红色,周身遍布火焰花纹,夹杂着道道金线的蝙蝠形态出现,更是不能不让我格外的关注——它显然是比血蝠夫妻俩的“银线血蝠”级别更高、更为罕见的“金线血蝠”,和撒满一样,是绝佳的刺客型战士,混战之中稍不注意,就可能会为其所伤。
对方的实力明显在我们之上,正面硬拼肯定是没有胜算,以胡夫和淘淘殿后,实力最弱的哈德和古本迅速的退却,在运动战中寻找机会,而我则独自突前了一些,催动“死神之触”缠上了恐怖四翼火龙骑士托马斯——凑齐一双神器手套之后,不仅“死神之触”的威力增强,攻击距离也有所增加,已经超出了一般魔法甚至射手的攻击半径,对于八级魔兽实力的托马斯也能够形成一定的威胁,吸取精神力的速度虽然不快,但它却也无法轻易的摆脱掉。
我的战术就是赌它们之间缺乏默契的配合,除了可可西里的实力明显高出一筹,其余四个能力接近,彼此都是心高气傲之辈,非必要不会“厚颜”向同伴求援。托马斯不会甘心一直忍受“死神之触”的攻击,一时摆脱不得,最佳的办法自然是从我这个“主导者”下手。我的实力估计哈迪斯已经告诉它们了,远比不上淘淘,又位置过于突前,和胡夫有一段距离,而且胡夫又不会飞行,对它的威胁应该不大,想来以恐怖四翼火龙骑士的实力,也应该不会畏惧单独一个淘淘,必然会对我的“挑衅”行为做出回应,从中看看又没有什么机会。我并没有太大的把握对方会上当,所凭的,就是对方在大概的了解了我们的实力之后,可能存在的对我们的轻视,没办法,整体实力不足,只能争取出奇制胜了。
紧张的关注着托马斯的反应,几经动作,没能摆脱“死神之触”的纠缠,可能见到其它的同伴都在迅速的前逼,不屑于远遁逃出“死神之触”的攻击半径,遂飞身快速的朝我猛冲了过来。我自然是急忙全速后退,不过却并没有向胡夫那边靠拢,淘淘也没有飞过来支援的迹象,以“坚定”托马斯突击过来的信心。
眼看着托马斯降低了高度,挥舞着烈焰长刀已经冲到了我身前,我当然不能站着不动让它攻击,先动用了“混沌之球”,施展出“障眼迷雾”,将后方的可可西里、奇特雷它们给笼罩了进去,以延缓它们可能的支援,然后急速的化身蝙蝠加以闪避,“死神之触”也自行收回。躲过了托马斯的头一回合带着试探性质的攻击,并没有立刻远遁,不待它继续攻击,张口喷出了一团血雾,罩住了它全身。
以我此时的实力,自然困不住托马斯多久,只是十几秒钟,它便摆脱了血雾的束缚,不过紧接着我又是一口血雾喷出,死缠着不让它脱身。就这么拖住了托马斯,坚持到了淘淘冲到近前。
不等近身,淘淘便施展出了“炎龙无双”,一条咆哮的火龙从额头的独角中飞出,飞舞着迅速的涨大,直冲着托马斯撞了过去,死死的压住了它,不让它又机会腾空高飞,而淘淘则并不滞留,和身扑上,四肢齐施“龙爪手”,与托马斯展开了近身缠战。
当然了,仅凭淘淘自己,纵使有“炎龙无双”相助,也不可能在短时间内重创托马斯,不过却足以让它无法脱身。趁此机会,胡夫也全速赶了过来,先施展出“迅雷一击”,给了招架不及的托马斯当头一杖,然后便展开了一百零八式“疯魔杖法”,与淘淘一起联手狂攻。
“障眼迷雾”效果有限,并不能拖住可可西里它们多久,我不得不辅之以血雾继续加以牵制,同时迅速的化回人形,发动了“血变”能力,以20%的精神力针对处于蝙蝠状态的熔岩血蝠休斯顿发出了一记“精神攻击”,防止它可能以同样的手段发动的反击。我要争取的也就是这么一点儿时间,虽然还不足以干掉托马斯,就不得不立即撤退,以躲避越来越迫近的可可西里它们的围攻,不过应该至少耗去了托马斯一半以上的实力,伤势颇重,对我们的威胁大减。
第六卷 逐鹿天下 第三百四十三章 背弃(一)
(更新时间:2007…1…29 12:13:00 本章字数:2658)
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虽然重创了托马斯,但可可西里它们的实力仍然在我们之上,还无法进行正面对抗,诱敌之计可一而不可再,对方又不是那种没有智商的笨蛋,吃过一次亏,应该不会再上这样的当了,一个不好弄巧成拙,被它们给围上,可就凶多吉少了,因此依然不断的向后方退却,而我则不断的催动“死神之触”骚扰它们。可可西里的实力太强,我缠它不住,很轻易的就被震脱,便不再打它的主意,集中对付西兰多和奇特雷它们四个,任谁遭到“死神之触”攻击,都会被我缓缓的吸取到精神力,又怕重蹈覆辙,再被我们联手夹击,不敢象托马斯那样冒进攻击我,几经尝试之后,只能或后退旁移,或高飞远遁,依靠拉开距离来摆脱“死神之触”的缠绕,对我颇为忌惮,不敢逼的太靠前。而最为我所顾忌的熔岩血蝠休斯顿终于发动了反击,不过喷吐的却不是“血雾”或者“血煞”,形近而质不同,血属性换作了火属性,应该叫做“火雾”或者“火煞”才是,虽然在惑人视线的基础上加强了火属性的伤害效果,不过对于同属火山亡灵的胡夫它们和有“火羽披风”护体的我来说,功效却十分有限,甚至还远不如我喷吐的血雾的作用,倒让我又少了一丝担心,只需注意防备它的化形突袭便可。
五个对手当中唯一能够和胡夫抗衡,有实力发动突袭的火焰骨魔可可西里看起来并不打算依仗整体实力上的优势急于突进,引领着西兰多它们稳打稳扎,步步进逼,不断根据我们的反应变换位置,似乎是在试图找寻我们防守上的漏洞,抓住机会再发动攻击。看它的外形十分粗犷,又“甘心”投靠哈迪斯,做它的“忠实走狗”,似是个脑筋不大灵光的角色,战斗起来却颇有章法,显然有着不低的智慧,恐怕比我想象中的要更难对付一些,这背水一战的前景真是不容乐观呀。
当然了,除了我的“死神之触”带给对方的困扰,施展出了“炎龙无双”的淘淘的实力绝对是胡夫和可可西里之外无可争议的第三人,也是可以和对方形成相持局面的一个重要因素。继托马斯之后,奇特雷和休斯顿都尝试着绕过了断后的我和胡夫,想针对实力最弱的哈德和古本发动突袭,先干掉它们,却都在淘淘面前吃了一点儿小亏,狼狈败退,即便是两人联手,一时之间也无法强行突破淘淘和火龙“构筑”的防御,可能是自认占据有优势,不愿意付出太大的代价,它们都似乎缺乏那种“与敌偕亡”的勇气,不肯象恐怖火蟹骑士沙姆那样舍命突击,因此都是浅尝辄止,攻势一旦受挫就迅速的退却,暂时无法伤害到哈德。
就这样走走停停,相持了两个多小时,终于被可可西里抓住了机会,开始大举压上,发动了全面的突击,为了掩护哈德它们,胡夫不得不与它展开了第一次正面交锋,骨杖对骨锤,一个攻击速度快,附带强力诅咒效果,一个势大力沉,锤身燃烧着熊熊烈焰,附带有极强的火属性伤害,双方是各有所长。可可西里对于攻击诅咒效果的抵抗能力,自然不及胡夫对于火属性伤害的承受能力,在这方面略占劣势,不过胡夫对于可可西里背部的七根骨刺也颇为顾忌,已经射出的一根擦着肋骨而过,挫掉了一些骨屑,险些洞穿了它的身体,使得它不敢多在可可西里背后停留,不时的需要主动避让,不得不错过一些攻击良机。双方皆有所忌之下,倒也算是棋逢对手,打的是难解难分。而对于这样的结果我已经很满意了——虽然胡夫算是“重修”,又刻意积聚了三百年的力量,进化之时还经历了“岩浆穴口”的磨砺,实力之强,非相同级别的寻常亡灵所能及,但毕竟进化时日太短,相比可能已经完成进化达六百年之久的火焰骨魔,未必会是它的对手,因此在它们没有正式交手之前,一直让我颇为担心,一旦无力压制可可西里,对方必定会重振气焰,而我们的处境将更加危急。
摸清了休斯顿的底细,我便少了几分顾忌,面对对方发动的全线进攻,主动的迎上了它,以血雾将它困住,任它化回人形,或者以火雾进行反击,都难以摆脱我的纠缠,无法及时的配合同伴去攻击哈德和古本它们。不过即便如此,奇特雷、西兰多和托马斯的联手攻击也让淘淘它们应付的颇为艰难,西兰多的防御能力不错,跳跃攻击灵活多变,很难防范,需要重点留意,奇特雷可以幻化出几十个火蛇狂舞,区分不出哪个才是实体,如果不是火龙