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超能纪元-第192部分

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边界则以环境实体为主,不能破坏环境。

比赛模式为常规的竞速赛,除了岑牧的车辆,另有五台由智能机器人驾驶的飞行车,基于大满贯赛事的难度,这五台飞行车是季风公司的高档豪车,价值在5000万联邦盾以上,同时,这些虚拟赛车手是按照职业赛车手个人排名榜单前1000名的赛车手技术随机设定,而过关的标准就是在这群高超赛车手的包夹之下,拿到竞速赛第一名。

客观分析,青鸾的性能并不比这些豪车差,甚至不比圣马丁的性能差多少,问题是青鸾以低价博取高能性的代价是青鸾的操控难度变得极大,而圣马丁是按照业界的标准定制的,这个标准被叫做『飞行车操控极限指数』。

当岑牧将车开到指定地点,系统提示是否开始比赛,确定后,几辆炫酷的超跑出现在视野中。

两辆季风托纳多,售价5100万联邦盾,季风V6型氙离子推进器,季风动平衡系统,一红一银,匍匐在地面上,发出低低的嘶鸣,野性十足,这个系列主打高性能,凸显驾驭快感,受到许多年轻人的追捧。

一辆布加迪红龙,售价4300万联邦盾,威龙DradgonKing离子推进器,火焰红,引擎声是其一大特色,非常张扬的一辆豪车,空陆变幻,化身一只火焰巨龙,很有史诗感。

两辆帕加尼银河战舰,售价3900万联邦盾,银河离子推进器,一黑一白,纯手工打造内饰,尽享奢华。空陆变幻时,如同在星空中穿梭的虚空战舰,大气磅礴,超梦幻。

五辆豪车在岑牧车前按顺序排开,一股壕气直冲云霄,亮瞎岑牧的眼睛,两亿多联邦盾就这么摆在人眼前,跟自己的青鸾一比,自觉气势有点弱,真是欺负人啊!

起始赛道是一条双向两车道,道路非常狭窄,马路两旁有大约两尺宽的黄泥地带,可做缓冲,赛道一米七高的地方设了虚拟限高边界,车体一旦升空就会越过这个界限。

随着系统倒数10秒的提示音,六台机车发出巨大的模拟轰鸣声,一浪高过一浪。

“3,2,1,GO!”

随着一声令下,六辆车尾部喷出幽幽蓝芒,划出一道道美丽的弧线,只是一个呼吸,几辆车的速度已然超过一百公里!

超跑模式下的加速,岑牧是占优势的,多出的十个喷射阀门,有四个是多在尾部,如果道路允许,岑牧在起步阶段就能完成超越,但问题是路面只有这么宽,五辆赛车一跑起来,就没了缝隙,岑牧只得憋着一股气,紧紧跟在后边。

岑牧运气太差,随机到末名的位置,地面赛道肯定没有超车的机会,只能耐心等待,他不知道后面的虚拟航道有多少操作空间。

飞行车超车是很危险的事情,如果航道很窄,比赛就难跑了,没有领先位,还被联合堵在后边,哪怕岑牧有三头六臂,也毫无办法。

岑牧回想了一下赛道的简介,觉得第一个机会应该就在前方空陆转换的瞬间,考虑到那个地方会为空陆形变留出空隙,所以一定有超车的空间。

超跑模式下的驾驶只需要操控方向盘、档位、离合器与油门,这对岑牧来说超级简单,感知场能在瞬间精确计算四个轮子滚动的圈速,和一圈滚动的距离,甚至可以计算出从这里滚动到空陆切换点需要滚多少圈,跑道上稍微大一点的颗粒物都逃脱不了岑牧的监控,青鸾在岑牧的控制下,如臂使指。

下午的阳光十分明媚,高速状态下,窗外的景色糊成黄绿色块,这六辆车的时速已达三百多公里,快到让普通人连看都看不过来。

突然,前方传来喇叭尖锐的鸣叫声,岑牧的感知场察觉到危险,第一时间做出反应,甚至比第一辆车的反应还要快。

一刹间,十二个离子推进器反向减速,岑牧整个人使劲往前一冲,双肩被两条安全带死死勒住,勒得生疼,他只觉得眼前一黑,脑袋充血,人发晕,三百多公里的时速在短短的零点几秒的时间降低到六十公里以下。

是对向来车!

果然,一辆飞行车被迫升空避开对面惊慌失控的汽车,然后,岑牧看到一辆奥迪A6在马路上失控漂移,朝一旁的泥地里滑去……

一辆赛车被淘汰。

岑牧启动加速,车体跑出一个漂亮的S轨迹,从失控车的一旁滑过,又超过一辆车。

算上青鸾,这起突发事故影响到四辆车,第一名和第二名一左一右,在第一时间绕过失控的车,早已跑过了一个弯道,消失在视线中,剩余四辆车,一辆出局,另外三辆咬得很紧,岑牧的青鸾排名倒数第二,被包夹在两辆车之间。

比赛开局十几秒,已然分出了两个集团。

青鸾高速入弯,三辆车齐齐甩出漂亮的漂移弧线,然后,空陆转换点就在前方一百米开外。

岑牧发现虚拟航道呈一个喇叭状,有戏!一个念头刚刚闪过脑海,车已临近转换点。

就是这时候!

三辆车弹地而起,几乎是在同一时间开始变形,空陆转换的联邦标准是低于1秒,骚包的车时间会略长一点,比如圣马丁的变形时间,就超过了一秒。

三辆飞行车,不同高度,喷射弹跳后,标准的“凝空起步”,同时加速,三缕蓝芒拉出三条弧线,尤以其中一条最为耀眼。

青鸾拖着耀眼的光芒,率先冲入喇叭口后的虚拟航道,多加装的离子推进器,让青鸾领先一个车身冲入虚拟航道,然后在短短的两秒内,达到一马赫的速度,迅速和后车拉开差距。

干得漂亮!当前排名第三!

青鸾保持继续加速,如同一只灵巧的蜂鸟,穿梭在虚拟航道中,跟前两名的差距渐渐缩小。

跑了将近1/5的路程,岑牧发现这类比赛确实有难度,虚拟航道设计得十分刁钻,哪怕是岑牧也要打起十二分精神。

跑完一段过度的虚拟航道,飞行车进入皮尔戈斯小镇,接下来的虚拟航道就在小镇中纵横穿插,时而从一个木制空中阁楼的下方钻过,时而从教堂的十字架群中穿插而过,时而贴近交通繁忙的地面道路,从车水马龙的闹市之间穿过……

不乏一些影响赛况的突发性事件,需要驾驶者注意力十分集中,随时对这些突发事件作出预判和反应。

当青鸾驶入小镇的石板小巷,岑牧感觉遭遇了地图最难的一道梗。

这是条半地下通道,石板小巷由碎石块铺成,左右是普通白墙砖房,头顶断断续续盖有楼房和小桥,平均宽度不过三米,飞行车堪堪能过,不能有太多误差。

在小巷行驶不过两三秒,前方突然出现两座平房将路口一收,宽度骤减一半,驾驶者只有零点几秒的反应时间,将车身抬起来,在长度不过四十米的空间内作“跳跃动作”,接九十度的“十字定转”,这相对于时速400多公里的飞行车,是一个多么短暂的距离?!

精确到毫秒级别的操作,这个要求近乎苛刻。

第一个严峻的考验来了!

第一二名做出不标准的六十度定转,侧身从这狭窄的豁口飞了出去,这个操作的难度小很多,不用担心车翼擦碰地面,无需过多抬升车身。

终于轮到青鸾了!

只见这只青色大鸟如同调皮的小孩一样,一弹,车身瞬间抬高五米,与此同时,两翼喷出呈90°的蓝色焰流,瞬间完成翻转,翻转之后,一息喷吐,完成精确定转,从狭窄的豁口中呼啸而过。

青鸾做的是标准的抬升十字定转,穿越的瞬间,岑牧甚至还能听到小巷居民的惊声尖叫……

青鸾穿越不过三秒之后,突然,身后传来一阵巨大的撞击声。

出事了!

后面两个跟得太紧,最后一辆车空间不够,车翼擦到墙上,如纸片一般被撕裂,然后车体失控,撞击到小巷的房子上,冲垮了一栋砖石楼房,然后整个飞行车在空中解体,被撞得支离破碎,砖石楼房在顷刻间土崩瓦解,十分惨烈,就像是遭遇一次轰炸事故,场地一片狼藉。

岑牧无暇顾及身后的事情,控制青鸾从两颗巨大的松树间穿过,巨大的风浪扬起阵阵针叶雨,拐了一个急弯,飞行车拐出了皮尔斯小镇,而这幅地图已然跑完了1/3的距离,岑牧紧紧咬住了前两辆车。

现在岑牧已经脱离的二集团,勉强跟上一集团。

季风托纳多(Tornado),不愧它的昂贵身价,红色领跑,银色紧随其后。

目前,整个赛道还有四辆车,青鸾领先最后一名至少五秒,排名第三,距离第二名还有一秒多的差距。

第0073章令人发指的难度下

岑牧记得小镇后面的赛道会依次经过一片原始丛林,一个大牧场和乱石林立的海滩,难度不会变小。

现在跑了将近一半的赛程,他发现大满贯赛事下,大部分的虚拟航道仅能容纳一辆半的车通过,如果前车不让,几乎没有超车的空间,唯有弯道和一些刻意设置的超难关卡,才有超车的机会,但问题是这样的地方大多有非常湍急的弯道,对于一般驾驶者来说,别说超车,就是能否顺利跑好航道都是个大大的难题。

果然还是要经历超难度赛事,才能彻底练出感觉,经历小镇的魔鬼赛道,岑牧感觉自己的手指彻底练开了,有了那种进入疯魔状态的兴奋感,现在他能精确控制每个手指做出不同的动作,十根手指仿佛各自具备了独立的大脑,灵活,并且互不干扰。

这似乎是个了不起的成就,常人都知道手指之间有连贯性,一根手指做动作,会影响到周围的手指,只有天赋异禀的人才能做到更多。

一般的赛车手能同时精确控制六根指头就已经是不错的天赋了,这意味着他的秒控指令数能达到六级并发,而能同时控制八根手指,那是联邦的异数,能进入联邦前百名会员俱乐部,至于能同时控制十指的男人通常是联邦最顶级的赛车手,名声、地位、财富和女人缘,不会缺少,尤其是女人缘,这可是『黄金双手』的威能,上流贵妇最喜欢的优点。

这一双手价值万金!

岑牧不光能灵活操控十指,连手掌底部与手腕相连的那部分肌肉也能灵活控制,这是他能轻易突破控制极限的原因之一,是微观层面操控赋予他的能力,可以说,他是天生的机车驾驭者。

除此之外,一个强大飞行车赛车手离不开一颗敏于计算的大脑,只有强大的大脑才能同时处理这么多的数据,迅速做出合适的决定,而计算能力更是岑牧的特点之一,相信除了大本钟研究院的几个老怪物,没有人的计算能力能超过他。

一般来说,没有经过长时间的训练,新手飞行车手不会有多出彩的表现,尤其是面对复杂的地图,因为他们还没有触摸到自己的操作极限,也不了解这台车的性能极限,在一些需要极限操作的地方,无法做到极限操作。

像李东辰这种浸淫飞行车几十年的人,才摸清楚自己的极限和他车的极限,才能玩出常人做不到的动作,这已成为他的本能,同时也因为他已经摸透了自己的极限,故而,面对一些需要超越极限的地图,他往往无能为力,比如说,大满贯赛事的最后三场赛事,就是超出了李东辰的极限。

岑牧又算一个例外,他驾车靠的不是经验和直觉,而是计算,其实联邦不乏走这条路子的赛车手,但是顶尖的赛车手几乎没有计算者的席位,这足以说明了一些问题。

飞行车在超高速度的状况下,瞬间的计算量太大,尤其是极限状态,不光要计算自己飞行车的数据、环境数据,还要时刻计算其他飞行车的数据,场面瞬息万变,一时间计算量爆炸,超出了五阶脑域脑域开发能力者的能力范围,而且,并不是所有人都具备感知场,能精确反馈大量环境信息。

所以,岑牧是个很特别的例外,不知道这个例外能否带来一些不一样的表现呢?

不知不觉间,飞行车逐渐远离喧嚣人烟,靠近一片茂密的森林。

远远看去,遍地是十几米高的巨大乔木,郁郁葱葱,虚拟航道就在这森林的乔木间婉转穿梭,这里又算是地图的一个难点,比小镇的操作难度还要高,最大的难度是在视觉上——赛车手在高速状态下,眼里全是一片层次不同的绿,很难分清树木和树木之间的距离。

岑牧精神一凛将脑海中的杂念一一摒除。

三阶中枢网络全力驱动,将感知场覆盖的方圆三千米的区域监视起来:树木的布局、航道线路、航道几个弯角的极限速度、弯角的操作重点、前两位飞行车的速度、三车数据的对比……

瞬间爆发性的计算之后,岑牧瞳孔一缩,他找到了一个超车的机会!

就在前方第三个弯角处,由于是个接近30度几近对折的弯道,故而弯角区有较大的空间。

岑牧的脑海中已经计算出了几个可行的超车方案,从外线切入,利用青鸾更优秀的加减速性能,抢占对手的车道,至少有三个操作难点,相当于先完成一个极速转凝空的技术动作,再做大角度的弧月甩尾,接一个慢速凝空起步,这三个操作要做到
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