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契约”就会自动解除,这些被收服的亡灵手下就恢复了自由之身,知悉了依波拉的存在,必然又要引发一场围剿“亡灵公敌”的战争,或许会是堪比四大吸血獠亲王的大麻烦,我可不想招惹来太多强大的敌人,说不定会直接威胁到我的安全。
指定了方位,让无极和差不多五百个骨龙赶过去集合,在那片区域的外围安排了多个集结的地点,方便开始搜索行动。一番布置,一干手下都已经出发了,这边已经没有什么事情了,便使用了克雷塔交给我的那张据说是死老头恩赐下来的“定点传送神符”,光影一闪,下一刻,我已经被传送到了将要执行任务的目的地附近,要不然,我可没有那么多的在线时间,或者骨龙那么快的飞行速度以及充沛的体力,能够赶在明天零点以前抵达这里。
禁忌法师隐藏的这片区域是丘陵地形,蜿蜒转折,还不断的升腾和弥漫着大片的浓雾,能见度很低,不利于进行观察和搜索,确实是一处好的藏身之所。如果不是克雷塔划定了范围,确定其中有禁忌法师存在,我肯定不会浪费时间和人力耗在这里。现在那些禁忌法师应该在继续的催动魔法阵的运行,让一个禁忌法师经历脱胎换骨的变化,掌握“死神的晚宴”这一终极神技,不过以我只是八级职业的实力,还感应不到那股异样的波动,只有等待明天零点之后,禁忌法师的仪式进入到了无法中止、最为关键的阶段,魔法阵的波动有了明显的增强,我才能够在一定的范围内感应到它们的存在,进一步缩小搜索的范围,尽快的指挥手下赶过去进行剿杀。
熟悉了一阵环境,留下半个小时,我先下线休息,这样在任务正式开始之前还可以提前上线进行一下布置和调整,以便更好的采取行动,免得耽搁时间。八个小时休息过后,再次进入了“死灵空间”,按照事先的安排,百十个白骨龙已经到达了附近,无极也呆在不远处休息,遥感了一下在其它地方集结的手下,基本上都已经顺利赶抵指定地点,状态也都恢复得差不多了,只待我发出命令,随时可以开始行动。
时间终于跨过了零点,一声令下,所有的手下散布开来,从不同的方向进入了禁忌法师隐藏的这片丘陵,开始进行地毯式的搜索,而我则在无极的贴身保护下,化身蝙蝠,迅速的朝纵深方向飞去,希望能够感应到魔法阵的波动,尽快的寻找到那群禁忌法师的藏身之处。
或许是化身蝙蝠后较快的飞行速度使得我能够感应到更广阔的区域,或许是今天的运气还算不错,仅用了一个多小时,我便感应到了一股隐隐约约的异样波动,那群正在催动魔法阵的禁忌法师应该就在附近了。身边除了无极和十几个白骨龙,再没有其它的手下,守护力量不足,面对实力莫测的对手,不敢贸然深入,生怕遭到伏击,急忙发出命令,让所有的骨龙手下都向这边集结靠拢,由它们在前进行搜索,确定禁忌法师具体的位置。
终于发现了,在两座丘陵之间的一处陷入地下的低谷内,谷口被浓雾所笼罩。如果不是让骨龙们都紧贴着地面进行搜索,稍有疏忽,就可能会遗漏过去。低谷内布设有一个半径六米左右、散发出幽幽的乌光的圆形魔法阵。阵势中心摆放着一个三米多高、椭圆形的黑色茧状物,表面无数道乌光闪烁流动,忽明忽暗地变幻着。魔法阵边缘处一共盘膝坐着七个禁忌法师,面朝魔法阵,一动不动,似乎是在进行冥想一般,应该就是它们在负责主持仪式,比最少的驱动人数多出了一个。从各人的穿着上看,身披一件夹杂着银丝的漆黑长袍,根据克雷塔的介绍,应该是九级禁忌法师的装束,其中还有一个身上的漆黑长袍夹杂的是金丝,占据的又是主位,看上去最为醒目,显然是十级的禁忌法师。除了一个十级、六个九级的禁忌法师之外,魔法阵的周围还散布着十几个身着漆黑甚或是灰黑色长袍的禁忌法师。不知道充当的是观众还是守卫的角色,前者是八级,后者是七级,作为由亡灵巫师死后转化而成的一类亡灵,禁忌法师也保留下了晋级的特性。只要能力达到,便可以由几个高级禁忌法师布设下一种特殊的魔法阵,只要经受得住魔法阵的考验,便可以晋升高一级的等级,拥有更强的实力。可进化的属性,特殊的能力,实在是不可多得的一类具有极大实用价值的亡灵种族,只可惜按照任务的要求,不管级别高低,只要是在现场的禁忌法师都在被杀之列,不能放任何一个逃生,更不可以有其它的企图。那一群占着茅坑的老顽固,利用自己掌握的权力下达了赶尽杀绝的“必杀令”,实在是有些暴殄天物呀!
骨龙大军从四面纷纷赶了过来,禁忌法师们也发现了有入侵者,立刻将各自的手下召唤到身边,做好了战斗的准备。根据从克雷塔那里得来的资料,禁忌法师已经属于亡灵生物,它们所具有的“灵魂契约”和“亡灵召唤”和亡灵巫师有一些不同,并不只是表现在收服和召唤的亡灵手下的数量上受到的限制,也有一些有利的变化,其中之一就是它们可以和正在接受召唤的自己的亡灵手下共享生命,所有对于禁忌法师的攻击伤害都会被悉数转移给亡灵手下,必须先将那个被禁忌法师召唤出来的亡灵杀死,方才能够直接伤害到禁忌法师本身,极大的增强了禁忌法师的战场生存能力。想要杀死禁忌法师,或者一个一个的耗光它们所有的亡灵手下,让它们失去守护,或者寻找机会,趁它们下一个召唤的亡灵手下还没有赶至,先一步发动致命的攻击,尽快将它们杀死,并不象对付其他的魔法师那样只要欺近身前就可以比较轻松的做到。
虽然只能召唤一个亡灵手下出战,不过不同于只有三年多“巫龄”的我,这些禁忌法师恐怕都已经存在了数百上千年,收服的亡灵数量有限,却有充足的时间进行精挑细选,所拥有的绝对是目前各人有能力收服的极限,走以质取胜的路线。外围那十几个七级、八级的禁忌法师对于我而言并没有多大的威胁,召唤出来的最强的亡灵生物也就是三个九级上阶的六臂巨魔法师,其它的几个八级禁忌法师召唤出来的都是白骨龙,它们签订“灵魂契约”的成功率应该和计算上装备增幅效果的我差不多,几个打一个,很容易就能够摆平。最麻烦的就是布设魔法件的那六个九级和一个十级的禁忌法师,连黑骨龙都上不了台面,不值得被召唤出来,最差的也是八臂巨魔法师和不死鬼凤,根据无极的感应,那两个不死鬼凤的实力都不在它之下,两个八臂巨魔法师的等级自然也不会低于十级下阶。
此外还有一个和古本样子相似的家伙,浑身乌黑,看上去更加的精壮,头上象是戴着一顶皇冠,散发出暗金色的光芒,估计应该就是慕名已久、数量极少的飞行恶鬼一族中最顶级的存在——飞行恶鬼皇了,无兵无将,头顶的皇冠也不是系统赋予的特殊装备,属于“伪皇族”,只是挂着一个“皇”字,代表着更高一级的实力而已,等级估计也不会低于十级下阶。最后一个九级禁忌法师召唤出来的却是一个我从来没有听闻过的亡灵,样子仿佛巨大的章鱼,应该是骨质结构,身驱扁平,贴在地上,外壳看上去比较坚硬,周身环绕着八条长长的软骨鞭一样的骨质触手,好象带着尖锐的勾剌,长度大约有十几米,向四面摇摆舞动着,挥舞到疾处,隐约能够听到“咝咝”的破空之声,显然蕴含着不小的力道,实力绝对不容小觑。
而那个十级禁忌法师的表现更加的让我吃惊,样子看上去和黑骨龙很相似,体形却比一般的黑骨龙要大上一倍,骨架更加地粗壮,还蒙上了一层淡淡的幽光,显得更加的威武,召唤出的应该是传闻中一类十分神秘的亡灵——黑龙王。据说一个黑骨龙如果占据一座山峰,历经百次同类的挑战仍然未尝一败,证明了自己的出众的实力和勇猛,就有机会得到死老头的嘉勉,降下神恩,帮助其进化为更高等级的黑龙王。黑龙王依然占据原有的山峰,平日里深居简出,不为人知,而其它的黑骨龙虽然无法感应到黑龙王的存在,却都出于本能会不自觉的避开,不会选择它们上门挑战,至于等级较低的白骨龙就更加不敢接近了。因此即便我早已经知悉黑龙王的存在,除非有耐心亲自指挥骨龙手下去挨座的探察那些山峰,否则根本无法知道“龙骨山”中心区域那数之不尽的山峰究竟哪一座才隐藏有黑龙王。
看着七个禁忌法师召唤出来的七个十级以上的亡灵,不由得让我心生羡慕,眼睛瞪得都快鼓出来了,一时不忙着开战,通过手下的眼睛,从多个角度进行了详细的观察。活的岁数长了,这阅历可真是不一般,不是我们这些新生代所能比的,随便哪一个亡灵手下在我看来都是求之不得的稀有物种,不知道有没有运气、什么时候才能够发现一个。这就是禁忌法师的实力,实在是太有诱惑力了,为什么不允许我们收服禁忌法师成为手下?可恶的克雷塔,万恶的旧制度!
禁忌法师召唤出了各自的宠物,却并没有主动出击,四散开来守护着魔法阵,主要是守护那七个催动魔法阵的禁忌法师,它们虽然可以指挥宠物战斗,但自身仍然需要维持魔法阵的运转,必须坚守各自的岗位——已经进入了这一阶段,在没有完成仪式之前,是没有能力自行退出离开的,这就是它们的弱点,是我能够完成任务的机会所在。否则面对七个至少也有十级下阶的亡灵,还具有一些比较特殊的能力,象飞行恶鬼皇的速度优势,集中力量来追杀我的话,别说完成任务了,恐怕连能否保命都会成问题。
看看那七个强悍的十级亡灵,和禁忌法师硬拼是极不明智的,根本不可能有胜算,想杀死它们,必须要讲究战术策略。多出几十倍的手下是我最大的优势,先以少部分白骨龙去伺机骚扰那七个催动魔法阵的禁忌法师,让那七个被召唤出来的亡灵生物不敢轻易的出击,牵制住它们的行动,同时派出绿骨龙和化骨龙,一拥而上,去进攻外围的那些七级、八级禁忌法师,先将它们除去,为接下来的大举进攻扫清障碍。
强悍,绝对的强悍,见识过那七个十级亡灵的表现,这是唯一的感觉。八臂巨魔法师和不死鬼凤的本领就不用多说了,那个飞行恶鬼皇,行动迅捷如风,手中一杆剌枪,伸缩自如,既可以是一米多长,也可以暴伸至二三十米,捅上了就是一个洞,白骨龙的攻击根本就伤不到它,而那个章鱼一般的亡灵自身的移动虽然不甚灵便,八支触手却是灵巧非常,挥舞起来呼呼生风,抽,扫,缠,甩,对付起白骨龙就象是摆弄玩具似的。至于黑龙王,表现就更加的扎眼了,在空中横冲直撞,当着披靡,每一个白骨龙都对它存在着很深的畏惧,如果没有我特意的为那几个白骨龙加油打气,它们恐怕根本就不敢靠近黑龙王对它发动攻击。
只可惜那七个不能移动的禁忌法师是限制了这七个十级亡灵的发挥,在我的指挥下,根本不与十级亡灵正面冲突,一找到空当,白骨龙就会直冲七个禁忌法师而去,让它们不得不迅速回防,守护主人的安全,放过了许多乘胜追击的机会,不能迅速的杀死纠缠它们的白骨龙。而一百多个化骨龙和绿骨龙则全力狂攻外围的那十几个七级、八级的禁忌法师,双管齐下,既攻击召唤出来的亡灵,又攻击禁忌法师自身,争取在最短的时间内杀光它们,可以腾出手来全力围攻那七个最强的禁忌法师。
第六卷 逐鹿天下 第四百九十一章 神之奖励
我没有让骨龙手下去主攻那些敌对的亡灵,它们只是被禁忌法师控制的牺牲品,一味的与它们纠缠并没有太大的意义,只是耽搁更多的时间而已,我采取的是更为简单的战术——打蛇打七寸,直接去攻击禁忌法师。和我们生灵巫师一样,主要依靠“亡灵召唤”进行战斗的禁忌法师自身的防护能力也十分薄弱,移动慢,防御低,缺乏强力的防护手段,更容易遭受到伤害。虽然和被g唤出来的亡灵手下之间存在着生命共享的能力,但根据我从克雷塔那里通过详细询问得来的解释,不同于一般的方式,转嫁过去的不是攻击力,而是最终的伤害值,也就是说,禁忌法师遭受攻击减损的那些精神力,会等值的从手下的亡灵身上扣除,并不考虑被转嫁的亡灵本身的防御能力,这就意味着攻击禁忌法师能够取得比攻击召唤亡灵更好的效果,可以更快的解决它们。而且直接的攻击也会极大的干扰禁忌法师们的行动,使得它们在失去当前的亡灵手下之后无法第一时间召唤来另一个亡灵出战——这也是亡灵属性的禁忌法师的一个弱点,即便是在“死灵空间”